]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Some things did not need to be mutable after all
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27 #include <climits>
28
29
30 namespace lyx {
31
32 class BiblioInfo;
33 class Buffer;
34 class BufferView;
35 class Change;
36 class CompletionList;
37 class Cursor;
38 class CursorSlice;
39 class Dimension;
40 class DocIterator;
41 class FuncRequest;
42 class FuncStatus;
43 class InsetCollapsable;
44 class InsetCommand;
45 class InsetIterator;
46 class InsetLayout;
47 class InsetList;
48 class InsetMath;
49 class InsetTabular;
50 class InsetText;
51 class LaTeXFeatures;
52 class Lexer;
53 class MathAtom;
54 class MetricsInfo;
55 class OutputParams;
56 class PainterInfo;
57 class ParConstIterator;
58 class ParIterator;
59 class Text;
60 class TocList;
61 class XHTMLStream;
62 class otexstream;
63
64 namespace graphics { class PreviewLoader; }
65
66
67 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
68 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
69 InsetCode insetCode(std::string const & name);
70 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
71 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
72 std::string insetName(InsetCode);
73 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
74 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
75 docstring insetDisplayName(InsetCode);
76 ///
77 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
78
79 /// Common base class to all insets
80
81 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
82 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
83 // suffer.
84
85 class Inset {
86 public:
87         ///
88         enum EntryDirection {
89                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
90                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
91                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
92         };
93         ///
94         typedef ptrdiff_t  difference_type;
95         /// short of anything else reasonable
96         typedef size_t     size_type;
97         /// type for cell indices
98         typedef size_t     idx_type;
99         /// type for cursor positions
100         typedef ptrdiff_t  pos_type;
101         /// type for row numbers
102         typedef size_t     row_type;
103         /// type for column numbers
104         typedef size_t     col_type;
105
106         /// virtual base class destructor
107         virtual ~Inset() {}
108
109         /// change associated Buffer
110         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
111         /// retrieve associated Buffer
112         virtual Buffer & buffer();
113         virtual Buffer const & buffer() const;
114         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
115         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
116         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
117         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
118         bool isBufferLoaded() const;
119         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
120         bool isBufferValid() const;
121
122         /// initialize view for this inset.
123         /**
124           * This is typically used after this inset is created interactively.
125           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
126           * Buffer. 
127           **/
128         virtual void initView() {}
129         /// \return true if this inset is labeled.
130         virtual bool isLabeled() const { return false; }
131
132         /// identification as math inset
133         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
134         /// identification as math inset
135         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
136         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
137         virtual bool inMathed() const { return false; }
138         /// is this inset based on the InsetText class?
139         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
140         /// is this inset based on the InsetText class?
141         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
142         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
143         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
145         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetTabular class?
147         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetTabular class?
149         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetCommand class?
151         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetCommand class?
153         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
154
155         /// the real dispatcher
156         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
157         /**
158          * \returns true if this function made a definitive decision on
159          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
160          * The result of this decision is put into \p status.
161          *
162          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
163          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
164          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
165          * some exceptions:
166          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
167          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
168          *   is never called with this request.
169          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
170          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
171          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
172          *   information to handle them.
173          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
174          *   are dispatched directly
175          */
176         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
177                 FuncStatus & status) const;
178
179         /// cursor enters
180         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
181                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
182         /// cursor enters
183         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
184
185         /// compute the size of the object returned in dim
186         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
187         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
188         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
189         /// draw inset selection if necessary
190         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
191         /// draw inset background if the inset has an own background and a
192         /// selection is drawn by drawSelection.
193         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
194         ///
195         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
196         ///
197         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
198
199         /// draw inset decoration if necessary.
200         /// This can use \c drawMarkers() for example.
201         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
202         /// draw four angular markers
203         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
204         /// draw two angular markers
205         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
206         /// add space for markers
207         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
208         /// add space for markers
209         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
210         /// last drawn position for 'important' insets
211         int xo(BufferView const & bv) const;
212         /// last drawn position for 'important' insets
213         int yo(BufferView const & bv) const;
214         /// set x/y drawing position cache if available
215         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
216         ///
217         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
218         /// do we cover screen position x/y?
