]> git.lyx.org Git - features.git/blob - src/insets/Inset.h
Remove unused forward declarations
[features.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23 #include "OutputParams.h"
24
25 #include "support/strfwd.h"
26 #include "support/types.h"
27 #include "support/FileNameList.h"
28
29 #include <climits>
30
31
32 namespace lyx {
33
34 class Buffer;
35 class BufferView;
36 class Change;
37 class CompletionList;
38 class Cursor;
39 class CursorSlice;
40 class Dimension;
41 class DocIterator;
42 class Encoding;
43 class FuncRequest;
44 class FuncStatus;
45 class InsetArgument;
46 class InsetCollapsible;
47 class InsetCommand;
48 class InsetGraphics;
49 class InsetIterator;
50 class InsetLayout;
51 class InsetList;
52 class InsetMath;
53 class InsetTabular;
54 class InsetText;
55 class LaTeXFeatures;
56 class Lexer;
57 class MathAtom;
58 class MetricsInfo;
59 class OutputParams;
60 class PainterInfo;
61 class ParIterator;
62 class Text;
63 class TocBackend;
64 class XMLStream;
65 class otexstream;
66
67 namespace graphics { class PreviewLoader; }
68
69
70 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
71 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
72 InsetCode insetCode(std::string const & name);
73 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
74 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
75 std::string insetName(InsetCode);
76 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
77 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
78 docstring insetDisplayName(InsetCode);
79 ///
80 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
81
82 /// Common base class to all insets
83
84 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
85 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
86 // suffer.
87
88 class Inset {
89 public:
90         ///
91         enum EntryDirection {
92                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
93                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
94                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
95         };
96         ///
97         typedef ptrdiff_t  difference_type;
98         /// short of anything else reasonable
99         typedef size_t     size_type;
100         /// type for cell indices
101         typedef size_t     idx_type;
102         /// type for cursor positions
103         typedef ptrdiff_t  pos_type;
104         /// type for row numbers
105         typedef size_t     row_type;
106         /// type for column numbers
107         typedef size_t     col_type;
108
109         /// virtual base class destructor
110         virtual ~Inset() {}
111
112         /// change associated Buffer
113         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
114         /// reset associated Buffer to null value
115         virtual void resetBuffer();
116         /// retrieve associated Buffer
117         Buffer & buffer();
118         Buffer const & buffer() const;
119         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
120         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
121         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
122         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
123         bool isBufferLoaded() const;
124         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
125         bool isBufferValid() const;
126
127         /// initialize view for this inset.
128         /**
129           * This is typically used after this inset is created interactively.
130           * Intended purpose is to sanitize internal state with regard to current
131           * Buffer.
132           **/
133         virtual void initView() {}
134         /// \return true if this inset is labeled.
135         virtual bool isLabeled() const { return false; }
136
137         /// identification as math inset
138         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
139         /// identification as math inset
140         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
141         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
142         virtual bool inMathed() const { return false; }
143         /// is this inset based on the InsetText class?
144         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
145         /// is this inset based on the InsetText class?
146         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
147         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
148         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return 0; }
149         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
150         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return 0; }
151         /// is this inset based on the InsetTabular class?
152         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
153         /// is this inset based on the InsetTabular class?
154         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
155         /// is this inset based on the InsetCommand class?
156         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
157         /// is this inset based on the InsetCommand class?
158         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
159         /// is this inset based on the InsetArgument class?
160         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
161         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
162         virtual InsetGraphics * asInsetGraphics() { return 0; }
163         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
164         virtual InsetGraphics const * asInsetGraphics() const { return 0; }
165
166         /// the real dispatcher
167         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
168         /**
169          * \returns true if this function made a definitive decision on
170          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
171          * The result of this decision is put into \p status.
172          *
173          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
174          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
175          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
176          * some exceptions:
177          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
178          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
179          *   is never called with this request.
180          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
181          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
182          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
183          *   information to handle them.
