]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/updatableinset.h
prevent crash when inserting minipage in table cell,
[lyx.git] / src / insets / updatableinset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file updatableinset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS
13  */
14
15 #ifndef UPDATABLEINSET_H
16 #define UPDATABLEINSET_H
17
18 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
19 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
20 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
21 //  [Alejandro 080596]
22
23 #include "inset.h"
24
25
26 /** Extracted from Matthias notes:
27  *
28  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY*
29  * in it's edit call.
30  *
31  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a
32  * UnlockInset-call
33  *
34  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
35  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
36  * InsetOld::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
37  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
38  *
39  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
40  * updateInset(this).
41  *
42  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
43  * find it in any paragraph in any buffer.
44  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
45  *  are checked first, so no performance problem should occur.
46  */
47 class UpdatableInset : public InsetOld {
48 public:
49         ///
50         UpdatableInset();
51         ///
52         UpdatableInset(UpdatableInset const & in);
53
54         /// check if the font of the char we want inserting is correct
55         /// and modify it if it is not.
56         virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
57         ///
58         virtual EDITABLE editable() const;
59
60         ///
61         virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
62         /// FIXME
63         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
64         /// Get the absolute document x,y of the cursor
65         virtual void getCursor(BufferView &, int &, int &) const = 0;
66         ///
67         virtual void insetUnlock(BufferView *);
68         ///
69         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
70         ///
71         virtual bool insertInset(BufferView *, InsetOld *) { return false; }
72         ///
73         virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
74                 return const_cast<UpdatableInset *>(this);
75         }
76         ///
77         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(InsetOld::Code c)
78                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
79         ///
80         virtual int insetInInsetY() const { return 0; }
81         ///
82         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, InsetOld *)
83                 { return false; }
84         ///
85         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
86                 { return false; }
87         ///
88         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
89                                         bool /*lr*/ = false)
90                 { return false; }
91         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
92         virtual RESULT localDispatch(FuncRequest const & cmd);
93         ///
94         int scroll(bool recursive = true) const {
95                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
96                 return InsetOld::scroll(recursive);
97         }
98         ///
99         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
100         ///
101         virtual void nodraw(bool b) const {
102                 block_drawing_ = b;
103         }
104         ///
105         virtual bool nodraw() const {
106                 return block_drawing_;
107         }
108         ///
109         // needed for spellchecking text
110         ///
111         virtual bool allowSpellcheck() const { return false; }
112         ///
113         virtual WordLangTuple const
114         selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
115         ///
116         virtual void selectSelectedWord(BufferView *) {}
117         ///
118         virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {}
119
120         /// find the next change in the inset
121         virtual bool nextChange(BufferView * bv, lyx::pos_type & length);
122
123         ///
124         // needed for search/replace functionality
125         ///
126         virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
127                                    bool = true, bool = false);
128         ///
129         virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
130                                     bool = true, bool = false);
131
132 protected:
133         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
134         void scroll(BufferView *, float sx) const;
135         /// scrolls offset pixels
136         void scroll(BufferView *, int offset) const;
137
138 private:
139         ///
140         mutable bool block_drawing_;
141 };
142
143 inline
144 bool UpdatableInset::checkInsertChar(LyXFont &)
145 {
146         return true;
147 }
148
149 #endif