]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/support/forkedcall.h
another safety belt
[lyx.git] / src / support / forkedcall.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  *  \file forkedcall.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Asger Alstrup
8  *
9  * Interface cleaned up by
10  * \author Angus Leeming
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS
13  *
14  * An instance of Class Forkedcall represents a single child process.
15  *
16  * Class Forkedcall uses fork() and execvp() to lauch the child process.
17  *
18  * Once launched, control is returned immediately to the parent process
19  * but a Signal can be emitted upon completion of the child.
20  *
21  * The child process is not killed when the Forkedcall instance goes out of
22  * scope, but it can be killed by an explicit invocation of the kill() member
23  * function.
24  */
25
26 #ifndef FORKEDCALL_H
27 #define FORKEDCALL_H
28
29 #ifdef __GNUG__
30 #pragma interface
31 #endif
32
33 #include "LString.h"
34
35 #include <boost/shared_ptr.hpp>
36 #include <boost/signals/signal2.hpp>
37 #include <boost/function/function0.hpp>
38
39 #include <sys/types.h>
40
41 class ForkedProcess {
42 public:
43         ///
44         enum Starttype {
45                 ///
46                 Wait,
47                 ///
48                 DontWait
49         };
50
51         ///
52         ForkedProcess();
53         ///
54         virtual ~ForkedProcess() {}
55         ///
56         virtual ForkedProcess * clone() const = 0;
57
58         /** A SignalType signal is can be emitted once the forked process
59          *  has finished. It passes:
60          *  the PID of the child and;
61          *  the return value from the child.
62          *
63          *  We use a signal rather than simply a callback function so that
64          *  we can return easily to C++ methods, rather than just globally
65          *  accessible functions.
66          */
67         typedef boost::signal2<void, pid_t, int> SignalType;
68
69         /** The signal is connected in the calling routine to the desired
70          *  slot. We pass a shared_ptr rather than a reference to the signal
71          *  because it is eminently possible for the instance of the calling
72          *  class (and hence the signal) to be destructed before the forked
73          *  call is complete.
74          *
75          *  It doesn't matter if the slot disappears, SigC takes care of that.
76          */
77         typedef boost::shared_ptr<SignalType> SignalTypePtr;
78
79         /** Invoking the following methods makes sense only if the command
80          *  is running asynchronously!
81          */
82
83         /** gets the PID of the child process.
84          *  Used by the timer.
85          */
86         pid_t pid() const { return pid_; }
87
88         /** Emit the signal.
89          *  Used by the timer.
90          */
91         void emitSignal();
92
93         /** Set the return value of the child process.
94          *  Used by the timer.
95          */
96         void setRetValue(int r) { retval_ = r; }
97
98         /// Returns the identifying command (for display in the GUI perhaps).
99         string const & command() const { return command_; }
100
101         /** Kill child prematurely.
102          *  First, a SIGHUP is sent to the child.
103          *  If that does not end the child process within "tolerance"
104          *  seconds, the SIGKILL signal is sent to the child.
105          *  When the child is dead, the callback is called.
106          */
107         void kill(int tolerance = 5);
108
109 protected:
110         /** Wait for child process to finish.
111          *  Returns returncode from child.
112          */
113         int runBlocking();
114         /** Do not wait for child process to finish.
115          *  Returns returncode from child.
116          */
117         int runNonBlocking();
118
119         /// Callback function
120         SignalTypePtr signal_;
121
122         /// identifying command (for display in the GUI perhaps).
123         string command_;
124
125         /// Process ID of child
126         pid_t pid_;
127
128         /// Return value from child
129         int retval_;
130 private:
131         /// generate child in background
132         virtual int generateChild() = 0;
133
134         /// Wait for child process to finish. Updates returncode from child.
135         int waitForChild();
136 };
137
138
139 class Forkedcall : public ForkedProcess {
140 public:
141         ///
142         virtual ForkedProcess * clone() const {
143                 return new Forkedcall(*this);
144         }
145
146         /** Start the child process.
147          *
148          *  The command "what" is passed to execvp() for execution.
149          *
150          *  There are two startscript commands available. They differ in that
151          *  the second receives a signal that is executed on completion of
152          *  the command. This makes sense only for a command executed
153          *  in the background, ie DontWait.
154          *
155          *  The other startscript command can be executed either blocking
156          *  or non-blocking, but no signal will be emitted on finishing.
157          */
158         int startscript(Starttype, string const & what);
159
160         ///
161         int startscript(string const & what, SignalTypePtr);
162
163 private:
164         ///
165         virtual int generateChild();
166 };
167
168 #endif // FORKEDCALL_H