]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/insetcollapsable.C
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[lyx.git] / src / insets / insetcollapsable.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  * 
4  *           LyX, The Document Processor
5  *       
6  *          Copyright (C) 1998 The LyX Team.
7  *
8  *======================================================*/
9
10 #include <config.h>
11
12 #ifdef __GNUG__
13 #pragma implementation
14 #endif
15
16 #include "insetcollapsable.h"
17 #include "gettext.h"
18 #include "lyxfont.h"
19 #include "BufferView.h"
20 #include "Painter.h"
21
22
23 InsetCollapsable::InsetCollapsable(Buffer * bf)
24                 : InsetText(bf)
25 {
26     collapsed = true;
27     label = "Label";
28     autocollapse = true;
29     autoBreakRows = true;
30     framecolor = LColor::footnoteframe;
31     widthOffset = 10;
32     button_length = button_top_y = button_bottom_y = 0;
33     setInsetName("Collapsable");
34 }
35
36
37 Inset * InsetCollapsable::Clone() const
38 {
39     InsetCollapsable * result = new InsetCollapsable(buffer);
40     result->init(buffer, this);
41
42     result->collapsed = collapsed;
43     return result;
44 }
45
46 void InsetCollapsable::Write(ostream & os) const
47 {
48     os << getInsetName() << "\n\ncollapsed ";
49     if (display())
50         os << "false\n";
51     else
52         os << "true\n";
53     WriteParagraphData(os);
54 }
55
56
57 void InsetCollapsable::Read(LyXLex & lex)
58 {
59     if (lex.IsOK()) {
60         lex.next();
61         string token = lex.GetString();
62         if (token == "collapsed") {
63             lex.next();
64             collapsed = lex.GetBool();
65         }
66     }
67     InsetText::Read(lex);
68 }
69
70
71 int InsetCollapsable::ascent_collapsed(Painter & pain, LyXFont const &) const
72 {
73     int width = 0, ascent = 0, descent = 0;
74     pain.buttonText(0, 0, label.c_str(), labelfont, false, 
75                     width, ascent, descent);
76     return ascent;
77 }
78
79
80 int InsetCollapsable::descent_collapsed(Painter & pain, LyXFont const &) const
81 {
82     int width = 0, ascent = 0, descent = 0;
83     pain.buttonText(0, 0, label.c_str(), labelfont, false, 
84                     width, ascent, descent);
85     return descent;
86 }
87
88
89 int InsetCollapsable::width_collapsed(Painter & pain, LyXFont const &) const
90 {
91     int width, ascent, descent;
92     pain.buttonText(TEXT_TO_INSET_OFFSET, 0, label.c_str(), labelfont, false,
93                     width, ascent, descent);
94     return width + (2*TEXT_TO_INSET_OFFSET);
95 }
96
97
98 int InsetCollapsable::ascent(Painter & pain, LyXFont const & font) const
99 {
100     if (collapsed) 
101         return ascent_collapsed(pain, font);
102     else 
103         return InsetText::ascent(pain, font) + TEXT_TO_TOP_OFFSET;
104 }
105
106
107 int InsetCollapsable::descent(Painter & pain, LyXFont const & font) const
108 {
109     if (collapsed) 
110         return descent_collapsed(pain, font);
111     else 
112         return InsetText::descent(pain, font) + TEXT_TO_BOTTOM_OFFSET;
113 }
114
115
116 int InsetCollapsable::width(Painter & pain, LyXFont const & font) const
117 {
118     if (collapsed) 
119         return width_collapsed(pain, font);
120
121     return getMaxWidth(pain, this) - widthOffset + 2;
122 }
123
124
125 void InsetCollapsable::draw_collapsed(Painter & pain, LyXFont const &,
126                                       int baseline, float & x) const
127 {
128     int width = 0;
129     pain.buttonText(int(x) + TEXT_TO_INSET_OFFSET, baseline,
130                     label.c_str(), labelfont, true, width);
