]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Fixup 572b06d6: reduce cache size for breakString
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "LayoutEnums.h"
21 #include "OutputEnums.h"
22 #include "OutputParams.h"
23 #include "RowFlags.h"
24
25 #include "support/docstring.h"
26 #include "support/strfwd.h"
27 #include "support/types.h"
28
29 #include <climits>
30
31
32 namespace lyx {
33
34 class Buffer;
35 class BufferView;
36 class Change;
37 class CompletionList;
38 class Cursor;
39 class CursorSlice;
40 class Dimension;
41 class DocIterator;
42 class Encoding;
43 class FuncRequest;
44 class FuncStatus;
45 class InsetArgument;
46 class InsetCollapsible;
47 class InsetCommand;
48 class InsetGraphics;
49 class InsetIterator;
50 class InsetLayout;
51 class InsetList;
52 class InsetMath;
53 class InsetTabular;
54 class InsetText;
55 class LaTeXFeatures;
56 class Lexer;
57 class MathAtom;
58 class MetricsInfo;
59 class PainterInfo;
60 class ParIterator;
61 class Text;
62 class TocBackend;
63 class XMLStream;
64 class otexstream;
65
66 namespace graphics { class PreviewLoader; }
67
68 namespace support {class FileNameList; }
69
70 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
71 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
72 InsetCode insetCode(std::string const & name);
73 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
74 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
75 std::string insetName(InsetCode);
76 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
77 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
78 docstring insetDisplayName(InsetCode);
79 ///
80 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
81
82 /// Common base class to all insets
83
84 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
85 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
86 // suffer.
87
88 class Inset {
89 public:
90         ///
91         enum EntryDirection {
92                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
93                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
94                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
95         };
96
97         /// virtual base class destructor
98         virtual ~Inset() {}
99
100         /// change associated Buffer
101         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
102         /// reset associated Buffer to null value
103         virtual void resetBuffer();
104         /// retrieve associated Buffer
105         Buffer & buffer();
106         Buffer const & buffer() const;
107         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
108         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
109         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
110         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
111         bool isBufferLoaded() const;
112         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
113         bool isBufferValid() const;
114
115         /// initialize view for this inset.
116         /**
117           * This is typically used after this inset is created interactively.
118           * Intended purpose is to sanitize internal state with regard to current
119           * Buffer.
120           **/
121         virtual void initView() {}
122         /// \return true if this inset is labeled.
123         virtual bool isLabeled() const { return false; }
124
125         /// identification as math inset
126         virtual InsetMath * asInsetMath() { return nullptr; }
127         /// identification as math inset
128         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return nullptr; }
129         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
130         virtual bool inMathed() const { return false; }
131         /// is this inset based on the InsetText class?
132         virtual InsetText * asInsetText() { return nullptr; }
133         /// is this inset based on the InsetText class?
134         virtual InsetText const * asInsetText() const { return nullptr; }
135         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
136         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return nullptr; }
137         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
138         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return nullptr; }
139         /// is this inset based on the InsetTabular class?
140         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return nullptr; }
141         /// is this inset based on the InsetTabular class?
142         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return nullptr; }
143         /// is this inset based on the InsetCommand class?
144         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return nullptr; }
145         /// is this inset based on the InsetCommand class?
146         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return nullptr; }
147         /// is this inset based on the InsetArgument class?
148         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
149         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
150         virtual InsetGraphics * asInsetGraphics() { return nullptr; }
151         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
152         virtual InsetGraphics const * asInsetGraphics() const { return nullptr; }
153
154         /// the real dispatcher
155         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
156         /**
157          * \returns true if this function made a definitive decision on
158          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
159          * The result of this decision is put into \p status.
160          *
161          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
162          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
163          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
164          * some exceptions:
165          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
166          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
167          *   is never called with this request.
168          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
169          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
170          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
171          *   information to handle them.
172          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
173          *   are dispatched directly
174          */
175         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
176                 FuncStatus & status) const;
177
178         /// cursor enters
179         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
180                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
181         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
182         /**
183         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
184         \param x,y are absolute screen coordinates.
185         */
186         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
187         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
188         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
189
190         /// The default margin inside text insets
191         static int textOffset(BufferView const *) { return 4; }
192         ///
193         virtual int topOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
194         ///
195         virtual int bottomOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
196         ///
197         virtual int leftOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
198         ///
199         virtual int rightOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
200
201         /// compute the size of the object returned in dim
202         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
203         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
204         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
205         /// draw inset selection if necessary
206         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
207         /// draw inset background if the inset has an own background and a
208         /// selection is drawn by drawSelection.
209         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
210         ///
211         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
212         ///
213         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
214
215         /// draw two angular markers
216         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
217         /// add space for markers
218         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
219         /// add space for markers
220         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
221         /// draw inset decoration if necessary.
222         /// This can use \c drawMarkers() for example.
223         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
224
225         /// last metrics computed for the inset
226         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
227         /// last drawn position for 'important' insets
228         int xo(BufferView const & bv) const;
229         /// last drawn position for 'important' insets
230         int yo(BufferView const & bv) const;
231         /// do we cover screen position x/y?
