]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/mathed/math_inset.h
First step towards unified insets...
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  *  File:        math_inset.h
4  *  Purpose:     Declaration of insets for mathed
5  *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx>
6  *  Created:     January 1996
7  *  Description: Math paragraph and objects for a WYSIWYG math editor.
8  *
9  *  Dependencies: Xlib, XForms
10  *
11  *  Copyright: 1996, 1997 Alejandro Aguilar Sierra
12  *
13  *   Version: 0.8beta, Math & Lyx project.
14  *
15  *   You are free to use and modify this code under the terms of
16  *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
17  */
18
19 //  Note: These math insets are internal to Math and are not derived
20 //        from lyx inset.
21
22 #ifndef MATH_INSET_H
23 #define MATH_INSET_H
24
25
26 #include <config.h>
27
28 #include "LString.h"
29 #include "frontends/mouse_state.h"
30 #include "insets/insetbase.h"
31 #include "math_data.h"
32
33 /**
34
35 Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
36 math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
37 the math objects.
38
39 Math insets do not know there parents, a cursor position or things
40 like that. The are dumb object that are contained in other math insets
41 (mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
42 always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
43 inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
44
45 */
46
47
48 class MathArrayInset;
49 class MathAMSArrayInset;
50 class MathCharInset;
51 class MathDelimInset;
52 class MathGridInset;
53 class MathFracInset;
54 class MathFontInset;
55 class MathHullInset;
56 class MathMatrixInset;
57 class MathNestInset;
58 class MathParboxInset;
59 class MathScriptInset;
60 class MathStringInset;
61 class MathSpaceInset;
62 class MathSymbolInset;
63 class MathUnknownInset;
64
65 class InsetRef;
66
67 class NormalStream;
68 class OctaveStream;
69 class MapleStream;
70 class MaximaStream;
71 class MathematicaStream;
72 class MathMLStream;
73 class WriteStream;
74 class InfoStream;
75 class MathArray;
76
77 class LaTeXFeatures;
78 class BufferView;
79 class UpdatableInset;
80 class MathMacroTemplate;
81 class MathPosFinder;
82 class Dimension;
83 class FuncRequest;
84
85
86 class MathInset : public InsetBase {
87 public:
88         /// short of anything else reasonable
89         typedef MathArray::size_type        size_type;
90         /// type for cursor positions differences within a cell
91         typedef MathArray::difference_type  difference_type;
92         /// type for cursor positions within a cell
93         typedef MathArray::size_type        pos_type;
94         /// type for cell indices
95         typedef size_type                   idx_type;
96         /// type for row numbers
97         typedef size_type                   row_type;
98         /// type for column numbers
99         typedef size_type                   col_type;
100         ///
101         typedef InsetBase::dispatch_result  result_type;
102
103         /// our members behave nicely...
104         MathInset() {}
105         /// the virtual base destructor
106         virtual ~MathInset() {}
107
108         /// reproduce itself
109         virtual MathInset * clone() const = 0;
110         /// substitutes macro arguments if necessary
111         virtual void substitute(MathMacro const & macro);
112         /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
113         // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
114         virtual void metrics(MathMetricsInfo & mi) const;
115         /// draw the object
116         virtual void draw(MathPainterInfo & pi, int x, int y) const;
117         /// draw selection between two positions
118         virtual void drawSelection(MathPainterInfo & pi,
119                 idx_type idx1, pos_type pos1, idx_type idx2, pos_type pos2) const;
120         /// the ascent of the inset above the baseline
121         /// compute the size of the object for text based drawing
122         virtual void metricsT(TextMetricsInfo const & st) const;
123         /// draw the object as text
124         virtual void drawT(TextPainter &, int x, int y) const;
125         /// the ascent of the inset above the baseline
126         virtual int ascent() const { return 1; }
127         /// the descent of the inset below the baseline
128         virtual int descent() const { return 1; }
129         /// total width
130         virtual int width() const { return 2; }
131         /// all in one batch
132         virtual Dimension dimensions() const;
133         /// total height (== ascent + descent)
134         virtual int height() const;
135
136         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
137         virtual bool idxUpDown(idx_type & idx, pos_type & pos, bool up,
138                 int targetx) const;
139         /// The left key
140         virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
141         /// The right key
142         virtual bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
143
144         /// Move one physical cell up
145         virtual bool idxNext(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
146         /// Move one physical cell down
147         virtual bool idxPrev(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
148
149         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
150         virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
151         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
152         virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
153
154         /// Where should we go if we press home?
155         virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
156         /// Where should we go if we press end?
157         virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
158
159         /// Delete a cell and move cursor
160         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
161         /// pulls cell after pressing erase
162         virtual void idxGlue(idx_type) {}
163         // returns list of cell indices that are "between" from and to for
164         // selection purposes
165         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
166
167         /// the number of nested cells this inset owns
168         virtual idx_type nargs() const;
169
170         /// return cell given its number
171         virtual MathArray & cell(idx_type);
172         /// return cell given its number
173         virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
174
175         /// the number of columns of this inset if it is grid-like
176         virtual col_type ncols() const { return 1; }
177         /// the number of rows of this inset if it is grid-like
178         virtual row_type nrows() const { return 1; }
179         /// to which column belongs a cell with a given index?
180         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
181         /// to which row belongs a cell with a given index?
182         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
183         /// cell idex corresponding to row and column;
184         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
185         /// any additional x-offset when drawing a cell?
186         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
187         /// any additional y-offset when drawing a cell?
188         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
189         /// can we enter this cell?
