]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Fix text direction of references with XeTeX/bidi
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26 #include "support/FileNameList.h"
27
28 #include <climits>
29
30
31 namespace lyx {
32
33 class BiblioInfo;
34 class Buffer;
35 class BufferView;
36 class Change;
37 class CompletionList;
38 class Cursor;
39 class CursorSlice;
40 class Dimension;
41 class DocIterator;
42 class Encoding;
43 class FuncRequest;
44 class FuncStatus;
45 class InsetArgument;
46 class InsetCollapsible;
47 class InsetCommand;
48 class InsetGraphics;
49 class InsetIterator;
50 class InsetLayout;
51 class InsetList;
52 class InsetMath;
53 class InsetTabular;
54 class InsetText;
55 class LaTeXFeatures;
56 class Lexer;
57 class MathAtom;
58 class MetricsInfo;
59 class OutputParams;
60 class PainterInfo;
61 class ParConstIterator;
62 class ParIterator;
63 class Text;
64 class TocBackend;
65 class TocList;
66 class XHTMLStream;
67 class otexstream;
68
69 namespace graphics { class PreviewLoader; }
70
71
72 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
73 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
74 InsetCode insetCode(std::string const & name);
75 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
76 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
77 std::string insetName(InsetCode);
78 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
79 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
80 docstring insetDisplayName(InsetCode);
81 ///
82 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
83
84 /// Common base class to all insets
85
86 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
87 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
88 // suffer.
89
90 class Inset {
91 public:
92         ///
93         enum EntryDirection {
94                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
95                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
96                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
97         };
98         ///
99         typedef ptrdiff_t  difference_type;
100         /// short of anything else reasonable
101         typedef size_t     size_type;
102         /// type for cell indices
103         typedef size_t     idx_type;
104         /// type for cursor positions
105         typedef ptrdiff_t  pos_type;
106         /// type for row numbers
107         typedef size_t     row_type;
108         /// type for column numbers
109         typedef size_t     col_type;
110
111         /// virtual base class destructor
112         virtual ~Inset() {}
113
114         /// change associated Buffer
115         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
116         /// reset associated Buffer to null value
117         virtual void resetBuffer();
118         /// retrieve associated Buffer
119         Buffer & buffer();
120         Buffer const & buffer() const;
121         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
122         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
123         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
124         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
125         bool isBufferLoaded() const;
126         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
127         bool isBufferValid() const;
128
129         /// initialize view for this inset.
130         /**
131           * This is typically used after this inset is created interactively.
132           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
133           * Buffer.
134           **/
135         virtual void initView() {}
136         /// \return true if this inset is labeled.
137         virtual bool isLabeled() const { return false; }
138
139         /// identification as math inset
140         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
141         /// identification as math inset
142         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
143         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
144         virtual bool inMathed() const { return false; }
145         /// is this inset based on the InsetText class?
146         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
147         /// is this inset based on the InsetText class?
148         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
149         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
150         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return 0; }
151         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
152         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return 0; }
153         /// is this inset based on the InsetTabular class?
154         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
155         /// is this inset based on the InsetTabular class?
156         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
157         /// is this inset based on the InsetCommand class?
158         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
159         /// is this inset based on the InsetCommand class?
160         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
161         /// is this inset based on the InsetArgument class?
162         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
163         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
164         virtual InsetGraphics * asInsetGraphics() { return 0; }
165         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
166         virtual InsetGraphics const * asInsetGraphics() const { return 0; }
167
168         /// the real dispatcher
169         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
170         /**
171          * \returns true if this function made a definitive decision on
172          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
173          * The result of this decision is put into \p status.
174          *
175          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
176          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
177          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
178          * some exceptions:
179          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
180          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
181          *   is never called with this request.
182          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
183          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
184          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
185          *   information to handle them.
186          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
187          *   are dispatched directly
188          */
189         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
190                 FuncStatus & status) const;
191
192         /// cursor enters
193         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
194                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
195         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
196         /**
197         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
198         \param x,y are absolute screen coordinates.
199         */
200         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
201         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
202         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
203
204         /// compute the size of the object returned in dim
205         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
206         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
207         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
208         /// draw inset selection if necessary
209         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
210         /// draw inset background if the inset has an own background and a
211         /// selection is drawn by drawSelection.
212         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
213         ///
214         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
215         ///
216         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
217
218         /// draw two angular markers
219         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
220         /// add space for markers
221         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
222         /// add space for markers
223         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
224         /// draw inset decoration if necessary.
225         /// This can use \c drawMarkers() for example.
