]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/inset.h
Fixes to various bug-reports.
[lyx.git] / src / insets / inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef INSET_H
12 #define INSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19 #include "LString.h"
20 #include <X11/Xlib.h>
21 #include "commandtags.h"
22 #include "LColor.h"
23
24 class LyXFont;
25 class BufferView;
26 class Buffer;
27 class Painter;
28 class LyXText;
29 class LyXLex;
30 class Paragraph;
31 class LyXCursor;
32
33 struct LaTeXFeatures;
34
35
36 /// Insets
37 class Inset {
38 public:
39         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
40             the correct would be to let each subclass of Inset declare
41             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
42             should be avoided, but I am not sure how this could be done
43             in a cleaner way. */
44         enum Code {
45                 ///
46                 NO_CODE,
47                 ///
48                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
49                 ///
50                 QUOTE_CODE,
51                 ///
52                 MARK_CODE,
53                 ///
54                 REF_CODE, // 5
55                 ///
56                 URL_CODE,
57                 ///
58                 HTMLURL_CODE,
59                 ///
60                 SEPARATOR_CODE,
61                 ///
62                 ENDING_CODE,
63                 ///
64                 LABEL_CODE, // 10
65                 ///
66                 IGNORE_CODE,
67                 ///
68                 ACCENT_CODE,
69                 ///
70                 MATH_CODE,
71                 ///
72                 INDEX_CODE,
73                 ///
74                 INCLUDE_CODE, // 15
75                 ///
76                 GRAPHICS_CODE,
77                 ///
78                 PARENT_CODE,
79                 ///
80                 BIBTEX_CODE,
81                 ///
82                 TEXT_CODE,
83                 ///
84                 ERT_CODE, // 20
85                 ///
86                 FOOT_CODE,
87                 ///
88                 MARGIN_CODE,
89                 ///
90                 FLOAT_CODE,
91                 ///
92                 MINIPAGE_CODE,
93                 ///
94                 SPECIALCHAR_CODE, // 25
95                 ///
96                 TABULAR_CODE,
97                 ///
98                 EXTERNAL_CODE,
99 #if 0
100                 ///
101                 THEOREM_CODE,
102 #endif
103                 ///
104                 CAPTION_CODE,
105                 ///
106                 MATHMACRO_CODE, // 30
107                 ///
108                 ERROR_CODE,
109                 ///
110                 CITE_CODE,
111                 ///
112                 FLOAT_LIST_CODE,
113                 ///
114                 INDEX_PRINT_CODE
115         };
116
117         ///
118         enum {
119                 ///
120                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
121         };
122
123         ///
124         enum EDITABLE {
125                 ///
126                 NOT_EDITABLE = 0,
127                 ///
128                 IS_EDITABLE,
129                 ///
130                 HIGHLY_EDITABLE
131         };
132         
133         ///
134         Inset();
135         ///
136         Inset(Inset const & in, bool same_id = false);
137         ///
138         virtual ~Inset() {}
139         ///
140         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
141         ///
142         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
143         ///
144         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
145         ///
146         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
147                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
148         /// update the inset representation
149         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
150                 {}
151         ///
152         virtual LyXFont const convertFont(LyXFont const & font) const;
153         /// what appears in the minibuffer when opening
154         virtual string const editMessage() const;
155         ///
156         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
157         ///
158         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
159         ///
160         virtual EDITABLE editable() const;
161         /// This is called when the user clicks inside an inset
162         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
163         /// This is called when the user releases the button inside an inset
164         virtual void insetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
165         /// This is called when the user moves the mouse inside an inset
166         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
167         ///
168         virtual bool isTextInset() const { return false; }
169         ///
170         virtual bool doClearArea() const { return true; }
171         ///
172         virtual bool autoDelete() const;
173         /// returns true the inset can hold an inset of given type
174         virtual bool insetAllowed(Inset::Code) const { return false; }
175         /// wrapper around the above
176         bool insetAllowed(Inset * in) const;
177         ///
178         virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
179         ///
180         virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
181         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
182             fragile == true means, that the inset should take care about
183             fragile commands by adding a \protect before.
184             If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
185             is in a free-spacing paragraph.
186         */
187         virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
188                           bool free_spc) const = 0;
189         ///
190         virtual int ascii(Buffer const *,
191                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
192         ///
193         virtual int linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
194         ///
195         virtual int docBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
196         /// Updates needed features for this inset.
197         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
198         ///
199         virtual bool deletable() const;
200         
201         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
202         virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
203         
204         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
205                 return std::vector<string>();
206         }
207
208         ///
209         virtual Inset * clone(Buffer const &, bool same_ids = false) const = 0;
210         
211         /// returns true to override begin and end inset in file
212         virtual bool directWrite() const;
213
214         /// Returns true if the inset should be centered alone
215         virtual bool display() const { return false; }
216         /// Changes the display state of the inset
217         virtual void display(bool) {}
218         ///
219         /// returns true if this inset needs a row on it's own
220         ///
221         virtual bool needFullRow() const { return false; }
222         ///
223         void setInsetName(string const & s) { name_ = s; }
224         ///
225         string const & getInsetName() const { return name_; }
226         ///
227         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
228         ///
229         Inset * owner() const { return owner_; }
230         ///
231         void setBackgroundColor(LColor::color);
232         ///
233         LColor::color backgroundColor() const;
234         ///
235         int x() const { return top_x; }
236         ///
237         int y() const { return top_baseline; }
238         //
239         // because we could have fake text insets and have to call this
240         // inside them without cast!!!
