]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/insetbase.h
* src/insets/insetbase.[Ch]: make plaintext() abstract to force subclasses to
[lyx.git] / src / insets / insetbase.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file insetbase.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author none
8  *
9  * Full author contact details are available in file CREDITS.
10  */
11
12 #ifndef INSETBASE_H
13 #define INSETBASE_H
14
15 #include "changes.h"
16 #include "dimension.h"
17
18 #include "support/docstream.h"
19
20 #include <memory>
21 #include <vector>
22
23 namespace lyx {
24
25 class Buffer;
26 class BufferParams;
27 class BufferView;
28 class CursorSlice;
29 class FuncRequest;
30 class FuncStatus;
31 class InsetMath;
32 class InsetText;
33 class LaTeXFeatures;
34 class LCursor;
35 class LyXLex;
36 class LyXText;
37 class MetricsInfo;
38 class Dimension;
39 class PainterInfo;
40 class OutputParams;
41 class TocList;
42
43
44 namespace graphics { class PreviewLoader; }
45
46
47 /// Common base class to all insets
48
49 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
50 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
51 // suffer.
52
53 class InsetBase {
54 public:
55         ///
56         typedef ptrdiff_t  difference_type;
57         /// short of anything else reasonable
58         typedef size_t     size_type;
59         /// type for cell indices
60         typedef size_t     idx_type;
61         /// type for cursor positions
62         typedef ptrdiff_t  pos_type;
63         /// type for row numbers
64         typedef size_t     row_type;
65         /// type for column numbers
66         typedef size_t     col_type;
67
68         /// virtual base class destructor
69         virtual ~InsetBase() {}
70         /// replicate ourselves
71         std::auto_ptr<InsetBase> clone() const;
72
73         /// identification as math inset
74         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
75         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
76         virtual bool inMathed() const { return false; }
77
78         /// the real dispatcher
79         void dispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
80         /**
81          * \returns true if this function made a definitive decision on
82          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
83          * The result of this decision is put into \p status.
84          *
85          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
86          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
87          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
88          * some exceptions:
89          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
90          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
91          *   is never called with this request.
92          * - A few requests are en- or disabled in InsetBase::getStatus().
93          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
94          *   derived insets, since InsetBase::doDispatch() has not enough
95          *   information to handle them.
96          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
97          *   are dispatched directly
98          */
99         virtual bool getStatus(LCursor & cur, FuncRequest const & cmd,
100                 FuncStatus & status) const;
101
102         /// cursor enters
103         virtual void edit(LCursor & cur, bool left);
104         /// cursor enters
105         virtual InsetBase * editXY(LCursor & cur, int x, int y);
106
107         /// compute the size of the object returned in dim
108         /// \retval true if metrics changed.
109         virtual bool metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
110         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
111         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
112         /// draw inset selection if necessary
113         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
114         ///
115         virtual bool editing(BufferView * bv) const;
116         ///
117         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
118
119         /// draw inset decoration if necessary.
120         /// This can use \c drawMarkers() for example.
121         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
122         /// draw four angular markers
123         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
124         /// draw two angular markers
125         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
126         /// add space for markers
127         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
128         /// add space for markers
129         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
130         /// last drawn position for 'important' insets
131         int xo(BufferView const & bv) const;
132         /// last drawn position for 'important' insets
133         int yo(BufferView const & bv) const;
134         /// set x/y drawing position cache if available
135         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const {}
136         /// do we cover screen position x/y?
137         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
138         /// get the screen positions of the cursor (see note in cursor.C)
139         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
140                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
141
142         /// is this an inset that can be moved into?
143         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
144         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
145         virtual bool idxUpDown(LCursor & cur, bool up) const;
146         /// Move one cell to the left
147         virtual bool idxLeft(LCursor &) const { return false; }
148         /// Move one cell to the right
149         virtual bool idxRight(LCursor &) const { return false; }
150
151         /// Move one physical cell up
152         virtual bool idxNext(LCursor &) const { return false; }
153         /// Move one physical cell down
154         virtual bool idxPrev(LCursor &) const { return false; }
155
156         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
157         virtual bool idxFirst(LCursor &) const { return false; }
158         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
159         virtual bool idxLast(LCursor &) const { return false; }
160
161         /// Delete a cell and move cursor
162         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
163         /// pulls cell after pressing erase
164         virtual void idxGlue(idx_type) {}
165         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
166         /// selection purposes
167         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
168
169         /// to which column belongs a cell with a given index?
170         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
171         /// to which row belongs a cell with a given index?
172         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
173         /// cell idex corresponding to row and column;
174         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
175         /// any additional x-offset when drawing a cell?
176         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
177         /// any additional y-offset when drawing a cell?
