]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/inset.h
The BIG UNDO patch. Recodes undo handling for better use inside InsetText.
[lyx.git] / src / insets / inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef INSET_H
12 #define INSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19 #include "LString.h"
20 #include <X11/Xlib.h>
21 #include "commandtags.h"
22
23 class LyXFont;
24 class BufferView;
25 class Buffer;
26 class Painter;
27 class LyXText;
28 class LyXLex;
29 class Paragraph;
30 class LyXCursor;
31
32 struct LaTeXFeatures;
33
34
35 /// Insets
36 class Inset {
37 public:
38         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
39             the correct would be to let each subclass of Inset declare
40             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
41             should be avoided, but I am not sure how this could be done
42             in a cleaner way. */
43         enum Code {
44                 ///
45                 NO_CODE,
46                 ///
47                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
48                 ///
49                 QUOTE_CODE,
50                 ///
51                 MARK_CODE,
52                 ///
53                 REF_CODE, // 5
54                 ///
55                 URL_CODE,
56                 ///
57                 HTMLURL_CODE,
58                 ///
59                 SEPARATOR_CODE,
60                 ///
61                 ENDING_CODE,
62                 ///
63                 LABEL_CODE, // 10
64                 ///
65                 IGNORE_CODE,
66                 ///
67                 ACCENT_CODE,
68                 ///
69                 MATH_CODE,
70                 ///
71                 INDEX_CODE,
72                 ///
73                 INCLUDE_CODE, // 15
74                 ///
75                 GRAPHICS_CODE,
76                 ///
77                 PARENT_CODE,
78                 ///
79                 BIBTEX_CODE,
80                 ///
81                 TEXT_CODE,
82                 ///
83                 ERT_CODE, // 20
84                 ///
85                 FOOT_CODE,
86                 ///
87                 MARGIN_CODE,
88                 ///
89                 FLOAT_CODE,
90                 ///
91                 MINIPAGE_CODE,
92                 ///
93                 SPECIALCHAR_CODE, // 25
94                 ///
95                 TABULAR_CODE,
96                 ///
97                 EXTERNAL_CODE,
98                 ///
99                 THEOREM_CODE,
100                 ///
101                 CAPTION_CODE,
102                 ///
103                 MATHMACRO_CODE, // 30
104                 ///
105                 ERROR_CODE,
106                 ///
107                 CITE_CODE,
108                 ///
109                 FLOAT_LIST_CODE
110         };
111
112         ///
113         enum {
114                 ///
115                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
116         };
117
118         ///
119         enum EDITABLE {
120                 ///
121                 NOT_EDITABLE = 0,
122                 ///
123                 IS_EDITABLE,
124                 ///
125                 HIGHLY_EDITABLE
126         };
127         
128         ///
129         Inset() : top_x(0), top_baseline(0), scx(0), id_(inset_id++), owner_(0) {}
130         /// Virtual base destructor
131         virtual ~Inset() {}
132         ///
133         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
134         ///
135         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
136         ///
137         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
138         ///
139         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
140                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
141         /// update the inset representation
142         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
143                 {}
144         ///
145         virtual LyXFont const convertFont(LyXFont const & font) const;
146         /// what appears in the minibuffer when opening
147         virtual string const editMessage() const;
148         ///
149         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
150         ///
151         virtual EDITABLE editable() const;
152         /// This is called when the user clicks inside an inset
153         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
154         /// This is called when the user releases the button inside an inset
155         virtual void insetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
156         /// This is caleld when the user moves the mouse inside an inset
157         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
158         ///
159         virtual bool isTextInset() const { return false; }
160         ///
161         virtual bool doClearArea() const { return true; }
162         ///
163         virtual bool autoDelete() const;
164         ///
165         virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
166         ///
167         virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
168         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
169             fragile == true means, that the inset should take care about
170             fragile commands by adding a \protect before.
171             If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
172             is in a free-spacing paragraph.
173         */
174         virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
175                           bool free_spc) const = 0;
176         ///
177         virtual int ascii(Buffer const *,
178                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
179         ///
180         virtual int linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
181         ///
182         virtual int docBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
183         /// Updates needed features for this inset.
184         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
185         ///
186         virtual bool deletable() const;
187         
188         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
189         virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
190         
191         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
192                 return std::vector<string>();
193         }
194
195         ///
196         virtual Inset * clone(Buffer const &, bool same_ids = false) const = 0;
197         
198         /// returns true to override begin and end inset in file
199         virtual bool directWrite() const;
200
201         /// Returns true if the inset should be centered alone
202         virtual bool display() const { return false; }
203         /// Changes the display state of the inset
204         virtual void display(bool) {}
205         ///
206         /// returns true if this inset needs a row on it's own
207         ///
208         virtual bool needFullRow() const { return false; }
209         ///
210         virtual bool insertInsetAllowed(Inset *) const { return false; }
211         ///
212         void setInsetName(string const & s) { name = s; }
213         ///
214         string const getInsetName() const { return name; }
215         ///
216         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
217         ///
218         Inset * owner() const { return owner_; }
219         ///
220         int x() const { return top_x; }
221         ///
222         int y() const { return top_baseline; }
223         //
224         // because we could have fake text insets and have to call this
225         // inside them without cast!!!
