]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/lyxinset.h
Small fixes from Lior and Angus
[lyx.git] / src / insets / lyxinset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2000 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef LYXINSET_H
12 #define LYXINSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19
20 #include <X11/Xlib.h>
21
22 #include "gettext.h"
23 #include "lyxfont.h"
24 #include "lyxlex.h"
25
26 class BufferView;
27 class Buffer;
28 class Painter;
29 class LyXText;
30
31 struct LaTeXFeatures;
32
33
34 /// Insets
35 class Inset {
36 public:
37         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
38             the correct would be to let each subclass of Inset declare
39             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
40             should be avoided, but I am not sure how this could be done
41             in a cleaner way. */
42         enum Code {
43                 ///
44                 NO_CODE,
45                 ///
46                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
47                 ///
48                 LOF_CODE, // 2
49                 ///
50                 LOT_CODE,
51                 ///
52                 LOA_CODE,
53                 ///
54                 QUOTE_CODE, // 5
55                 ///
56                 MARK_CODE,
57                 ///
58                 REF_CODE,
59                 ///
60                 URL_CODE,
61                 ///
62                 HTMLURL_CODE,
63                 ///
64                 SEPARATOR_CODE, // 10
65                 ///
66                 ENDING_CODE,
67                 ///
68                 LABEL_CODE,
69                 ///
70                 IGNORE_CODE,
71                 ///
72                 ACCENT_CODE,
73                 ///
74                 MATH_CODE, // 15
75                 ///
76                 INDEX_CODE,
77                 ///
78                 INCLUDE_CODE,
79                 ///
80                 GRAPHICS_CODE,
81                 ///
82                 PARENT_CODE,
83                 ///
84                 BIBTEX_CODE, // 20
85                 ///
86                 TEXT_CODE,
87                 ///
88                 ERT_CODE,
89                 ///
90                 FOOT_CODE,
91                 ///
92                 MARGIN_CODE,
93                 ///
94                 FLOAT_CODE, // 25
95                 ///
96                 MINIPAGE_CODE,
97                 ///
98                 SPECIALCHAR_CODE,
99                 ///
100                 TABULAR_CODE,
101                 ///
102                 EXTERNAL_CODE,
103                 ///
104                 THEOREM_CODE, // 30
105                 ///
106                 CAPTION_CODE,
107                 ///
108                 MATHMACRO_CODE,
109                 ///
110                 ERROR_CODE
111         };
112
113         ///
114         enum {
115                 ///
116                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
117         };
118
119         ///
120         enum EDITABLE {
121                 ///
122                 NOT_EDITABLE = 0,
123                 ///
124                 IS_EDITABLE,
125                 ///
126                 HIGHLY_EDITABLE
127         };
128
129         ///
130         Inset() { owner_ = 0; top_x = top_baseline = 0; scx = 0; }
131         ///
132         virtual ~Inset() {}
133         ///
134         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
135         ///
136         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
137         ///
138         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
139         ///
140         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
141                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
142         /// update the inset representation
143         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
144                 {}
145         ///
146         virtual LyXFont const ConvertFont(LyXFont const & font) const;
147         /// what appears in the minibuffer when opening
148         virtual string const EditMessage() const;
149         ///
150         virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
151         ///
152         virtual EDITABLE Editable() const;
153         /// This is called when the user clicks inside an inset
154         virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
155         /// This is called when the user releases the button inside an inset
156         virtual void InsetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
157         /// This is caleld when the user moves the mouse inside an inset
158         virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
159         ///
160         virtual bool IsTextInset() const { return false; }
161         ///
162         virtual bool doClearArea() const { return true; }
163         ///
164         virtual bool AutoDelete() const;
165         ///
166         virtual void Write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
167         ///
168         virtual void Read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
169         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
170          fragile == true means, that the inset should take care about
171          fragile commands by adding a \protect before.
172          If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
173          is in a free-spacing paragraph.
174          */
175         virtual int Latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
176                           bool free_spc) const = 0;
177         ///
178         virtual int Ascii(Buffer const *,
179                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
180         ///
181         virtual int Linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
182         ///
183         virtual int DocBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
184         /// Updates needed features for this inset.
