]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/mathed/math_inset.h
move things around
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /*
3  *  File:        math_inset.h
4  *  Purpose:     Declaration of insets for mathed
5  *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx>
6  *  Created:     January 1996
7  *  Description: Math paragraph and objects for a WYSIWYG math editor.
8  *
9  *  Dependencies: Xlib, XForms
10  *
11  *  Copyright: 1996, 1997 Alejandro Aguilar Sierra
12  *
13  *   Version: 0.8beta, Math & Lyx project.
14  *
15  *   You are free to use and modify this code under the terms of
16  *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
17  */
18
19 //  Note: These math insets are internal to Math and are not derived
20 //        from lyx inset.
21
22 #ifndef MATH_INSET_H
23 #define MATH_INSET_H
24
25 #include <config.h>
26
27 #ifdef __GNUG__
28 #pragma interface
29 #endif
30
31 #include "LString.h"
32 #include "frontends/mouse_state.h"
33 #include "math_xdata.h"
34
35 /**
36
37 Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
38 math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
39 the math objects.
40
41 Math insets do not know there parents, a cursor position or things
42 like that. The are dumb object that are contained in other math insets
43 (mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
44 always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
45 inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
46
47 */
48
49
50 class MathArrayInset;
51 class MathAMSArrayInset;
52 class MathCharInset;
53 class MathDelimInset;
54 class MathGridInset;
55 class MathFracInset;
56 class MathHullInset;
57 class MathMatrixInset;
58 class MathNestInset;
59 class MathParboxInset;
60 class MathScriptInset;
61 class MathStringInset;
62 class MathSpaceInset;
63 class MathSymbolInset;
64 class MathUnknownInset;
65 class MathXYMatrixInset;
66 class MathXYMatrixInset;
67
68 class InsetRef;
69
70 class NormalStream;
71 class OctaveStream;
72 class MapleStream;
73 class MathematicaStream;
74 class MathMLStream;
75 class WriteStream;
76 class InfoStream;
77 class MathArray;
78
79 class LaTeXFeatures;
80 class BufferView;
81 class UpdatableInset;
82 class MathMacroTemplate;
83 class MathPosFinder;
84 class Dimension;
85
86
87 class MathInset {
88 public:
89         /// short of anything else reasonable
90         typedef MathArray::size_type        size_type;
91         /// type for cursor positions differences within a cell
92         typedef MathArray::difference_type  difference_type;
93         /// type for cursor positions within a cell
94         typedef MathArray::size_type        pos_type;
95         /// type for cell indices
96         typedef size_type                   idx_type;
97         /// type for row numbers
98         typedef size_type                   row_type;
99         /// type for column numbers
100         typedef size_type                   col_type;
101
102         /// our members behave nicely...
103         MathInset() {}
104         /// the virtual base destructor
105         virtual ~MathInset() {}
106
107         /// reproduce itself
108         virtual MathInset * clone() const = 0;
109         /// substitutes macro arguments if necessary
110         virtual void substitute(MathMacro const & macro);
111         /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
112         // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
113         virtual void metrics(MathMetricsInfo & mi) const;
114         /// draw the object
115         virtual void draw(MathPainterInfo & pi, int x, int y) const;
116         /// draw selection between two positions
117         virtual void drawSelection(MathPainterInfo & pi,
118                 idx_type idx1, pos_type pos1, idx_type idx2, pos_type pos2) const;
119         /// the ascent of the inset above the baseline
120         /// compute the size of the object for text based drawing
121         virtual void metricsT(TextMetricsInfo const & st) const;
122         /// draw the object as text
123         virtual void drawT(TextPainter &, int x, int y) const;
124         /// the ascent of the inset above the baseline
125         virtual int ascent() const { return 1; }
126         /// the descent of the inset below the baseline
127         virtual int descent() const { return 1; }
128         /// total width
129         virtual int width() const { return 2; }
130         /// all in one batch
131         virtual void dimensions(Dimension & dim) const;
132         /// total height (== ascent + descent)
133         virtual int height() const;
134
135         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
136         virtual bool idxUpDown(idx_type & idx, pos_type & pos, bool up) const;
137         /// The left key
138         virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
139         /// The right key
140         virtual bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
141
142         /// Move one physical cell up
143         virtual bool idxNext(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
144         /// Move one physical cell down
145         virtual bool idxPrev(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
146
147         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
148         virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
149         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
150         virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
151
152         /// Where should we go if we press home?
153         virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
154         /// Where should we go if we press end?
155         virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
156
157         /// Delete a cell and move cursor
158         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
159         /// pulls cell after pressing erase
160         virtual void idxGlue(idx_type) {}
161         // returns list of cell indices that are "between" from and to for
162         // selection purposes
163         virtual std::vector<idx_type> idxBetween(idx_type from, idx_type to) const;
164
165         /// the number of nested cells this inset owns
166         virtual idx_type nargs() const;
167
168         /// return cell given its number
169         virtual MathArray & cell(idx_type);
170         /// return cell given its number
171         virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
172         /// return cell plus drawing cache given its number
173         virtual MathXArray & xcell(idx_type);
174         /// return cell plus drawing cache given its number
175         virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
176
177         /// the number of columns of this inset if it is grid-like
178         virtual col_type ncols() const { return 1; }
179         /// the number of rows of this inset if it is grid-like
180         virtual row_type nrows() const { return 1; }
181         /// to which column belongs a cell with a given index?