232         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
233         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
234         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
235                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
236
237         ///
238         virtual docstring layoutName() const;
239         ///
240         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
241         ///
242         virtual bool isPassThru() const;
243         /// Allow multiple blanks
244         virtual bool isFreeSpacing() const;
245         /// Don't eliminate empty paragraphs
246         virtual bool allowEmpty() const;
247         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
248         virtual bool forceLTR(OutputParams const &) const;
249         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
250         virtual bool isInToc() const;
251         /// Inset font
252         virtual FontInfo getFont() const;
253         /// Label font
254         virtual FontInfo getLabelfont() const;
255
256         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
257         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
258         /// Move one cell backwards
259         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
260         /// Move one cell forward
261         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
262
263         /// Move to the next cell
264         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
265         /// Move to the previous cell
266         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
267
268         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
269         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
270         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
271         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
272
273         /// Delete a cell and move cursor
274         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
275         /// pulls cell after pressing erase
276         virtual void idxGlue(idx_type) {}
277         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
278         /// selection purposes
279         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
280
281         /// to which column belongs a cell with a given index?
282         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
283         /// to which row belongs a cell with a given index?
284         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
285         /// cell index corresponding to row and column;
286         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
287         /// number of embedded cells
288         virtual size_t nargs() const { return 0; }
289         /// number of rows in gridlike structures
290         virtual size_t nrows() const { return 0; }
291         /// number of columns in gridlike structures
292         virtual size_t ncols() const { return 0; }
293         /// Is called when the cursor leaves this inset.
294         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
295         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
296         /// anymore.
297         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
298         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
299         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
300                 { return false; }
301         /// Is called when the cursor enters this inset.
302         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
303         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
304         /// anymore.
305         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
306         /// flags to cause a redraw.
307         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
308                 { return false; }
309         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
310         /// return true if this inset needs a repaint
311         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
312                 { return false; }
313         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
314         /// This is by now only used by mathed to draw corners
315         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
316         /// Other insets do not have to redefine this function to
317         /// return the correct status of mouseHovered.
318         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
319
320         /// request "external features"
321         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
322
323         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
324         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
325
326         /// describe content if cursor inside
327         virtual void infoize(odocstream &) const {}
328         /// describe content if cursor behind
329         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
330
331         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
332
333         /// plain text output in ucs4 encoding
334         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
335         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
336         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
337                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
338         /// DocBook output
339         virtual void docbook(XMLStream &, OutputParams const &) const;
340         /// XHTML output
341         /// the inset is expected to write XHTML to the XMLStream
342         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
343         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
344         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
345         virtual docstring xhtml(XMLStream &, OutputParams const &) const;
346
347         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
348         /// This one should be called when you want the whole contents of
349         /// the inset.
350         virtual void toString(odocstream &) const {}
351         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
352         /// \param str. Intended for use by the TOC.
353         virtual void forOutliner(docstring & str,
354                                  size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
355                                  bool const shorten = true) const;
356
357         /// Can a cursor be put in there ?
358         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
359         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
360         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
361         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
362         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
363         virtual bool editable() const;
364         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
365         virtual bool hasSettings() const;
366         /// can we go further down on mouse click?
367         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
368         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
369         /// can we click at the specified position ?
370         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
371         /// Move one cell backwards
372         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
373         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
374         virtual bool isTable() const { return false; }
375
376         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
377         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
378         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
379         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
380         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
381         /// return true if the inset should be removed automatically
382         virtual bool autoDelete() const;
383
384         /// Returns true if the inset supports completions.
385         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
386         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
387         /// cursor position. In this case the completion might be stored
388         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
389         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
390                 { return false; }
391         /// Return true if the inline completion should be automatic.
392         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
393         /// Return true if the popup completion should be automatic.
394         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
395         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
396         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
397         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
398         /// null pointer if no completion is a available or possible.
399         /// The caller is responsible to free the returned object!
400         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
401                 { return 0; }
402         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
403         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
404         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
405         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
406         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
407         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
408         /// a partial completion.
409         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
410                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
411                 { return false; }
412         /// Get the completion inset position and size
413         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
414                 Dimension & /*dim*/) const {}
415
416         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
417         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
418         /// should this inset use the empty layout by default rather than
419         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
420         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
421         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
422         /// empty layout?
423         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
424         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
425         /// customize alignment, etc?
426         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
427                 { return true; }
428         /// Is the width forced to some value?
429         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
430         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
431         /// local font language switch?
432         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
433         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
434         /// font language switch that switches paragraph directions
435         /// (relevant with polyglossia only)?
436         virtual bool forceParDirectionSwitch() const { return false; }
437         /// Does the inset force a specific encoding?
438         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
439         { return 0; }
440
441
442         /// Is the content of this inset part of the output document?
443         virtual bool producesOutput() const { return true; }
444         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
445         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
446
447         /// \return Tool tip for this inset.
448         /// This default implementation returns an empty string. This can be
449         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
450         /// on it before display in both cases.
