]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
InsetListings: change the interface of diaplay function and allow AlignLeft. Applied...
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "Changes.h"
19 #include "Dimension.h"
20
21 #include "support/docstream.h"
22
23 #include <memory>
24 #include <vector>
25
26 namespace lyx {
27
28 class Buffer;
29 class BufferParams;
30 class BufferView;
31 class CursorSlice;
32 class FuncRequest;
33 class FuncStatus;
34 class InsetMath;
35 class InsetText;
36 class LaTeXFeatures;
37 class Color_color;
38 class Cursor;
39 class Lexer;
40 class Text;
41 class MetricsInfo;
42 class Dimension;
43 class PainterInfo;
44 class OutputParams;
45 class TocList;
46
47
48 namespace graphics { class PreviewLoader; }
49
50
51 /// Common base class to all insets
52
53 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
54 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
55 // suffer.
56
57 class Inset {
58 public:
59         ///
60         typedef ptrdiff_t  difference_type;
61         /// short of anything else reasonable
62         typedef size_t     size_type;
63         /// type for cell indices
64         typedef size_t     idx_type;
65         /// type for cursor positions
66         typedef ptrdiff_t  pos_type;
67         /// type for row numbers
68         typedef size_t     row_type;
69         /// type for column numbers
70         typedef size_t     col_type;
71
72         /// virtual base class destructor
73         virtual ~Inset() {}
74         /// replicate ourselves
75         std::auto_ptr<Inset> clone() const;
76
77         /// identification as math inset
78         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
79         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
80         virtual bool inMathed() const { return false; }
81
82         /// the real dispatcher
83         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
84         /**
85          * \returns true if this function made a definitive decision on
86          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
87          * The result of this decision is put into \p status.
88          *
89          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
90          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
91          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
92          * some exceptions:
93          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
94          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
95          *   is never called with this request.
96          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
97          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
98          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
99          *   information to handle them.
100          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
101          *   are dispatched directly
102          */
103         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
104                 FuncStatus & status) const;
105
106         /// cursor enters
107         virtual void edit(Cursor & cur, bool left);
108         /// cursor enters
109         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
110
111         /// compute the size of the object returned in dim
112         /// \retval true if metrics changed.
113         virtual bool metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
114         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
115         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
116         /// draw inset selection if necessary
117         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
118         ///
119         virtual bool editing(BufferView * bv) const;
120         ///
121         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
122
123         /// draw inset decoration if necessary.
124         /// This can use \c drawMarkers() for example.
125         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
126         /// draw four angular markers
127         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
128         /// draw two angular markers
129         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
130         /// add space for markers
131         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
132         /// add space for markers
133         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
134         /// last drawn position for 'important' insets
135         int xo(BufferView const & bv) const;
136         /// last drawn position for 'important' insets
137         int yo(BufferView const & bv) const;
138         /// set x/y drawing position cache if available
139         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
140         /// do we cover screen position x/y?
141         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
142         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
143         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
144                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
145
146         /// is this an inset that can be moved into?
147         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
148         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
149         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
150         /// Move one cell to the left
151         virtual bool idxLeft(Cursor &) const { return false; }
152         /// Move one cell to the right
153         virtual bool idxRight(Cursor &) const { return false; }
154
155         /// Move one physical cell up
156         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
157         /// Move one physical cell down
158         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
159
160         /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
161         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
162         /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
163         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
164
165         /// Delete a cell and move cursor
166         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
167         /// pulls cell after pressing erase
168         virtual void idxGlue(idx_type) {}
169         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
170         /// selection purposes
171         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
172
173         /// to which column belongs a cell with a given index?
174         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
175         /// to which row belongs a cell with a given index?
176         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
177         /// cell idex corresponding to row and column;
178         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
179         /// any additional x-offset when drawing a cell?
180         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
181         /// any additional y-offset when drawing a cell?
182         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
183         /// number of embedded cells
184         virtual size_t nargs() const { return 0; }
185         /// number of rows in gridlike structures
186         virtual size_t nrows() const { return 0; }
187         /// number of columns in gridlike structures
188         virtual size_t ncols() const { return 0; }
189         /// is called when the cursor leaves this inset
190         //  returns true if cursor is now invalid.
191         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor &) { return false; }
192         /// is called when the mouse enter or leave this inset
193         /// return true if this inset needs repaint
194         virtual bool setMouseHover(bool) { return false; }
195
196         /// request "external features"
197         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
198         /// Appends \c list with all labels found within this inset.
