]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/mathed/math_inset.h
uses references instead of returning vectors
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /*
3  *  File:        math_inset.h
4  *  Purpose:     Declaration of insets for mathed
5  *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx>
6  *  Created:     January 1996
7  *  Description: Math paragraph and objects for a WYSIWYG math editor.
8  *
9  *  Dependencies: Xlib, XForms
10  *
11  *  Copyright: 1996, 1997 Alejandro Aguilar Sierra
12  *
13  *   Version: 0.8beta, Math & Lyx project.
14  *
15  *   You are free to use and modify this code under the terms of
16  *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
17  */
18
19 //  Note: These math insets are internal to Math and are not derived
20 //        from lyx inset.
21
22 #ifndef MATH_INSET_H
23 #define MATH_INSET_H
24
25 #include <config.h>
26
27 #ifdef __GNUG__
28 #pragma interface
29 #endif
30
31 #include "LString.h"
32 #include "frontends/mouse_state.h"
33 #include "math_xdata.h"
34
35 /**
36
37 Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
38 math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
39 the math objects.
40
41 Math insets do not know there parents, a cursor position or things
42 like that. The are dumb object that are contained in other math insets
43 (mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
44 always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
45 inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
46
47 */
48
49
50 class MathArrayInset;
51 class MathAMSArrayInset;
52 class MathCharInset;
53 class MathDelimInset;
54 class MathGridInset;
55 class MathFracInset;
56 class MathHullInset;
57 class MathMatrixInset;
58 class MathNestInset;
59 class MathParboxInset;
60 class MathScriptInset;
61 class MathStringInset;
62 class MathSpaceInset;
63 class MathSymbolInset;
64 class MathUnknownInset;
65 class MathXYMatrixInset;
66 class MathXYMatrixInset;
67
68 class InsetRef;
69
70 class NormalStream;
71 class OctaveStream;
72 class MapleStream;
73 class MathematicaStream;
74 class MathMLStream;
75 class WriteStream;
76 class InfoStream;
77 class MathArray;
78
79 class LaTeXFeatures;
80 class BufferView;
81 class UpdatableInset;
82 class MathMacroTemplate;
83 class MathPosFinder;
84 class Dimension;
85
86
87 class MathInset {
88 public:
89         /// short of anything else reasonable
90         typedef MathArray::size_type        size_type;
91         /// type for cursor positions differences within a cell
92         typedef MathArray::difference_type  difference_type;
93         /// type for cursor positions within a cell
94         typedef MathArray::size_type        pos_type;
95         /// type for cell indices
96         typedef size_type                   idx_type;
97         /// type for row numbers
98         typedef size_type                   row_type;
99         /// type for column numbers
100         typedef size_type                   col_type;
101
102         /// our members behave nicely...
103         MathInset() {}
104         /// the virtual base destructor
105         virtual ~MathInset() {}
106
107         /// reproduce itself
108         virtual MathInset * clone() const = 0;
109         /// substitutes macro arguments if necessary
110         virtual void substitute(MathMacro const & macro);
111         /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
112         // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
113         virtual void metrics(MathMetricsInfo & mi) const;
114         /// draw the object
115         virtual void draw(MathPainterInfo & pi, int x, int y) const;
116         /// draw selection between two positions
117         virtual void drawSelection(MathPainterInfo & pi,
118                 idx_type idx1, pos_type pos1, idx_type idx2, pos_type pos2) const;
119         /// the ascent of the inset above the baseline
120         /// compute the size of the object for text based drawing
121         virtual void metricsT(TextMetricsInfo const & st) const;
122         /// draw the object as text
123         virtual void drawT(TextPainter &, int x, int y) const;
124         /// the ascent of the inset above the baseline
125         virtual int ascent() const { return 1; }
126         /// the descent of the inset below the baseline
127         virtual int descent() const { return 1; }
128         /// total width
129         virtual int width() const { return 2; }
130         /// all in one batch
131         virtual Dimension dimensions() const;
132         /// total height (== ascent + descent)
133         virtual int height() const;
134
135         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
136         virtual bool idxUpDown(idx_type & idx, pos_type & pos, bool up,
137                 int targetx) const;
138         /// The left key
139         virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
140         /// The right key
141         virtual bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
142
143         /// Move one physical cell up
144         virtual bool idxNext(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
145         /// Move one physical cell down
146         virtual bool idxPrev(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
147
148         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
149         virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
150         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
151         virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
152
153         /// Where should we go if we press home?
154         virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
155         /// Where should we go if we press end?
156         virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
157
158         /// Delete a cell and move cursor
159         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
160         /// pulls cell after pressing erase
161         virtual void idxGlue(idx_type) {}
162         // returns list of cell indices that are "between" from and to for
163         // selection purposes
164         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
165
166         /// the number of nested cells this inset owns
167         virtual idx_type nargs() const;
168
169         /// return cell given its number
170         virtual MathArray & cell(idx_type);
171         /// return cell given its number
172         virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
173         /// return cell plus drawing cache given its number
174         virtual MathXArray & xcell(idx_type);
175         /// return cell plus drawing cache given its number
176         virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
177
178         /// the number of columns of this inset if it is grid-like
179         virtual col_type ncols() const { return 1; }
180         /// the number of rows of this inset if it is grid-like
181         virtual row_type nrows() const { return 1; }
182         /// to which column belongs a cell with a given index?
