]> git.lyx.org Git - features.git/blob - src/insets/Inset.h
Try to end the neverending fixIfBroken saga
[features.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27 #include <climits>
28
29
30 namespace lyx {
31
32 class BiblioInfo;
33 class Buffer;
34 class BufferView;
35 class Change;
36 class CompletionList;
37 class Cursor;
38 class CursorSlice;
39 class Dimension;
40 class DocIterator;
41 class FuncRequest;
42 class FuncStatus;
43 class InsetArgument;
44 class InsetCollapsable;
45 class InsetCommand;
46 class InsetIterator;
47 class InsetLayout;
48 class InsetList;
49 class InsetMath;
50 class InsetTabular;
51 class InsetText;
52 class LaTeXFeatures;
53 class Lexer;
54 class MathAtom;
55 class MetricsInfo;
56 class OutputParams;
57 class PainterInfo;
58 class ParConstIterator;
59 class ParIterator;
60 class Text;
61 class TocBackend;
62 class TocList;
63 class XHTMLStream;
64 class otexstream;
65
66 namespace graphics { class PreviewLoader; }
67
68
69 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
70 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
71 InsetCode insetCode(std::string const & name);
72 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
73 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
74 std::string insetName(InsetCode);
75 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
76 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
77 docstring insetDisplayName(InsetCode);
78 ///
79 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
80
81 /// Common base class to all insets
82
83 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
84 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
85 // suffer.
86
87 class Inset {
88 public:
89         ///
90         enum EntryDirection {
91                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
92                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
93                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
94         };
95         ///
96         typedef ptrdiff_t  difference_type;
97         /// short of anything else reasonable
98         typedef size_t     size_type;
99         /// type for cell indices
100         typedef size_t     idx_type;
101         /// type for cursor positions
102         typedef ptrdiff_t  pos_type;
103         /// type for row numbers
104         typedef size_t     row_type;
105         /// type for column numbers
106         typedef size_t     col_type;
107
108         /// virtual base class destructor
109         virtual ~Inset() {}
110
111         /// change associated Buffer
112         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
113         /// reset associated Buffer to null value
114         virtual void resetBuffer();
115         /// retrieve associated Buffer
116         Buffer & buffer();
117         Buffer const & buffer() const;
118         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
119         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
120         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
121         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
122         bool isBufferLoaded() const;
123         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
124         bool isBufferValid() const;
125
126         /// initialize view for this inset.
127         /**
128           * This is typically used after this inset is created interactively.
129           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
130           * Buffer.
131           **/
132         virtual void initView() {}
133         /// \return true if this inset is labeled.
134         virtual bool isLabeled() const { return false; }
135
136         /// identification as math inset
137         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
138         /// identification as math inset
139         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
140         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
141         virtual bool inMathed() const { return false; }
142         /// is this inset based on the InsetText class?
143         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetText class?
145         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
147         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
149         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetTabular class?
151         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetTabular class?
153         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
154         /// is this inset based on the InsetCommand class?
155         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
156         /// is this inset based on the InsetCommand class?
157         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
158         /// is this inset based on the InsetArgument class?
159         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
160
161         /// the real dispatcher
162         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
163         /**
164          * \returns true if this function made a definitive decision on
165          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
166          * The result of this decision is put into \p status.
167          *
168          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
169          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
170          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
171          * some exceptions:
172          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
173          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
174          *   is never called with this request.
175          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
176          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
177          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
178          *   information to handle them.
179          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
180          *   are dispatched directly
181          */
182         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
183                 FuncStatus & status) const;
184
185         /// cursor enters
186         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
187                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
188         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
189         /**
190         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
191         \param x,y are absolute screen coordinates.
192         */
193         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
194         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
195         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
196
197         /// compute the size of the object returned in dim
198         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
199         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
200         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
201         /// draw inset selection if necessary
202         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
203         /// draw inset background if the inset has an own background and a
204         /// selection is drawn by drawSelection.
205         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
206         ///
207         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
208         ///
209         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
210
211         /// draw two angular markers
212         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
213         /// draw four angular markers
214         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
215         /// add space for markers
216         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
217         /// add space for markers
218         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
219         /// draw inset decoration if necessary.
220         /// This can use \c drawMarkers() for example.