184          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
185          *   are dispatched directly
186          */
187         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
188                 FuncStatus & status) const;
189
190         /// cursor enters
191         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
192                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
193         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
194         /**
195         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
196         \param x,y are absolute screen coordinates.
197         */
198         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
199         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
200         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
201
202         /// The default margin inside text insets
203         static int textOffset(BufferView const *) { return 4; }
204         ///
205         virtual int topOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
206         ///
207         virtual int bottomOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
208         ///
209         virtual int leftOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
210         ///
211         virtual int rightOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
212
213         /// compute the size of the object returned in dim
214         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
215         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
216         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
217         /// draw inset selection if necessary
218         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
219         /// draw inset background if the inset has an own background and a
220         /// selection is drawn by drawSelection.
221         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
222         ///
223         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
224         ///
225         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
226
227         /// draw two angular markers
228         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
229         /// add space for markers
230         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
231         /// add space for markers
232         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
233         /// draw inset decoration if necessary.
234         /// This can use \c drawMarkers() for example.
235         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
236
237         /// last metrics computed for the inset
238         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
239         /// last drawn position for 'important' insets
240         int xo(BufferView const & bv) const;
241         /// last drawn position for 'important' insets
242         int yo(BufferView const & bv) const;
243         /// do we cover screen position x/y?
244         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
245         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
246         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
247                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
248
249         /// Allow multiple blanks
250         virtual bool isFreeSpacing() const;
251         /// Don't eliminate empty paragraphs
252         virtual bool allowEmpty() const;
253         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
254         virtual bool forceLTR(OutputParams const &) const;
255         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
256         virtual bool isInToc() const;
257
258         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
259         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
260         /// Move one cell backwards
261         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
262         /// Move one cell forward
263         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
264
265         /// Move to the next cell
266         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
267         /// Move to the previous cell
268         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
269
270         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
271         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
272         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
273         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
274
275         /// Delete a cell and move cursor
276         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
277         /// pulls cell after pressing erase
278         virtual void idxGlue(idx_type) {}
279         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
280         /// selection purposes
281         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
282
283         /// to which column belongs a cell with a given index?
284         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
285         /// to which row belongs a cell with a given index?
286         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
287         /// cell index corresponding to row and column;
288         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
289         /// number of embedded cells
290         virtual size_t nargs() const { return 0; }
291         /// number of rows in gridlike structures
292         virtual size_t nrows() const { return 0; }
293         /// number of columns in gridlike structures
294         virtual size_t ncols() const { return 0; }
295         /// Is called when the cursor leaves this inset.
296         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
297         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
298         /// anymore.
299         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
300         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
301         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
302                 { return false; }
303         /// Is called when the cursor enters this inset.
304         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
305         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
306         /// anymore.
307         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
308         /// flags to cause a redraw.
309         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
310                 { return false; }
311         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
312         /// return true if this inset needs a repaint
313         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
314                 { return false; }
315         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
316         /// This is by now only used by mathed to draw corners
317         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
318         /// Other insets do not have to redefine this function to
319         /// return the correct status of mouseHovered.
320         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
321
322         /// request "external features"
323         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
324
325         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
326         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
327
328         /// describe content if cursor inside
329         virtual void infoize(odocstream &) const {}
330         /// describe content if cursor behind
331         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
332
333         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
334
335         /// plain text output in ucs4 encoding
336         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
337         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
338         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
339                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
340         /// docbook output
341         virtual void docbook(XMLStream &, OutputParams const &) const;
342         /// XHTML output
343         /// the inset is expected to write XHTML to the XMLStream
344         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
345         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
346         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
347         virtual docstring xhtml(XMLStream &, OutputParams const &) const;
348
349         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
350         /// This one should be called when you want the whole contents of
351         /// the inset.
352         virtual void toString(odocstream &) const {}
353         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
354         /// \param str. Intended for use by the TOC.
355         virtual void forOutliner(docstring & str,
356                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
357                                                          bool const shorten = true) const;
358
359         /// Can a cursor be put in there ?
