]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
fe58cd434ec698868327e4cc0c0e849539a2e79f
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26 #include "support/FileNameList.h"
27
28 #include <climits>
29
30
31 namespace lyx {
32
33 class BiblioInfo;
34 class Buffer;
35 class BufferView;
36 class Change;
37 class CompletionList;
38 class Cursor;
39 class CursorSlice;
40 class Dimension;
41 class DocIterator;
42 class Encoding;
43 class FuncRequest;
44 class FuncStatus;
45 class InsetArgument;
46 class InsetCollapsible;
47 class InsetCommand;
48 class InsetIterator;
49 class InsetLayout;
50 class InsetList;
51 class InsetMath;
52 class InsetTabular;
53 class InsetText;
54 class LaTeXFeatures;
55 class Lexer;
56 class MathAtom;
57 class MetricsInfo;
58 class OutputParams;
59 class PainterInfo;
60 class ParConstIterator;
61 class ParIterator;
62 class Text;
63 class TocBackend;
64 class TocList;
65 class XHTMLStream;
66 class otexstream;
67
68 namespace graphics { class PreviewLoader; }
69
70
71 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
72 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
73 InsetCode insetCode(std::string const & name);
74 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
75 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
76 std::string insetName(InsetCode);
77 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
78 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
79 docstring insetDisplayName(InsetCode);
80 ///
81 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
82
83 /// Common base class to all insets
84
85 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
86 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
87 // suffer.
88
89 class Inset {
90 public:
91         ///
92         enum EntryDirection {
93                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
94                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
95                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
96         };
97         ///
98         typedef ptrdiff_t  difference_type;
99         /// short of anything else reasonable
100         typedef size_t     size_type;
101         /// type for cell indices
102         typedef size_t     idx_type;
103         /// type for cursor positions
104         typedef ptrdiff_t  pos_type;
105         /// type for row numbers
106         typedef size_t     row_type;
107         /// type for column numbers
108         typedef size_t     col_type;
109
110         /// virtual base class destructor
111         virtual ~Inset() {}
112
113         /// change associated Buffer
114         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
115         /// reset associated Buffer to null value
116         virtual void resetBuffer();
117         /// retrieve associated Buffer
118         Buffer & buffer();
119         Buffer const & buffer() const;
120         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
121         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
122         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
123         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
124         bool isBufferLoaded() const;
125         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
126         bool isBufferValid() const;
127
128         /// initialize view for this inset.
129         /**
130           * This is typically used after this inset is created interactively.
131           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
132           * Buffer.
133           **/
134         virtual void initView() {}
135         /// \return true if this inset is labeled.
136         virtual bool isLabeled() const { return false; }
137
138         /// identification as math inset
139         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
140         /// identification as math inset
141         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
142         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
143         virtual bool inMathed() const { return false; }
144         /// is this inset based on the InsetText class?
145         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetText class?
147         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
149         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
151         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetTabular class?
153         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
154         /// is this inset based on the InsetTabular class?
155         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
156         /// is this inset based on the InsetCommand class?
157         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
158         /// is this inset based on the InsetCommand class?
159         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
160         /// is this inset based on the InsetArgument class?
161         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
162
163         /// the real dispatcher
164         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
165         /**
166          * \returns true if this function made a definitive decision on
167          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
168          * The result of this decision is put into \p status.
169          *
170          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
171          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
172          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
173          * some exceptions:
174          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
175          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
176          *   is never called with this request.
177          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
178          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
179          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
180          *   information to handle them.
181          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
182          *   are dispatched directly
183          */
184         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
185                 FuncStatus & status) const;
186
187         /// cursor enters
188         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
189                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
190         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
191         /**
192         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
193         \param x,y are absolute screen coordinates.
194         */
195         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
196         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
197         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
198
199         /// compute the size of the object returned in dim
200         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
201         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
202         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
203         /// draw inset selection if necessary
204         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
205         /// draw inset background if the inset has an own background and a
206         /// selection is drawn by drawSelection.
207         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
208         ///
209         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
210         ///
211         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
212
213         /// draw two angular markers
214         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
215         /// add space for markers
216         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
217         /// add space for markers
218         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
219         /// draw inset decoration if necessary.
220         /// This can use \c drawMarkers() for example.
221         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
222
223         /// last metrics computed for the inset
224         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
225         /// last drawn position for 'important' insets
226         int xo(BufferView const & bv) const;
227         /// last drawn position for 'important' insets
228         int yo(BufferView const & bv) const;
229         /// do we cover screen position x/y?
