]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/inset.h
some more changes
[lyx.git] / src / insets / inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* This file is part of
3  * ======================================================
4  *
5  *           LyX, The Document Processor
6  *
7  *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
8  *
9  * ====================================================== */
10
11 #ifndef INSET_H
12 #define INSET_H
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma interface
16 #endif
17
18 #include <vector>
19 #include "LString.h"
20 #include "commandtags.h"
21 #include "frontends/mouse_state.h"
22 #include "LColor.h"
23
24 class LyXFont;
25 class BufferView;
26 class Buffer;
27 class Painter;
28 class LyXText;
29 class LyXLex;
30 class Paragraph;
31 class LyXCursor;
32
33 struct LaTeXFeatures;
34
35 namespace grfx {
36         class PreviewLoader;
37 }
38
39 /// Insets
40 class Inset {
41 public:
42         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
43             the correct would be to let each subclass of Inset declare
44             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
45             should be avoided, but I am not sure how this could be done
46             in a cleaner way. */
47         enum Code {
48                 ///
49                 NO_CODE,
50                 ///
51                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
52                 ///
53                 QUOTE_CODE,
54                 ///
55                 MARK_CODE,
56                 ///
57                 REF_CODE, // 5
58                 ///
59                 URL_CODE,
60                 ///
61                 HTMLURL_CODE,
62                 ///
63                 SEPARATOR_CODE,
64                 ///
65                 ENDING_CODE,
66                 ///
67                 LABEL_CODE, // 10
68                 ///
69                 IGNORE_CODE,
70                 ///
71                 ACCENT_CODE,
72                 ///
73                 MATH_CODE,
74                 ///
75                 INDEX_CODE,
76                 ///
77                 INCLUDE_CODE, // 15
78                 ///
79                 GRAPHICS_CODE,
80                 ///
81                 PARENT_CODE,
82                 ///
83                 BIBTEX_CODE,
84                 ///
85                 TEXT_CODE,
86                 ///
87                 ERT_CODE, // 20
88                 ///
89                 FOOT_CODE,
90                 ///
91                 MARGIN_CODE,
92                 ///
93                 FLOAT_CODE,
94                 ///
95                 MINIPAGE_CODE,
96                 ///
97                 SPECIALCHAR_CODE, // 25
98                 ///
99                 TABULAR_CODE,
100                 ///
101                 EXTERNAL_CODE,
102 #if 0
103                 ///
104                 THEOREM_CODE,
105 #endif
106                 ///
107                 CAPTION_CODE,
108                 ///
109                 MATHMACRO_CODE, // 30
110                 ///
111                 ERROR_CODE,
112                 ///
113                 CITE_CODE,
114                 ///
115                 FLOAT_LIST_CODE,
116                 ///
117                 INDEX_PRINT_CODE
118         };
119
120         ///
121         enum {
122                 ///
123                 TEXT_TO_INSET_OFFSET = 2
124         };
125
126         ///
127         enum EDITABLE {
128                 ///
129                 NOT_EDITABLE = 0,
130                 ///
131                 IS_EDITABLE,
132                 ///
133                 HIGHLY_EDITABLE
134         };
135
136         ///
137         Inset();
138         ///
139         Inset(Inset const & in, bool same_id = false);
140         ///
141         virtual ~Inset() {}
142         ///
143         virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
144         ///
145         virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
146         ///
147         virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
148         ///
149         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
150                           int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
151         /// update the inset representation
152         virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
153                 {}
154         /// what appears in the minibuffer when opening
155         virtual string const editMessage() const;
156         ///
157         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
158         ///
159         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
160         ///
161         virtual EDITABLE editable() const;
162         /// This is called when the user clicks inside an inset
163         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, mouse_button::state) {}
164         /// This is called when the user releases the button inside an inset
165         // the bool return is used to see if we opened a dialog so that we can
166         // check this from an outer inset and open the dialog of the
167         // outer inset if that one has one!
168         virtual bool insetButtonRelease(BufferView *, int, int, mouse_button::state)
169                 { return editable() == IS_EDITABLE; }
170         /// This is called when the user moves the mouse inside an inset
171         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int, mouse_button::state) {}
172         ///
173         virtual bool isTextInset() const { return false; }
174         ///
175         virtual bool doClearArea() const { return true; }
176         ///
177         virtual bool autoDelete() const;
178         /// returns true the inset can hold an inset of given type
179         virtual bool insetAllowed(Inset::Code) const { return false; }
180         /// wrapper around the above
181         bool insetAllowed(Inset * in) const;
182         ///
183         virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
184         ///
185         virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
186         /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
187             fragile == true means, that the inset should take care about
188             fragile commands by adding a \protect before.
189             If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
190             is in a free-spacing paragraph.
191         */
192         virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
193                           bool free_spc) const = 0;
194         ///
195         virtual int ascii(Buffer const *,
196                           std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
197         ///
198         virtual int linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
199         ///
200         virtual int docbook(Buffer const *, std::ostream &, bool) const = 0;
201         /// Updates needed features for this inset.
