]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/lyxinset.h
Update citations if the insetbib key has changed.
[lyx.git] / src / insets / lyxinset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2000 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef LYXINSET_H
12 #define LYXINSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19
20 #include <X11/Xlib.h>
21
22 #include "gettext.h"
23 #include "lyxfont.h"
24 #include "lyxlex.h"
25
26 class BufferView;
27 class Buffer;
28 class Painter;
29 class LyXText;
30
31 struct LaTeXFeatures;
32
33
34 /// Insets
35 class Inset {
36 public:
37         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
38             the correct would be to let each subclass of Inset declare
39             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
40             should be avoided, but I am not sure how this could be done
41             in a cleaner way. */
42         enum Code {
43                 ///
44                 NO_CODE,
45                 ///
46                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
47                 ///
48                 LOF_CODE, // 2
49                 ///
50                 LOT_CODE,
51                 ///
52                 LOA_CODE,
53                 ///
54                 QUOTE_CODE, // 5
55                 ///
56                 MARK_CODE,
57                 ///
58                 REF_CODE,
59                 ///
60                 URL_CODE,
61                 ///
62                 HTMLURL_CODE,
63                 ///
64                 SEPARATOR_CODE, // 10
65                 ///
66                 ENDING_CODE,
67                 ///
68                 LABEL_CODE,
69                 ///
70                 IGNORE_CODE,
71                 ///
72                 ACCENT_CODE,
73                 ///
74                 MATH_CODE, // 15
75                 ///
76                 INDEX_CODE,
77                 ///
78                 INCLUDE_CODE,
79                 ///
80                 GRAPHICS_CODE,
81                 ///
82                 PARENT_CODE,
83                 ///
84                 BIBTEX_CODE, // 20
85                 ///
86                 TEXT_CODE,
87                 ///
88                 ERT_CODE,
89                 ///
90                 FOOT_CODE,
91                 ///
92                 MARGIN_CODE,
93                 ///
94                 FLOAT_CODE, // 25
95                 ///
96                 MINIPAGE_CODE,
97                 ///
98                 SPECIALCHAR_CODE,
99                 ///
100                 TABULAR_CODE,
101                 ///
102                 EXTERNAL_CODE,
103                 ///
104                 THEOREM_CODE, // 30
105                 ///
106                 CAPTION_CODE,
107                 ///
108                 MATHMACRO_CODE,
109                 ///
110                 ERROR_CODE,
111                 ///
112                 CITE_CODE
113         };
114
115         ///
116         enum {
117                 ///
118                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
119         };
120
121         ///
122         enum EDITABLE {
123                 ///
124                 NOT_EDITABLE = 0,
125                 ///
126                 IS_EDITABLE,
127                 ///
128                 HIGHLY_EDITABLE
129         };
130
131         ///
132         Inset() { owner_ = 0; top_x = top_baseline = 0; scx = 0; }
133         ///
134         virtual ~Inset() {}
135         ///
136         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
137         ///
138         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
139         ///
140         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
141         ///
142         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
143                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
144         /// update the inset representation
145         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
146                 {}
147         ///
148         virtual LyXFont const ConvertFont(LyXFont const & font) const;
149         /// what appears in the minibuffer when opening
150         virtual string const EditMessage() const;
151         ///
152         virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
153         ///
154         virtual EDITABLE Editable() const;
155         /// This is called when the user clicks inside an inset
156         virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
157         /// This is called when the user releases the button inside an inset
158         virtual void InsetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
159         /// This is caleld when the user moves the mouse inside an inset
160         virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
161         ///
162         virtual bool IsTextInset() const { return false; }
163         ///
164         virtual bool doClearArea() const { return true; }
165         ///
166         virtual bool AutoDelete() const;
167         ///
168         virtual void Write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
169         ///
170         virtual void Read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
171         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
172          fragile == true means, that the inset should take care about
173          fragile commands by adding a \protect before.
174          If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
175          is in a free-spacing paragraph.
176          */
177         virtual int Latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
178                           bool free_spc) const = 0;
179         ///
180         virtual int Ascii(Buffer const *,
181                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
182         ///
183         virtual int Linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
184         ///
185         virtual int DocBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
186         /// Updates needed features for this inset.
