]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
* typo
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20
21 #include "support/strfwd.h"
22
23 #include <boost/shared_ptr.hpp>
24
25 #include <vector>
26
27 namespace lyx {
28
29 class BiblioInfo;
30 class Buffer;
31 class BufferParams;
32 class BufferView;
33 class Change;
34 class Cursor;
35 class CursorSlice;
36 class Dimension;
37 class DocIterator;
38 class FuncRequest;
39 class FuncStatus;
40 class InsetCollapsable;
41 class InsetIterator;
42 class InsetLayout;
43 class InsetList;
44 class InsetMath;
45 class InsetText;
46 class LaTeXFeatures;
47 class Lexer;
48 class MathAtom;
49 class MetricsInfo;
50 class OutputParams;
51 class PainterInfo;
52 class ParConstIterator;
53 class ParIterator;
54 class Text;
55 class TocList;
56 class EmbeddedFile;
57 class EmbeddedFileList;
58
59
60 namespace graphics { class PreviewLoader; }
61
62
63 /// Common base class to all insets
64
65 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
66 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
67 // suffer.
68
69 class Inset {
70 public:
71         ///
72         enum EntryDirection {
73                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
74                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
75                 ENTRY_DIRECTION_LEFT,
76         };
77         ///
78         typedef ptrdiff_t  difference_type;
79         /// short of anything else reasonable
80         typedef size_t     size_type;
81         /// type for cell indices
82         typedef size_t     idx_type;
83         /// type for cursor positions
84         typedef ptrdiff_t  pos_type;
85         /// type for row numbers
86         typedef size_t     row_type;
87         /// type for column numbers
88         typedef size_t     col_type;
89
90         /// virtual base class destructor
91         virtual ~Inset() {}
92
93         /// change associated Buffer
94         /// FIXME this should go.
95         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
96         /// retrieve associated Buffer
97         virtual Buffer & buffer();
98         virtual Buffer const & buffer() const;
99
100         /// initialize view for this inset.
101         /**
102           * This is typically used after this inset is created interactively.
103           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
104           * Buffer. The default implementation calls updateLabels(buffer()) is
105           * the inset is labeled.
106           *
107           * \sa isLabeled()
108           **/
109         virtual void initView();
110         /// \return true if this inset is labeled.
111         virtual bool isLabeled() const { return false; }
112
113         /// identification as math inset
114         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
115         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
116         virtual bool inMathed() const { return false; }
117         /// is this inset based on the InsetText class?
118         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
119         /// is this inset based on the InsetText class?
120         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
121         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
122         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
123         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
124         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
125
126         /// the real dispatcher
127         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
128         /**
129          * \returns true if this function made a definitive decision on
130          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
131          * The result of this decision is put into \p status.
132          *
133          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
134          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
135          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
136          * some exceptions:
137          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
138          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
139          *   is never called with this request.
140          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
141          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
142          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
143          *   information to handle them.
144          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
145          *   are dispatched directly
146          */
147         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
148                 FuncStatus & status) const;
149
150         /// cursor enters
151         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
152                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
153         /// cursor enters
154         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
155
156         /// compute the size of the object returned in dim
157         /// \retval true if metrics changed.
158         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
159         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
160         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
161         /// draw inset selection if necessary
162         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
163         ///
164         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
165         ///
166         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
167
168         /// draw inset decoration if necessary.
169         /// This can use \c drawMarkers() for example.
170         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
171         /// draw four angular markers
172         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
173         /// draw two angular markers
174         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
175         /// add space for markers
176         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
177         /// add space for markers
178         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
179         /// last drawn position for 'important' insets
180         int xo(BufferView const & bv) const;
181         /// last drawn position for 'important' insets
182         int yo(BufferView const & bv) const;
183         /// set x/y drawing position cache if available
184         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
185         ///
186         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
187         /// do we cover screen position x/y?
188         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
189         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
190         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
191                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
192
193         ///
194         virtual bool isFreeSpacing() const { return false; }
195         ///
196         virtual bool allowEmpty() const { return false; }
197         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL?
198         virtual bool forceLTR() const { return false; }
199
200         /// is this an inset that can be moved into?