219         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
220         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
221         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
222                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
223
224         /// Allow multiple blanks
225         virtual bool isFreeSpacing() const;
226         /// Don't eliminate empty paragraphs
227         virtual bool allowEmpty() const;
228         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
229         virtual bool forceLTR() const;
230         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
231         virtual bool isInToc() const;
232
233         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
234         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
235         /// Move one cell backwards
236         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
237         /// Move one cell forward
238         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
239
240         /// Move to the next cell
241         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
242         /// Move to the previous cell
243         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
244
245         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
246         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
247         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
248         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
249
250         /// Delete a cell and move cursor
251         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
252         /// pulls cell after pressing erase
253         virtual void idxGlue(idx_type) {}
254         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
255         /// selection purposes
256         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
257
258         /// to which column belongs a cell with a given index?
259         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
260         /// to which row belongs a cell with a given index?
261         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
262         /// cell index corresponding to row and column;
263         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
264         /// number of embedded cells
265         virtual size_t nargs() const { return 0; }
266         /// number of rows in gridlike structures
267         virtual size_t nrows() const { return 0; }
268         /// number of columns in gridlike structures
269         virtual size_t ncols() const { return 0; }
270         /// Is called when the cursor leaves this inset.
271         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
272         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
273         /// anymore.
274         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
275         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
276         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
277                 { return false; }
278         /// Is called when the cursor enters this inset.
279         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
280         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
281         /// anymore.
282         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
283         /// flags to cause a redraw.
284         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
285                 { return false; }
286         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
287         /// return true if this inset needs a repaint
288         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
289                 { return false; }
290         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
291         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
292         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
293         /// Other insets do not have to redefine this function to 
294         /// return the correct status of mouseHovered.
295         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
296
297         /// request "external features"
298         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
299
300         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
301         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
302
303         /// describe content if cursor inside
304         virtual void infoize(odocstream &) const {}
305         /// describe content if cursor behind
306         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
307
308         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
309
310         /// plain text output in ucs4 encoding
311         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
312         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
313         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
314                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
315         /// docbook output
316         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
317         /// XHTML output
318         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
319         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
320         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
321         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
322         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
323
324         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
325         /// This one should be called when you want the whole contents of
326         /// the inset.
327         virtual void toString(odocstream &) const {}
328         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
329         /// \param str. Intended for use by the TOC.
330         virtual void forOutliner(docstring & str,
331                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
332                                                          bool const shorten = true) const;
333
334         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
335         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
336         virtual bool editable() const;
337         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
338         virtual bool hasSettings() const;
339         /// can we go further down on mouse click?
340         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
341         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
342         /// is this an inset that can be moved into?
343         /// FIXME: merge with editable()
344         // true for InsetTabular & InsetText
345         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
346         /// can we click at the specified position ?
347         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
348         /// Move one cell backwards
349         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
350         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
351         virtual bool isTable() const { return false; }
352
353         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
354         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
355         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
356         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
357         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
358         /// return true if the inset should be removed automatically
359         virtual bool autoDelete() const;
360
361         /// Returns true if the inset supports completions.
362         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
363         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
364         /// cursor position. In this case the completion might be stored
365         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
366         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
367                 { return false; }
368         /// Return true if the inline completion should be automatic.
369         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
370         /// Return true if the popup completion should be automatic.
371         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
372         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
373         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
374         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
375         /// null pointer if no completion is a available or possible.
376         /// The caller is responsible to free the returned object!
377         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
378                 { return 0; }
379         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
380         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
381         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
382         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
383         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
384         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
385         /// a partial completion.
386         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
387                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
388                 { return false; }
389         /// Get the completion inset position and size
390         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
391                 Dimension & /*dim*/) const {}
392
393         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
394         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
395         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
396         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
397         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
398         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
399         /// empty layout?
400         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
401         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
402         /// customize alignment, etc?
403         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
404                 { return true; }
405         /// Is the width forced to some value?
406         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
407         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
408         /// local font language switch?
409         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
410
411         /// Is the content of this inset part of the output document?
412         virtual bool producesOutput() const { return true; }
413
414         /// \return Tool tip for this inset.
415         /// This default implementation returns an empty string. This can be
416         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
417         /// on it before display in both cases.
