]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/mathed/math_inset.h
fix build, thesaurus
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /*
3  *  File:        math_inset.h
4  *  Purpose:     Declaration of insets for mathed 
5  *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx> 
6  *  Created:     January 1996
7  *  Description: Math paragraph and objects for a WYSIWYG math editor.
8  *
9  *  Dependencies: Xlib, XForms
10  *
11  *  Copyright: 1996, 1997 Alejandro Aguilar Sierra
12  *
13  *   Version: 0.8beta, Math & Lyx project.
14  *
15  *   You are free to use and modify this code under the terms of
16  *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
17  */
18
19 //  Note: These math insets are internal to Math and are not derived
20 //        from lyx inset.
21
22 #ifndef MATH_INSET_H
23 #define MATH_INSET_H
24
25 #include <config.h>
26
27 #ifdef __GNUG__
28 #pragma interface
29 #endif
30
31 #include "math_xdata.h"
32 #include "math_defs.h"
33
34 /**
35
36 Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
37 math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
38 the math objects. 
39
40 Math insets do not know there parents, a cursor position or things
41 like that. The are dumb object that are contained in other math insets
42 (mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
43 always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
44 inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
45
46 */
47
48
49 class MathArrayInset;
50 class MathBoxInset;
51 class MathCharInset;
52 class MathDelimInset;
53 class MathFuncInset;
54 class MathGridInset;
55 class MathFracInset;
56 class MathHullInset;
57 class MathMatrixInset;
58 class MathNestInset;
59 class MathScriptInset;
60 class MathStringInset;
61 class MathSpaceInset;
62 class MathSymbolInset;
63
64 class NormalStream;
65 class OctaveStream;
66 class MapleStream;
67 class MathMLStream;
68 class WriteStream;
69 class InfoStream;
70 class MathArray;
71
72 class LaTeXFeatures;
73 class BufferView;
74 class UpdatableInset;
75 class MathMacroTemplate;
76 class MathPosFinder;
77
78
79 class MathInset {
80 public: 
81         /// short of anything else reasonable
82         typedef MathArray::size_type        size_type;
83         /// type for cursor positions differences within a cell
84         typedef MathArray::difference_type  difference_type;
85         /// type for cursor positions within a cell
86         typedef MathArray::size_type        pos_type;
87         /// type for cell indices
88         typedef size_type                   idx_type;
89         /// type for row numbers
90         typedef size_type                   row_type;
91         /// type for column numbers
92         typedef size_type                   col_type;
93
94         /// our members behave nicely...
95         MathInset() {}
96         /// the virtual base destructor
97         virtual ~MathInset() {}
98
99         /// draw the object
100         virtual void draw(Painter &, int x, int y) const;
101         /// reproduce itself
102         virtual MathInset * clone() const = 0;
103         /// substitutes macro arguments if necessary
104         virtual void substitute(MathMacro const & macro);
105         /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
106         // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
107         virtual void metrics(MathMetricsInfo const & st) const;
108         /// the ascent of the inset above the baseline
109         virtual int ascent() const { return 1; }
110         /// the descent of the inset below the baseline
111         virtual int descent() const { return 1; }
112         /// total width
113         virtual int width() const { return 2; }
114         /// total height (== ascent + descent)
115         virtual int height() const;
116
117         /// Where should we go when we press the up cursor key?
118         virtual bool idxUp(idx_type & idx) const;
119         /// The down key
120         virtual bool idxDown(idx_type & idx) const;
121         /// The left key
122         virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
123         /// The right key
124         virtual bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
125
126         /// Move one physical cell up
127         virtual bool idxNext(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
128         /// Move one physical cell down
129         virtual bool idxPrev(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
130
131         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
132         virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
133         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
134         virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
135
136         /// Where should we go if we press home?
137         virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
138         /// Where should we go if we press end?