226         ///
227         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *,
228                                      bool const recursive = false) const;
229         ///
230         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
231         ///
232         virtual void resizeLyXText(BufferView *, bool /*force*/= false) const {}
233         /// returns the actuall scroll-value
234         virtual int scroll(bool recursive=true) const {
235                 if (!recursive || !owner_)
236                         return scx;
237                 return 0;
238         }
239         /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
240         /// paragraph to give back!
241         virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
242                 return 0;
243         }
244         /// try to get a inset pointer from it's id if we have
245         /// an inset to give back!
246         virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
247                 return 0;
248         }
249         /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
250         /// should return it's very first one!
251         virtual Paragraph * firstParagraph() const {
252                 return 0;
253         }
254         /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
255         /// BufferView cursor to work with.
256         virtual LyXCursor const & cursor(BufferView * bview) const;
257         /// id functions
258         int id() const;
259         void id(int id_arg);
260
261 protected:
262         ///
263         mutable int top_x;
264         ///
265         mutable int top_baseline;
266         ///
267         mutable int scx;
268         ///
269         unsigned int id_;
270         ///
271         static unsigned int inset_id;
272
273 private:
274         ///
275         Inset * owner_;
276         ///
277         string name;
278 };
279
280
281 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
282 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
283 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
284 //  [Alejandro 080596] 
285
286 /** Extracted from Matthias notes:
287  * 
288  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
289  * in it's edit call.
290  *
291  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
292  * UnlockInset-call
293  *
294  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
295  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
296  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
297  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
298  * 
299  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
300  * UpdateInset(this).
301  * 
302  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
303  * find it in any paragraph in any buffer. 
304  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
305  *  are checked first, so no performance problem should occur.
306  */
307 class UpdatableInset : public Inset {
308 public:
309         /** Dispatch result codes
310             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
311             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
312             are not enough. 
313          
314             DISPATCHED   = the inset catched the action
315             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
316                                   is needed here to redraw the inset
317             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
318                            of the action
319             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
320                            dispatched by lower level insets
321         */ 
322         enum RESULT {
323                 UNDISPATCHED = 0,
324                 DISPATCHED,
325                 DISPATCHED_NOUPDATE,
326                 FINISHED
327         };
328     
329         /// To convert old binary dispatch results
330         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
331                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
332         }
333
334         ///
335         UpdatableInset() : cursor_visible_(false), block_drawing_(false) {}
336
337         ///
338         virtual EDITABLE editable() const;
339         
340         /// may call ToggleLockedInsetCursor
341         virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
342         ///
343         virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
344         ///
345         virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
346         ///
347         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
348         ///
349         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
350         ///
351         virtual void insetButtonRelease(BufferView *,
352                                         int x, int y, int button);
353         ///
354         virtual void insetKeyPress(XKeyEvent * ev);
355         ///
356         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
357         ///
358         virtual void insetUnlock(BufferView *);
359         ///
360         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
361         ///
362         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
363                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
364         ///
365         virtual void setFont(BufferView *, LyXFont const &,
366                          bool toggleall = false, bool selectall = false);
367         ///
368         virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
369         ///
370         virtual bool insertInsetAllowed(Inset *) const { return true; }
371         ///
372         virtual UpdatableInset * getLockingInset() { return this; }
373         ///
374         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
375                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
376         ///
377         virtual unsigned int insetInInsetY() { return 0; }
378         ///
379         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
380                 { return false; }
381         ///
382         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
383                 { return false; }
384         ///
385         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
386                                         bool /*lr*/ = false)
387                 { return false; }
388         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
389         virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
390         ///
391         bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
392         ///
393         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
394         ///
395         int scroll(bool recursive = true) const {
396                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
397                 return Inset::scroll(recursive);
398         }
399         ///
400         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
401         ///
402         virtual void nodraw(bool b) {
403                 block_drawing_ = b;
404         }
405         ///
406         virtual bool nodraw() const {
407                 return block_drawing_;
408         }
409
410 protected:
411         ///
412         void toggleCursorVisible() const {
413                 cursor_visible_ = !cursor_visible_;
414         }
415         ///
416         void setCursorVisible(bool b) const {
417                 cursor_visible_ = b;
418         }
419         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
420         void scroll(BufferView *, float sx) const;
421         /// scrolls offset pixels
422         void scroll(BufferView *, int offset) const;
423
424 private:
425         ///
426         mutable bool cursor_visible_;
427         ///
428         bool block_drawing_;
429 };
430 #endif