]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/inset.h
b095fab7e64a7ea53e13c92cd2da4b335d7fd219
[lyx.git] / src / insets / inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ====================================================== 
4  * 
5  *           LyX, The Document Processor
6  *       
7  *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef INSET_H
12 #define INSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19 #include "LString.h"
20 #include <X11/Xlib.h>
21 #include "commandtags.h"
22
23 class LyXFont;
24 class BufferView;
25 class Buffer;
26 class Painter;
27 class LyXText;
28 class LyXLex;
29 class Paragraph;
30 class LyXCursor;
31
32 struct LaTeXFeatures;
33
34
35 /// Insets
36 class Inset {
37 public:
38         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
39             the correct would be to let each subclass of Inset declare
40             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
41             should be avoided, but I am not sure how this could be done
42             in a cleaner way. */
43         enum Code {
44                 ///
45                 NO_CODE,
46                 ///
47                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
48                 ///
49                 QUOTE_CODE,
50                 ///
51                 MARK_CODE,
52                 ///
53                 REF_CODE, // 5
54                 ///
55                 URL_CODE,
56                 ///
57                 HTMLURL_CODE,
58                 ///
59                 SEPARATOR_CODE,
60                 ///
61                 ENDING_CODE,
62                 ///
63                 LABEL_CODE, // 10
64                 ///
65                 IGNORE_CODE,
66                 ///
67                 ACCENT_CODE,
68                 ///
69                 MATH_CODE,
70                 ///
71                 INDEX_CODE,
72                 ///
73                 INCLUDE_CODE, // 15
74                 ///
75                 GRAPHICS_CODE,
76                 ///
77                 PARENT_CODE,
78                 ///
79                 BIBTEX_CODE,
80                 ///
81                 TEXT_CODE,
82                 ///
83                 ERT_CODE, // 20
84                 ///
85                 FOOT_CODE,
86                 ///
87                 MARGIN_CODE,
88                 ///
89                 FLOAT_CODE,
90                 ///
91                 MINIPAGE_CODE,
92                 ///
93                 SPECIALCHAR_CODE, // 25
94                 ///
95                 TABULAR_CODE,
96                 ///
97                 EXTERNAL_CODE,
98                 ///
99                 THEOREM_CODE,
100                 ///
101                 CAPTION_CODE,
102                 ///
103                 MATHMACRO_CODE, // 30
104                 ///
105                 ERROR_CODE,
106                 ///
107                 CITE_CODE,
108                 ///
109                 FLOAT_LIST_CODE
110         };
111
112         ///
113         enum {
114                 ///
115                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
116         };
117
118         ///
119         enum EDITABLE {
120                 ///
121                 NOT_EDITABLE = 0,
122                 ///
123                 IS_EDITABLE,
124                 ///
125                 HIGHLY_EDITABLE
126         };
127         
128         ///
129         Inset() : top_x(0), top_baseline(0), scx(0), id_(inset_id++), owner_(0) {}
130         /// Virtual base destructor
131         virtual ~Inset() {}
132         ///
133         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
134         ///
135         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
136         ///
137         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
138         ///
139         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
140                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
141         /// update the inset representation
142         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
143                 {}
144         ///
145         virtual LyXFont const convertFont(LyXFont const & font) const;
146         /// what appears in the minibuffer when opening
147         virtual string const editMessage() const;
148         ///
149         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
150         ///
151         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
152         ///
153         virtual EDITABLE editable() const;
154         /// This is called when the user clicks inside an inset
155         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
156         /// This is called when the user releases the button inside an inset
157         virtual void insetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
158         /// This is called when the user moves the mouse inside an inset
159         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
160         ///
161         virtual bool isTextInset() const { return false; }
162         ///
163         virtual bool doClearArea() const { return true; }
164         ///
165         virtual bool autoDelete() const;
166         /// returns true the inset can hold an inset of given type
167         virtual bool insetAllowed(Inset::Code) const { return false; }
168         /// wrapper around the above
169         bool insetAllowed(Inset * in) const { 
170                 return insetAllowed(in->lyxCode()); 
171         }
172         ///
173         virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
174         ///
175         virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
176         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
177             fragile == true means, that the inset should take care about
178             fragile commands by adding a \protect before.
179             If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
180             is in a free-spacing paragraph.
181         */
182         virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
183                           bool free_spc) const = 0;
184         ///
185         virtual int ascii(Buffer const *,
186                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
187         ///
188         virtual int linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
189         ///
190         virtual int docBook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
191         /// Updates needed features for this inset.
192         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
193         ///
194         virtual bool deletable() const;
195         
196         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
197         virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
198         
199         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
200                 return std::vector<string>();
201         }
202
203         ///
204         virtual Inset * clone(Buffer const &, bool same_ids = false) const = 0;
205         
206         /// returns true to override begin and end inset in file
207         virtual bool directWrite() const;
208
209         /// Returns true if the inset should be centered alone
210         virtual bool display() const { return false; }
211         /// Changes the display state of the inset
212         virtual void display(bool) {}
213         ///
214         /// returns true if this inset needs a row on it's own
215         ///
216         virtual bool needFullRow() const { return false; }
217         ///
218         void setInsetName(string const & s) { name = s; }
219         ///
220         string const getInsetName() const { return name; }
221         ///
222         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
223         ///
224         Inset * owner() const { return owner_; }
225         ///
226         int x() const { return top_x; }
227         ///
228         int y() const { return top_baseline; }
229         //
230         // because we could have fake text insets and have to call this
231         // inside them without cast!!!