418         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
419         
420         /// \return Context menu identifier. This function determines
421         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
422         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
423
424         /// \return Context menu identifier for this inset.
425         /// This default implementation returns an empty string.
426         virtual std::string contextMenuName() const;
427
428
429         virtual docstring layoutName() const;
430         ///
431         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
432         ///
433         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
434         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
435         bool undefined() const;
436         /// should this inset be handled like a normal character?
437         /// (a character can be a letter or punctuation)
438         virtual bool isChar() const { return false; }
439         /// is this equivalent to a letter?
440         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
441         virtual bool isLetter() const { return false; }
442         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
443         /// a line separator)?
444         virtual bool isSpace() const { return false; }
445         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
446         virtual bool isHfill() const { return false; }
447
448         enum DisplayType {
449                 Inline = 0,
450                 AlignLeft,
451                 AlignCenter,
452                 AlignRight
453         };
454
455         /// should we have a non-filled line before this inset?
456         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
457         ///
458         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
459         /// should we break lines after this inset?
460         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
461         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
462         virtual bool neverIndent() const { return false; }
463         /// dumps content to lyxerr
464         virtual void dump() const;
465         /// write inset in .lyx format
466         virtual void write(std::ostream &) const {}
467         /// read inset in .lyx format
468         virtual void read(Lexer &) {}
469         /** Export the inset to LaTeX.
470          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
471          *  supposed to go to a file.
472          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
473          */
474         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
475         /// returns true to override begin and end inset in file
476         virtual bool directWrite() const;
477         ///
478         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
479
480         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
481         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
482
483         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
484          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
485          *
486          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
487          *  defaults to empty.
488          */
489         virtual void addPreview(DocIterator const &,
490                 graphics::PreviewLoader &) const {}
491
492         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
493          *  depending on whether they are to be translated as latex
494          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
495          *
496          *  Only math insets have interest in this classification, so the
497          *  method defaults to empty.
498          */
499         virtual void initUnicodeMath() const {}
500
501         /// Add an entry to the TocList
502         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
503         /// the inset
504         ///
505         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
506         /// branch or a note?
507         ///
508         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
509         /// routines?
510         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
511                                                   bool /* output_active */,
512                                                   UpdateType /* utype*/) const {}
513         /// Collect BibTeX information
514         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
515         /// Update the counters of this inset and of its contents.
516         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
517         /// of XHTML.
518         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
519
520         /// Updates the inset's dialog
521         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
522
523 public:
524         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
525         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
526
527         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
528         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
529         /// return text or mathmode if that is possible to determine
530         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
531         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
532         virtual bool lockedMode() const { return false; }
533         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
534         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
535         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
536         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
537         /**
538          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
539          * method returns true. No open font changes are closed in front of
540          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
541          * exports as well as on screen.
542          * If this method returns false all open font changes are closed in
543          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
544          * inside the inset for all exports and on screen.
545          */
546         virtual bool inheritFont() const { return true; }
547         /**
548          * If this method returns true all explicitly set font attributes
549          * are reset during editing operations.
550          * For copy/paste operations the language is never changed, since
551          * the language of a given text never changes if the text is
552          * formatted differently, while other font attribues like size may
553          * need to change if the text is copied from one environment to
554          * another one.
555          * If this method returns false no font attribute is reset.
556          * The default implementation returns true if the resetFont layout
557          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
558          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
559          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
560          */
561         virtual bool resetFontEdit() const;
562
563         /// set the change for the entire inset
564         virtual void setChange(Change const &) {}
565         /// accept the changes within the inset
566         virtual void acceptChanges() {}
567         /// reject the changes within the inset
568         virtual void rejectChanges() {}
569
570         ///
571         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
572         ///
573         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
574         ///
575         virtual ColorCode labelColor() const;
576         //
577         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
578
579 protected:
580         /// Constructors
581         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
582         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
583
584         /// replicate ourselves
585         friend class InsetList;
586         friend class MathAtom;
587         virtual Inset * clone() const = 0;
588
589         /** The real dispatcher.
590          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
591          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
592          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
593          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
594          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
595          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
596          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
597          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
598          *  \sa getStatus
599          */
600         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
601
602         Buffer * buffer_;
603 };
604
605 } // namespace lyx
606
607 #endif