241         ///
242         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *,
243                                      bool const recursive = false) const;
244         ///
245         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
246         ///
247         virtual void resizeLyXText(BufferView *, bool /*force*/= false) const {}
248         /// returns the actuall scroll-value
249         virtual int scroll(bool recursive=true) const {
250                 if (!recursive || !owner_)
251                         return scx;
252                 return 0;
253         }
254         /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
255         /// paragraph to give back!
256         virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
257                 return 0;
258         }
259         /// try to get a inset pointer from it's id if we have
260         /// an inset to give back!
261         virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
262                 return 0;
263         }
264         /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
265         /// should return it's very first one!
266         virtual Paragraph * firstParagraph() const {
267                 return 0;
268         }
269         /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
270         /// BufferView cursor to work with.
271         virtual LyXCursor const & cursor(BufferView * bview) const;
272         /// id functions
273         int id() const;
274         ///
275         void id(int id_arg);
276
277         /// used to toggle insets
278         // is the inset open?
279         virtual bool isOpen() const { return false; }
280         /// open the inset
281         virtual void open(BufferView *) {}
282         /// close the inset
283         virtual void close(BufferView *) {}
284         /// check if the font of the char we want inserting is correct
285         /// and modify it if it is not.
286         virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
287         /// we need this here because collapsed insets are only EDITABLE
288         virtual void setFont(BufferView *, LyXFont const &,
289                          bool toggleall = false, bool selectall = false);
290 protected:
291         ///
292         mutable int top_x;
293         ///
294         mutable int top_baseline;
295         ///
296         mutable int scx;
297         ///
298         unsigned int id_;
299         ///
300         static unsigned int inset_id;
301
302 private:
303         ///
304         Inset * owner_;
305         ///
306         string name_;
307         ///
308         LColor::color background_color_;
309 };
310
311
312 inline
313 bool Inset::insetAllowed(Inset * in) const
314
315         return insetAllowed(in->lyxCode()); 
316 }
317
318
319 inline
320 bool Inset::checkInsertChar(LyXFont &)
321 {
322         return true;
323 }
324
325 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
326 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
327 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
328 //  [Alejandro 080596] 
329
330 /** Extracted from Matthias notes:
331  * 
332  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
333  * in it's edit call.
334  *
335  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
336  * UnlockInset-call
337  *
338  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
339  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
340  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
341  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
342  * 
343  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
344  * UpdateInset(this).
345  * 
346  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
347  * find it in any paragraph in any buffer. 
348  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
349  *  are checked first, so no performance problem should occur.
350  */
351 class UpdatableInset : public Inset {
352 public:
353         /** Dispatch result codes
354             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
355             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
356             are not enough. 
357          
358             DISPATCHED   = the inset catched the action
359             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
360                                   is needed here to redraw the inset
361             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
362                            of the action
363             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
364                            dispatched by lower level insets
365         */ 
366         enum RESULT {
367                 UNDISPATCHED = 0,
368                 DISPATCHED,
369                 DISPATCHED_NOUPDATE,
370                 FINISHED
371         };
372     
373         /// To convert old binary dispatch results
374         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
375                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
376         }
377
378         ///
379         UpdatableInset();
380         ///
381         UpdatableInset(UpdatableInset const & in, bool same_id = false);
382
383         ///
384         virtual EDITABLE editable() const;
385         
386         /// may call ToggleLockedInsetCursor
387         virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
388         ///
389         virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
390         ///
391         virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
392         ///
393         virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
394         ///
395         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
396         ///
397         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
398         ///
399         virtual void insetButtonRelease(BufferView *,
400                                         int x, int y, int button);
401         ///
402         virtual void insetKeyPress(XKeyEvent * ev);
403         ///
404         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
405         ///
406         virtual void insetUnlock(BufferView *);
407         ///
408         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
409         ///
410         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
411         ///
412         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
413                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
414         ///
415         virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
416         ///
417         virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
418                 return const_cast<UpdatableInset *>(this);
419         }
420         ///
421         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
422                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
423         ///
424         virtual unsigned int insetInInsetY() { return 0; }
425         ///
426         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
427                 { return false; }
428         ///
429         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
430                 { return false; }
431         ///
432         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
433                                         bool /*lr*/ = false)
434                 { return false; }
435         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
436         virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
437         ///
438         bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
439         ///
440         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
441         ///
442         int scroll(bool recursive = true) const {
443                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
444                 return Inset::scroll(recursive);
445         }
446         ///
447         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
448         ///
449         virtual void nodraw(bool b) const {
450                 block_drawing_ = b;
451         }
452         ///
453         virtual bool nodraw() const {
454                 return block_drawing_;
455         }
456         ///
457         // needed for spellchecking text
458         ///
459         virtual string const selectNextWord(BufferView *, float & value) const;
460         ///
461         virtual void selectSelectedWord(BufferView *) { return; }
462         ///
463         virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
464                 return;
465         }
466         ///
467         // needed for search/replace functionality
468         ///
469         virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
470                                    bool const & = true, bool const & = false);
471         ///
472         virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
473                                     bool const & = true, bool const & = false);
474
475 protected:
476         ///
477         void toggleCursorVisible() const {
478                 cursor_visible_ = !cursor_visible_;
479         }
480         ///
481         void setCursorVisible(bool b) const {
482                 cursor_visible_ = b;
483         }
484         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
485         void scroll(BufferView *, float sx) const;
486         /// scrolls offset pixels
487         void scroll(BufferView *, int offset) const;
488
489 private:
490         ///
491         mutable bool cursor_visible_;
492         ///
493         mutable bool block_drawing_;
494 };
495 #endif