230         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
231         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
232         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
233                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
234
235         /// Allow multiple blanks
236         virtual bool isFreeSpacing() const;
237         /// Don't eliminate empty paragraphs
238         virtual bool allowEmpty() const;
239         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
240         virtual bool forceLTR() const;
241         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
242         virtual bool isInToc() const;
243
244         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
245         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
246         /// Move one cell backwards
247         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
248         /// Move one cell forward
249         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
250
251         /// Move to the next cell
252         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
253         /// Move to the previous cell
254         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
255
256         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
257         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
258         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
259         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
260
261         /// Delete a cell and move cursor
262         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
263         /// pulls cell after pressing erase
264         virtual void idxGlue(idx_type) {}
265         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
266         /// selection purposes
267         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
268
269         /// to which column belongs a cell with a given index?
270         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
271         /// to which row belongs a cell with a given index?
272         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
273         /// cell index corresponding to row and column;
274         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
275         /// number of embedded cells
276         virtual size_t nargs() const { return 0; }
277         /// number of rows in gridlike structures
278         virtual size_t nrows() const { return 0; }
279         /// number of columns in gridlike structures
280         virtual size_t ncols() const { return 0; }
281         /// Is called when the cursor leaves this inset.
282         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
283         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
284         /// anymore.
285         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
286         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
287         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
288                 { return false; }
289         /// Is called when the cursor enters this inset.
290         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
291         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
292         /// anymore.
293         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
294         /// flags to cause a redraw.
295         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
296                 { return false; }
297         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
298         /// return true if this inset needs a repaint
299         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
300                 { return false; }
301         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
302         /// This is by now only used by mathed to draw corners
303         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
304         /// Other insets do not have to redefine this function to
305         /// return the correct status of mouseHovered.
306         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
307
308         /// request "external features"
309         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
310
311         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
312         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
313
314         /// describe content if cursor inside
315         virtual void infoize(odocstream &) const {}
316         /// describe content if cursor behind
317         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
318
319         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
320
321         /// plain text output in ucs4 encoding
322         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
323         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
324         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
325                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
326         /// docbook output
327         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
328         /// XHTML output
329         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
330         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
331         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
332         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
333         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
334
335         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
336         /// This one should be called when you want the whole contents of
337         /// the inset.
338         virtual void toString(odocstream &) const {}
339         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
340         /// \param str. Intended for use by the TOC.
341         virtual void forOutliner(docstring & str,
342                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
343                                                          bool const shorten = true) const;
344
345         /// Can a cursor be put in there ?
346         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
347         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
348         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
349         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
350         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
351         virtual bool editable() const;
352         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
353         virtual bool hasSettings() const;
354         /// can we go further down on mouse click?
355         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
356         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
357         /// can we click at the specified position ?
358         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
359         /// Move one cell backwards
360         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
361         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
362         virtual bool isTable() const { return false; }
363
364         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
365         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
366         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
367         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
368         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
369         /// return true if the inset should be removed automatically
370         virtual bool autoDelete() const;
371
372         /// Returns true if the inset supports completions.
373         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
374         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
375         /// cursor position. In this case the completion might be stored
376         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
377         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
378                 { return false; }
379         /// Return true if the inline completion should be automatic.
380         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
381         /// Return true if the popup completion should be automatic.
382         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
383         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
384         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
385         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
386         /// null pointer if no completion is a available or possible.
387         /// The caller is responsible to free the returned object!
388         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
389                 { return 0; }
390         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
391         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
392         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
393         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
394         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
395         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
396         /// a partial completion.
397         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
398                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
399                 { return false; }
400         /// Get the completion inset position and size
401         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
402                 Dimension & /*dim*/) const {}
403
404         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
405         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
406         /// should this inset use the empty layout by default rather than
407         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
408         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
409         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
410         /// empty layout?
411         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
412         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
413         /// customize alignment, etc?
414         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
415                 { return true; }
416         /// Is the width forced to some value?
417         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
418         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
419         /// local font language switch?
420         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
421         /// Does the inset force a specific encoding?
422         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
423         { return 0; }
424
425
426         /// Is the content of this inset part of the output document?
427         virtual bool producesOutput() const { return true; }
428         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
429         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
430
431         /// \return Tool tip for this inset.
432         /// This default implementation returns an empty string. This can be
433         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
434         /// on it before display in both cases.
