]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/lyxinset.h
make cursor_visible private
[lyx.git] / src / insets / lyxinset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2000 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef LYXINSET_H
12 #define LYXINSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19
20 #include <X11/Xlib.h>
21
22 #include "gettext.h"
23 #include "lyxfont.h"
24 #include "lyxlex.h"
25 #include "commandtags.h"
26
27 class BufferView;
28 class Buffer;
29 class Painter;
30 class LyXText;
31
32 struct LaTeXFeatures;
33
34
35 /// Insets
36 class Inset {
37 public:
38         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
39             the correct would be to let each subclass of Inset declare
40             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
41             should be avoided, but I am not sure how this could be done
42             in a cleaner way. */
43         enum Code {
44                 ///
45                 NO_CODE,
46                 ///
47                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
48                 ///
49                 LOF_CODE, // 2
50                 ///
51                 LOT_CODE,
52                 ///
53                 LOA_CODE,
54                 ///
55                 QUOTE_CODE, // 5
56                 ///
57                 MARK_CODE,
58                 ///
59                 REF_CODE,
60                 ///
61                 URL_CODE,
62                 ///
63                 HTMLURL_CODE,
64                 ///
65                 SEPARATOR_CODE, // 10
66                 ///
67                 ENDING_CODE,
68                 ///
69                 LABEL_CODE,
70                 ///
71                 IGNORE_CODE,
72                 ///
73                 ACCENT_CODE,
74                 ///
75                 MATH_CODE, // 15
76                 ///
77                 INDEX_CODE,
78                 ///
79                 INCLUDE_CODE,
80                 ///
81                 GRAPHICS_CODE,
82                 ///
83                 PARENT_CODE,
84                 ///
85                 BIBTEX_CODE, // 20
86                 ///
87                 TEXT_CODE,
88                 ///
89                 ERT_CODE,
90                 ///
91                 FOOT_CODE,
92                 ///
93                 MARGIN_CODE,
94                 ///
95                 FLOAT_CODE, // 25
96                 ///
97                 MINIPAGE_CODE,
98                 ///
99                 SPECIALCHAR_CODE,
100                 ///
101                 TABULAR_CODE,
102                 ///
103                 EXTERNAL_CODE,
104                 ///
105                 THEOREM_CODE, // 30
106                 ///
107                 CAPTION_CODE,
108                 ///
109                 MATHMACRO_CODE,
110                 ///
111                 ERROR_CODE,
112                 ///
113                 CITE_CODE
114         };
115
116         ///
117         enum {
118                 ///
119                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
120         };
121
122         ///
123         enum EDITABLE {
124                 ///
125                 NOT_EDITABLE = 0,
126                 ///
127                 IS_EDITABLE,
128                 ///
129                 HIGHLY_EDITABLE
130         };
131         
132         ///
133         Inset() : top_x(0), top_baseline(0), scx(0), owner_(0) {}
134         ///
135         virtual ~Inset() {}
136         ///
137         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
138         ///
139         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
140         ///
141         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
142         ///
143         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
144                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
145         /// update the inset representation
146         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
147                 {}
148         ///
149         virtual LyXFont const ConvertFont(LyXFont const & font) const;
150         /// what appears in the minibuffer when opening
151         virtual string const EditMessage() const;
152         ///
153         virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
154         ///
155         virtual EDITABLE Editable() const;
156         /// This is called when the user clicks inside an inset
157         virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
158         /// This is called when the user releases the button inside an inset
159         virtual void InsetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
160         /// This is caleld when the user moves the mouse inside an inset
161         virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
162         ///
163         virtual bool IsTextInset() const { return false; }
164         ///
165         virtual bool doClearArea() const { return true; }
166         ///
167         virtual bool AutoDelete() const;
168         ///
169         virtual void Write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
170         ///
171         virtual void Read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
172         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
173             fragile == true means, that the inset should take care about
174             fragile commands by adding a \protect before.
175             If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
176             is in a free-spacing paragraph.
177         */
178         virtual int Latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
179                           bool free_spc) const = 0;
180         ///
181         virtual int Ascii(Buffer const *,
182                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
183         ///
184         virtual int Linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
185         ///
186         virtual int DocBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
187         /// Updates needed features for this inset.