201         /// FIXME: merge with editable()
202         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
203         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
204         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
205         /// Move one cell backwards
206         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
207         /// Move one cell forward
208         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
209
210         /// Move to the next cell
211         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
212         /// Move to the previous cell
213         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
214
215         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
216         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
217         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
218         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
219
220         /// Delete a cell and move cursor
221         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
222         /// pulls cell after pressing erase
223         virtual void idxGlue(idx_type) {}
224         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
225         /// selection purposes
226         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
227
228         /// to which column belongs a cell with a given index?
229         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
230         /// to which row belongs a cell with a given index?
231         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
232         /// cell index corresponding to row and column;
233         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
234         /// any additional x-offset when drawing a cell?
235         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
236         /// any additional y-offset when drawing a cell?
237         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
238         /// number of embedded cells
239         virtual size_t nargs() const { return 0; }
240         /// number of rows in gridlike structures
241         virtual size_t nrows() const { return 0; }
242         /// number of columns in gridlike structures
243         virtual size_t ncols() const { return 0; }
244         /// Is called when the cursor leaves this inset.
245         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
246         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
247         /// anymore.
248         /// \c old is the old cursor, i.e. there is a slice pointing to this.
249         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
250         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
251                 { return false; }
252         /// is called when the mouse enter or leave this inset
253         /// return true if this inset needs repaint
254         virtual bool setMouseHover(bool) { return false; }
255         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
256         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
257         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
258         /// Other insets do not have to redefine this function to 
259         /// return the correct status of mouseHovered.
260         virtual bool mouseHovered() const { return false; }
261
262         /// request "external features"
263         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
264
265         /// describe content if cursor inside
266         virtual void infoize(odocstream &) const {}
267         /// describe content if cursor behind
268         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
269
270         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
271
272         /// plain text output in ucs4 encoding
273         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
274         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
275         virtual int plaintext(odocstream &, OutputParams const &) const = 0;
276         /// docbook output
277         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
278         /// the string that is passed to the TOC
279         virtual void textString(odocstream &) const {}
280
281         /** This enum indicates by which means the inset can be modified:
282         - NOT_EDITABLE: the inset's content cannot be modified at all
283           (e.g. printindex, insetspecialchar)
284         - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, href)
285         - HIGHLY_EDITABLE: content can be edited on screen (normally means that
286           insettext is contained, e.g. collapsables, tabular) */
287         // FIXME: This has not yet been fully implemented to math insets
288         enum EDITABLE {
289                 ///
290                 NOT_EDITABLE = 0,
291                 ///
292                 IS_EDITABLE,
293                 ///
294                 HIGHLY_EDITABLE
295         };
296         /// what appears in the minibuffer when opening
297         virtual docstring editMessage() const;
298         ///
299         virtual EDITABLE editable() const;
300         /// can we go further down on mouse click?
301         virtual bool descendable() const { return false; }
302         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
303         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
304         /// return true if the inset should be removed automatically
305         virtual bool autoDelete() const;
306
307         class CompletionList {
308         public:
309                 ///
310                 virtual ~CompletionList() {}
311                 ///
312                 virtual bool sorted() const =0;
313                 ///
314                 virtual size_t size() const =0;
315                 /// returns the string shown in the gui.
316                 virtual docstring const & data(size_t idx) const = 0;
317                 /// returns the resource string used to load an icon.
318                 virtual std::string icon(size_t /*idx*/) const { return std::string(); }
319         };
320
321         /// Returns true if the inset supports completions.
322         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
323         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
324         /// cursor position. In this case the completion might be stored
325         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
326         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
327                 { return false; }
328         /// Return true if the inline completion should be automatic.
329         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
330         /// Return true if the popup completion should be automatic.
331         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
332         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
333         /// null pointer if no completion is a available or possible.
334         /// The caller is responsible to free the returned object!
335         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
336                 { return 0; }
337         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
338         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
339         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const 
340                 { return docstring(); }
341         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
342         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
343         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
344         /// a partial completion.
345         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
346                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
347                 { return false; }
348         /// Get the completion inset position and size
349         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
350                 Dimension & /*dim*/) const {}
351
352         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
353         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
354         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
355         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
356         virtual bool useEmptyLayout() const { return forceEmptyLayout(); }
357         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
358         /// empty layout?
359         virtual bool forceEmptyLayout() const { return false; }
360         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
361         /// customize alignment, etc?
362         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type) const { return true; }
363         /// Is the width forced to some value?
