]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Math.lyx, Tutorial.lyx: fix some typos spotted by a user
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27
28 namespace lyx {
29
30 class BiblioInfo;
31 class Buffer;
32 class BufferView;
33 class Change;
34 class CompletionList;
35 class Cursor;
36 class CursorSlice;
37 class Dimension;
38 class DocIterator;
39 class FuncRequest;
40 class FuncStatus;
41 class InsetCollapsable;
42 class InsetCommand;
43 class InsetIterator;
44 class InsetLayout;
45 class InsetList;
46 class InsetMath;
47 class InsetTabular;
48 class InsetText;
49 class LaTeXFeatures;
50 class Lexer;
51 class MathAtom;
52 class MetricsInfo;
53 class OutputParams;
54 class PainterInfo;
55 class ParConstIterator;
56 class ParIterator;
57 class Text;
58 class TocList;
59 class XHTMLStream;
60 class otexstream;
61
62 namespace graphics { class PreviewLoader; }
63
64
65 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
66 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
67 InsetCode insetCode(std::string const & name);
68 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
69 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
70 std::string insetName(InsetCode);
71 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
72 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
73 docstring insetDisplayName(InsetCode);
74 ///
75 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 40;
76
77 /// Common base class to all insets
78
79 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
80 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
81 // suffer.
82
83 class Inset {
84 public:
85         ///
86         enum EntryDirection {
87                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
88                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
89                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
90         };
91         ///
92         typedef ptrdiff_t  difference_type;
93         /// short of anything else reasonable
94         typedef size_t     size_type;
95         /// type for cell indices
96         typedef size_t     idx_type;
97         /// type for cursor positions
98         typedef ptrdiff_t  pos_type;
99         /// type for row numbers
100         typedef size_t     row_type;
101         /// type for column numbers
102         typedef size_t     col_type;
103
104         /// virtual base class destructor
105         virtual ~Inset() {}
106
107         /// change associated Buffer
108         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
109         /// remove the buffer reference
110         void resetBuffer() { setBuffer( *static_cast<Buffer *>(0)); }
111         /// retrieve associated Buffer
112         virtual Buffer & buffer();
113         virtual Buffer const & buffer() const;
114         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
115         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
116         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
117         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
118         bool isBufferLoaded() const;
119         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
120         bool isBufferValid() const;
121
122         /// initialize view for this inset.
123         /**
124           * This is typically used after this inset is created interactively.
125           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
126           * Buffer. 
127           **/
128         virtual void initView() {};
129         /// \return true if this inset is labeled.
130         virtual bool isLabeled() const { return false; }
131
132         /// identification as math inset
133         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
134         /// identification as math inset
135         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
136         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
137         virtual bool inMathed() const { return false; }
138         /// is this inset based on the InsetText class?
139         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
140         /// is this inset based on the InsetText class?
141         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
142         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
143         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
145         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetTabular class?
147         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetTabular class?
149         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetCommand class?
151         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetCommand class?
153         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
154
155         /// the real dispatcher
156         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
157         /**
158          * \returns true if this function made a definitive decision on
159          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
160          * The result of this decision is put into \p status.
161          *
162          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
163          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
164          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
165          * some exceptions:
166          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
167          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
168          *   is never called with this request.
169          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
170          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
171          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
172          *   information to handle them.
173          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
174          *   are dispatched directly
175          */
176         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
177                 FuncStatus & status) const;
178
179         /// cursor enters
180         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
181                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
182         /// cursor enters
183         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
184
185         /// compute the size of the object returned in dim
186         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
187         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
188         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
189         /// draw inset selection if necessary
190         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
191         /// draw inset background if the inset has an own background and a
192         /// selection is drawn by drawSelection.
193         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
194         ///
195         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
196         ///
197         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
198
199         /// draw inset decoration if necessary.
200         /// This can use \c drawMarkers() for example.
201         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
202         /// draw four angular markers
203         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
204         /// draw two angular markers
205         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
206         /// add space for markers
207         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
208         /// add space for markers
209         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
210         /// last drawn position for 'important' insets
211         int xo(BufferView const & bv) const;
212         /// last drawn position for 'important' insets
213         int yo(BufferView const & bv) const;
214         /// set x/y drawing position cache if available
215         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
216         ///
217         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
218         /// do we cover screen position x/y?