188         virtual void Validate(LaTeXFeatures & features) const;
189         ///
190         virtual bool Deletable() const;
191         
192         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
193         virtual Inset::Code LyxCode() const { return NO_CODE; }
194         
195         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
196                 return std::vector<string>();
197         }
198
199         ///
200         virtual Inset * Clone(Buffer const &) const = 0;
201         
202         /// returns true to override begin and end inset in file
203         virtual bool DirectWrite() const;
204
205         /// Returns true if the inset should be centered alone
206         virtual bool display() const { return false; }
207         /// Changes the display state of the inset
208         virtual void display(bool) {}
209         ///
210         /// returns true if this inset needs a row on it's own
211         ///
212         virtual bool needFullRow() const { return false; }
213         ///
214         virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return false; }
215         ///
216         void setInsetName(string const & s) { name = s; }
217         ///
218         string const getInsetName() const { return name; }
219         ///
220         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
221         ///
222         Inset * owner() const { return owner_; }
223         ///
224         int x() const { return top_x; }
225         ///
226         int y() const { return top_baseline; }
227         //
228         // because we could have fake text insets and have to call this
229         // inside them without cast!!!
230         ///
231         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *,
232                                      bool const recursive = false) const;
233         ///
234         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
235         ///
236         virtual void resizeLyXText(BufferView *) const {}
237         /// returns the actuall scroll-value
238         int scroll() const { return scx; }
239 protected:
240         ///
241         mutable int top_x;
242         ///
243         mutable int top_baseline;
244         ///
245         mutable int scx;
246 private:
247         ///
248         Inset * owner_;
249         ///
250         string name;
251 };
252
253
254 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
255 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
256 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
257 //  [Alejandro 080596] 
258
259 /** Extracted from Matthias notes:
260  * 
261  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
262  * in it's edit call.
263  *
264  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
265  * UnlockInset-call
266  *
267  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
268  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
269  * Inset::InsetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
270  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
271  * 
272  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
273  * UpdateInset(this).
274  * 
275  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
276  * find it in any paragraph in any buffer. 
277  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
278  *  are checked first, so no performance problem should occur.
279  */
280 class UpdatableInset : public Inset {
281 public:
282         /** Dispatch result codes
283             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
284             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
285             are not enough. 
286          
287             DISPATCHED   = the inset catched the action
288             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
289                                   is needed here to redraw the inset
290             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
291                            of the action
292             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
293                            dispatched by lower level insets
294         */ 
295         enum RESULT {
296                 UNDISPATCHED = 0,
297                 DISPATCHED,
298                 DISPATCHED_NOUPDATE,
299                 FINISHED
300         };
301     
302         /// To convert old binary dispatch results
303         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
304                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
305         }
306
307
308         ///
309         UpdatableInset() : cursor_visible_(false) {}
310
311         ///
312         virtual EDITABLE Editable() const;
313         
314         /// may call ToggleLockedInsetCursor
315         virtual void ToggleInsetCursor(BufferView *);
316         ///
317         virtual void ShowInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
318         ///
319         virtual void HideInsetCursor(BufferView *);
320         ///
321         virtual void GetCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
322         ///
323         virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
324         ///
325         virtual void InsetButtonRelease(BufferView *,
326                                         int x, int y, int button);
327         ///
328         virtual void InsetKeyPress(XKeyEvent * ev);
329         ///
330         virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
331         ///
332         virtual void InsetUnlock(BufferView *);
333         ///
334         virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
335         ///
336         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
337                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
338         ///
339         virtual void SetFont(BufferView *, LyXFont const &,
340                              bool toggleall = false);
341         ///
342         virtual bool InsertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
343         ///
344         virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return true; }
345         ///
346         virtual UpdatableInset * GetLockingInset() { return this; }
347         ///
348         virtual UpdatableInset * GetFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
349                 { return (c == LyxCode()) ? this : 0; }
350         ///
351         virtual unsigned int InsetInInsetY() { return 0; }
352         ///
353         virtual bool UpdateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
354                 { return false; }
355         ///
356         virtual bool LockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
357                 { return false; }
358         ///
359         virtual bool UnlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
360                                         bool /*lr*/ = false)
361                 { return false; }
362         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
363         virtual RESULT LocalDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
364         ///
365         bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
366         ///
367         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
368         ///
369         int scroll() const {
370                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
371                 return Inset::scroll();
372         }
373         ///
374         virtual bool ShowInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
375 protected:
376         ///
377         void toggleCursorVisible() const {
378                 cursor_visible_ = !cursor_visible_;
379         }
380         ///
381         void setCursorVisible(bool b) const {
382                 cursor_visible_ = b;
383         }
384         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
385         void scroll(BufferView *, float sx) const;
386         /// scrolls offset pixels
387         void scroll(BufferView *, int offset) const;
388 private:
389         ///
390         mutable bool cursor_visible_;
391 };
392 #endif