185         virtual void Validate(LaTeXFeatures & features) const;
186         ///
187         virtual bool Deletable() const;
188
189         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
190         virtual Inset::Code LyxCode() const { return NO_CODE; }
191   
192         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
193                 return std::vector<string>();
194         }
195
196         ///
197         virtual Inset * Clone(Buffer const &) const = 0;
198
199         /// returns true to override begin and end inset in file
200         virtual bool DirectWrite() const;
201
202         /// Returns true if the inset should be centered alone
203         virtual bool display() const { return false; }
204         /// Changes the display state of the inset
205         virtual void display(bool) {}
206         ///
207         /// returns true if this inset needs a row on it's own
208         ///
209         virtual bool needFullRow() const { return false; }
210         ///
211         virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return false; }
212         ///
213         void setInsetName(string const & s) { name = s; }
214         ///
215         string const getInsetName() const { return name; }
216         ///
217         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
218         ///
219         Inset * owner() const { return owner_; }
220         ///
221         int x() const { return top_x; }
222         ///
223         int y() const { return top_baseline; }
224         //
225         // because we could have fake text insets and have to call this
226         // inside them without cast!!!
227         ///
228         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *) const;
229         ///
230         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
231         ///
232         virtual void resizeLyXText(BufferView *) const {}
233         /// returns the actuall scroll-value
234         int scroll() const { return scx; }
235
236 protected:
237         ///
238         mutable int top_x;
239         mutable int top_baseline;
240         mutable int scx;
241
242 private:
243         ///
244         Inset * owner_;
245         ///
246         string name;
247 };
248
249
250 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
251 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
252 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
253 //  [Alejandro 080596] 
254
255 /** Extracted from Matthias notes:
256   * 
257   * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
258   * in it's edit call.
259   *
260   * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
261   * UnlockInset-call
262   *
263   * During the lock, all button and keyboard events will be modified
264   * and send to the inset through the following inset-features. Note that
265   * Inset::InsetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
266   * to contain the code for restoring the menus and things like this.
267   * 
268   * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
269   * UpdateInset(this).
270   * 
271   * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
272   * find it in any paragraph in any buffer. 
273   * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
274   *  are checked first, so no performance problem should occur.
275   */
276 class UpdatableInset: public Inset {
277 public:
278         /** Dispatch result codes
279             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
280             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
281             are not enough. 
282          
283             DISPATCHED   = the inset catched the action
284             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
285                                   is needed here to redraw the inset
286             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
287                            of the action
288             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
289                            dispatched by lower level insets
290         */ 
291         enum RESULT {
292             UNDISPATCHED = 0,
293             DISPATCHED,
294             DISPATCHED_NOUPDATE,
295             FINISHED
296         };
297     
298         /// To convert old binary dispatch results
299         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
300                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
301         }
302
303         ///
304         UpdatableInset() {}
305         ///
306         virtual EDITABLE Editable() const;
307    
308         /// may call ToggleLockedInsetCursor
309         virtual void ToggleInsetCursor(BufferView *);
310         ///
311         virtual void ShowInsetCursor(BufferView *, bool show=true);
312         ///
313         virtual void HideInsetCursor(BufferView *);
314         ///
315         virtual void GetCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
316         ///
317         virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
318         ///
319         virtual void InsetButtonRelease(BufferView *,
320                                         int x, int y, int button);
321         ///
322         virtual void InsetKeyPress(XKeyEvent * ev);
323         ///
324         virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
325         ///
326         virtual void InsetUnlock(BufferView *);
327         ///
328         virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
329         ///
330         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
331                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
332         ///
333         virtual void SetFont(BufferView *, LyXFont const &,
334                              bool toggleall = false);
335         ///
336         virtual bool InsertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
337         ///
338         virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return true; }
339         ///
340         virtual UpdatableInset * GetLockingInset() { return this; }
341         ///
342         virtual UpdatableInset * GetFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
343                 { return (c == LyxCode()) ? this : 0; }
344         ///
345         virtual unsigned int InsetInInsetY() { return 0; }
346         ///
347         virtual bool UpdateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
348                 { return false; }
349         ///
350         virtual bool LockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
351                 { return false; }
352         ///
353         virtual bool UnlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
354                                         bool /*lr*/ = false)
355                 { return false; }
356         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
357         virtual RESULT LocalDispatch(BufferView *, int, string const &);
358         ///
359         virtual bool isCursorVisible() const { return cursor_visible; }
360         ///
361         virtual int getMaxWidth(Painter & pain, UpdatableInset const *) const;
362         ///
363         int scroll() const { return scx; }
364
365 protected:
366         ///
367         mutable bool cursor_visible;
368
369         // scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
370         void scroll(BufferView *, float sx) const;
371         // scrolls offset pixels
372         void scroll(BufferView *, int offset) const;
373 };
374 #endif