226         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
227
228         /// last metrics computed for the inset
229         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
230         /// last drawn position for 'important' insets
231         int xo(BufferView const & bv) const;
232         /// last drawn position for 'important' insets
233         int yo(BufferView const & bv) const;
234         /// do we cover screen position x/y?
235         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
236         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
237         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
238                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
239
240         /// Allow multiple blanks
241         virtual bool isFreeSpacing() const;
242         /// Don't eliminate empty paragraphs
243         virtual bool allowEmpty() const;
244         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
245         virtual bool forceLTR(OutputParams const &) const;
246         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
247         virtual bool isInToc() const;
248
249         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
250         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
251         /// Move one cell backwards
252         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
253         /// Move one cell forward
254         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
255
256         /// Move to the next cell
257         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
258         /// Move to the previous cell
259         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
260
261         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
262         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
263         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
264         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
265
266         /// Delete a cell and move cursor
267         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
268         /// pulls cell after pressing erase
269         virtual void idxGlue(idx_type) {}
270         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
271         /// selection purposes
272         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
273
274         /// to which column belongs a cell with a given index?
275         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
276         /// to which row belongs a cell with a given index?
277         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
278         /// cell index corresponding to row and column;
279         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
280         /// number of embedded cells
281         virtual size_t nargs() const { return 0; }
282         /// number of rows in gridlike structures
283         virtual size_t nrows() const { return 0; }
284         /// number of columns in gridlike structures
285         virtual size_t ncols() const { return 0; }
286         /// Is called when the cursor leaves this inset.
287         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
288         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
289         /// anymore.
290         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
291         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
292         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
293                 { return false; }
294         /// Is called when the cursor enters this inset.
295         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
296         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
297         /// anymore.
298         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
299         /// flags to cause a redraw.
300         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
301                 { return false; }
302         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
303         /// return true if this inset needs a repaint
304         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
305                 { return false; }
306         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
307         /// This is by now only used by mathed to draw corners
308         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
309         /// Other insets do not have to redefine this function to
310         /// return the correct status of mouseHovered.
311         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
312
313         /// request "external features"
314         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
315
316         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
317         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
318
319         /// describe content if cursor inside
320         virtual void infoize(odocstream &) const {}
321         /// describe content if cursor behind
322         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
323
324         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
325
326         /// plain text output in ucs4 encoding
327         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
328         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
329         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
330                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
331         /// docbook output
332         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
333         /// XHTML output
334         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
335         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
336         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
337         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
338         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
339
340         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
341         /// This one should be called when you want the whole contents of
342         /// the inset.
343         virtual void toString(odocstream &) const {}
344         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
345         /// \param str. Intended for use by the TOC.
346         virtual void forOutliner(docstring & str,
347                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
348                                                          bool const shorten = true) const;
349
350         /// Can a cursor be put in there ?
351         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
352         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
353         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
354         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
355         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
356         virtual bool editable() const;
357         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
358         virtual bool hasSettings() const;
359         /// can we go further down on mouse click?
360         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
361         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
362         /// can we click at the specified position ?
363         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
364         /// Move one cell backwards
365         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
366         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
367         virtual bool isTable() const { return false; }
368
369         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
370         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
371         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
372         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
373         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
374         /// return true if the inset should be removed automatically
375         virtual bool autoDelete() const;
376
377         /// Returns true if the inset supports completions.
378         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
379         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
380         /// cursor position. In this case the completion might be stored
381         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
382         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
383                 { return false; }
384         /// Return true if the inline completion should be automatic.
385         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
386         /// Return true if the popup completion should be automatic.
387         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
388         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
389         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
390         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
391         /// null pointer if no completion is a available or possible.
392         /// The caller is responsible to free the returned object!
393         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
394                 { return 0; }
395         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
396         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
397         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
398         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
399         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
400         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
401         /// a partial completion.
402         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
403                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
404                 { return false; }
405         /// Get the completion inset position and size
406         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
407                 Dimension & /*dim*/) const {}
408
409         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
410         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
411         /// should this inset use the empty layout by default rather than
412         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
413         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
414         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
415         /// empty layout?
416         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
417         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
418         /// customize alignment, etc?
419         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
420                 { return true; }
421         /// Is the width forced to some value?
422         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
423         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
424         /// local font language switch?
425         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
426         /// Does the inset force a specific encoding?
427         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
428         { return 0; }
429
430
431         /// Is the content of this inset part of the output document?
432         virtual bool producesOutput() const { return true; }
433         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
434         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
435
436         /// \return Tool tip for this inset.
