]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/inset.h
playing around with insets
[lyx.git] / src / insets / inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef INSET_H
12 #define INSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19 #include "LString.h"
20 #include <X11/Xlib.h>
21 #include "commandtags.h"
22 #include "LColor.h"
23
24 class LyXFont;
25 class BufferView;
26 class Buffer;
27 class Painter;
28 class LyXText;
29 class LyXLex;
30 class Paragraph;
31 class LyXCursor;
32
33 struct LaTeXFeatures;
34
35
36 /// Insets
37 class Inset {
38 public:
39         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
40             the correct would be to let each subclass of Inset declare
41             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
42             should be avoided, but I am not sure how this could be done
43             in a cleaner way. */
44         enum Code {
45                 ///
46                 NO_CODE,
47                 ///
48                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
49                 ///
50                 QUOTE_CODE,
51                 ///
52                 MARK_CODE,
53                 ///
54                 REF_CODE, // 5
55                 ///
56                 URL_CODE,
57                 ///
58                 HTMLURL_CODE,
59                 ///
60                 SEPARATOR_CODE,
61                 ///
62                 ENDING_CODE,
63                 ///
64                 LABEL_CODE, // 10
65                 ///
66                 IGNORE_CODE,
67                 ///
68                 ACCENT_CODE,
69                 ///
70                 MATH_CODE,
71                 ///
72                 INDEX_CODE,
73                 ///
74                 INCLUDE_CODE, // 15
75                 ///
76                 GRAPHICS_CODE,
77                 ///
78                 PARENT_CODE,
79                 ///
80                 BIBTEX_CODE,
81                 ///
82                 TEXT_CODE,
83                 ///
84                 ERT_CODE, // 20
85                 ///
86                 FOOT_CODE,
87                 ///
88                 MARGIN_CODE,
89                 ///
90                 FLOAT_CODE,
91                 ///
92                 MINIPAGE_CODE,
93                 ///
94                 SPECIALCHAR_CODE, // 25
95                 ///
96                 TABULAR_CODE,
97                 ///
98                 EXTERNAL_CODE,
99                 ///
100                 THEOREM_CODE,
101                 ///
102                 CAPTION_CODE,
103                 ///
104                 MATHMACRO_CODE, // 30
105                 ///
106                 ERROR_CODE,
107                 ///
108                 CITE_CODE,
109                 ///
110                 FLOAT_LIST_CODE,
111                 ///
112                 INDEX_PRINT_CODE
113         };
114
115         ///
116         enum {
117                 ///
118                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
119         };
120
121         ///
122         enum EDITABLE {
123                 ///
124                 NOT_EDITABLE = 0,
125                 ///
126                 IS_EDITABLE,
127                 ///
128                 HIGHLY_EDITABLE
129         };
130         
131         ///
132         Inset() : top_x(0), top_baseline(0), scx(0), id_(inset_id++), owner_(0), background_color_(LColor::inherit) {}
133         /// Virtual base destructor
134         virtual ~Inset() {}
135         ///
136         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
137         ///
138         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
139         ///
140         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
141         ///
142         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
143                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
144         /// update the inset representation
145         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
146                 {}
147         ///
148         virtual LyXFont const convertFont(LyXFont const & font) const;
149         /// what appears in the minibuffer when opening
150         virtual string const editMessage() const;
151         ///
152         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
153         ///
154         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
155         ///
156         virtual EDITABLE editable() const;
157         /// This is called when the user clicks inside an inset
158         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
159         /// This is called when the user releases the button inside an inset
160         virtual void insetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
161         /// This is called when the user moves the mouse inside an inset
162         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
163         ///
164         virtual bool isTextInset() const { return false; }
165         ///
166         virtual bool doClearArea() const { return true; }
167         ///
168         virtual bool autoDelete() const;
169         /// returns true the inset can hold an inset of given type
170         virtual bool insetAllowed(Inset::Code) const { return false; }
171         /// wrapper around the above
172         bool insetAllowed(Inset * in) const { 
173                 return insetAllowed(in->lyxCode()); 
174         }
175         ///
176         virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
177         ///
178         virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
179         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
180             fragile == true means, that the inset should take care about
181             fragile commands by adding a \protect before.
182             If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
183             is in a free-spacing paragraph.
184         */
185         virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
186                           bool free_spc) const = 0;
187         ///
188         virtual int ascii(Buffer const *,
189                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
190         ///
191         virtual int linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
192         ///
193         virtual int docBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
194         /// Updates needed features for this inset.
195         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
196         ///
197         virtual bool deletable() const;
198         
199         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
200         virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
201         
202         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
203                 return std::vector<string>();
204         }
205
206         ///
207         virtual Inset * clone(Buffer const &, bool same_ids = false) const = 0;
208         
209         /// returns true to override begin and end inset in file
210         virtual bool directWrite() const;
211
212         /// Returns true if the inset should be centered alone
213         virtual bool display() const { return false; }
214         /// Changes the display state of the inset
215         virtual void display(bool) {}
216         ///
217         /// returns true if this inset needs a row on it's own
218         ///
219         virtual bool needFullRow() const { return false; }
220         ///
221         void setInsetName(string const & s) { name = s; }
222         ///
223         string const getInsetName() const { return name; }
224         ///
225         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
226         ///
227         Inset * owner() const { return owner_; }
228         ///
229         void setBackgroundColor(LColor::color);
230         ///
231         LColor::color backgroundColor() const;
232         ///
233         int x() const { return top_x; }
234         ///
235         int y() const { return top_baseline; }
236         //
237         // because we could have fake text insets and have to call this
238         // inside them without cast!!!
