]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Centralize code to markup deleted complex objects (with tikz) in output
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23 #include "OutputParams.h"
24
25 #include "support/strfwd.h"
26 #include "support/types.h"
27 #include "support/FileNameList.h"
28
29 #include <climits>
30
31
32 namespace lyx {
33
34 class BiblioInfo;
35 class Buffer;
36 class BufferView;
37 class Change;
38 class CompletionList;
39 class Cursor;
40 class CursorSlice;
41 class Dimension;
42 class DocIterator;
43 class Encoding;
44 class FuncRequest;
45 class FuncStatus;
46 class InsetArgument;
47 class InsetCollapsible;
48 class InsetCommand;
49 class InsetGraphics;
50 class InsetIterator;
51 class InsetLayout;
52 class InsetList;
53 class InsetMath;
54 class InsetTabular;
55 class InsetText;
56 class LaTeXFeatures;
57 class Lexer;
58 class MathAtom;
59 class MetricsInfo;
60 class OutputParams;
61 class PainterInfo;
62 class ParConstIterator;
63 class ParIterator;
64 class Text;
65 class TocBackend;
66 class TocList;
67 class XHTMLStream;
68 class otexstream;
69
70 namespace graphics { class PreviewLoader; }
71
72
73 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
74 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
75 InsetCode insetCode(std::string const & name);
76 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
77 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
78 std::string insetName(InsetCode);
79 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
80 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
81 docstring insetDisplayName(InsetCode);
82 ///
83 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
84
85 /// Common base class to all insets
86
87 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
88 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
89 // suffer.
90
91 class Inset {
92 public:
93         ///
94         enum EntryDirection {
95                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
96                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
97                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
98         };
99         ///
100         typedef ptrdiff_t  difference_type;
101         /// short of anything else reasonable
102         typedef size_t     size_type;
103         /// type for cell indices
104         typedef size_t     idx_type;
105         /// type for cursor positions
106         typedef ptrdiff_t  pos_type;
107         /// type for row numbers
108         typedef size_t     row_type;
109         /// type for column numbers
110         typedef size_t     col_type;
111
112         /// virtual base class destructor
113         virtual ~Inset() {}
114
115         /// change associated Buffer
116         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
117         /// reset associated Buffer to null value
118         virtual void resetBuffer();
119         /// retrieve associated Buffer
120         Buffer & buffer();
121         Buffer const & buffer() const;
122         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
123         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
124         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
125         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
126         bool isBufferLoaded() const;
127         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
128         bool isBufferValid() const;
129
130         /// initialize view for this inset.
131         /**
132           * This is typically used after this inset is created interactively.
133           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
134           * Buffer.
135           **/
136         virtual void initView() {}
137         /// \return true if this inset is labeled.
138         virtual bool isLabeled() const { return false; }
139
140         /// identification as math inset
141         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
142         /// identification as math inset
143         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
144         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
145         virtual bool inMathed() const { return false; }
146         /// is this inset based on the InsetText class?
147         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetText class?
149         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
151         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
153         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return 0; }
154         /// is this inset based on the InsetTabular class?
155         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
156         /// is this inset based on the InsetTabular class?
157         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
158         /// is this inset based on the InsetCommand class?
159         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
160         /// is this inset based on the InsetCommand class?
161         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
162         /// is this inset based on the InsetArgument class?
163         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
164         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
165         virtual InsetGraphics * asInsetGraphics() { return 0; }
166         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
167         virtual InsetGraphics const * asInsetGraphics() const { return 0; }
168
169         /// the real dispatcher
170         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
171         /**
172          * \returns true if this function made a definitive decision on
173          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
174          * The result of this decision is put into \p status.
175          *
176          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
177          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
178          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
179          * some exceptions:
180          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
181          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
182          *   is never called with this request.
183          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
184          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
185          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
186          *   information to handle them.
187          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
188          *   are dispatched directly
189          */
190         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
191                 FuncStatus & status) const;
192
193         /// cursor enters
194         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
195                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
196         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
197         /**
198         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
199         \param x,y are absolute screen coordinates.
200         */
201         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
202         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
203         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
204
205         /// compute the size of the object returned in dim
206         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
207         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
208         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
209         /// draw inset selection if necessary
210         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
211         /// draw inset background if the inset has an own background and a
212         /// selection is drawn by drawSelection.
213         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
214         ///
215         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
216         ///
217         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
218
219         /// draw two angular markers
220         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
221         /// add space for markers
222         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
223         /// add space for markers
224         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
225         /// draw inset decoration if necessary.
226         /// This can use \c drawMarkers() for example.