199         virtual void getLabelList(Buffer const &,
200                                   std::vector<docstring> & /* list */) const {}
201
202         /// describe content if cursor inside
203         virtual void infoize(odocstream &) const {}
204         /// describe content if cursor behind
205         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
206
207         enum {
208                 PLAINTEXT_NEWLINE = 10000
209         };
210
211         /// plain text output in ucs4 encoding
212         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
213         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
214         virtual int plaintext(Buffer const &, odocstream &,
215                               OutputParams const &) const = 0;
216         /// docbook output
217         virtual int docbook(Buffer const &, odocstream & os,
218                             OutputParams const &) const;
219         /// the string that is passed to the TOC
220         virtual void textString(Buffer const &, odocstream &) const {}
221
222         /** This enum indicates by which means the inset can be modified:
223         - NOT_EDITABLE: the inset's content cannot be modified at all
224           (e.g. printindex, insetspecialchar)
225         - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, url)
226         - HIGHLY_EDITABLE: content can be edited on screen (normally means that
227           insettext is contained, e.g. collapsables, tabular) */
228         // FIXME: This has not yet been fully implemented to math insets
229         enum EDITABLE {
230                 ///
231                 NOT_EDITABLE = 0,
232                 ///
233                 IS_EDITABLE,
234                 ///
235                 HIGHLY_EDITABLE
236         };
237         /// what appears in the minibuffer when opening
238         virtual docstring const editMessage() const;
239         ///
240         virtual EDITABLE editable() const;
241         /// can we go further down on mouse click?
242         virtual bool descendable() const { return false; }
243         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
244         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
245         /// is this inset based on the TextInset class?
246         virtual InsetText const * asTextInset() const { return 0; }
247         /// return true if the inset should be removed automatically
248         virtual bool autoDelete() const;
249
250         /** This is not quite the correct place for this enum. I think
251             the correct would be to let each subclass of Inset declare
252             its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
253             should be avoided, but I am not sure how this could be done
254             in a cleaner way. */
255         enum Code {
256                 ///
257                 NO_CODE, // 0
258                 ///
259                 TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
260                 ///
261                 QUOTE_CODE,
262                 ///
263                 MARK_CODE,
264                 ///
265                 REF_CODE,
266                 ///
267                 URL_CODE, // 5
268                 ///
269                 HTMLURL_CODE,
270                 ///
271                 SEPARATOR_CODE,
272                 ///
273                 ENDING_CODE,
274                 ///
275                 LABEL_CODE,
276                 ///
277                 NOTE_CODE, // 10
278                 ///
279                 ACCENT_CODE,
280                 ///
281                 MATH_CODE,
282                 ///
283                 INDEX_CODE,
284                 ///
285                 INCLUDE_CODE,
286                 ///
287                 GRAPHICS_CODE, // 15
288                 ///
289                 BIBITEM_CODE,
290                 ///
291                 BIBTEX_CODE,
292                 ///
293                 TEXT_CODE,
294                 ///
295                 ERT_CODE,
296                 ///
297                 FOOT_CODE, // 20
298                 ///
299                 MARGIN_CODE,
300                 ///
301                 FLOAT_CODE,
302                 ///
303                 WRAP_CODE,
304                 ///
305                 SPACE_CODE, // 25
306                 ///
307                 SPECIALCHAR_CODE,
308                 ///
309                 TABULAR_CODE,
310                 ///
311                 EXTERNAL_CODE,
312 #if 0
313                 ///
314                 THEOREM_CODE,
315 #endif
316                 ///
317                 CAPTION_CODE,
318                 ///
319                 MATHMACRO_CODE, // 30
320                 ///
321                 CITE_CODE,
322                 ///
323                 FLOAT_LIST_CODE,
324                 ///
325                 INDEX_PRINT_CODE,
326                 ///
327                 OPTARG_CODE, // 35
328                 ///
329                 ENVIRONMENT_CODE,
330                 ///
331                 HFILL_CODE,
332                 ///
333                 NEWLINE_CODE,
334                 ///
335                 LINE_CODE,
336                 ///
337                 BRANCH_CODE, // 40
338                 ///
339                 BOX_CODE,
340                 ///
341                 CHARSTYLE_CODE,
342                 ///
343                 VSPACE_CODE,
344                 ///
345                 MATHMACROARG_CODE,
346                 ///
347                 NOMENCL_CODE, // 45
348                 ///
349                 NOMENCL_PRINT_CODE,
350                 ///
351                 PAGEBREAK_CODE,
352                 ///
353                 LISTINGS_CODE
354         };
355
356         /** returns the Code corresponding to the \c name.
