]> git.lyx.org Git - features.git/blob - src/insets/Inset.h
Allow removing words from the personal dictionary, that weren't previously added.
[features.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "LayoutEnums.h"
21 #include "OutputEnums.h"
22 #include "OutputParams.h"
23 #include "RowFlags.h"
24
25 #include "support/docstring.h"
26 #include "support/strfwd.h"
27 #include "support/types.h"
28
29 #include <climits>
30
31
32 namespace lyx {
33
34 class Buffer;
35 class BufferView;
36 class Change;
37 class CompletionList;
38 class Cursor;
39 class CursorSlice;
40 class Dimension;
41 class DocIterator;
42 class Encoding;
43 class FuncRequest;
44 class FuncStatus;
45 class InsetArgument;
46 class InsetCollapsible;
47 class InsetCommand;
48 class InsetGraphics;
49 class InsetIndex;
50 class InsetIterator;
51 class InsetLayout;
52 class InsetList;
53 class InsetMath;
54 class InsetTabular;
55 class InsetText;
56 class LaTeXFeatures;
57 class Lexer;
58 class MathAtom;
59 class MetricsInfo;
60 class PainterInfo;
61 class ParIterator;
62 class Text;
63 class TocBackend;
64 class XMLStream;
65 class otexstream;
66
67 namespace graphics { class PreviewLoader; }
68
69 namespace support {class FileNameList; }
70
71 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
72 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
73 InsetCode insetCode(std::string const & name);
74 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
75 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
76 std::string insetName(InsetCode);
77 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
78 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
79 docstring insetDisplayName(InsetCode);
80 ///
81 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
82
83 /// Common base class to all insets
84
85 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
86 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
87 // suffer.
88
89 class Inset {
90 public:
91         ///
92         enum EntryDirection {
93                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
94                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
95                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
96         };
97
98         /// virtual base class destructor
99         virtual ~Inset() {}
100
101         /// change associated Buffer
102         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
103         /// reset associated Buffer to null value
104         virtual void resetBuffer();
105         /// retrieve associated Buffer
106         Buffer & buffer();
107         Buffer const & buffer() const;
108         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
109         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
110         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
111         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
112         bool isBufferLoaded() const;
113         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
114         bool isBufferValid() const;
115
116         /// initialize view for this inset.
117         /**
118           * This is typically used after this inset is created interactively.
119           * Intended purpose is to sanitize internal state with regard to current
120           * Buffer.
121           **/
122         virtual void initView() {}
123         /// \return true if this inset is labeled.
124         virtual bool isLabeled() const { return false; }
125
126         /// identification as math inset
127         virtual InsetMath * asInsetMath() { return nullptr; }
128         /// identification as math inset
129         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return nullptr; }
130         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
131         virtual bool inMathed() const { return false; }
132         /// is this inset based on the InsetText class?
133         virtual InsetText * asInsetText() { return nullptr; }
134         /// is this inset based on the InsetText class?
135         virtual InsetText const * asInsetText() const { return nullptr; }
136         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
137         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return nullptr; }
138         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
139         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return nullptr; }
140         /// is this inset based on the InsetTabular class?
141         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return nullptr; }
142         /// is this inset based on the InsetTabular class?
143         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return nullptr; }
144         /// is this inset based on the InsetCommand class?
145         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return nullptr; }
146         /// is this inset based on the InsetCommand class?
147         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return nullptr; }
148         /// is this inset based on the InsetArgument class?
149         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
150         /// is this inset based on the InsetIndex class?
151         virtual InsetIndex const * asInsetIndex() const { return nullptr; }
152         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
153         virtual InsetGraphics * asInsetGraphics() { return nullptr; }
154         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
155         virtual InsetGraphics const * asInsetGraphics() const { return nullptr; }
156
157         /// the real dispatcher
158         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
159         /**
160          * \returns true if this function made a definitive decision on
161          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
162          * The result of this decision is put into \p status.