178         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
179         /// number of embedded cells
180         virtual size_t nargs() const { return 0; }
181         /// number of rows in gridlike structures
182         virtual size_t nrows() const { return 0; }
183         /// number of columns in gridlike structures
184         virtual size_t ncols() const { return 0; }
185         /// is called when the cursor leaves this inset
186         //  returns true if cursor is now invalid.
187         virtual bool notifyCursorLeaves(LCursor &) { return false; }
188         /// is called when the mouse enter or leave this inset
189         /// return true if this inset needs repaint
190         virtual bool setMouseHover(bool) { return false; }
191
192         /// request "external features"
193         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
194         /// Appends \c list with all labels found within this inset.
195         virtual void getLabelList(Buffer const &,
196                                   std::vector<docstring> & /* list */) const {}
197
198         /// describe content if cursor inside
199         virtual void infoize(odocstream &) const {}
200         /// describe content if cursor behind
201         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
202
203         /// plain text output in ucs4 encoding
204         /// return the number of characters, in case of multiple lines of
205         /// output, add runparams.linelen to the number of chars in the last line
206         virtual int plaintext(Buffer const &, odocstream &,
207                               OutputParams const &) const = 0;
208         /// docbook output
209         virtual int docbook(Buffer const &, odocstream & os,
210                             OutputParams const &) const;
211         /// the string that is passed to the TOC
212         virtual void textString(Buffer const &, odocstream &) const {}
213
214         /** This enum indicates by which means the inset can be modified:
215         - NOT_EDITABLE: the inset's content cannot be modified at all
216           (e.g. printindex, insetspecialchar)
217         - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, url)
218         - HIGHLY_EDITABLE: content can be edited on screen (normally means that
219           insettext is contained, e.g. collapsables, tabular) */
220         // FIXME: This has not yet been fully implemented to math insets
221         enum EDITABLE {
222                 ///
223                 NOT_EDITABLE = 0,
224                 ///
225                 IS_EDITABLE,
226                 ///
227                 HIGHLY_EDITABLE
228         };
229         /// what appears in the minibuffer when opening
230         virtual docstring const editMessage() const;
231         ///
232         virtual EDITABLE editable() const;
233         /// can we go further down on mouse click?
234         virtual bool descendable() const { return false; }
235         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
236         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
237         /// is this inset based on the TextInset class?
238         virtual InsetText const * asTextInset() const { return 0; }
239         /// return true if the inset should be removed automatically
240         virtual bool autoDelete() const;
241
242         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
243             the correct would be to let each subclass of Inset declare
244             its own enum code. Actually the notion of an InsetBase::Code
245             should be avoided, but I am not sure how this could be done
246             in a cleaner way. */
247         enum Code {
248                 ///
249                 NO_CODE, // 0
250                 ///
251                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
252                 ///
253                 QUOTE_CODE,
254                 ///
255                 MARK_CODE,
256                 ///
257                 REF_CODE,
258                 ///
259                 URL_CODE, // 5
260                 ///
261                 HTMLURL_CODE,
262                 ///
263                 SEPARATOR_CODE,
264                 ///
265                 ENDING_CODE,
266                 ///
267                 LABEL_CODE,
268                 ///
269                 NOTE_CODE, // 10
270                 ///
271                 ACCENT_CODE,
272                 ///
273                 MATH_CODE,
274                 ///
275                 INDEX_CODE,
276                 ///
277                 INCLUDE_CODE,
278                 ///
279                 GRAPHICS_CODE, // 15
280                 ///
281                 BIBITEM_CODE,
282                 ///
283                 BIBTEX_CODE,
284                 ///
285                 TEXT_CODE,
286                 ///
287                 ERT_CODE,
288                 ///
289                 FOOT_CODE, // 20
290                 ///
291                 MARGIN_CODE,
292                 ///
293                 FLOAT_CODE,
294                 ///
295                 WRAP_CODE,
296                 ///
297                 SPACE_CODE, // 25
298                 ///
299                 SPECIALCHAR_CODE,
300                 ///
301                 TABULAR_CODE,
302                 ///
303                 EXTERNAL_CODE,
304 #if 0
305                 ///
306                 THEOREM_CODE,
307 #endif
308                 ///
309                 CAPTION_CODE,
310                 ///
311                 MATHMACRO_CODE, // 30
312                 ///
313                 CITE_CODE,
314                 ///
315                 FLOAT_LIST_CODE,
316                 ///
317                 INDEX_PRINT_CODE,
318                 ///
319                 OPTARG_CODE, // 35
320                 ///
321                 ENVIRONMENT_CODE,
322                 ///
323                 HFILL_CODE,
324                 ///
325                 NEWLINE_CODE,
326                 ///
327                 LINE_CODE,
328                 ///
329                 BRANCH_CODE, // 40
330                 ///
331                 BOX_CODE,
332                 ///
333                 CHARSTYLE_CODE,
334                 ///
335                 VSPACE_CODE,
336                 ///
337                 MATHMACROARG_CODE,
338                 ///
339                 NOMENCL_CODE, // 45
340                 ///
341                 NOMENCL_PRINT_CODE,
342                 ///
343                 PAGEBREAK_CODE
344         };
345
346         /** returns the Code corresponding to the \c name.