227         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
228
229         /// last metrics computed for the inset
230         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
231         /// last drawn position for 'important' insets
232         int xo(BufferView const & bv) const;
233         /// last drawn position for 'important' insets
234         int yo(BufferView const & bv) const;
235         /// do we cover screen position x/y?
236         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
237         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
238         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
239                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
240
241         /// Allow multiple blanks
242         virtual bool isFreeSpacing() const;
243         /// Don't eliminate empty paragraphs
244         virtual bool allowEmpty() const;
245         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
246         virtual bool forceLTR(OutputParams const &) const;
247         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
248         virtual bool isInToc() const;
249
250         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
251         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
252         /// Move one cell backwards
253         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
254         /// Move one cell forward
255         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
256
257         /// Move to the next cell
258         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
259         /// Move to the previous cell
260         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
261
262         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
263         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
264         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
265         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
266
267         /// Delete a cell and move cursor
268         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
269         /// pulls cell after pressing erase
270         virtual void idxGlue(idx_type) {}
271         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
272         /// selection purposes
273         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
274
275         /// to which column belongs a cell with a given index?
276         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
277         /// to which row belongs a cell with a given index?
278         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
279         /// cell index corresponding to row and column;
280         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
281         /// number of embedded cells
282         virtual size_t nargs() const { return 0; }
283         /// number of rows in gridlike structures
284         virtual size_t nrows() const { return 0; }
285         /// number of columns in gridlike structures
286         virtual size_t ncols() const { return 0; }
287         /// Is called when the cursor leaves this inset.
288         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
289         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
290         /// anymore.
291         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
292         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
293         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
294                 { return false; }
295         /// Is called when the cursor enters this inset.
296         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
297         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
298         /// anymore.
299         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
300         /// flags to cause a redraw.
301         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
302                 { return false; }
303         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
304         /// return true if this inset needs a repaint
305         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
306                 { return false; }
307         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
308         /// This is by now only used by mathed to draw corners
309         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
310         /// Other insets do not have to redefine this function to
311         /// return the correct status of mouseHovered.
312         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
313
314         /// request "external features"
315         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
316
317         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
318         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
319
320         /// describe content if cursor inside
321         virtual void infoize(odocstream &) const {}
322         /// describe content if cursor behind
323         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
324
325         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
326
327         /// plain text output in ucs4 encoding
328         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
329         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
330         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
331                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
332         /// docbook output
333         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
334         /// XHTML output
335         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
336         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
337         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
338         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
339         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
340
341         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
342         /// This one should be called when you want the whole contents of
343         /// the inset.
344         virtual void toString(odocstream &) const {}
345         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
346         /// \param str. Intended for use by the TOC.
347         virtual void forOutliner(docstring & str,
348                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
349                                                          bool const shorten = true) const;
350
351         /// Can a cursor be put in there ?
352         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
353         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
354         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
355         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
356         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
357         virtual bool editable() const;
358         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
359         virtual bool hasSettings() const;
360         /// can we go further down on mouse click?
361         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
362         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
363         /// can we click at the specified position ?
364         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
365         /// Move one cell backwards
366         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
367         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
368         virtual bool isTable() const { return false; }
369
370         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
371         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
372         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
373         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
374         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
375         /// return true if the inset should be removed automatically
376         virtual bool autoDelete() const;
377
378         /// Returns true if the inset supports completions.
379         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
380         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
381         /// cursor position. In this case the completion might be stored
382         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
383         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
384                 { return false; }
385         /// Return true if the inline completion should be automatic.
386         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
387         /// Return true if the popup completion should be automatic.
388         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
389         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
390         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
391         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
392         /// null pointer if no completion is a available or possible.
393         /// The caller is responsible to free the returned object!
394         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
395                 { return 0; }
396         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
397         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
398         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
399         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
400         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
401         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
402         /// a partial completion.
403         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
404                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
405                 { return false; }
406         /// Get the completion inset position and size
407         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
408                 Dimension & /*dim*/) const {}
409
410         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
411         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
412         /// should this inset use the empty layout by default rather than
413         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
414         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
415         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
416         /// empty layout?
417         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
418         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
419         /// customize alignment, etc?
420         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
421                 { return true; }
422         /// Is the width forced to some value?
423         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
424         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
425         /// local font language switch?
426         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
427         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
428         /// font language switch that switches paragraph directions
429         /// (relevant with polyglossia only)?
430         virtual bool forceParDirectionSwitch() const { return false; }
431         /// Does the inset force a specific encoding?
432         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
433         { return 0; }
434
435
436         /// Is the content of this inset part of the output document?
437         virtual bool producesOutput() const { return true; }
438         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
439         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
440
441         /// \return Tool tip for this inset.