232         ///
233         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *,
234                                      bool const recursive = false) const;
235         ///
236         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
237         ///
238         virtual void resizeLyXText(BufferView *, bool /*force*/= false) const {}
239         /// returns the actuall scroll-value
240         virtual int scroll(bool recursive=true) const {
241                 if (!recursive || !owner_)
242                         return scx;
243                 return 0;
244         }
245         /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
246         /// paragraph to give back!
247         virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
248                 return 0;
249         }
250         /// try to get a inset pointer from it's id if we have
251         /// an inset to give back!
252         virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
253                 return 0;
254         }
255         /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
256         /// should return it's very first one!
257         virtual Paragraph * firstParagraph() const {
258                 return 0;
259         }
260         /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
261         /// BufferView cursor to work with.
262         virtual LyXCursor const & cursor(BufferView * bview) const;
263         /// id functions
264         int id() const;
265         void id(int id_arg);
266
267         /// used to toggle insets
268         // is the inset open?
269         virtual bool isOpen() const { return false; }
270         // open or close the inset, depending on the bool
271         virtual void open(BufferView *, bool) {}
272 protected:
273         ///
274         mutable int top_x;
275         ///
276         mutable int top_baseline;
277         ///
278         mutable int scx;
279         ///
280         unsigned int id_;
281         ///
282         static unsigned int inset_id;
283
284 private:
285         ///
286         Inset * owner_;
287         ///
288         string name;
289 };
290
291
292 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
293 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
294 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
295 //  [Alejandro 080596] 
296
297 /** Extracted from Matthias notes:
298  * 
299  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
300  * in it's edit call.
301  *
302  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
303  * UnlockInset-call
304  *
305  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
306  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
307  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
308  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
309  * 
310  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
311  * UpdateInset(this).
312  * 
313  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
314  * find it in any paragraph in any buffer. 
315  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
316  *  are checked first, so no performance problem should occur.
317  */
318 class UpdatableInset : public Inset {
319 public:
320         /** Dispatch result codes
321             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
322             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
323             are not enough. 
324          
325             DISPATCHED   = the inset catched the action
326             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
327                                   is needed here to redraw the inset
328             FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
329                            of the action
330             UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
331                            dispatched by lower level insets
332         */ 
333         enum RESULT {
334                 UNDISPATCHED = 0,
335                 DISPATCHED,
336                 DISPATCHED_NOUPDATE,
337                 FINISHED
338         };
339     
340         /// To convert old binary dispatch results
341         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
342                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
343         }
344
345         ///
346         UpdatableInset() : cursor_visible_(false), block_drawing_(false) {}
347
348         ///
349         virtual EDITABLE editable() const;
350         
351         /// may call ToggleLockedInsetCursor
352         virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
353         ///
354         virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
355         ///
356         virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
357         ///
358         virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
359         ///
360         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
361         ///
362         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
363         ///
364         virtual void insetButtonRelease(BufferView *,
365                                         int x, int y, int button);
366         ///
367         virtual void insetKeyPress(XKeyEvent * ev);
368         ///
369         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
370         ///
371         virtual void insetUnlock(BufferView *);
372         ///
373         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
374         ///
375         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
376         ///
377         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
378                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
379         ///
380         virtual void setFont(BufferView *, LyXFont const &,
381                          bool toggleall = false, bool selectall = false);
382         ///
383         virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
384         ///
385         virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
386                 return const_cast<UpdatableInset *>(this);
387         }
388         ///
389         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
390                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
391         ///
392         virtual unsigned int insetInInsetY() { return 0; }
393         ///
394         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
395                 { return false; }
396         ///
397         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
398                 { return false; }
399         ///
400         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
401                                         bool /*lr*/ = false)
402                 { return false; }
403         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
404         virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
405         ///
406         bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
407         ///
408         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
409         ///
410         int scroll(bool recursive = true) const {
411                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
412                 return Inset::scroll(recursive);
413         }
414         ///
415         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
416         ///
417         virtual void nodraw(bool b) {
418                 block_drawing_ = b;
419         }
420         ///
421         virtual bool nodraw() const {
422                 return block_drawing_;
423         }
424         ///
425         // needed for spellchecking text
426         ///
427         virtual string selectNextWord(BufferView *, float & value) const;
428         virtual void selectSelectedWord(BufferView *) { return; }
429         virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
430                 return;
431         }
432         ///
433         // needed for search/replace functionality
434         ///
435         virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
436                                    bool const & = true, bool const & = false);
437         virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
438                                     bool const & = true, bool const & = false);
439
440 protected:
441         ///
442         void toggleCursorVisible() const {
443                 cursor_visible_ = !cursor_visible_;
444         }
445         ///
446         void setCursorVisible(bool b) const {
447                 cursor_visible_ = b;
448         }
449         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
450         void scroll(BufferView *, float sx) const;
451         /// scrolls offset pixels
452         void scroll(BufferView *, int offset) const;
453
454 private:
455         ///
456         mutable bool cursor_visible_;
457         ///
458         bool block_drawing_;
459 };
460 #endif