219         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
220         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
221         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
222                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
223
224         /// Allow multiple blanks
225         virtual bool isFreeSpacing() const;
226         /// Don't eliminate empty paragraphs
227         virtual bool allowEmpty() const;
228         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
229         virtual bool forceLTR() const;
230         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
231         virtual bool isInToc() const;
232
233         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
234         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
235         /// Move one cell backwards
236         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
237         /// Move one cell forward
238         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
239
240         /// Move to the next cell
241         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
242         /// Move to the previous cell
243         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
244
245         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
246         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
247         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
248         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
249
250         /// Delete a cell and move cursor
251         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
252         /// pulls cell after pressing erase
253         virtual void idxGlue(idx_type) {}
254         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
255         /// selection purposes
256         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
257
258         /// to which column belongs a cell with a given index?
259         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
260         /// to which row belongs a cell with a given index?
261         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
262         /// cell index corresponding to row and column;
263         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
264         /// any additional x-offset when drawing a cell?
265         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
266         /// any additional y-offset when drawing a cell?
267         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
268         /// number of embedded cells
269         virtual size_t nargs() const { return 0; }
270         /// number of rows in gridlike structures
271         virtual size_t nrows() const { return 0; }
272         /// number of columns in gridlike structures
273         virtual size_t ncols() const { return 0; }
274         /// Is called when the cursor leaves this inset.
275         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
276         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
277         /// anymore.
278         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
279         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
280         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
281                 { return false; }
282         /// Is called when the cursor enters this inset.
283         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
284         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
285         /// anymore.
286         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
287         /// flags to cause a redraw.
288         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
289                 { return false; }
290         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
291         /// return true if this inset needs a repaint
292         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
293                 { return false; }
294         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
295         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
296         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
297         /// Other insets do not have to redefine this function to 
298         /// return the correct status of mouseHovered.
299         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
300
301         /// request "external features"
302         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
303
304         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
305         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
306
307         /// describe content if cursor inside
308         virtual void infoize(odocstream &) const {}
309         /// describe content if cursor behind
310         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
311
312         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
313
314         /// plain text output in ucs4 encoding
315         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
316         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
317         virtual int plaintext(odocstream &, OutputParams const &) const = 0;
318         /// docbook output
319         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
320         /// XHTML output
321         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
322         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
323         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
324         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
325         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
326
327         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
328         /// This one should be called when you want the whole contents of
329         /// the inset.
330         virtual void toString(odocstream &) const {}
331         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
332         /// \param str. Intended for use by the TOC.
333         virtual void forToc(docstring & str,
334                             size_t maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH) const;
335
336         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
337         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
338         virtual bool editable() const;
339         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
340         virtual bool hasSettings() const;
341         /// can we go further down on mouse click?
342         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
343         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
344         /// is this an inset that can be moved into?
345         /// FIXME: merge with editable()
346         // true for InsetTabular & InsetText
347         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
348         /// can we click at the specified position ?
349         virtual bool clickable(int, int) const { return false; }
350         /// Move one cell backwards
351         virtual bool allowsCaptionVariation() const { return false; }
352
353         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
354         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
355         /// return true if the inset should be removed automatically
356         virtual bool autoDelete() const;
357
358         /// Returns true if the inset supports completions.
359         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
360         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
361         /// cursor position. In this case the completion might be stored
362         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
363         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
364                 { return false; }
365         /// Return true if the inline completion should be automatic.
366         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
367         /// Return true if the popup completion should be automatic.
368         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
369         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
370         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
371         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
372         /// null pointer if no completion is a available or possible.
373         /// The caller is responsible to free the returned object!
374         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
375                 { return 0; }
376         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
377         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
378         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
379         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
380         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
381         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
382         /// a partial completion.
383         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
384                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
385                 { return false; }
386         /// Get the completion inset position and size
387         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
388                 Dimension & /*dim*/) const {}
389
390         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
391         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
392         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
393         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
394         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
395         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
396         /// empty layout?
397         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
398         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
399         /// customize alignment, etc?
400         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
401                 { return true; }
402         /// Is the width forced to some value?
403         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
404
405         /// Is the content of this inset part of the output document?
406         virtual bool producesOutput() const { return true; }
407
408         /// \return Tool tip for this inset.