163          *
164          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
165          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
166          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
167          * some exceptions:
168          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
169          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
170          *   is never called with this request.
171          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
172          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
173          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
174          *   information to handle them.
175          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
176          *   are dispatched directly
177          */
178         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
179                 FuncStatus & status) const;
180
181         /// cursor enters
182         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
183                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
184         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
185         /**
186         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
187         \param x,y are absolute screen coordinates.
188         */
189         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
190         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
191         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
192
193         /// The default margin inside text insets
194         static int textOffset(BufferView const *) { return 4; }
195         ///
196         virtual int topOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
197         ///
198         virtual int bottomOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
199         ///
200         virtual int leftOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
201         ///
202         virtual int rightOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
203
204         /// compute the size of the object returned in dim
205         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
206         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
207         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
208         /// draw inset selection if necessary
209         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
210         /// draw inset background if the inset has an own background and a
211         /// selection is drawn by drawSelection.
212         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
213         ///
214         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
215         ///
216         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
217
218         /// draw two angular markers
219         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
220         /// add space for markers
221         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
222         /// add space for markers
223         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
224         /// draw inset decoration if necessary.
225         /// This can use \c drawMarkers() for example.
226         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
227
228         /// last metrics computed for the inset
229         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
230         /// last drawn position for 'important' insets
231         int xo(BufferView const & bv) const;
232         /// last drawn position for 'important' insets
233         int yo(BufferView const & bv) const;
234         /// do we cover screen position x/y?
235         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
236         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
237         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
238                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
239
240         ///
241         virtual docstring layoutName() const;
242         ///
243         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
244         ///
245         virtual bool isPassThru() const;
246         /// Allow multiple blanks
247         virtual bool isFreeSpacing() const;
248         /// Don't eliminate empty paragraphs
249         virtual bool allowEmpty() const;
250         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
251         virtual bool forceLTR(OutputParams const &) const;
252         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
253         virtual bool isInToc() const;
254         /// Inset font
255         virtual FontInfo getFont() const;
256         /// Label font
257         virtual FontInfo getLabelfont() const;
258
259         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
260         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
261         /// Move one cell backwards
262         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
263         /// Move one cell forward
264         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
265
266         /// Move to the next cell
267         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
268         /// Move to the previous cell
269         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
270
271         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
272         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
273         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
274         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
275
276         /// Delete a cell and move cursor
277         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
278         /// pulls cell after pressing erase
279         virtual void idxGlue(idx_type) {}
280         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
281         /// selection purposes
282         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
283
284         /// to which column belongs a cell with a given index?
285         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
286         /// to which row belongs a cell with a given index?
287         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
288         /// cell index corresponding to row and column;
289         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
290         /// number of embedded cells
291         virtual size_t nargs() const { return 0; }
292         /// number of rows in gridlike structures
293         virtual size_t nrows() const { return 0; }
294         /// number of columns in gridlike structures
295         virtual size_t ncols() const { return 0; }
296         /// Is called when the cursor leaves this inset.
297         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
298         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
299         /// anymore.
300         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
301         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
302         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
303                 { return false; }
304         /// Is called when the cursor enters this inset.
305         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
306         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
307         /// anymore.
308         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
309         /// flags to cause a redraw.
310         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
311                 { return false; }
312         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
313         /// return true if this inset needs a repaint
314         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
315                 { return false; }
316         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
317         /// This is by now only used by mathed to draw corners
318         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
319         /// Other insets do not have to redefine this function to
320         /// return the correct status of mouseHovered.
321         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
322
323         /// request "external features"
324         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
325
326         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
327         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
328
329         /// describe content if cursor inside
330         virtual void infoize(odocstream &) const {}
331         /// describe content if cursor behind
332         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
333
334         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
335
336         /// plain text output in ucs4 encoding
337         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
338         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
339         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
340                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
341         /// DocBook output
342         virtual void docbook(XMLStream &, OutputParams const &) const;
343         /// XHTML output
344         /// the inset is expected to write XHTML to the XMLStream
345         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
346         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
347         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
348         virtual docstring xhtml(XMLStream &, OutputParams const &) const;
349
350         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
351         /// This one should be called when you want the whole contents of
352         /// the inset.