202         virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
203         ///
204         virtual bool deletable() const;
205
206         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
207         virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
208
209         virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
210                 return std::vector<string>();
211         }
212
213         ///
214         virtual Inset * clone(Buffer const &, bool same_ids = false) const = 0;
215
216         /// returns true to override begin and end inset in file
217         virtual bool directWrite() const;
218
219         /// Returns true if the inset should be centered alone
220         virtual bool display() const { return false; }
221         /// Changes the display state of the inset
222         virtual void display(bool) {}
223         ///
224         /// returns true if this inset needs a row on it's own
225         ///
226         virtual bool needFullRow() const { return false; }
227         ///
228         void setInsetName(string const & s) { name_ = s; }
229         ///
230         string const & getInsetName() const { return name_; }
231         ///
232         void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
233         ///
234         Inset * owner() const { return owner_; }
235         ///
236         void parOwner(Paragraph * par) { par_owner_ = par; }
237         ///
238         Paragraph * parOwner() const {return par_owner_; }
239         ///
240         void setBackgroundColor(LColor::color);
241         ///
242         LColor::color backgroundColor() const;
243         ///
244         int x() const { return top_x; }
245         ///
246         int y() const { return top_baseline; }
247         //
248         // because we could have fake text insets and have to call this
249         // inside them without cast!!!
250         ///
251         virtual LyXText * getLyXText(BufferView const *,
252                                      bool const recursive = false) const;
253         ///
254         virtual void deleteLyXText(BufferView *, bool = true) const {}
255         ///
256         virtual void resizeLyXText(BufferView *, bool /*force*/= false) const {}
257         /// returns the actuall scroll-value
258         virtual int scroll(bool recursive=true) const {
259                 if (!recursive || !owner_)
260                         return scx;
261                 return 0;
262         }
263         /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
264         /// paragraph to give back!
265         virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
266                 return 0;
267         }
268         /// try to get a inset pointer from it's id if we have
269         /// an inset to give back!
270         virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
271                 return 0;
272         }
273         /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
274         /// should return it's very first one!
275         virtual Paragraph * firstParagraph() const {
276                 return 0;
277         }
278
279         ///
280         virtual Paragraph * getFirstParagraph(int /*num*/) const {
281                 return 0;
282         }
283
284         /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
285         /// BufferView cursor to work with.
286         virtual LyXCursor const & cursor(BufferView * bview) const;
287         /// id functions
288         int id() const;
289         ///
290         void id(int id_arg);
291
292         /// used to toggle insets
293         // is the inset open?
294         virtual bool isOpen() const { return false; }
295         /// open the inset
296         virtual void open(BufferView *) {}
297         /// close the inset
298         virtual void close(BufferView *) const {}
299         /// check if the font of the char we want inserting is correct
300         /// and modify it if it is not.
301         virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
302         /// we need this here because collapsed insets are only EDITABLE
303         virtual void setFont(BufferView *, LyXFont const &,
304                          bool toggleall = false, bool selectall = false);
305         ///
306         // needed for spellchecking text
307         ///
308         virtual bool allowSpellcheck() { return false; }
309
310         // should this inset be handled like a normal charater
311         virtual bool isChar() const { return false; }
312         // is this equivalent to a letter?
313         virtual bool isLetter() const { return false; }
314         // is this equivalent to a space (which is BTW different from
315         // a line separator)?
316         virtual bool isSpace() const { return false; }
317         // should we break lines after this inset?
318         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
319         // if this inset has paragraphs should they be output all as default
320         // paragraphs with "Standard" layout?
321         virtual bool forceDefaultParagraphs(Inset const *) const;
322         //
323         virtual void getDrawFont(LyXFont &) const {}
324         /* needed for widths which are % of something
325            returns the value of \textwidth in this inset. Most of the
326            time this is the width of the workarea, but if there is a
327            minipage somewhere, it will be the width of this minipage */
328         virtual int latexTextWidth(BufferView *) const;
329
330         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
331          *  into a bitmap image. Also connects to PreviewLoader::imageReady
332          *  so that the inset is informed when the image has been generated
333          *  in order to initiate its loading into LyX.
334          *
335          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
336          *  defaults to empty.
337          */
338         virtual void generatePreview(grfx::PreviewLoader &) const {}
339
340 protected:
341         ///
342         mutable int top_x;
343         ///
344         mutable bool topx_set; /* have we already drawn ourself! */
345         ///
346         mutable int top_baseline;
347         ///
348         mutable int scx;
349         ///
350         unsigned int id_;
351         ///
352         static unsigned int inset_id;
353
354 private:
355         ///
356         Inset * owner_;
357         /// the paragraph in which this inset has been inserted
358         Paragraph * par_owner_;
359         ///
360         string name_;
361         ///
362         LColor::color background_color_;
363 };
364
365
366 inline
367 bool Inset::insetAllowed(Inset * in) const
368 {
369         return insetAllowed(in->lyxCode());
370 }
371
372
373 inline
374 bool Inset::checkInsertChar(LyXFont &)
375 {
376         return false;
377 }
378
379 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
380 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
381 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
382 //  [Alejandro 080596]
383
384 /** Extracted from Matthias notes:
385  *
386  * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY*
387  * in it's edit call.