435         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
436
437         /// \return Context menu identifier. This function determines
438         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
439         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
440
441         /// \return Context menu identifier for this inset.
442         /// This default implementation returns an empty string.
443         virtual std::string contextMenuName() const;
444
445
446         virtual docstring layoutName() const;
447         ///
448         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
449         ///
450         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
451         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
452         bool undefined() const;
453         /// should this inset be handled like a normal character?
454         /// (a character can be a letter or punctuation)
455         virtual bool isChar() const { return false; }
456         /// is this equivalent to a letter?
457         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
458         virtual bool isLetter() const { return false; }
459         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
460         /// a line separator)?
461         virtual bool isSpace() const { return false; }
462         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
463         virtual bool isHfill() const { return false; }
464
465         enum DisplayType {
466                 Inline = 0,
467                 AlignLeft,
468                 AlignCenter,
469                 AlignRight
470         };
471
472         /// should we have a non-filled line before this inset?
473         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
474         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
475         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
476         ///
477         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
478         /// should we break lines after this inset?
479         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
480         /// should paragraph indendation be omitted in any case?
481         virtual bool neverIndent() const { return false; }
482         /// dumps content to lyxerr
483         virtual void dump() const;
484         /// write inset in .lyx format
485         virtual void write(std::ostream &) const {}
486         /// read inset in .lyx format
487         virtual void read(Lexer &) {}
488         /** Export the inset to LaTeX.
489          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
490          *  supposed to go to a file.
491          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
492          */
493         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
494         /// returns true to override begin and end inset in file
495         virtual bool directWrite() const;
496         ///
497         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
498
499         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
500         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
501
502         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
503          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
504          *
505          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
506          *  defaults to empty.
507          */
508         virtual void addPreview(DocIterator const &,
509                 graphics::PreviewLoader &) const {}
510
511         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
512          *  depending on whether they are to be translated as latex
513          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
514          *
515          *  Only math insets have interest in this classification, so the
516          *  method defaults to empty.
517          */
518         virtual void initUnicodeMath() const {}
519
520         /// Add an entry to the TocList
521         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
522         /// the inset
523         ///
524         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
525         /// branch or a note?
526         ///
527         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
528         /// routines?
529         ///
530         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
531         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
532                                                   bool /* output_active */,
533                               UpdateType /* utype*/,
534                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
535         /// Collect BibTeX information
536         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
537         /// Update the counters of this inset and of its contents.
538         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
539         /// of XHTML.
540         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
541
542         /// Updates the inset's dialog
543         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
544
545 public:
546         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
547         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
548
549         ///
550         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
551         /// return text or mathmode if that is possible to determine
552         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
553         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
554         virtual bool lockedMode() const { return false; }
555         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
556         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
557         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
558         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
559         /**
560          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
561          * method returns true. No open font changes are closed in front of
562          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
563          * exports as well as on screen.
564          * If this method returns false all open font changes are closed in
565          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
566          * inside the inset for all exports and on screen.
567          */
568         virtual bool inheritFont() const { return true; }
569         /**
570          * If this method returns true all explicitly set font attributes
571          * are reset during editing operations.
572          * For copy/paste operations the language is never changed, since
573          * the language of a given text never changes if the text is
574          * formatted differently, while other font attribues like size may
575          * need to change if the text is copied from one environment to
576          * another one.
577          * If this method returns false no font attribute is reset.
578          * The default implementation returns true if the resetFont layout
579          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
580          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
581          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
582          */
583         virtual bool resetFontEdit() const;
584
585         /// set the change for the entire inset
586         virtual void setChange(Change const &) {}
587         /// accept the changes within the inset
588         virtual void acceptChanges() {}
589         /// reject the changes within the inset
590         virtual void rejectChanges() {}
591
592         ///
593         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
594         ///
595         virtual ColorCode labelColor() const;
596         //
597         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
598
599         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
600         /// deleting if not already selected?
601         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
602
603 protected:
604         /// Constructors
605         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
606         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
607
608         /// replicate ourselves
609         friend class InsetList;
610         friend class MathAtom;
611         virtual Inset * clone() const = 0;
612
613         /** The real dispatcher.
614          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
615          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
616          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
617          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
618          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
619          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
620          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
621          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
622          *  \sa getStatus
623          */
624         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
625
626         Buffer * buffer_;
627 };
628
629 } // namespace lyx
630
631 #endif