+#else
+ // check whether we want to open a float
+ if (bv_->text) {
+ bool hit = false;
+ char c = ' ';
+ if (bv_->text->cursor.pos() <
+ bv_->text->cursor.par()->size()) {
+ c = bv_->text->cursor.par()->
+ GetChar(bv_->text->cursor.pos());
+ }
+ if (bv_->text->cursor.pos() - 1 >= 0) {
+ c = bv_->text->cursor.par()->
+ GetChar(bv_->text->cursor.pos() - 1);
+ }
+ if (hit == true) {
+ selection_possible = false;
+ return;
+ }
+ }