]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/insetbase.h
use LCursor & in notifyCursorLeave
[lyx.git] / src / insets / insetbase.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file insetbase.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author none
8  *
9  * Full author contact details are available in file CREDITS.
10  */
11
12 #ifndef INSETBASE_H
13 #define INSETBASE_H
14
15 #include <string>
16 #include <vector>
17 #include <memory>
18
19 class Buffer;
20 class BufferView;
21 class CursorSlice;
22 class DispatchResult;
23 class FuncRequest;
24 class FuncStatus;
25 class LaTeXFeatures;
26 class LCursor;
27 class LyXLex;
28 class LyXText;
29 class MathInset;
30 class MetricsInfo;
31 class Dimension;
32 class PainterInfo;
33 class OutputParams;
34 class UpdatableInset;
35
36 namespace lyx { namespace graphics { class PreviewLoader; } }
37
38
39
40 /// Common base class to all insets
41
42 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
43 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
44 // suffer.
45
46 class InsetBase {
47 public:
48         ///
49         typedef ptrdiff_t  difference_type;
50         /// short of anything else reasonable
51         typedef size_t     size_type;
52         /// type for cell indices
53         typedef size_t     idx_type;
54         /// type for cursor positions
55         typedef ptrdiff_t  pos_type;
56         /// type for row numbers
57         typedef size_t     row_type;
58         /// type for column numbers
59         typedef size_t     col_type;
60
61         /// virtual base class destructor
62         virtual ~InsetBase() {}
63         /// replicate ourselves
64         virtual std::auto_ptr<InsetBase> clone() const = 0;
65
66         /// identification as math inset
67         virtual MathInset * asMathInset() { return 0; }
68         /// identification as non-math inset
69         virtual UpdatableInset * asUpdatableInset() { return 0; }
70         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
71         virtual bool inMathed() const { return false; }
72
73         // the real dispatcher
74         void dispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
75         /// do we want to handle this event?
76         virtual bool getStatus(LCursor & cur, FuncRequest const & cmd,
77                 FuncStatus & status) const;
78
79         /// cursor enters
80         virtual void edit(LCursor & cur, bool left);
81         /// cursor enters
82         virtual InsetBase * editXY(LCursor & cur, int x, int y);
83
84         /// compute the size of the object returned in dim
85         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
86         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
87         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
88         /// draw inset selection if necessary
89         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
90         ///
91         virtual bool editing(BufferView * bv) const;
92         /// draw four angular markers
93         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
94         /// draw two angular markers
95         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
96         /// add space for markers
97         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
98         /// add space for markers
99         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
100         /// last drawn position for 'important' insets
101         virtual int xo() const { return 0; }
102         /// last drawn position for 'important' insets
103         virtual int yo() const { return 0; }
104         /// set x/y drawing position cache if available
105         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const {}
106         /// do we cover screen position x/y?
107         virtual bool covers(int x, int y) const;
108         /// get the screen positions of the cursor (see note in cursor.C)
109         virtual void getCursorPos(CursorSlice const & cur, int & x, int & y) const;
110
111         /// is this an inset that can be moved into?
112         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
113         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
114         virtual bool idxUpDown(LCursor & cur, bool up) const;
115         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
116         virtual bool idxUpDown2(LCursor & cur, bool up) const;
117         /// Move one cell to the left
118         virtual bool idxLeft(LCursor &) const { return false; }
119         /// Move one cell to the right
120         virtual bool idxRight(LCursor &) const { return false; }
121
122         /// Move one physical cell up
123         virtual bool idxNext(LCursor &) const { return false; }
124         /// Move one physical cell down
125         virtual bool idxPrev(LCursor &) const { return false; }
126
127         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
128         virtual bool idxFirst(LCursor &) const { return false; }
129         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
130         virtual bool idxLast(LCursor &) const { return false; }
131
132         /// Delete a cell and move cursor
133         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
134         /// pulls cell after pressing erase
135         virtual void idxGlue(idx_type) {}
136         // returns list of cell indices that are "between" from and to for
137         // selection purposes
138         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
139
140         /// to which column belongs a cell with a given index?
141         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
142         /// to which row belongs a cell with a given index?
143         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
144         /// cell idex corresponding to row and column;
145         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
146         /// any additional x-offset when drawing a cell?
147         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
148         /// any additional y-offset when drawing a cell?
149         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
150         /// number of embedded cells
151         virtual size_t nargs() const { return 0; }
152         /// number of rows in gridlike structures
153         virtual size_t nrows() const { return 0; }
154         /// number of columns in gridlike structures
155         virtual size_t ncols() const { return 0; }
156         /// is called when the cursor leaves this inset
157         virtual void notifyCursorLeaves(LCursor &) {}
158
159         /// request "external features"
160         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
161         /// Appends \c list with all labels found within this inset.
162         virtual void getLabelList(Buffer const &,
163                                   std::vector<std::string> & /* list */) const {}
164
165         /// describe content if cursor inside
166         virtual void infoize(std::ostream &) const {}
167         /// describe content if cursor behind
168         virtual void infoize2(std::ostream &) const {}
169
170         /// plain ascii output
171         virtual int plaintext(Buffer const &, std::ostream & os,
172                 OutputParams const &) const;
173         /// linuxdoc output
174         virtual int linuxdoc(Buffer const &, std::ostream & os,
175                 OutputParams const &) const;
176         /// docbook output
177         virtual int docbook(Buffer const &, std::ostream & os,
178                 OutputParams const &) const;
179
180         ///
181         enum EDITABLE {
182                 ///
183                 NOT_EDITABLE = 0,
184                 ///
185                 IS_EDITABLE,
186                 ///
187                 HIGHLY_EDITABLE
188         };
189         /// what appears in the minibuffer when opening
190         virtual std::string const editMessage() const;
191         ///
192         virtual EDITABLE editable() const;
193         /// can we go further down on mouse click?