360         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
361         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
362         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
363         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
364         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
365         virtual bool editable() const;
366         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
367         virtual bool hasSettings() const;
368         /// can we go further down on mouse click?
369         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
370         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
371         /// can we click at the specified position ?
372         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
373         /// Move one cell backwards
374         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
375         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
376         virtual bool isTable() const { return false; }
377
378         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
379         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
380         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
381         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
382         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
383         /// return true if the inset should be removed automatically
384         virtual bool autoDelete() const;
385
386         /// Returns true if the inset supports completions.
387         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
388         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
389         /// cursor position. In this case the completion might be stored
390         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
391         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
392                 { return false; }
393         /// Return true if the inline completion should be automatic.
394         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
395         /// Return true if the popup completion should be automatic.
396         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
397         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
398         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
399         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
400         /// null pointer if no completion is a available or possible.
401         /// The caller is responsible to free the returned object!
402         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
403                 { return 0; }
404         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
405         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
406         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
407         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
408         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
409         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
410         /// a partial completion.
411         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
412                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
413                 { return false; }
414         /// Get the completion inset position and size
415         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
416                 Dimension & /*dim*/) const {}
417
418         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
419         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
420         /// should this inset use the empty layout by default rather than
421         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
422         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
423         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
424         /// empty layout?
425         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
426         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
427         /// customize alignment, etc?
428         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
429                 { return true; }
430         /// Is the width forced to some value?
431         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
432         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
433         /// local font language switch?
434         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
435         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
436         /// font language switch that switches paragraph directions
437         /// (relevant with polyglossia only)?
438         virtual bool forceParDirectionSwitch() const { return false; }
439         /// Does the inset force a specific encoding?
440         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
441         { return 0; }
442
443
444         /// Is the content of this inset part of the output document?
445         virtual bool producesOutput() const { return true; }
446         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
447         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
448
449         /// \return Tool tip for this inset.
450         /// This default implementation returns an empty string. This can be
451         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
452         /// on it before display in both cases.
453         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
454
455         /// \return Context menu identifier. This function determines
456         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
457         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
458
459         /// \return Context menu identifier for this inset.
460         /// This default implementation returns an empty string.
461         virtual std::string contextMenuName() const;
462
463
464         virtual docstring layoutName() const;
465         ///
466         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
467         ///
468         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
469         /// Is this inset embedded in a title?
470         virtual bool isInTitle() const { return false; }
471         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
472         bool undefined() const;
473         /// should this inset be handled like a normal character?
474         /// (a character can be a letter or punctuation)
475         virtual bool isChar() const { return false; }
476         /// is this equivalent to a letter?
477         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
478         virtual bool isLetter() const { return false; }
479         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
480         /// a line separator)?
481         virtual bool isSpace() const { return false; }
482         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
483         virtual bool isHfill() const { return false; }
484
485         virtual OutputParams::CtObject CtObject(OutputParams const &) const { return OutputParams::CT_NORMAL; }
486
487         enum RowFlags {
488                 Inline = 0,
489                 // break row before this inset
490                 BreakBefore = 1 << 0,
491                 // break row after this inset
492                 BreakAfter = 1 << 1,
493                 // it is possible to break after this inset
494                 CanBreakAfter = 1 << 2,
495                 // force new (maybe empty) row after this inset
496                 RowAfter = 1 << 3,
497                 // specify an alignment (left, right) for a display inset
498                 // (default is center)
499                 AlignLeft = 1 << 4,
500                 AlignRight = 1 << 5,
501                 // A display inset breaks row at both ends
502                 Display = BreakBefore | BreakAfter
503         };
504
505         /// How should this inset be displayed in its row?
506         virtual RowFlags rowFlags() const { return Inline; }
507         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
508         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
509         ///
510         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
511         /// should we break lines after this inset?
512         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
513         /// should paragraph indentation be omitted in any case?
514         virtual bool neverIndent() const { return false; }
515         /// dumps content to lyxerr
516         virtual void dump() const;
517         /// write inset in .lyx format
518         virtual void write(std::ostream &) const {}
519         /// read inset in .lyx format
520         virtual void read(Lexer &) {}
521         /** Export the inset to LaTeX.