353         virtual void toString(odocstream &) const {}
354         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
355         /// \param str. Intended for use by the TOC.
356         virtual void forOutliner(docstring & str,
357                                  size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
358                                  bool const shorten = true) const;
359
360         /// Can a cursor be put in there ?
361         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
362         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
363         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
364         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
365         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
366         virtual bool editable() const;
367         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
368         virtual bool hasSettings() const;
369         /// can we go further down on mouse click?
370         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
371         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
372         /// can we click at the specified position ?
373         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
374         /// Move one cell backwards
375         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
376         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
377         virtual bool isTable() const { return false; }
378
379         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
380         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
381         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
382         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
383         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
384         /// return true if the inset should be removed automatically
385         virtual bool autoDelete() const;
386
387         /// Returns true if the inset supports completions.
388         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
389         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
390         /// cursor position. In this case the completion might be stored
391         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
392         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
393                 { return false; }
394         /// Return true if the inline completion should be automatic.
395         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
396         /// Return true if the popup completion should be automatic.
397         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
398         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
399         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
400         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
401         /// null pointer if no completion is a available or possible.
402         /// The caller is responsible to free the returned object!
403         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
404                 { return 0; }
405         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
406         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
407         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
408         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success. Handles undo.
409         /// The completion does not contain the prefix.
410         /// If finished is true, the completion is final, otherwise it
411         /// might be only partial. (only useful for mathed)
412         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
413                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
414                 { return false; }
415         /// Get the completion inset position and size
416         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
417                 Dimension & /*dim*/) const {}
418
419         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
420         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
421         /// should this inset use the empty layout by default rather than
422         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
423         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
424         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
425         /// empty layout?
426         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
427         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
428         /// customize alignment, etc?
429         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
430                 { return true; }
431         /// Is the width forced to some value?
432         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
433         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
434         /// local font language switch?
435         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
436         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
437         /// font language switch that switches paragraph directions
438         /// (relevant with polyglossia only)?
439         virtual bool forceParDirectionSwitch() const { return false; }
440         /// Does the inset force a specific encoding?
441         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
442         { return 0; }
443
444
445         /// Is the content of this inset part of the output document?
446         virtual bool producesOutput() const { return true; }
447         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
448         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
449
450         /// \return Tool tip for this inset.
451         /// This default implementation returns an empty string. This can be
452         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
453         /// on it before display in both cases.
454         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
455
456         /// \return Context menu identifier. This function determines
457         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
458         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
459
460         /// \return Context menu identifier for this inset.
461         /// This default implementation returns an empty string.
462         virtual std::string contextMenuName() const;
463
464         /// Is this inset embedded in a title?
465         virtual bool isInTitle() const { return false; }
466         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
467         bool undefined() const;
468         /// should this inset be handled like a normal character?
469         /// (a character can be a letter or punctuation)
470         virtual bool isChar() const { return false; }
471         /// is this equivalent to a letter?
472         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
473         virtual bool isLetter() const { return false; }
474         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
475         /// a line separator)?
476         virtual bool isSpace() const { return false; }
477         /// returns chars, words if the inset is equivalent to such, otherwise
478         /// (0,0), which should be interpreted as 'false'
479         virtual std::pair<int, int> isWords() const { return std::pair<int,int>(0, 0); }
480         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
481         virtual bool isHfill() const { return false; }
482
483         virtual CtObject getCtObject(OutputParams const &) const;
484
485         // properties with respect to row breaking (made of RowFLag enumerators)
486         virtual int rowFlags() const { return Inline; }
487         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
488         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
489         ///
490         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
491         /// should we break lines after this inset?