221         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
222
223         /// last metrics computed for the inset
224         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
225         /// last drawn position for 'important' insets
226         int xo(BufferView const & bv) const;
227         /// last drawn position for 'important' insets
228         int yo(BufferView const & bv) const;
229         /// do we cover screen position x/y?
230         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
231         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
232         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
233                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
234
235         /// Allow multiple blanks
236         virtual bool isFreeSpacing() const;
237         /// Don't eliminate empty paragraphs
238         virtual bool allowEmpty() const;
239         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
240         virtual bool forceLTR() const;
241         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
242         virtual bool isInToc() const;
243
244         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
245         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
246         /// Move one cell backwards
247         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
248         /// Move one cell forward
249         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
250
251         /// Move to the next cell
252         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
253         /// Move to the previous cell
254         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
255
256         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
257         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
258         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
259         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
260
261         /// Delete a cell and move cursor
262         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
263         /// pulls cell after pressing erase
264         virtual void idxGlue(idx_type) {}
265         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
266         /// selection purposes
267         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
268
269         /// to which column belongs a cell with a given index?
270         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
271         /// to which row belongs a cell with a given index?
272         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
273         /// cell index corresponding to row and column;
274         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
275         /// number of embedded cells
276         virtual size_t nargs() const { return 0; }
277         /// number of rows in gridlike structures
278         virtual size_t nrows() const { return 0; }
279         /// number of columns in gridlike structures
280         virtual size_t ncols() const { return 0; }
281         /// Is called when the cursor leaves this inset.
282         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
283         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
284         /// anymore.
285         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
286         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
287         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
288                 { return false; }
289         /// Is called when the cursor enters this inset.
290         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
291         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
292         /// anymore.
293         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
294         /// flags to cause a redraw.
295         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
296                 { return false; }
297         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
298         /// return true if this inset needs a repaint
299         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
300                 { return false; }
301         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
302         /// This is by now only used by mathed to draw corners
303         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
304         /// Other insets do not have to redefine this function to
305         /// return the correct status of mouseHovered.
306         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
307
308         /// request "external features"
309         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
310
311         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
312         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
313
314         /// describe content if cursor inside
315         virtual void infoize(odocstream &) const {}
316         /// describe content if cursor behind
317         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
318
319         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
320
321         /// plain text output in ucs4 encoding
322         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
323         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
324         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
325                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
326         /// docbook output
327         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
328         /// XHTML output
329         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
330         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
331         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
332         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
333         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
334
335         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
336         /// This one should be called when you want the whole contents of
337         /// the inset.
338         virtual void toString(odocstream &) const {}
339         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
340         /// \param str. Intended for use by the TOC.
341         virtual void forOutliner(docstring & str,
342                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
343                                                          bool const shorten = true) const;
344
345         /// Can a cursor be put in there ?
346         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
347         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
348         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
349         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
350         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsable
351         virtual bool editable() const;
352         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
353         virtual bool hasSettings() const;
354         /// can we go further down on mouse click?
355         /// true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
356         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
357         /// can we click at the specified position ?
358         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
359         /// Move one cell backwards
360         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
361         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
362         virtual bool isTable() const { return false; }
363
364         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
365         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
366         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
367         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
368         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
369         /// return true if the inset should be removed automatically
370         virtual bool autoDelete() const;
371
372         /// Returns true if the inset supports completions.
373         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
374         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
375         /// cursor position. In this case the completion might be stored
376         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
377         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
378                 { return false; }
379         /// Return true if the inline completion should be automatic.
380         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
381         /// Return true if the popup completion should be automatic.
382         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
383         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
384         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
385         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
386         /// null pointer if no completion is a available or possible.
387         /// The caller is responsible to free the returned object!
388         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
389                 { return 0; }
390         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
391         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
392         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
393         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
394         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
395         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
396         /// a partial completion.
397         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
398                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
399                 { return false; }
400         /// Get the completion inset position and size
401         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
402                 Dimension & /*dim*/) const {}
403
404         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
405         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
406         /// should this inset use the empty layout by default rather than
407         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
408         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
409         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
410         /// empty layout?
411         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
412         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
413         /// customize alignment, etc?
414         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
415                 { return true; }
416         /// Is the width forced to some value?
417         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
418         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
419         /// local font language switch?
420         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
421
422         /// Is the content of this inset part of the output document?
423         virtual bool producesOutput() const { return true; }
424         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
425         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
426
427         /// \return Tool tip for this inset.
428         /// This default implementation returns an empty string. This can be
429         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
430         /// on it before display in both cases.