522          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
523          *  supposed to go to a file.
524          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
525          */
526         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
527         /// returns true to override begin and end inset in file
528         virtual bool directWrite() const;
529         ///
530         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
531
532         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
533         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
534
535         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
536          *  into a bitmap image. Does not start the loading process.
537          *
538          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
539          *  defaults to empty.
540          */
541         virtual void addPreview(DocIterator const &,
542                 graphics::PreviewLoader &) const {}
543
544         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
545          *  depending on whether they are to be translated as latex
546          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
547          *
548          *  Only math insets have interest in this classification, so the
549          *  method defaults to empty.
550          */
551         virtual void initUnicodeMath() const {}
552
553         /// Add an entry to the TocList
554         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
555         /// the inset
556         ///
557         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
558         /// branch or a note?
559         ///
560         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
561         /// routines?
562         ///
563         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
564         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
565                                                   bool /* output_active */,
566                               UpdateType /* utype*/,
567                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
568         /// Collect BibTeX information
569         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
570         /// Update the counters of this inset and of its contents.
571         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
572         /// of XHTML.
573         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType, bool const) {}
574
575         /// Updates the inset's dialog
576         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
577
578 public:
579         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
580         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
581
582         ///
583         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
584         /// return text or mathmode if that is possible to determine
585         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
586         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
587         virtual bool lockedMode() const { return false; }
588         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
589         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
590         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
591         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
592         /// returns whether paragraph breaks can occur inside this inset
593         virtual bool allowMultiPar() const { return false; }
594         /**
595          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
596          * method returns true. No open font changes are closed in front of
597          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
598          * exports as well as on screen.
599          * If this method returns false all open font changes are closed in
600          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
601          * inside the inset for all exports and on screen.
602          */
603         virtual bool inheritFont() const { return true; }
604         /**
605          * If this method returns true all explicitly set font attributes
606          * are reset during editing operations.
607          * For copy/paste operations the language is never changed, since
608          * the language of a given text never changes if the text is
609          * formatted differently, while other font attributes like size may
610          * need to change if the text is copied from one environment to
611          * another one.
612          * If this method returns false no font attribute is reset.
613          * The default implementation returns true if the resetFont layout
614          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
615          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
616          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
617          */
618         virtual bool resetFontEdit() const;
619
620         /// does the inset contain changes ?
621         virtual bool isChanged() const { return false; }
622         /// set the change for the entire inset
623         virtual void setChange(Change const &) {}
624         /// accept the changes within the inset
625         virtual void acceptChanges() {}
626         /// reject the changes within the inset
627         virtual void rejectChanges() {}
628
629         ///
630         virtual bool needsCProtection(bool const, bool const) const { return false; }
631
632         ///
633         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
634         ///
635         virtual ColorCode labelColor() const;
636
637         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
638         /// deleting if not already selected?
639         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
640
641 protected:
642         /// Constructors
643         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
644         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
645
646         /// replicate ourselves
647         friend class InsetList;
648         friend class MathAtom;
649         virtual Inset * clone() const = 0;
650
651         /** The real dispatcher.
652          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
653          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
654          *  This has to be overridden by calling Cursor::undispatched() or
655          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
656          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
657          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
658          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
659          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
660          *  \sa getStatus
661          */
662         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
663
664         Buffer * buffer_;
665 };
666
667
668 inline Inset::RowFlags operator|(Inset::RowFlags const d1,
669                                     Inset::RowFlags const d2)
670 {
671         return static_cast<Inset::RowFlags>(int(d1) | int(d2));
672 }
673
674
675 inline Inset::RowFlags operator&(Inset::RowFlags const d1,
676                                     Inset::RowFlags const d2)
677 {
678         return static_cast<Inset::RowFlags>(int(d1) & int(d2));
679 }
680
681
682 } // namespace lyx
683
684 #endif