194         virtual bool descendable() const { return false; }
195         ///
196         virtual bool isTextInset() const { return false; }
197         /// return true if the inset should be removed automatically
198         virtual bool autoDelete() const;
199
200         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
201             the correct would be to let each subclass of Inset declare
202             its own enum code. Actually the notion of an InsetOld::Code
203             should be avoided, but I am not sure how this could be done
204             in a cleaner way. */
205         enum Code {
206                 ///
207                 NO_CODE, // 0
208                 ///
209                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
210                 ///
211                 QUOTE_CODE,
212                 ///
213                 MARK_CODE,
214                 ///
215                 REF_CODE,
216                 ///
217                 URL_CODE, // 5
218                 ///
219                 HTMLURL_CODE,
220                 ///
221                 SEPARATOR_CODE,
222                 ///
223                 ENDING_CODE,
224                 ///
225                 LABEL_CODE,
226                 ///
227                 NOTE_CODE, // 10
228                 ///
229                 ACCENT_CODE,
230                 ///
231                 MATH_CODE,
232                 ///
233                 INDEX_CODE,
234                 ///
235                 INCLUDE_CODE,
236                 ///
237                 GRAPHICS_CODE, // 15
238                 ///
239                 BIBITEM_CODE,
240                 ///
241                 BIBTEX_CODE,
242                 ///
243                 TEXT_CODE,
244                 ///
245                 ERT_CODE,
246                 ///
247                 FOOT_CODE, // 20
248                 ///
249                 MARGIN_CODE,
250                 ///
251                 FLOAT_CODE,
252                 ///
253                 WRAP_CODE,
254                 ///
255                 SPACE_CODE, // 25
256                 ///
257                 SPECIALCHAR_CODE,
258                 ///
259                 TABULAR_CODE,
260                 ///
261                 EXTERNAL_CODE,
262 #if 0
263                 ///
264                 THEOREM_CODE,
265 #endif
266                 ///
267                 CAPTION_CODE,
268                 ///
269                 MATHMACRO_CODE, // 30
270                 ///
271                 ERROR_CODE,
272                 ///
273                 CITE_CODE,
274                 ///
275                 FLOAT_LIST_CODE,
276                 ///
277                 INDEX_PRINT_CODE,
278                 ///
279                 OPTARG_CODE, // 35
280                 ///
281                 ENVIRONMENT_CODE,
282                 ///
283                 HFILL_CODE,
284                 ///
285                 NEWLINE_CODE,
286                 ///
287                 LINE_CODE,
288                 ///
289                 BRANCH_CODE, // 40
290                 ///
291                 BOX_CODE,
292                 ///
293                 CHARSTYLE_CODE,
294                 ///
295                 VSPACE_CODE,
296                 ///
297                 MATHGRID_CODE,
298                 ///
299                 MATHHULL_CODE
300         };
301
302         /** returns the Code corresponding to the \c name.
303          *  Eg, translate("branch") == BRANCH_CODE
304          */
305         static Code translate(std::string const & name);
306
307         /// returns true the inset can hold an inset of given type
308         virtual bool insetAllowed(Code) const { return false; }
309         // if this inset has paragraphs should they be output all as default
310         // paragraphs with "Standard" layout?
311         virtual bool forceDefaultParagraphs(InsetBase const *) const { return false; }
312         ///
313         virtual std::string const & getInsetName() const;
314         /// used to toggle insets
315         // is the inset open?
316         virtual bool isOpen() const { return false; }
317         /// open the inset
318         virtual void open() {}
319         /// close the inset
320         virtual void close() {}
321         // should this inset be handled like a normal charater
322         virtual bool isChar() const { return false; }
323         // is this equivalent to a letter?
324         virtual bool isLetter() const { return false; }
325         // is this equivalent to a space (which is BTW different from
326         // a line separator)?
327         virtual bool isSpace() const { return false; }
328         // should we have a non-filled line before this inset?
329         virtual bool display() const { return false; }
330         // should we break lines after this inset?
331         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
332         /// dumps content to lyxerr
333         virtual void dump() const;
334         ///
335         virtual void write(Buffer const &, std::ostream &) const {}
336         ///
337         virtual void read(Buffer const &, LyXLex &) {}
338         /// returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
339         virtual int latex(Buffer const &, std::ostream &,
340                           OutputParams const &) const { return 0; }
341         /// returns true to override begin and end inset in file
342         virtual bool directWrite() const;
343         ///
344         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
345
346         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
347         virtual LyXText * getText(int /*num*/) const { return 0; }
348
349         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
350          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
351          *
352          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
353          *  defaults to empty.
354          */
355         virtual void addPreview(lyx::graphics::PreviewLoader &) const {}
356 protected:
357         // the real dispatcher
358         virtual void priv_dispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
359 public:
360         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
361         virtual Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
362
363         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
364         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
365         /// return text or mathmode if that is possible to determine
366         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
367
368         /// is this inset allowed within a font change?
369         virtual bool noFontChange() const { return false; }
370
371         ///
372         virtual void markErased();
373         /// pretty arbitrary
374         virtual int width() const { return 10; }
375         /// pretty arbitrary
376         virtual int ascent() const { return 10; }
377         /// pretty arbitrary
378         virtual int descent() const { return 10; }
379 };
380
381
382 /**
383  * returns true if pointer argument is valid
384  * and points to an editable inset
385  */
386 bool isEditableInset(InsetBase const * inset);
387
388
389 /**
390  * returns true if pointer argument is valid
391  * and points to a highly editable inset
392  */
393 bool isHighlyEditableInset(InsetBase const * inset);
394
395 #endif