357          *  Eg, translate("branch") == BRANCH_CODE
358          */
359         static Code translate(std::string const & name);
360
361         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
362         virtual bool insetAllowed(Code) const { return false; }
363         /// if this inset has paragraphs should they be output all as default
364         /// paragraphs with the default layout of the text class?
365         virtual bool forceDefaultParagraphs(idx_type) const { return false; }
366         /// Is the width forced to some value?
367         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
368
369         ///
370         virtual docstring name() const { return from_ascii("unknown"); }
371         /// used to toggle insets
372         /// is the inset open?
373         /// should this inset be handled like a normal charater
374         virtual bool isChar() const { return false; }
375         /// is this equivalent to a letter?
376         virtual bool isLetter() const { return false; }
377         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
378         /// a line separator)?
379         virtual bool isSpace() const { return false; }
380
381         enum DisplayType {
382                 Inline = 0,
383                 AlignLeft,
384                 AlignCenter,
385                 AlignRight
386         };
387         
388         /// should we have a non-filled line before this inset?
389         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
390         /// should we break lines after this inset?
391         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
392         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
393         virtual bool neverIndent(Buffer const &) const { return false; }
394         /// dumps content to lyxerr
395         virtual void dump() const;
396         /// write inset in .lyx format
397         virtual void write(Buffer const &, std::ostream &) const {}
398         /// read inset in .lyx format
399         virtual void read(Buffer const &, Lexer &) {}
400         /** Export the inset to LaTeX.
401          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
402          *  supposed to go to a file.
403          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
404          *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
405          */
406         virtual int latex(Buffer const &, odocstream &,
407                           OutputParams const &) const { return 0; }
408         /// returns true to override begin and end inset in file
409         virtual bool directWrite() const;
410         ///
411         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
412
413         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
414         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
415
416         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
417          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
418          *
419          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
420          *  defaults to empty.
421          */
422         virtual void addPreview(graphics::PreviewLoader &) const {}
423         /// Add an entry to the TocList
424         virtual void addToToc(TocList &, Buffer const &) const {}
425
426 public:
427         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
428         virtual Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
429
430         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
431         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
432         /// return text or mathmode if that is possible to determine
433         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
434         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
435         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
436         /**
437          * Is this inset allowed within a font change?
438          *
439          * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
440          * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
441          * will be in default font. This should be changed so that the inset
442          * changes the font again.
443          */
444         virtual bool noFontChange() const { return false; }
445
446         /// set the change for the entire inset
447         virtual void setChange(Change const &) {}
448         /// accept the changes within the inset
449         virtual void acceptChanges(BufferParams const &) {};
450         /// reject the changes within the inset
451         virtual void rejectChanges(BufferParams const &) {};
452
453         /// inset width.
454         int width() const { return dim_.wid; }
455         /// inset ascent.
456         int ascent() const { return dim_.asc; }
457         /// inset descent.
458         int descent() const { return dim_.des; }
459         ///
460         int scroll() const { return 0; }
461         ///
462         void setBackgroundColor(Color_color);
463         ///
464         Color_color backgroundColor() const;
465         ///
466         enum CollapseStatus {
467                 Collapsed,
468                 Inlined,
469                 Open
470         };
471         ///
472         virtual void setStatus(Cursor &, CollapseStatus) {}
473         //
474         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
475
476 protected:
477         Inset();
478         Inset(Inset const & i);
479         /** The real dispatcher.
480          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
481          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
482          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
483          *  Cursor::noUpdate() if appropriate.
484          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
485          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
486          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
487          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
488          *  \sa getStatus
489          */
490         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
491
492         /// Cached dimensions of the inset.
493         mutable Dimension dim_;
494 private:
495         virtual std::auto_ptr<Inset> doClone() const = 0;
496         /** We store the Color::color value as an int to get Color.h out
497          *  of the header file.
498          */
499         int background_color_;
500 };
501
502
503 /**
504  * returns true if pointer argument is valid
505  * and points to an editable inset
506  */
507 bool isEditableInset(Inset const * inset);
508
509
510 /**
511  * returns true if pointer argument is valid
512  * and points to a highly editable inset
513  */
514 bool isHighlyEditableInset(Inset const * inset);
515
516 /** \c Inset_code is a wrapper for Inset::Code.
517  *  It can be forward-declared and passed as a function argument without
518  *  having to expose Inset.h.
519  */
520
521 class Inset_code {
522         Inset::Code val_;
523 public:
524         Inset_code(Inset::Code val) : val_(val) {}
525         operator Inset::Code() const { return val_; }
526 };
527
528
529
530 } // namespace lyx
531
532 #endif