139         virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
140
141         /// Delete a cell and move cursor
142         // the return value indicates whether the cursor should leave the inset
143         // and/or the whole inset should be deleted
144         virtual void idxDelete(idx_type & idx, bool & popit, bool & deleteit);
145         // deletes a cell range and moves the cursor 
146         virtual void idxDeleteRange(idx_type from, idx_type to);
147         // returns list of cell indices that are "between" from and to for
148         // selection purposes
149         virtual std::vector<idx_type> idxBetween(idx_type from, idx_type to) const;
150
151         /// the number of nested cells this inset owns
152         virtual idx_type nargs() const;
153
154         /// return cell given its number
155         virtual MathArray & cell(idx_type);
156         /// return cell given its number
157         virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
158         /// return cell plus drawing cache given its number
159         virtual MathXArray & xcell(idx_type);
160         /// return cell plus drawing cache given its number
161         virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
162                         
163         /// the number of columns of this inset if it is grid-like
164         virtual col_type ncols() const { return 1; }
165         /// the number of rows of this inset if it is grid-like
166         virtual row_type nrows() const { return 1; }
167         /// to which column belongs a cell with a given index?
168         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
169         /// to which row belongs a cell with a given index?
170         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
171         /// cell idex corresponding to row and column;
172         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
173         /// any additional x-offset when drawing a cell?
174         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
175         /// any additional y-offset when drawing a cell?
176         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
177
178         /// identifies certain types of insets
179         virtual MathArrayInset        * asArrayInset()        { return 0; }
180         virtual MathBoxInset          * asBoxInset()          { return 0; }
181         virtual MathBoxInset const    * asBoxInset() const    { return 0; }
182         virtual MathCharInset const   * asCharInset() const   { return 0; }
183         virtual MathDelimInset        * asDelimInset()        { return 0; }
184         virtual MathDelimInset const  * asDelimInset() const  { return 0; }
185         virtual MathFuncInset         * asFuncInset()         { return 0; }
186         virtual MathFracInset         * asFracInset()         { return 0; }
187         virtual MathGridInset         * asGridInset()         { return 0; }
188         virtual MathHullInset         * asHullInset()         { return 0; }
189         virtual MathHullInset const   * asHullInset() const   { return 0; }
190         virtual MathMacroTemplate     * asMacroTemplate()     { return 0; }
191         virtual MathMatrixInset const * asMatrixInset() const { return 0; }
192         virtual MathNestInset         * asNestInset()         { return 0; }
193         virtual MathScriptInset       * asScriptInset()       { return 0; }
194         virtual MathScriptInset const * asScriptInset() const { return 0; }
195         virtual MathSpaceInset        * asSpaceInset()        { return 0; }
196         virtual MathStringInset       * asStringInset()       { return 0; }
197         virtual MathSymbolInset const * asSymbolInset() const { return 0; }
198         virtual UpdatableInset   * asHyperActiveInset() const { return 0; }
199
200         /// identifies things that can get scripts
201         virtual bool isScriptable() const { return false; }
202         /// thing that can be moved into
203         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
204         /// identifies insets from the outer world
205         virtual bool isHyperActive() const { return 0; }
206         /// is the a relational operator (used for splitting equations)
207         virtual bool isRelOp() const { return false; }
208
209         /// return the content as char if the inset is able to do so
210         virtual char getChar() const { return 0; }
211         /// return the content's char code if it has one
212         virtual MathTextCodes code() const { return LM_TC_MIN; }
213         /// identifies things that can get \limits or \nolimits
214         virtual bool takesLimits() const { return false; }
215
216         ///
217         virtual void edit(BufferView *, int, int, unsigned int) {}
218
219         /// request "external features"
220         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
221         /// char char code if possible
222         virtual void handleFont(MathTextCodes) {}
223         /// is this inset equal to a given other inset?
224         virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
225         /// replace things by other things
226         virtual void replace(ReplaceData &) {}
227
228         /// write LaTeX and Lyx code
229         virtual void write(WriteStream & os) const;
230         /// write normalized content
231         virtual void normalize(NormalStream &) const;
232         /// write content as something readable by Maple
233         virtual void maplize(MapleStream &) const;
234         /// write content as something resembling MathML
235         virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
236         /// write content as something readable by Octave
237         virtual void octavize(OctaveStream &) const;
238         /// describe content
239         virtual void infoize(std::ostream &) const {}
240
241         /// dump content to stderr for debugging
242         virtual void dump() const;
243 };
244
245 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);
246
247 #endif