409         /// This default implementation returns an empty string.
410         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
411         
412         /// \return Context menu identifier. This function determines
413         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
414         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
415
416         /// \return Context menu identifier for this inset.
417         /// This default implementation returns an empty string.
418         virtual std::string contextMenuName() const;
419
420
421         virtual docstring layoutName() const;
422         ///
423         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
424         ///
425         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
426         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
427         bool undefined() const;
428         /// should this inset be handled like a normal character?
429         /// (a character can be a letter or punctuation)
430         virtual bool isChar() const { return false; }
431         /// is this equivalent to a letter?
432         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
433         virtual bool isLetter() const { return false; }
434         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
435         /// a line separator)?
436         virtual bool isSpace() const { return false; }
437         /// is this an expandible space (rubber length)?
438         virtual bool isStretchableSpace() const { return false; }
439
440         enum DisplayType {
441                 Inline = 0,
442                 AlignLeft,
443                 AlignCenter,
444                 AlignRight
445         };
446
447         /// should we have a non-filled line before this inset?
448         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
449         ///
450         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
451         /// should we break lines after this inset?
452         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
453         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
454         virtual bool neverIndent() const { return false; }
455         /// dumps content to lyxerr
456         virtual void dump() const;
457         /// write inset in .lyx format
458         virtual void write(std::ostream &) const {}
459         /// read inset in .lyx format
460         virtual void read(Lexer &) {}
461         /** Export the inset to LaTeX.
462          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
463          *  supposed to go to a file.
464          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
465          */
466         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
467         /// returns true to override begin and end inset in file
468         virtual bool directWrite() const;
469         ///
470         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
471
472         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
473         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
474
475         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
476          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
477          *
478          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
479          *  defaults to empty.
480          */
481         virtual void addPreview(DocIterator const &,
482                 graphics::PreviewLoader &) const {}
483
484         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
485          *  depending on whether they are to be translated as latex
486          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
487          *
488          *  Only math insets have interest in this classification, so the
489          *  method defaults to empty.
490          */
491         virtual void initUnicodeMath() const {}
492
493         /// Add an entry to the TocList
494         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
495         /// the inset
496         virtual void addToToc(DocIterator const &) const {}
497         /// Collect BibTeX information
498         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
499         /// Update the counters of this inset and of its contents.
500         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
501         /// of XHTML.
502         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
503
504         /// Updates the inset's dialog
505         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
506
507 public:
508         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
509         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
510
511         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
512         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
513         /// return text or mathmode if that is possible to determine
514         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
515         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
516         virtual bool lockedMode() const { return false; }
517         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
518         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
519         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
520         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
521         /**
522          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
523          * method returns true. No open font changes are closed in front of
524          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
525          * exports as well as on screen.
526          * If this method returns false all open font changes are closed in
527          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
528          * inside the inset for all exports and on screen.
529          */
530         virtual bool inheritFont() const { return true; }
531         /**
532          * If this method returns true all explicitly set font attributes
533          * are reset during editing operations.
534          * For copy/paste the operations the language is never changed, since
535          * the language of a given text never changes if the text is
536          * formatted differently, while other font attribues like size may
537          * need to change if the text is copied from one environment to
538          * another one.
539          * If it returns false no font attribute is reset.
540          * The default implementation returns the negation of inheritFont(),
541          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
542          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
543          */
544         virtual bool resetFontEdit() const { return !inheritFont(); }
545
546         /// set the change for the entire inset
547         virtual void setChange(Change const &) {}
548         /// accept the changes within the inset
549         virtual void acceptChanges() {}
550         /// reject the changes within the inset
551         virtual void rejectChanges() {}
552
553         ///
554         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
555         ///
556         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
557         ///
558         virtual ColorCode labelColor() const;
559         //
560         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
561
562 protected:
563         /// Constructors
564         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
565         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
566
567         /// replicate ourselves
568         friend class InsetList;
569         friend class MathAtom;
570         virtual Inset * clone() const = 0;
571
572         /** The real dispatcher.
573          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
574          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
575          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
576          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
577          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
578          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
579          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
580          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
581          *  \sa getStatus
582          */
583         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
584
585         Buffer * buffer_;
586 };
587
588 } // namespace lyx
589
590 #endif