451         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
452
453         /// \return Context menu identifier. This function determines
454         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
455         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
456
457         /// \return Context menu identifier for this inset.
458         /// This default implementation returns an empty string.
459         virtual std::string contextMenuName() const;
460
461         /// Is this inset embedded in a title?
462         virtual bool isInTitle() const { return false; }
463         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
464         bool undefined() const;
465         /// should this inset be handled like a normal character?
466         /// (a character can be a letter or punctuation)
467         virtual bool isChar() const { return false; }
468         /// is this equivalent to a letter?
469         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
470         virtual bool isLetter() const { return false; }
471         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
472         /// a line separator)?
473         virtual bool isSpace() const { return false; }
474         /// returns chars, words if the inset is equivalent to such, otherwise
475         /// (0,0), which should be interpreted as 'false'
476         virtual std::pair<int, int> isWords() const { return std::pair<int,int>(0, 0); }
477         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
478         virtual bool isHfill() const { return false; }
479
480         virtual CtObject getCtObject(OutputParams const &) const;
481
482         // properties with respect to row breaking (made of RowFLag enums)
483         virtual int rowFlags() const { return Inline; }
484         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
485         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
486         ///
487         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
488         /// should we break lines after this inset?
489         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
490         /// should paragraph indentation be omitted in any case?
491         virtual bool neverIndent() const { return false; }
492         /// dumps content to lyxerr
493         virtual void dump() const;
494         /// write inset in .lyx format
495         virtual void write(std::ostream &) const {}
496         /// read inset in .lyx format
497         virtual void read(Lexer &) {}
498         /** Export the inset to LaTeX.
499          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
500          *  supposed to go to a file.
501          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
502          */
503         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
504         /// returns true to override begin and end inset in file
505         virtual bool directWrite() const;
506         ///
507         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
508
509         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell idx
510         virtual Text * getText(int /*idx*/) const { return 0; }
511
512         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
513          *  into a bitmap image. Does not start the loading process.
514          *
515          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
516          *  defaults to empty.
517          */
518         virtual void addPreview(DocIterator const &,
519                 graphics::PreviewLoader &) const {}
520
521         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
522          *  depending on whether they are to be translated as latex
523          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
524          *
525          *  Only math insets have interest in this classification, so the
526          *  method defaults to empty.
527          */
528         virtual void initUnicodeMath() const {}
529
530         /// Add an entry to the TocList
531         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
532         /// the inset
533         ///
534         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
535         /// branch or a note?
536         ///
537         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
538         /// routines?
539         ///
540         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
541         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
542                                                   bool /* output_active */,
543                               UpdateType /* utype*/,
544                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
545         /// Collect BibTeX information
546         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
547         /// Update the counters of this inset and of its contents.
548         /// \param utype indicates whether we are preparing for output, e.g., of XHTML.
549         /// \param deleted indicates whethe rthe inset is deleted.
550         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType /*utype*/, bool /*deleted*/) {}
551
552         /// Updates the inset's dialog
553         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
554
555 public:
556         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
557         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
558
559         ///
560         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
561         /// return text or mathmode if that is possible to determine
562         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
563         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
564         virtual bool lockedMode() const { return false; }
565         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
566         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
567         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
568         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
569         /// returns whether paragraph breaks can occur inside this inset
570         virtual bool allowMultiPar() const { return false; }
571         /**
572          * The font inside the inset is inherited from the parent for
573          * LaTeX export if this method returns true, as well as on screen.
574          * Otherwise the document default font is used.
575          */
576         virtual bool inheritFont() const { return true; }
577         /**
578          * If this method returns true all explicitly set font attributes
579          * are reset during editing operations.
580          * For copy/paste operations the language is never changed, since
581          * the language of a given text never changes if the text is
582          * formatted differently, while other font attributes like size may
583          * need to change if the text is copied from one environment to
584          * another one.
585          * If this method returns false no font attribute is reset.
586          * The default implementation returns true if the resetFont layout
587          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
588          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
589          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
590          */
591         virtual bool resetFontEdit() const;
592
593         /// does the inset contain changes ?
594         virtual bool isChanged() const { return false; }
595         /// set the change for the entire inset
596         virtual void setChange(Change const &) {}
597         /// accept the changes within the inset
598         virtual void acceptChanges() {}
599         /// reject the changes within the inset
600         virtual void rejectChanges() {}
601
602         ///
603         virtual bool needsCProtection(bool const, bool const) const { return false; }
604
605         ///
606         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
607         ///
608         virtual ColorCode labelColor() const;
609
610         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
611         /// deleting if not already selected?
612         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
613
614 protected:
615         /// Constructors
616         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
617         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
618
619         /// replicate ourselves
620         friend class InsetList;
621         friend class MathAtom;
622         virtual Inset * clone() const = 0;
623
624         /** The real dispatcher.
625          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
626          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
627          *  This has to be overridden by calling Cursor::undispatched() or
628          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
629          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
630          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
631          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
632          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
633          *  \sa getStatus
634          */
635         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
636
637         Buffer * buffer_;
638 };
639
640
641 } // namespace lyx
642
643 #endif