131     x += width + (2 * TEXT_TO_INSET_OFFSET);
132 }
133
134
135 void InsetCollapsable::draw(Painter & pain, LyXFont const & f, 
136                             int baseline, float & x) const
137 {
138     button_length = width_collapsed(pain, labelfont) + 2;
139     button_top_y = -ascent_collapsed(pain, f);
140     button_bottom_y = descent_collapsed(pain, f);
141     if (collapsed) {
142         draw_collapsed(pain, f, baseline, x);
143         return;
144     }
145
146     int
147         top_x = int(x);
148
149     draw_collapsed(pain, f, baseline, x);
150     x += 2;
151
152     int w =  getMaxTextWidth(pain,this);
153     int h = ascent(pain,f) + descent(pain,f);
154     
155     pain.rectangle(int(x), baseline - ascent(pain, f), w, h, framecolor);
156
157     x += 4;
158     drawTextXOffset = int(x) - top_x;
159     InsetText::draw(pain, f, baseline, x);
160 }
161
162
163 void InsetCollapsable::Edit(BufferView *bv, int x, int y, unsigned int button)
164 {
165     if (collapsed && autocollapse) {
166         collapsed = false;
167         UpdateLocal(bv, true);
168         InsetText::Edit(bv, 0, 0, button);
169     } else if (!collapsed) {
170         InsetText::Edit(bv, x, y, button);
171     }
172 }
173
174
175 Inset::EDITABLE InsetCollapsable::Editable() const
176 {
177         if (collapsed)
178                 return IS_EDITABLE;
179         return HIGHLY_EDITABLE;
180 }
181
182 void InsetCollapsable::InsetUnlock(BufferView *bv)
183 {
184     if (autocollapse) {
185         collapsed = true;
186     }
187     InsetText::InsetUnlock(bv);
188     UpdateLocal(bv, false);
189 }
190
191
192 void InsetCollapsable::UpdateLocal(BufferView * bv, bool flag)
193 {
194     InsetText::UpdateLocal(bv, flag);
195 }
196
197
198 void InsetCollapsable::InsetButtonPress(BufferView *bv,int x,int y,int button)
199 {
200     if (!collapsed && (x >= button_length)) {
201         InsetText::InsetButtonPress(bv, x, y, button);
202     }
203 }
204
205
206 void InsetCollapsable::InsetButtonRelease(BufferView *bv, int x, int y, int button)
207 {
208     if ((x >= 0)  && (x < button_length) &&
209         (y >= button_top_y) &&  (y < button_bottom_y)) {
210         if (collapsed) {
211             collapsed = false;
212             InsetText::InsetButtonRelease(bv, 0, 0, button);
213             UpdateLocal(bv, true);
214         } else {
215             collapsed = true;
216             UpdateLocal(bv, false);
217             bv->unlockInset(this);
218         }
219     } else if (!collapsed && (x >= button_length) && (y >= button_top_y)) {
220         InsetText::InsetButtonRelease(bv, x, y, button);
221     }
222 }
223
224 void InsetCollapsable::InsetMotionNotify(BufferView *bv, int x, int y, int state)
225 {
226     if (x >= button_length) {
227         InsetText::InsetMotionNotify(bv, x, y, state);
228     }
229 }
230
231 int InsetCollapsable::getMaxWidth(Painter & pain, UpdatableInset const * inset) const
232 {
233     if ((this == inset) && !owner())
234         return pain.paperWidth();
235     if (this == inset)
236         return (static_cast<UpdatableInset*>(owner())->getMaxWidth(pain,inset));
237     if (owner())
238         return (static_cast<UpdatableInset*>(owner())->getMaxWidth(pain,inset)-
239                 width_collapsed(pain, labelfont) - 2 - widthOffset);
240
241     return pain.paperWidth()-width_collapsed(pain, labelfont)-2-widthOffset;
242 }
243
244 int InsetCollapsable::getMaxTextWidth(Painter & pain,
245                                       UpdatableInset const * inset, int) const
246 {
247     return getMaxWidth(pain, inset) -
248         width_collapsed(pain, labelfont) - widthOffset - 2;
249 }