364         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
365
366         /// \return Tool tip for this inset.
367         /// This default implementation returns an empty string.
368         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
369         
370         /// \return Context menu identifier for this inset.
371         /// This default implementation returns an empty string.
372         virtual docstring contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
373
374         // FIXME This should really disappear in favor of 
375         //      docstring name() const { return from_ascii(insetName(lyxCode()))); }
376         // There's no reason to be using different names in different places.
377         // But to do this we would need to change the file format, since the names
378         // used there don't correspond to what is used here. 
379         ///
380         virtual docstring name() const;
381         ///
382         virtual InsetLayout const & getLayout(BufferParams const & bp) const;
383         /// used to toggle insets
384         /// is the inset open?
385         /// should this inset be handled like a normal charater
386         virtual bool isChar() const { return false; }
387         /// is this equivalent to a letter?
388         virtual bool isLetter() const { return false; }
389         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
390         /// a line separator)?
391         virtual bool isSpace() const { return false; }
392
393         enum DisplayType {
394                 Inline = 0,
395                 AlignLeft,
396                 AlignCenter,
397                 AlignRight
398         };
399
400         /// should we have a non-filled line before this inset?
401         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
402         /// should we break lines after this inset?
403         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
404         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
405         virtual bool neverIndent() const { return false; }
406         /// dumps content to lyxerr
407         virtual void dump() const;
408         /// write inset in .lyx format
409         virtual void write(std::ostream &) const {}
410         /// read inset in .lyx format
411         virtual void read(Lexer &) {}
412         /** Export the inset to LaTeX.
413          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
414          *  supposed to go to a file.
415          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
416          *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
417          */
418         virtual int latex(odocstream &, OutputParams const &) const { return 0; }
419         /// returns true to override begin and end inset in file
420         virtual bool directWrite() const;
421         ///
422         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
423
424         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
425         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
426
427         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
428          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
429          *
430          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
431          *  defaults to empty.
432          */
433         virtual void addPreview(graphics::PreviewLoader &) const {}
434         /// Add an entry to the TocList
435         /// pit is the ParConstIterator of the paragraph containing the inset
436         virtual void addToToc(ParConstIterator const &) const {}
437         /// report files that can be embedded with the lyx file
438         virtual void registerEmbeddedFiles(EmbeddedFileList &) const {}
439         /// update the properties of an embedded file of an inset
440         /// the name of the embedded file should not change.
441         virtual void updateEmbeddedFile(EmbeddedFile const &) {}
442         /// Fill keys with BibTeX information
443         virtual void fillWithBibKeys(BiblioInfo &, InsetIterator const &) const {}
444         /// Update the counters of this inset and of its contents
445         virtual void updateLabels(ParIterator const &) {}
446
447         /// Updates the inset's dialog
448         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
449
450 public:
451         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
452         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
453
454         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
455         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
456         /// return text or mathmode if that is possible to determine
457         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
458         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
459         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
460         /**
461          * Is this inset allowed within a font change?
462          *
463          * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
464          * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
465          * will be in default font. This should be changed so that the inset
466          * changes the font again.
467          */
468         virtual bool noFontChange() const { return false; }
469
470         /// set the change for the entire inset
471         virtual void setChange(Change const &) {}
472         /// accept the changes within the inset
473         virtual void acceptChanges(BufferParams const &) {};
474         /// reject the changes within the inset
475         virtual void rejectChanges(BufferParams const &) {};
476
477         ///
478         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
479         ///
480         int scroll() const { return 0; }
481         ///
482         virtual ColorCode backgroundColor() const;
483         ///
484         enum CollapseStatus {
485                 Collapsed,
486                 Open
487         };
488         ///
489         virtual void setStatus(Cursor &, CollapseStatus) {}
490         //
491         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
492
493 protected:
494         /// Constructor
495         explicit Inset() : buffer_(0) {}
496
497         /// replicate ourselves
498         friend class InsetList;
499         friend class MathAtom;
500         virtual Inset * clone() const = 0;
501
502         /** The real dispatcher.
503          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
504          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
505          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
506          *  Cursor::noUpdate() if appropriate.
507          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
508          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
509          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
510          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
511          *  \sa getStatus
512          */
513         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
514
515         Buffer * buffer_;
516 };
517
518 } // namespace lyx
519
520 #endif