]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/updatableinset.h
Rename LatexRunParams::fragile as moving_arg.
[lyx.git] / src / insets / updatableinset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file updatableinset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS
13  */
14
15 #ifndef UPDATABLEINSET_H
16 #define UPDATABLEINSET_H
17
18 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
19 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
20 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
21 //  [Alejandro 080596]
22
23 #include "inset.h"
24
25
26 /** Extracted from Matthias notes:
27  *
28  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY*
29  * in it's edit call.
30  *
31  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a
32  * UnlockInset-call
33  *
34  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
35  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
36  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
37  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
38  *
39  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
40  * updateInset(this).
41  *
42  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
43  * find it in any paragraph in any buffer.
44  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
45  *  are checked first, so no performance problem should occur.
46  */
47 class UpdatableInset : public Inset {
48 public:
49         ///
50         UpdatableInset();
51         ///
52         UpdatableInset(UpdatableInset const & in, bool same_id = false);
53
54         /// check if the font of the char we want inserting is correct
55         /// and modify it if it is not.
56         virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
57         ///
58         virtual EDITABLE editable() const;
59
60         ///
61         virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
62         /// FIXME
63         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
64         /// Get the absolute document x,y of the cursor
65         virtual void getCursor(BufferView &, int &, int &) const = 0;
66         ///
67         virtual void insetUnlock(BufferView *);
68         ///
69         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
70                           int baseline, float & x) const;
71         ///
72         virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
73         ///
74         virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
75                 return const_cast<UpdatableInset *>(this);
76         }
77         ///
78         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
79                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
80         ///
81         virtual int insetInInsetY() const { return 0; }
82         ///
83         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
84                 { return false; }
85         ///
86         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
87                 { return false; }
88         ///
89         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
90                                         bool /*lr*/ = false)
91                 { return false; }
92         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
93         virtual RESULT localDispatch(FuncRequest const & cmd);
94         ///
95         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
96         ///
97         int scroll(bool recursive = true) const {
98                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
99                 return Inset::scroll(recursive);
100         }
101         ///
102         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
103         ///
104         virtual void nodraw(bool b) const {
105                 block_drawing_ = b;
106         }
107         ///
108         virtual bool nodraw() const {
109                 return block_drawing_;
110         }
111         ///
112         // needed for spellchecking text
113         ///
114         virtual bool allowSpellcheck() const { return false; }
115         ///
116         virtual WordLangTuple const
117         selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
118         ///
119         virtual void selectSelectedWord(BufferView *) {}
120         ///
121         virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {}
122
123         /// find the next change in the inset
124         virtual bool nextChange(BufferView * bv, lyx::pos_type & length);
125  
126         ///
127         // needed for search/replace functionality
128         ///
129         virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
130                                    bool = true, bool = false);
131         ///
132         virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
133                                     bool = true, bool = false);
134
135 protected:
136         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
137         void scroll(BufferView *, float sx) const;
138         /// scrolls offset pixels
139         void scroll(BufferView *, int offset) const;
140
141 private:
142         ///
143         mutable bool block_drawing_;
144 };
145
146 inline
147 bool UpdatableInset::checkInsertChar(LyXFont &)
148 {
149         return true;
150 }
151
152 #endif