182         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
183         /// to which row belongs a cell with a given index?
184         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
185         /// cell idex corresponding to row and column;
186         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
187         /// any additional x-offset when drawing a cell?
188         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
189         /// any additional y-offset when drawing a cell?
190         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
191         /// can we enter this cell?
192         virtual bool validCell(idx_type) const { return true; }
193         /// get coordinates
194         virtual void getPos(idx_type idx, pos_type pos, int & x, int & y) const;
195
196         /// identifies certain types of insets
197         virtual MathAMSArrayInset      * asAMSArrayInset()      { return 0; }
198         virtual MathArrayInset         * asArrayInset()         { return 0; }
199         virtual MathCharInset const    * asCharInset() const    { return 0; }
200         virtual MathDelimInset         * asDelimInset()         { return 0; }
201         virtual MathDelimInset const   * asDelimInset() const   { return 0; }
202         virtual MathFracInset          * asFracInset()          { return 0; }
203         virtual MathGridInset          * asGridInset()          { return 0; }
204         virtual MathHullInset          * asHullInset()          { return 0; }
205         virtual MathHullInset const    * asHullInset() const    { return 0; }
206         virtual MathMacroTemplate      * asMacroTemplate()      { return 0; }
207         virtual MathMatrixInset const  * asMatrixInset() const  { return 0; }
208         virtual MathNestInset          * asNestInset()          { return 0; }
209         virtual MathParboxInset        * asParboxInset()        { return 0; }
210         virtual MathScriptInset        * asScriptInset()        { return 0; }
211         virtual MathScriptInset const  * asScriptInset() const  { return 0; }
212         virtual MathSpaceInset         * asSpaceInset()         { return 0; }
213         virtual MathStringInset        * asStringInset()        { return 0; }
214         virtual MathSymbolInset const  * asSymbolInset() const  { return 0; }
215         virtual MathUnknownInset       * asUnknownInset()       { return 0; }
216         virtual MathUnknownInset const * asUnknownInset() const { return 0; }
217         virtual MathXYMatrixInset const* asXYMatrixInset() const{ return 0; }
218         virtual InsetRef               * asInsetRef()           { return 0; }
219
220         /// identifies things that can get scripts
221         virtual bool isScriptable() const { return false; }
222         /// thing that can be moved into
223         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
224         /// is the a relational operator (used for splitting equations)
225         virtual bool isRelOp() const { return false; }
226         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
227         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
228         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
229         /// will this get written as a single block in {..}
230         virtual bool extraBraces() const { return false; }
231
232         /// return the content as char if the inset is able to do so
233         virtual char getChar() const { return 0; }
234         /// identifies things that can get \limits or \nolimits
235         virtual bool takesLimits() const { return false; }
236
237         ///
238         virtual void edit(BufferView *, int, int, mouse_button::state) {}
239
240         /// request "external features"
241         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
242         /// char char code if possible
243         virtual void handleFont(string const &) {}
244         /// is this inset equal to a given other inset?
245         virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
246         /// replace things by other things
247         virtual void replace(ReplaceData &) {}
248         /// do we contain a given subsequence?
249         virtual bool contains(MathArray const &) { return false; }
250         /// access to the lock (only nest array have one)
251         virtual bool lock() const { return false; }
252         /// access to the lock (only nest array have one)
253         virtual void lock(bool) {}
254         /// get notification when the cursor leaves this inset
255         virtual void notifyCursorLeaves() {}
256
257         /// write LaTeX and Lyx code
258         virtual void write(WriteStream & os) const;
259         /// write normalized content
260         virtual void normalize(NormalStream &) const;
261         /// write content as something readable by Maple
262         virtual void maplize(MapleStream &) const;
263         /// write content as something readable by Mathematica
264         virtual void mathematicize(MathematicaStream &) const;
265         /// write content as something resembling MathML
266         virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
267         /// write content as something readable by Octave
268         virtual void octavize(OctaveStream &) const;
269         /// describe content
270         virtual void infoize(std::ostream &) const {}
271         /// plain ascii output
272         virtual int ascii(std::ostream & os, int) const;
273         /// linuxdoc output
274         virtual int linuxdoc(std::ostream & os) const;
275         /// docbook output
276         virtual int docbook(std::ostream & os, bool) const;
277
278         /// dump content to stderr for debugging
279         virtual void dump() const;
280         /// local dispatcher
281         virtual int dispatch(string const & cmd, idx_type idx, pos_type pos);
282
283         /// LyXInset stuff
284         virtual std::vector<string> getLabelList() const;
285         /// LyXInset stuff
286         virtual bool numberedType() const { return false; }
287         /// hull type
288         virtual string const & getType() const;
289         /// change type
290         virtual void mutate(string const &) {}
291         /// how is the inset called in the .lyx file?
292         virtual string fileInsetLabel() const { return "Formula"; }
293 };
294
295 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);
296 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathAtom const &);
297
298 string asString(MathArray const & ar);
299 MathArray asArray(string const & str);
300 void initMath();
301
302 /// here to ssave a few includes in the insets
303 class Dialogs;
304 class LyXFunc;
305
306 Dialogs * getDialogs();
307 LyXFunc * getLyXFunc();
308
309 #endif