347          *  Eg, translate("branch") == BRANCH_CODE
348          */
349         static Code translate(std::string const & name);
350
351         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
352         virtual bool insetAllowed(Code) const { return false; }
353         /// if this inset has paragraphs should they be output all as default
354         /// paragraphs with the default layout of the text class?
355         virtual bool forceDefaultParagraphs(idx_type) const { return false; }
356
357         ///
358         virtual docstring const & getInsetName() const;
359         /// used to toggle insets
360         /// is the inset open?
361         /// should this inset be handled like a normal charater
362         virtual bool isChar() const { return false; }
363         /// is this equivalent to a letter?
364         virtual bool isLetter() const { return false; }
365         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
366         /// a line separator)?
367         virtual bool isSpace() const { return false; }
368         /// should we have a non-filled line before this inset?
369         virtual bool display() const { return false; }
370         /// should we break lines after this inset?
371         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
372         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
373         virtual bool neverIndent(Buffer const &) const { return false; }
374         /// dumps content to lyxerr
375         virtual void dump() const;
376         /// write inset in .lyx format
377         virtual void write(Buffer const &, std::ostream &) const {}
378         /// read inset in .lyx format
379         virtual void read(Buffer const &, LyXLex &) {}
380         /** Export the inset to LaTeX.
381          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
382          *  supposed to go to a file.
383          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
384          *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
385          */
386         virtual int latex(Buffer const &, odocstream &,
387                           OutputParams const &) const { return 0; }
388         /// returns true to override begin and end inset in file
389         virtual bool directWrite() const;
390         ///
391         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
392
393         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
394         virtual LyXText * getText(int /*num*/) const { return 0; }
395
396         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
397          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
398          *
399          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
400          *  defaults to empty.
401          */
402         virtual void addPreview(graphics::PreviewLoader &) const {}
403         /// Add an entry to the TocList
404         virtual void addToToc(TocList &, Buffer const &) const {}
405
406 public:
407         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
408         virtual Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
409
410         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
411         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
412         /// return text or mathmode if that is possible to determine
413         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
414         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
415         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
416         /**
417          * Is this inset allowed within a font change?
418          *
419          * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
420          * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
421          * will be in default font. This should be changed so that the inset
422          * changes the font again.
423          */
424         virtual bool noFontChange() const { return false; }
425
426         /// set the change for the entire inset
427         virtual void setChange(Change const &) {}
428         /// accept the changes within the inset
429         virtual void acceptChanges(BufferParams const &) {};
430         /// reject the changes within the inset
431         virtual void rejectChanges(BufferParams const &) {};
432
433         /// pretty arbitrary
434         virtual int width() const { return 10; }
435         /// pretty arbitrary
436         virtual int ascent() const { return 10; }
437         /// pretty arbitrary
438         virtual int descent() const { return 10; }
439         ///
440         int scroll() const { return 0; }
441         ///
442         enum CollapseStatus {
443                 Collapsed,
444                 Inlined,
445                 Open
446         };
447         ///
448         virtual void setStatus(LCursor &, CollapseStatus) {}
449 protected:
450         InsetBase() {}
451         InsetBase(InsetBase const &) {}
452         /** The real dispatcher.
453          *  Gets normally called from LCursor::dispatch(). LCursor::dispatch()
454          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
455          *  This has to be overriden by calling LCursor::undispatched() or
456          *  LCursor::noUpdate() if appropriate.
457          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
458          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
459          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
460          *  called from LCursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
461          *  \sa getStatus
462          */
463         virtual void doDispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
464
465         /// Cached dimensions of the inset.
466         mutable Dimension dim_;
467 private:
468         virtual std::auto_ptr<InsetBase> doClone() const = 0;
469 };
470
471
472 /**
473  * returns true if pointer argument is valid
474  * and points to an editable inset
475  */
476 bool isEditableInset(InsetBase const * inset);
477
478
479 /**
480  * returns true if pointer argument is valid
481  * and points to a highly editable inset
482  */
483 bool isHighlyEditableInset(InsetBase const * inset);
484
485 } // namespace lyx
486
487 #endif