388  *
389  * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a
390  * UnlockInset-call
391  *
392  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
393  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
394  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
395  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
396  *
397  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
398  * updateInset(this).
399  *
400  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
401  * find it in any paragraph in any buffer.
402  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
403  *  are checked first, so no performance problem should occur.
404  */
405 class UpdatableInset : public Inset {
406 public:
407         /** Dispatch result codes
408             Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
409             becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
410             are not enough.
411
412             DISPATCHED          = the inset catched the action
413             DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
414                                   is needed here to redraw the inset
415             FINISHED            = the inset must be unlocked as a result
416                                   of the action
417             FINISHED_RIGHT      = FINISHED, but put the cursor to the RIGHT of
418                                   the inset.
419             FINISHED_UP         = FINISHED, but put the cursor UP of
420                                   the inset.
421             FINISHED_DOWN       = FINISHED, but put the cursor DOWN of
422                                   the inset.
423             UNDISPATCHED        = the action was not catched, it should be
424                                   dispatched by lower level insets
425         */
426         enum RESULT {
427                 UNDISPATCHED = 0,
428                 DISPATCHED,
429                 DISPATCHED_NOUPDATE,
430                 FINISHED,
431                 FINISHED_RIGHT,
432                 FINISHED_UP,
433                 FINISHED_DOWN
434         };
435
436         /// To convert old binary dispatch results
437         RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
438                 return b ? DISPATCHED : FINISHED;
439         }
440
441         ///
442         UpdatableInset();
443         ///
444         UpdatableInset(UpdatableInset const & in, bool same_id = false);
445
446         /// check if the font of the char we want inserting is correct
447         /// and modify it if it is not.
448         virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
449         ///
450         virtual EDITABLE editable() const;
451
452         ///
453         virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
454         ///
455         virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
456         ///
457         virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
458         ///
459         virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
460         ///
461         virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
462         ///
463         virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
464         ///
465         // the bool return is used to see if we opened a dialog so that we can
466         // check this from an outer inset and open the dialog of the outer inset
467         // if that one has one!
468         ///
469         virtual bool insetButtonRelease(BufferView *,
470                                         int x, int y, mouse_button::state button);
471         ///
472         virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state state);
473         ///
474         virtual void insetUnlock(BufferView *);
475         ///
476         virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
477         ///
478         virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
479         ///
480         virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
481                           int baseline, float & x, bool cleared) const;
482         ///
483         virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
484         ///
485         virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
486                 return const_cast<UpdatableInset *>(this);
487         }
488         ///
489         virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
490                 { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
491         ///
492         virtual int insetInInsetY() const { return 0; }
493         ///
494         virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
495                 { return false; }
496         ///
497         virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
498                 { return false; }
499         ///
500         virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
501                                         bool /*lr*/ = false)
502                 { return false; }
503         ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
504         virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
505         ///
506         bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
507         ///
508         virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
509         ///
510         int scroll(bool recursive = true) const {
511                 // We need this method to not clobber the real method in Inset
512                 return Inset::scroll(recursive);
513         }
514         ///
515         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
516         ///
517         virtual void nodraw(bool b) const {
518                 block_drawing_ = b;
519         }
520         ///
521         virtual bool nodraw() const {
522                 return block_drawing_;
523         }
524         ///
525         // needed for spellchecking text
526         ///
527         virtual bool allowSpellcheck() { return false; }
528         ///
529         virtual string const selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
530         ///
531         virtual void selectSelectedWord(BufferView *) { return; }
532         ///
533         virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
534                 return;
535         }
536         ///
537         // needed for search/replace functionality
538         ///
539         virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
540                                    bool = true, bool = false);
541         ///
542         virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
543                                     bool = true, bool = false);
544
545 protected:
546         ///
547         void toggleCursorVisible() const {
548                 cursor_visible_ = !cursor_visible_;
549         }
550         ///
551         void setCursorVisible(bool b) const {
552                 cursor_visible_ = b;
553         }
554         /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
555         void scroll(BufferView *, float sx) const;
556         /// scrolls offset pixels
557         void scroll(BufferView *, int offset) const;
558
559 private:
560         ///
561         mutable bool cursor_visible_;
562         ///
563         mutable bool block_drawing_;
564 };
565
566 inline
567 bool UpdatableInset::checkInsertChar(LyXFont &)
568 {
569         return true;
570 }
571
572 /**
573  * returns true if pointer argument is valid
574  * and points to an editable inset
575  */
576 inline bool isEditableInset(Inset * i)
577 {
578         return i && i->editable();
579 }
580
581 /**
582  * returns true if pointer argument is valid
583  * and points to a highly editable inset
584  */
585 inline bool isHighlyEditableInset(Inset * i)
586 {
587         return i && i->editable() == Inset::HIGHLY_EDITABLE;
588 }
589
590 #endif