239         ///
240         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *,
241                                      bool const recursive = false) const;
242         ///
243         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
244         ///
245         virtual void resizeLyXText(BufferView *, bool /*force*/= false) const {}
246         /// returns the actuall scroll-value
247         virtual int scroll(bool recursive=true) const {
248                 if (!recursive || !owner_)
249                         return scx;
250                 return 0;
251         }
252         /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
253         /// paragraph to give back!
254         virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
255                 return 0;
256         }
257         /// try to get a inset pointer from it's id if we have
258         /// an inset to give back!
259         virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
260                 return 0;
261         }
262         /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
263         /// should return it's very first one!
264         virtual Paragraph * firstParagraph() const {
265                 return 0;
266         }
267         /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
268         /// BufferView cursor to work with.
269         virtual LyXCursor const & cursor(BufferView * bview) const;
270         /// id functions
271         int id() const;
272         void id(int id_arg);
273
274         /// used to toggle insets
275         // is the inset open?
276         virtual bool isOpen() const { return false; }
277         // open or close the inset, depending on the bool
278         virtual void open(BufferView *, bool) {}
279 protected:
280         ///
281         mutable int top_x;
282         ///
283         mutable int top_baseline;
284         ///
285         mutable int scx;
286         ///
287         unsigned int id_;
288         ///
289         static unsigned int inset_id;
290
291 private:
292         ///
293         Inset * owner_;
294         ///
295         string name;
296         ///
297         LColor::color background_color_;
298 };
299
300
301 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
302 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
303 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
304 //  [Alejandro 080596] 
305
306 /** Extracted from Matthias notes:
307  * 
308  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
309  * in it's edit call.
310  *
311  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
312  * UnlockInset-call
313  *
314  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
315  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
316  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
317  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
318  * 
319  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
320  * UpdateInset(this).
321  * 
322  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
323  * find it in any paragraph in any buffer. 
324  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
325  *  are checked first, so no performance problem should occur.
326  */
327 class UpdatableInset : public Inset {
328 public:
329         /** Dispatch result codes
330             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
331             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
332             are not enough. 
333          
334             DISPATCHED   = the inset catched the action
335             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
336                                   is needed here to redraw the inset
337             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
338                            of the action
339             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
340                            dispatched by lower level insets
341         */ 
342         enum RESULT {
343                 UNDISPATCHED = 0,
344                 DISPATCHED,
345                 DISPATCHED_NOUPDATE,
346                 FINISHED
347         };
348     
349         /// To convert old binary dispatch results
350         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
351                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
352         }
353
354         ///
355         UpdatableInset() : cursor_visible_(false), block_drawing_(false) {}
356
357         ///
358         virtual EDITABLE editable() const;
359         
360         /// may call ToggleLockedInsetCursor
361         virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
362         ///
363         virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
364         ///
365         virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
366         ///
367         virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
368         ///
369         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
370         ///
371         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
372         ///
373         virtual void insetButtonRelease(BufferView *,
374                                         int x, int y, int button);
375         ///
376         virtual void insetKeyPress(XKeyEvent * ev);
377         ///
378         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
379         ///
380         virtual void insetUnlock(BufferView *);
381         ///
382         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
383         ///
384         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
385         ///
386         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
387                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
388         ///
389         virtual void setFont(BufferView *, LyXFont const &,
390                          bool toggleall = false, bool selectall = false);
391         ///
392         virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
393         ///
394         virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
395                 return const_cast<UpdatableInset *>(this);
396         }
397         ///
398         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
399                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
400         ///
401         virtual unsigned int insetInInsetY() { return 0; }
402         ///
403         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
404                 { return false; }
405         ///
406         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
407                 { return false; }
408         ///
409         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
410                                         bool /*lr*/ = false)
411                 { return false; }
412         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
413         virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
414         ///
415         bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
416         ///
417         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
418         ///
419         int scroll(bool recursive = true) const {
420                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
421                 return Inset::scroll(recursive);
422         }
423         ///
424         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
425         ///
426         virtual void nodraw(bool b) {
427                 block_drawing_ = b;
428         }
429         ///
430         virtual bool nodraw() const {
431                 return block_drawing_;
432         }
433         ///
434         // needed for spellchecking text
435         ///
436         virtual string selectNextWord(BufferView *, float & value) const;
437         virtual void selectSelectedWord(BufferView *) { return; }
438         virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
439                 return;
440         }
441         ///
442         // needed for search/replace functionality
443         ///
444         virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
445                                    bool const & = true, bool const & = false);
446         virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
447                                     bool const & = true, bool const & = false);
448
449 protected:
450         ///
451         void toggleCursorVisible() const {
452                 cursor_visible_ = !cursor_visible_;
453         }
454         ///
455         void setCursorVisible(bool b) const {
456                 cursor_visible_ = b;
457         }
458         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
459         void scroll(BufferView *, float sx) const;
460         /// scrolls offset pixels
461         void scroll(BufferView *, int offset) const;
462
463 private:
464         ///
465         mutable bool cursor_visible_;
466         ///
467         bool block_drawing_;
468 };
469 #endif