]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/mathed/math_inset.h
bugfix: in some cases the parser created unecessary extra braces
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /*
3  *  File:        math_inset.h
4  *  Purpose:     Declaration of insets for mathed 
5  *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx> 
6  *  Created:     January 1996
7  *  Description: Math paragraph and objects for a WYSIWYG math editor.
8  *
9  *  Dependencies: Xlib, XForms
10  *
11  *  Copyright: 1996, 1997 Alejandro Aguilar Sierra
12  *
13  *   Version: 0.8beta, Math & Lyx project.
14  *
15  *   You are free to use and modify this code under the terms of
16  *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
17  */
18
19 //  Note: These math insets are internal to Math and are not derived
20 //        from lyx inset.
21
22 #ifndef MATH_INSET_H
23 #define MATH_INSET_H
24
25 #include <config.h>
26
27 #ifdef __GNUG__
28 #pragma interface
29 #endif
30
31 #include "math_xdata.h"
32 #include "math_defs.h"
33
34 /**
35
36 Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
37 math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
38 the math objects. 
39
40 Math insets do not know there parents, a cursor position or things
41 like that. The are dumb object that are contained in other math insets
42 (mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
43 always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
44 inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
45
46 */
47
48
49 class MathArrayInset;
50 class MathBraceInset;
51 class MathBoxInset;
52 class MathCharInset;
53 class MathDelimInset;
54 class MathFuncInset;
55 class MathGridInset;
56 class MathFracInset;
57 class MathHullInset;
58 class MathMatrixInset;
59 class MathNestInset;
60 class MathScriptInset;
61 class MathStringInset;
62 class MathSpaceInset;
63 class MathSymbolInset;
64 class MathUnknownInset;
65
66 class NormalStream;
67 class OctaveStream;
68 class MapleStream;
69 class MathMLStream;
70 class WriteStream;
71 class InfoStream;
72 class MathArray;
73
74 class LaTeXFeatures;
75 class BufferView;
76 class UpdatableInset;
77 class MathMacroTemplate;
78 class MathPosFinder;
79
80
81 class MathInset {
82 public: 
83         /// short of anything else reasonable
84         typedef MathArray::size_type        size_type;
85         /// type for cursor positions differences within a cell
86         typedef MathArray::difference_type  difference_type;
87         /// type for cursor positions within a cell
88         typedef MathArray::size_type        pos_type;
89         /// type for cell indices
90         typedef size_type                   idx_type;
91         /// type for row numbers
92         typedef size_type                   row_type;
93         /// type for column numbers
94         typedef size_type                   col_type;
95
96         /// our members behave nicely...
97         MathInset() {}
98         /// the virtual base destructor
99         virtual ~MathInset() {}
100
101         /// draw the object
102         virtual void draw(Painter &, int x, int y) const;
103         /// reproduce itself
104         virtual MathInset * clone() const = 0;
105         /// substitutes macro arguments if necessary
106         virtual void substitute(MathMacro const & macro);
107         /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
108         // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
109         virtual void metrics(MathMetricsInfo const & st) const;
110         /// the ascent of the inset above the baseline
111         virtual int ascent() const { return 1; }
112         /// the descent of the inset below the baseline
113         virtual int descent() const { return 1; }
114         /// total width
115         virtual int width() const { return 2; }
116         /// total height (== ascent + descent)
117         virtual int height() const;
118
119         /// Where should we go when we press the up cursor key?
120         virtual bool idxUp(idx_type & idx) const;
121         /// The down key
122         virtual bool idxDown(idx_type & idx) const;
123         /// The left key
124         virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
125         /// The right key
126         virtual bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
127
128         /// Move one physical cell up
129         virtual bool idxNext(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
130         /// Move one physical cell down
131         virtual bool idxPrev(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
132
133         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
134         virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
135         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
136         virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
137
138         /// Where should we go if we press home?
139         virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
140         /// Where should we go if we press end?