431         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
432
433         /// \return Context menu identifier. This function determines
434         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
435         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
436
437         /// \return Context menu identifier for this inset.
438         /// This default implementation returns an empty string.
439         virtual std::string contextMenuName() const;
440
441
442         virtual docstring layoutName() const;
443         ///
444         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
445         ///
446         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
447         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
448         bool undefined() const;
449         /// should this inset be handled like a normal character?
450         /// (a character can be a letter or punctuation)
451         virtual bool isChar() const { return false; }
452         /// is this equivalent to a letter?
453         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
454         virtual bool isLetter() const { return false; }
455         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
456         /// a line separator)?
457         virtual bool isSpace() const { return false; }
458         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
459         virtual bool isHfill() const { return false; }
460
461         enum DisplayType {
462                 Inline = 0,
463                 AlignLeft,
464                 AlignCenter,
465                 AlignRight
466         };
467
468         /// should we have a non-filled line before this inset?
469         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
470         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
471         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
472         ///
473         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
474         /// should we break lines after this inset?
475         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
476         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
477         virtual bool neverIndent() const { return false; }
478         /// dumps content to lyxerr
479         virtual void dump() const;
480         /// write inset in .lyx format
481         virtual void write(std::ostream &) const {}
482         /// read inset in .lyx format
483         virtual void read(Lexer &) {}
484         /** Export the inset to LaTeX.
485          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
486          *  supposed to go to a file.
487          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
488          */
489         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
490         /// returns true to override begin and end inset in file
491         virtual bool directWrite() const;
492         ///
493         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
494
495         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
496         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
497
498         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
499          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
500          *
501          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
502          *  defaults to empty.
503          */
504         virtual void addPreview(DocIterator const &,
505                 graphics::PreviewLoader &) const {}
506
507         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
508          *  depending on whether they are to be translated as latex
509          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
510          *
511          *  Only math insets have interest in this classification, so the
512          *  method defaults to empty.
513          */
514         virtual void initUnicodeMath() const {}
515
516         /// Add an entry to the TocList
517         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
518         /// the inset
519         ///
520         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
521         /// branch or a note?
522         ///
523         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
524         /// routines?
525         ///
526         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
527         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
528                                                   bool /* output_active */,
529                               UpdateType /* utype*/,
530                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
531         /// Collect BibTeX information
532         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
533         /// Update the counters of this inset and of its contents.
534         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
535         /// of XHTML.
536         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
537
538         /// Updates the inset's dialog
539         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
540
541 public:
542         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
543         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
544
545         ///
546         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
547         /// return text or mathmode if that is possible to determine
548         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
549         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
550         virtual bool lockedMode() const { return false; }
551         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
552         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
553         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
554         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
555         /**
556          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
557          * method returns true. No open font changes are closed in front of
558          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
559          * exports as well as on screen.
560          * If this method returns false all open font changes are closed in
561          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
562          * inside the inset for all exports and on screen.
563          */
564         virtual bool inheritFont() const { return true; }
565         /**
566          * If this method returns true all explicitly set font attributes
567          * are reset during editing operations.
568          * For copy/paste operations the language is never changed, since
569          * the language of a given text never changes if the text is
570          * formatted differently, while other font attribues like size may
571          * need to change if the text is copied from one environment to
572          * another one.
573          * If this method returns false no font attribute is reset.
574          * The default implementation returns true if the resetFont layout
575          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
576          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
577          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
578          */
579         virtual bool resetFontEdit() const;
580
581         /// set the change for the entire inset
582         virtual void setChange(Change const &) {}
583         /// accept the changes within the inset
584         virtual void acceptChanges() {}
585         /// reject the changes within the inset
586         virtual void rejectChanges() {}
587
588         ///
589         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
590         ///
591         virtual ColorCode labelColor() const;
592         //
593         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
594
595         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
596         /// deleting if not already selected?
597         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
598
599 protected:
600         /// Constructors
601         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
602         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
603
604         /// replicate ourselves
605         friend class InsetList;
606         friend class MathAtom;
607         virtual Inset * clone() const = 0;
608
609         /** The real dispatcher.
610          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
611          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
612          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
613          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
614          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
615          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
616          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
617          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
618          *  \sa getStatus
619          */
620         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
621
622         Buffer * buffer_;
623 };
624
625 } // namespace lyx
626
627 #endif