187         virtual void Validate(LaTeXFeatures & features) const;
188         ///
189         virtual bool Deletable() const;
190
191         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
192         virtual Inset::Code LyxCode() const { return NO_CODE; }
193   
194         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
195                 return std::vector<string>();
196         }
197
198         ///
199         virtual Inset * Clone(Buffer const &) const = 0;
200
201         /// returns true to override begin and end inset in file
202         virtual bool DirectWrite() const;
203
204         /// Returns true if the inset should be centered alone
205         virtual bool display() const { return false; }
206         /// Changes the display state of the inset
207         virtual void display(bool) {}
208         ///
209         /// returns true if this inset needs a row on it's own
210         ///
211         virtual bool needFullRow() const { return false; }
212         ///
213         virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return false; }
214         ///
215         void setInsetName(string const & s) { name = s; }
216         ///
217         string const getInsetName() const { return name; }
218         ///
219         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
220         ///
221         Inset * owner() const { return owner_; }
222         ///
223         int x() const { return top_x; }
224         ///
225         int y() const { return top_baseline; }
226         //
227         // because we could have fake text insets and have to call this
228         // inside them without cast!!!
229         ///
230         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *) const;
231         ///
232         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
233         ///
234         virtual void resizeLyXText(BufferView *) const {}
235         /// returns the actuall scroll-value
236         int scroll() const { return scx; }
237
238 protected:
239         ///
240         mutable int top_x;
241         mutable int top_baseline;
242         mutable int scx;
243
244 private:
245         ///
246         Inset * owner_;
247         ///
248         string name;
249 };
250
251
252 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
253 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
254 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
255 //  [Alejandro 080596] 
256
257 /** Extracted from Matthias notes:
258   * 
259   * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
260   * in it's edit call.
261   *
262   * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
263   * UnlockInset-call
264   *
265   * During the lock, all button and keyboard events will be modified
266   * and send to the inset through the following inset-features. Note that
267   * Inset::InsetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
268   * to contain the code for restoring the menus and things like this.
269   * 
270   * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
271   * UpdateInset(this).
272   * 
273   * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
274   * find it in any paragraph in any buffer. 
275   * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
276   *  are checked first, so no performance problem should occur.
277   */
278 class UpdatableInset: public Inset {
279 public:
280         /** Dispatch result codes
281             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
282             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
283             are not enough. 
284          
285             DISPATCHED   = the inset catched the action
286             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
287                                   is needed here to redraw the inset
288             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
289                            of the action
290             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
291                            dispatched by lower level insets
292         */ 
293         enum RESULT {
294             UNDISPATCHED = 0,
295             DISPATCHED,
296             DISPATCHED_NOUPDATE,
297             FINISHED
298         };
299     
300         /// To convert old binary dispatch results
301         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
302                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
303         }
304
305         ///
306         UpdatableInset() {}
307         ///
308         virtual EDITABLE Editable() const;
309    
310         /// may call ToggleLockedInsetCursor
311         virtual void ToggleInsetCursor(BufferView *);
312         ///
313         virtual void ShowInsetCursor(BufferView *, bool show=true);
314         ///
315         virtual void HideInsetCursor(BufferView *);
316         ///
317         virtual void GetCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
318         ///
319         virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
320         ///
321         virtual void InsetButtonRelease(BufferView *,
322                                         int x, int y, int button);
323         ///
324         virtual void InsetKeyPress(XKeyEvent * ev);
325         ///
326         virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
327         ///
328         virtual void InsetUnlock(BufferView *);
329         ///
330         virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
331         ///
332         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
333                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
334         ///
335         virtual void SetFont(BufferView *, LyXFont const &,
336                              bool toggleall = false);
337         ///
338         virtual bool InsertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
339         ///
340         virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return true; }
341         ///
342         virtual UpdatableInset * GetLockingInset() { return this; }
343         ///
344         virtual UpdatableInset * GetFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
345                 { return (c == LyxCode()) ? this : 0; }
346         ///
347         virtual unsigned int InsetInInsetY() { return 0; }
348         ///
349         virtual bool UpdateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
350                 { return false; }
351         ///
352         virtual bool LockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
353                 { return false; }
354         ///
355         virtual bool UnlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
356                                         bool /*lr*/ = false)
357                 { return false; }
358         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
359         virtual RESULT LocalDispatch(BufferView *, int, string const &);
360         ///
361         virtual bool isCursorVisible() const { return cursor_visible; }
362         ///
363         virtual int getMaxWidth(Painter & pain, UpdatableInset const *) const;
364         ///
365         int scroll() const { return scx; }
366
367 protected:
368         ///
369         mutable bool cursor_visible;
370
371         // scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
372         void scroll(BufferView *, float sx) const;
373         // scrolls offset pixels
374         void scroll(BufferView *, int offset) const;
375 };
376 #endif