492         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
493         /// should paragraph indentation be omitted in any case?
494         virtual bool neverIndent() const { return false; }
495         /// dumps content to lyxerr
496         virtual void dump() const;
497         /// write inset in .lyx format
498         virtual void write(std::ostream &) const {}
499         /// read inset in .lyx format
500         virtual void read(Lexer &) {}
501         /** Export the inset to LaTeX.
502          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
503          *  supposed to go to a file.
504          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
505          */
506         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
507         /// returns true to override begin and end inset in file
508         virtual bool directWrite() const;
509         ///
510         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
511
512         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell idx
513         virtual Text * getText(int /*idx*/) const { return 0; }
514
515         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
516          *  into a bitmap image. Does not start the loading process.
517          *
518          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
519          *  defaults to empty.
520          */
521         virtual void addPreview(DocIterator const &,
522                 graphics::PreviewLoader &) const {}
523
524         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
525          *  depending on whether they are to be translated as latex
526          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
527          *
528          *  Only math insets have interest in this classification, so the
529          *  method defaults to empty.
530          */
531         virtual void initUnicodeMath() const {}
532
533         /// Add an entry to the TocList
534         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
535         /// the inset
536         ///
537         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
538         /// branch or a note?
539         ///
540         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
541         /// routines?
542         ///
543         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
544         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
545                                                   bool /* output_active */,
546                               UpdateType /* utype*/,
547                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
548         /// Collect BibTeX information
549         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
550         /// Update the counters of this inset and of its contents.
551         /// \param utype indicates whether we are preparing for output, e.g., of XHTML.
552         /// \param deleted indicates whethe rthe inset is deleted.
553         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType /*utype*/, bool /*deleted*/) {}
554
555         /// Updates the inset's dialog
556         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
557
558 public:
559         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
560         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
561
562         ///
563         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
564         /// return text or mathmode if that is possible to determine
565         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
566         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
567         virtual bool lockedMode() const { return false; }
568         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
569         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
570         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
571         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
572         /// returns whether paragraph breaks can occur inside this inset
573         virtual bool allowMultiPar() const { return false; }
574         /**
575          * The font inside the inset is inherited from the parent for
576          * LaTeX export if this method returns true, as well as on screen.
577          * Otherwise the document default font is used.
578          */
579         virtual bool inheritFont() const { return true; }
580         /**
581          * If this method returns true all explicitly set font attributes
582          * are reset during editing operations.
583          * For copy/paste operations the language is never changed, since
584          * the language of a given text never changes if the text is
585          * formatted differently, while other font attributes like size may
586          * need to change if the text is copied from one environment to
587          * another one.
588          * If this method returns false no font attribute is reset.
589          * The default implementation returns true if the resetFont layout
590          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
591          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
592          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
593          */
594         virtual bool resetFontEdit() const;
595
596         /// does the inset contain changes ?
597         virtual bool isChanged() const { return false; }
598         /// set the change for the entire inset
599         virtual void setChange(Change const &) {}
600         /// accept the changes within the inset
601         virtual void acceptChanges() {}
602         /// reject the changes within the inset
603         virtual void rejectChanges() {}
604
605         ///
606         virtual bool needsCProtection(bool const, bool const) const { return false; }
607
608         ///
609         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
610         ///
611         virtual ColorCode labelColor() const;
612
613         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
614         /// deleting if not already selected?
615         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
616
617 protected:
618         /// Constructors
619         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
620         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
621
622         /// replicate ourselves
623         friend class InsetList;
624         friend class MathAtom;
625         virtual Inset * clone() const = 0;
626
627         /** The real dispatcher.
628          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
629          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
630          *  This has to be overridden by calling Cursor::undispatched() or
631          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
632          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
633          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
634          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
635          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
636          *  \sa getStatus
637          */
638         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
639
640         Buffer * buffer_;
641 };
642
643
644 } // namespace lyx
645
646 #endif