183         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
184         /// to which row belongs a cell with a given index?
185         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
186         /// cell idex corresponding to row and column;
187         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
188         /// any additional x-offset when drawing a cell?
189         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
190         /// any additional y-offset when drawing a cell?
191         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
192         /// can we enter this cell?
193         virtual bool validCell(idx_type) const { return true; }
194         /// get coordinates
195         virtual void getPos(idx_type idx, pos_type pos, int & x, int & y) const;
196
197         /// identifies certain types of insets
198         virtual MathAMSArrayInset      * asAMSArrayInset()      { return 0; }
199         virtual MathArrayInset         * asArrayInset()         { return 0; }
200         virtual MathCharInset const    * asCharInset() const    { return 0; }
201         virtual MathDelimInset         * asDelimInset()         { return 0; }
202         virtual MathDelimInset const   * asDelimInset() const   { return 0; }
203         virtual MathFracInset          * asFracInset()          { return 0; }
204         virtual MathGridInset          * asGridInset()          { return 0; }
205         virtual MathHullInset          * asHullInset()          { return 0; }
206         virtual MathHullInset const    * asHullInset() const    { return 0; }
207         virtual MathMacroTemplate      * asMacroTemplate()      { return 0; }
208         virtual MathMatrixInset const  * asMatrixInset() const  { return 0; }
209         virtual MathNestInset          * asNestInset()          { return 0; }
210         virtual MathParboxInset        * asParboxInset()        { return 0; }
211         virtual MathScriptInset        * asScriptInset()        { return 0; }
212         virtual MathScriptInset const  * asScriptInset() const  { return 0; }
213         virtual MathSpaceInset         * asSpaceInset()         { return 0; }
214         virtual MathStringInset        * asStringInset()        { return 0; }
215         virtual MathSymbolInset const  * asSymbolInset() const  { return 0; }
216         virtual MathUnknownInset       * asUnknownInset()       { return 0; }
217         virtual MathUnknownInset const * asUnknownInset() const { return 0; }
218         virtual MathXYMatrixInset const* asXYMatrixInset() const{ return 0; }
219         virtual InsetRef               * asInsetRef()           { return 0; }
220
221         /// identifies things that can get scripts
222         virtual bool isScriptable() const { return false; }
223         /// thing that can be moved into
224         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
225         /// is the a relational operator (used for splitting equations)
226         virtual bool isRelOp() const { return false; }
227         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
228         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
229         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
230         /// will this get written as a single block in {..}
231         virtual bool extraBraces() const { return false; }
232
233         /// return the content as char if the inset is able to do so
234         virtual char getChar() const { return 0; }
235         /// identifies things that can get \limits or \nolimits
236         virtual bool takesLimits() const { return false; }
237
238         ///
239         virtual void edit(BufferView *, int, int, mouse_button::state) {}
240
241         /// request "external features"
242         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
243         /// char char code if possible
244         virtual void handleFont(string const &) {}
245         /// is this inset equal to a given other inset?
246         virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
247         /// replace things by other things
248         virtual void replace(ReplaceData &) {}
249         /// do we contain a given subsequence?
250         virtual bool contains(MathArray const &) { return false; }
251         /// access to the lock (only nest array have one)
252         virtual bool lock() const { return false; }
253         /// access to the lock (only nest array have one)
254         virtual void lock(bool) {}
255         /// get notification when the cursor leaves this inset
256         virtual void notifyCursorLeaves() {}
257
258         /// write LaTeX and Lyx code
259         virtual void write(WriteStream & os) const;
260         /// write normalized content
261         virtual void normalize(NormalStream &) const;
262         /// write content as something readable by Maple
263         virtual void maplize(MapleStream &) const;
264         /// write content as something readable by Mathematica
265         virtual void mathematicize(MathematicaStream &) const;
266         /// write content as something resembling MathML
267         virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
268         /// write content as something readable by Octave
269         virtual void octavize(OctaveStream &) const;
270         /// describe content
271         virtual void infoize(std::ostream &) const {}
272         /// plain ascii output
273         virtual int ascii(std::ostream & os, int) const;
274         /// linuxdoc output
275         virtual int linuxdoc(std::ostream & os) const;
276         /// docbook output
277         virtual int docbook(std::ostream & os, bool) const;
278
279         /// dump content to stderr for debugging
280         virtual void dump() const;
281         /// local dispatcher
282         virtual int dispatch(string const & cmd, idx_type idx, pos_type pos);
283
284         /// LyXInset stuff
285         /// write labels into a list
286         virtual void getLabelList(std::vector<string> &) const {}
287         /// LyXInset stuff
288         virtual bool numberedType() const { return false; }
289         /// hull type
290         virtual string const & getType() const;
291         /// change type
292         virtual void mutate(string const &) {}
293         /// how is the inset called in the .lyx file?
294         virtual string fileInsetLabel() const { return "Formula"; }
295         /// usually the latex name
296         virtual string name() const;
297 };
298
299 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);
300 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathAtom const &);
301
302 string asString(MathArray const & ar);
303 MathArray asArray(string const & str);
304 void initMath();
305
306 /// here to ssave a few includes in the insets
307 class Dialogs;
308 class LyXFunc;
309
310 Dialogs * getDialogs();
311 LyXFunc * getLyXFunc();
312
313 #endif