141         virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
142
143         /// Delete a cell and move cursor
144         // the return value indicates whether the cursor should leave the inset
145         // and/or the whole inset should be deleted
146         virtual void idxDelete(idx_type & idx, bool & popit, bool & deleteit);
147         // returns list of cell indices that are "between" from and to for
148         // selection purposes
149         virtual std::vector<idx_type> idxBetween(idx_type from, idx_type to) const;
150
151         /// the number of nested cells this inset owns
152         virtual idx_type nargs() const;
153
154         /// return cell given its number
155         virtual MathArray & cell(idx_type);
156         /// return cell given its number
157         virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
158         /// return cell plus drawing cache given its number
159         virtual MathXArray & xcell(idx_type);
160         /// return cell plus drawing cache given its number
161         virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
162                         
163         /// the number of columns of this inset if it is grid-like
164         virtual col_type ncols() const { return 1; }
165         /// the number of rows of this inset if it is grid-like
166         virtual row_type nrows() const { return 1; }
167         /// to which column belongs a cell with a given index?
168         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
169         /// to which row belongs a cell with a given index?
170         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
171         /// cell idex corresponding to row and column;
172         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
173         /// any additional x-offset when drawing a cell?
174         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
175         /// any additional y-offset when drawing a cell?
176         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
177
178         /// identifies certain types of insets
179         virtual MathArrayInset         * asArrayInset()         { return 0; }
180         virtual MathBraceInset         * asBraceInset()         { return 0; }
181         virtual MathBoxInset           * asBoxInset()           { return 0; }
182         virtual MathBoxInset const     * asBoxInset() const     { return 0; }
183         virtual MathCharInset const    * asCharInset() const    { return 0; }
184         virtual MathDelimInset         * asDelimInset()         { return 0; }
185         virtual MathDelimInset const   * asDelimInset() const   { return 0; }
186         virtual MathFuncInset          * asFuncInset()          { return 0; }
187         virtual MathFracInset          * asFracInset()          { return 0; }
188         virtual MathGridInset          * asGridInset()          { return 0; }
189         virtual MathHullInset          * asHullInset()          { return 0; }
190         virtual MathHullInset const    * asHullInset() const    { return 0; }
191         virtual MathMacroTemplate      * asMacroTemplate()      { return 0; }
192         virtual MathMatrixInset const  * asMatrixInset() const  { return 0; }
193         virtual MathNestInset          * asNestInset()          { return 0; }
194         virtual MathScriptInset        * asScriptInset()        { return 0; }
195         virtual MathScriptInset const  * asScriptInset() const  { return 0; }
196         virtual MathSpaceInset         * asSpaceInset()         { return 0; }
197         virtual MathStringInset        * asStringInset()        { return 0; }
198         virtual MathSymbolInset const  * asSymbolInset() const  { return 0; }
199         virtual MathUnknownInset const * asUnknownInset() const { return 0; }
200         virtual UpdatableInset     * asHyperActiveInset() const { return 0; }
201
202         /// identifies things that can get scripts
203         virtual bool isScriptable() const { return false; }
204         /// thing that can be moved into
205         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
206         /// identifies insets from the outer world
207         virtual bool isHyperActive() const { return 0; }
208         /// is the a relational operator (used for splitting equations)
209         virtual bool isRelOp() const { return false; }
210
211         /// return the content as char if the inset is able to do so
212         virtual char getChar() const { return 0; }
213         /// return the content's char code if it has one
214         virtual MathTextCodes code() const { return LM_TC_MIN; }
215         /// identifies things that can get \limits or \nolimits
216         virtual bool takesLimits() const { return false; }
217         /// identifies complicated things that need braces if used as arg
218         virtual bool needsBraces() const { return true; }
219
220         ///
221         virtual void edit(BufferView *, int, int, unsigned int) {}
222
223         /// request "external features"
224         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
225         /// char char code if possible
226         virtual void handleFont(MathTextCodes) {}
227         /// is this inset equal to a given other inset?
228         virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
229         /// replace things by other things
230         virtual void replace(ReplaceData &) {}
231         /// do we contain a given subsequence?
232         virtual bool contains(MathArray const &) { return false; }
233
234         /// write LaTeX and Lyx code
235         virtual void write(WriteStream & os) const;
236         /// write normalized content
237         virtual void normalize(NormalStream &) const;
238         /// write content as something readable by Maple
239         virtual void maplize(MapleStream &) const;
240         /// write content as something resembling MathML
241         virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
242         /// write content as something readable by Octave
243         virtual void octavize(OctaveStream &) const;
244         /// describe content
245         virtual void infoize(std::ostream &) const {}
246
247         /// dump content to stderr for debugging
248         virtual void dump() const;
249 };
250
251 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);
252
253 #endif