437         /// This default implementation returns an empty string. This can be
438         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
439         /// on it before display in both cases.
440         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
441
442         /// \return Context menu identifier. This function determines
443         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
444         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
445
446         /// \return Context menu identifier for this inset.
447         /// This default implementation returns an empty string.
448         virtual std::string contextMenuName() const;
449
450
451         virtual docstring layoutName() const;
452         ///
453         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
454         ///
455         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
456         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
457         bool undefined() const;
458         /// should this inset be handled like a normal character?
459         /// (a character can be a letter or punctuation)
460         virtual bool isChar() const { return false; }
461         /// is this equivalent to a letter?
462         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
463         virtual bool isLetter() const { return false; }
464         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
465         /// a line separator)?
466         virtual bool isSpace() const { return false; }
467         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
468         virtual bool isHfill() const { return false; }
469
470         enum DisplayType {
471                 Inline = 0,
472                 AlignLeft,
473                 AlignCenter,
474                 AlignRight
475         };
476
477         /// should we have a non-filled line before this inset?
478         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
479         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
480         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
481         ///
482         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
483         /// should we break lines after this inset?
484         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
485         /// should paragraph indendation be omitted in any case?
486         virtual bool neverIndent() const { return false; }
487         /// dumps content to lyxerr
488         virtual void dump() const;
489         /// write inset in .lyx format
490         virtual void write(std::ostream &) const {}
491         /// read inset in .lyx format
492         virtual void read(Lexer &) {}
493         /** Export the inset to LaTeX.
494          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
495          *  supposed to go to a file.
496          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
497          */
498         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
499         /// returns true to override begin and end inset in file
500         virtual bool directWrite() const;
501         ///
502         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
503
504         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
505         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
506
507         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
508          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
509          *
510          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
511          *  defaults to empty.
512          */
513         virtual void addPreview(DocIterator const &,
514                 graphics::PreviewLoader &) const {}
515
516         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
517          *  depending on whether they are to be translated as latex
518          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
519          *
520          *  Only math insets have interest in this classification, so the
521          *  method defaults to empty.
522          */
523         virtual void initUnicodeMath() const {}
524
525         /// Add an entry to the TocList
526         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
527         /// the inset
528         ///
529         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
530         /// branch or a note?
531         ///
532         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
533         /// routines?
534         ///
535         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
536         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
537                                                   bool /* output_active */,
538                               UpdateType /* utype*/,
539                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
540         /// Collect BibTeX information
541         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
542         /// Update the counters of this inset and of its contents.
543         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
544         /// of XHTML.
545         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
546
547         /// Updates the inset's dialog
548         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
549
550 public:
551         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
552         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
553
554         ///
555         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
556         /// return text or mathmode if that is possible to determine
557         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
558         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
559         virtual bool lockedMode() const { return false; }
560         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
561         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
562         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
563         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
564         /**
565          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
566          * method returns true. No open font changes are closed in front of
567          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
568          * exports as well as on screen.
569          * If this method returns false all open font changes are closed in
570          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
571          * inside the inset for all exports and on screen.
572          */
573         virtual bool inheritFont() const { return true; }
574         /**
575          * If this method returns true all explicitly set font attributes
576          * are reset during editing operations.
577          * For copy/paste operations the language is never changed, since
578          * the language of a given text never changes if the text is
579          * formatted differently, while other font attribues like size may
580          * need to change if the text is copied from one environment to
581          * another one.
582          * If this method returns false no font attribute is reset.
583          * The default implementation returns true if the resetFont layout
584          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
585          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
586          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
587          */
588         virtual bool resetFontEdit() const;
589
590         /// set the change for the entire inset
591         virtual void setChange(Change const &) {}
592         /// accept the changes within the inset
593         virtual void acceptChanges() {}
594         /// reject the changes within the inset
595         virtual void rejectChanges() {}
596
597         ///
598         virtual bool needsCProtection(bool const, bool const) const { return false; }
599
600         ///
601         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
602         ///
603         virtual ColorCode labelColor() const;
604         //
605         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
606
607         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
608         /// deleting if not already selected?
609         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
610
611 protected:
612         /// Constructors
613         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
614         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
615
616         /// replicate ourselves
617         friend class InsetList;
618         friend class MathAtom;
619         virtual Inset * clone() const = 0;
620
621         /** The real dispatcher.
622          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
623          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
624          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
625          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
626          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
627          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
628          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
629          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
630          *  \sa getStatus
631          */
632         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
633
634         Buffer * buffer_;
635 };
636
637 } // namespace lyx
638
639 #endif