442         /// This default implementation returns an empty string. This can be
443         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
444         /// on it before display in both cases.
445         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
446
447         /// \return Context menu identifier. This function determines
448         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
449         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
450
451         /// \return Context menu identifier for this inset.
452         /// This default implementation returns an empty string.
453         virtual std::string contextMenuName() const;
454
455
456         virtual docstring layoutName() const;
457         ///
458         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
459         ///
460         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
461         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
462         bool undefined() const;
463         /// should this inset be handled like a normal character?
464         /// (a character can be a letter or punctuation)
465         virtual bool isChar() const { return false; }
466         /// is this equivalent to a letter?
467         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
468         virtual bool isLetter() const { return false; }
469         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
470         /// a line separator)?
471         virtual bool isSpace() const { return false; }
472         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
473         virtual bool isHfill() const { return false; }
474
475         virtual OutputParams::CtObject CtObject(OutputParams const &) const { return OutputParams::CT_NORMAL; }
476
477         enum DisplayType {
478                 Inline = 0,
479                 AlignLeft,
480                 AlignCenter,
481                 AlignRight
482         };
483
484         /// should we have a non-filled line before this inset?
485         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
486         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
487         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
488         ///
489         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
490         /// should we break lines after this inset?
491         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
492         /// should paragraph indendation be omitted in any case?
493         virtual bool neverIndent() const { return false; }
494         /// dumps content to lyxerr
495         virtual void dump() const;
496         /// write inset in .lyx format
497         virtual void write(std::ostream &) const {}
498         /// read inset in .lyx format
499         virtual void read(Lexer &) {}
500         /** Export the inset to LaTeX.
501          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
502          *  supposed to go to a file.
503          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
504          */
505         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
506         /// returns true to override begin and end inset in file
507         virtual bool directWrite() const;
508         ///
509         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
510
511         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
512         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
513
514         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
515          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
516          *
517          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
518          *  defaults to empty.
519          */
520         virtual void addPreview(DocIterator const &,
521                 graphics::PreviewLoader &) const {}
522
523         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
524          *  depending on whether they are to be translated as latex
525          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
526          *
527          *  Only math insets have interest in this classification, so the
528          *  method defaults to empty.
529          */
530         virtual void initUnicodeMath() const {}
531
532         /// Add an entry to the TocList
533         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
534         /// the inset
535         ///
536         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
537         /// branch or a note?
538         ///
539         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
540         /// routines?
541         ///
542         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
543         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
544                                                   bool /* output_active */,
545                               UpdateType /* utype*/,
546                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
547         /// Collect BibTeX information
548         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
549         /// Update the counters of this inset and of its contents.
550         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
551         /// of XHTML.
552         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
553
554         /// Updates the inset's dialog
555         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
556
557 public:
558         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
559         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
560
561         ///
562         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
563         /// return text or mathmode if that is possible to determine
564         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
565         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
566         virtual bool lockedMode() const { return false; }
567         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
568         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
569         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
570         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
571         /**
572          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
573          * method returns true. No open font changes are closed in front of
574          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
575          * exports as well as on screen.
576          * If this method returns false all open font changes are closed in
577          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
578          * inside the inset for all exports and on screen.
579          */
580         virtual bool inheritFont() const { return true; }
581         /**
582          * If this method returns true all explicitly set font attributes
583          * are reset during editing operations.
584          * For copy/paste operations the language is never changed, since
585          * the language of a given text never changes if the text is
586          * formatted differently, while other font attribues like size may
587          * need to change if the text is copied from one environment to
588          * another one.
589          * If this method returns false no font attribute is reset.
590          * The default implementation returns true if the resetFont layout
591          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
592          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
593          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
594          */
595         virtual bool resetFontEdit() const;
596
597         /// set the change for the entire inset
598         virtual void setChange(Change const &) {}
599         /// accept the changes within the inset
600         virtual void acceptChanges() {}
601         /// reject the changes within the inset
602         virtual void rejectChanges() {}
603
604         ///
605         virtual bool needsCProtection(bool const, bool const) const { return false; }
606
607         ///
608         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
609         ///
610         virtual ColorCode labelColor() const;
611         //
612         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
613
614         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
615         /// deleting if not already selected?
616         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
617
618 protected:
619         /// Constructors
620         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
621         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
622
623         /// replicate ourselves
624         friend class InsetList;
625         friend class MathAtom;
626         virtual Inset * clone() const = 0;
627
628         /** The real dispatcher.
629          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
630          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
631          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
632          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
633          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
634          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
635          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
636          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
637          *  \sa getStatus
638          */
639         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
640
641         Buffer * buffer_;
642 };
643
644 } // namespace lyx
645
646 #endif