190         virtual bool validCell(idx_type) const { return true; }
191         /// get coordinates
192         virtual void getPos(idx_type idx, pos_type pos, int & x, int & y) const;
193
194         /// identifies certain types of insets
195         virtual MathAMSArrayInset       * asAMSArrayInset()       { return 0; }
196         virtual MathAMSArrayInset const * asAMSArrayInset() const { return 0; }
197         virtual MathArrayInset          * asArrayInset()          { return 0; }
198         virtual MathArrayInset const    * asArrayInset() const    { return 0; }
199         virtual MathCharInset const     * asCharInset() const     { return 0; }
200         virtual MathDelimInset          * asDelimInset()          { return 0; }
201         virtual MathDelimInset const    * asDelimInset() const    { return 0; }
202         virtual MathFracInset           * asFracInset()           { return 0; }
203         virtual MathFracInset const     * asFracInset() const     { return 0; }
204         virtual MathFontInset           * asFontInset()           { return 0; }
205         virtual MathFontInset const     * asFontInset() const     { return 0; }
206         virtual MathGridInset           * asGridInset()           { return 0; }
207         virtual MathGridInset const     * asGridInset() const     { return 0; }
208         virtual MathHullInset           * asHullInset()           { return 0; }
209         virtual MathHullInset const     * asHullInset() const     { return 0; }
210         virtual MathMacroTemplate       * asMacroTemplate()       { return 0; }
211         virtual MathMacroTemplate const * asMacroTemplate() const { return 0; }
212         virtual MathMatrixInset const   * asMatrixInset() const   { return 0; }
213         virtual MathNestInset           * asNestInset()           { return 0; }
214         virtual MathNestInset const     * asNestInset() const     { return 0; }
215         virtual MathParboxInset         * asParboxInset()         { return 0; }
216         virtual MathScriptInset         * asScriptInset()         { return 0; }
217         virtual MathScriptInset const   * asScriptInset() const   { return 0; }
218         virtual MathSpaceInset          * asSpaceInset()          { return 0; }
219         virtual MathSpaceInset const    * asSpaceInset() const    { return 0; }
220         virtual MathStringInset         * asStringInset()         { return 0; }
221         virtual MathStringInset const   * asStringInset() const   { return 0; }
222         virtual MathSymbolInset const   * asSymbolInset() const   { return 0; }
223         virtual MathUnknownInset        * asUnknownInset()        { return 0; }
224         virtual MathUnknownInset const  * asUnknownInset() const  { return 0; }
225         virtual InsetRef                * asInsetRef()            { return 0; }
226
227         /// identifies things that can get scripts
228         virtual bool isScriptable() const { return false; }
229         /// thing that can be moved into
230         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
231         /// is the a relational operator (used for splitting equations)
232         virtual bool isRelOp() const { return false; }
233         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
234         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
235
236         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
237         /// will this get written as a single block in {..}
238         virtual bool extraBraces() const { return false; }
239
240         /// return the content as char if the inset is able to do so
241         virtual char getChar() const { return 0; }
242         /// identifies things that can get \limits or \nolimits
243         virtual bool takesLimits() const { return false; }
244
245         ///
246         virtual void edit(BufferView *, int, int, mouse_button::state) {}
247
248         /// request "external features"
249         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
250         /// char char code if possible
251         virtual void handleFont(string const &) {}
252         /// is this inset equal to a given other inset?
253         virtual bool match(MathAtom const &) const { return false; }
254         /// replace things by other things
255         virtual void replace(ReplaceData &) {}
256         /// do we contain a given subsequence?
257         virtual bool contains(MathArray const &) const { return false; }
258         /// access to the lock (only nest array have one)
259         virtual bool lock() const { return false; }
260         /// access to the lock (only nest array have one)
261         virtual void lock(bool) {}
262         /// get notification when the cursor leaves this inset
263         virtual void notifyCursorLeaves(idx_type) {}
264
265         /// write LaTeX and Lyx code
266         virtual void write(WriteStream & os) const;
267         /// write normalized content
268         virtual void normalize(NormalStream &) const;
269         /// write content as something readable by Maple
270         virtual void maple(MapleStream &) const;
271         /// write content as something readable by Maxima
272         virtual void maxima(MaximaStream &) const;
273         /// write content as something readable by Mathematica
274         virtual void mathematica(MathematicaStream &) const;
275         /// write content as something resembling MathML
276         virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
277         /// write content as something readable by Octave
278         virtual void octave(OctaveStream &) const;
279         /// describe content if cursor inside
280         virtual void infoize(std::ostream &) const {}
281         /// describe content if cursor behind
282         virtual void infoize2(std::ostream &) const {}
283         /// plain ascii output
284         virtual int ascii(std::ostream & os, int) const;
285         /// linuxdoc output
286         virtual int linuxdoc(std::ostream & os) const;
287         /// docbook output
288         virtual int docbook(std::ostream & os, bool) const;
289
290         /// dump content to stderr for debugging
291         virtual void dump() const;
292         /// local dispatcher
293         virtual result_type dispatch
294                 (FuncRequest const & cmd, idx_type & idx, pos_type & pos);
295
296         /// LyXInset stuff
297         /// write labels into a list
298         virtual void getLabelList(std::vector<string> &) const {}
299         /// LyXInset stuff
300         virtual bool numberedType() const { return false; }
301         /// hull type
302         virtual string const & getType() const;
303         /// change type
304         virtual void mutate(string const &) {}
305         /// how is the inset called in the .lyx file?
306         virtual string fileInsetLabel() const { return "Formula"; }
307         /// usually the latex name
308         virtual string name() const;
309 };
310
311 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathAtom const &);
312
313 // converts single cell to string
314 string asString(MathArray const & ar);
315 // converts string to single cell
316 MathArray asArray(string const & str);
317
318 // initialize math
319 void initMath();
320
321 /// here to ssave a few includes in the insets
322 class Dialogs;
323 Dialogs & getDialogs();
324
325 #endif