]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
b6084d530995f063d243d03061df7f97cdfea743
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "LayoutEnums.h"
21 #include "OutputEnums.h"
22
23 #include "support/strfwd.h"
24 #include "support/types.h"
25
26
27 namespace lyx {
28
29 class BiblioInfo;
30 class Buffer;
31 class BufferView;
32 class Change;
33 class CompletionList;
34 class Cursor;
35 class CursorSlice;
36 class Dimension;
37 class DocIterator;
38 class FuncRequest;
39 class FuncStatus;
40 class InsetCollapsable;
41 class InsetCommand;
42 class InsetIterator;
43 class InsetLayout;
44 class InsetList;
45 class InsetMath;
46 class InsetTabular;
47 class InsetText;
48 class LaTeXFeatures;
49 class Lexer;
50 class MathAtom;
51 class MetricsInfo;
52 class OutputParams;
53 class PainterInfo;
54 class ParConstIterator;
55 class ParIterator;
56 class Text;
57 class TocList;
58 class XHTMLStream;
59
60 namespace graphics { class PreviewLoader; }
61
62
63 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
64 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
65 InsetCode insetCode(std::string const & name);
66 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
67 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
68 std::string insetName(InsetCode);
69 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
70 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
71 docstring insetDisplayName(InsetCode);
72
73 /// Common base class to all insets
74
75 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
76 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
77 // suffer.
78
79 class Inset {
80 public:
81         ///
82         enum EntryDirection {
83                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
84                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
85                 ENTRY_DIRECTION_LEFT,
86         };
87         ///
88         typedef ptrdiff_t  difference_type;
89         /// short of anything else reasonable
90         typedef size_t     size_type;
91         /// type for cell indices
92         typedef size_t     idx_type;
93         /// type for cursor positions
94         typedef ptrdiff_t  pos_type;
95         /// type for row numbers
96         typedef size_t     row_type;
97         /// type for column numbers
98         typedef size_t     col_type;
99
100         /// virtual base class destructor
101         virtual ~Inset() {}
102
103         /// change associated Buffer
104         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
105         /// remove the buffer reference
106         void resetBuffer() { setBuffer( *static_cast<Buffer *>(0)); }
107         /// retrieve associated Buffer
108         virtual Buffer & buffer();
109         virtual Buffer const & buffer() const;
110         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
111         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
112         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
113         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
114         bool isBufferLoaded() const;
115         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
116         bool isBufferValid() const;
117
118         /// initialize view for this inset.
119         /**
120           * This is typically used after this inset is created interactively.
121           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
122           * Buffer. 
123           **/
124         virtual void initView() {};
125         /// \return true if this inset is labeled.
126         virtual bool isLabeled() const { return false; }
127
128         /// identification as math inset
129         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
130         /// identification as math inset
131         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
132         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
133         virtual bool inMathed() const { return false; }
134         /// is this inset based on the InsetText class?
135         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
136         /// is this inset based on the InsetText class?
137         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
138         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
139         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
140         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
141         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
142         /// is this inset based on the InsetTabular class?
143         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetTabular class?
145         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetCommand class?
147         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetCommand class?
149         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
150
151         /// the real dispatcher
152         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
153         /**
154          * \returns true if this function made a definitive decision on
155          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
156          * The result of this decision is put into \p status.
157          *
158          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
159          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
160          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
161          * some exceptions:
162          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
163          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
164          *   is never called with this request.
165          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
166          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
167          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
168          *   information to handle them.
169          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
170          *   are dispatched directly
171          */
172         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
173                 FuncStatus & status) const;
174
175         /// cursor enters
176         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
177                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
178         /// cursor enters
179         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
180
181         /// compute the size of the object returned in dim
182         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
183         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
184         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
185         /// draw inset selection if necessary
186         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
187         /// draw inset background if the inset has an own background and a
188         /// selection is drawn by drawSelection.
189         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
190         ///
191         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
192         ///
193         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
194
195         /// draw inset decoration if necessary.
196         /// This can use \c drawMarkers() for example.
197         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
198         /// draw four angular markers
199         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
200         /// draw two angular markers
201         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
202         /// add space for markers
203         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
204         /// add space for markers
205         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
206         /// last drawn position for 'important' insets
207         int xo(BufferView const & bv) const;
208         /// last drawn position for 'important' insets
209         int yo(BufferView const & bv) const;
210         /// set x/y drawing position cache if available
211         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
212         ///
213         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
214         /// do we cover screen position x/y?
215         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
216         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
217         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
218                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
219
220         /// Allow multiple blanks
221         virtual bool isFreeSpacing() const;
222         /// Don't eliminate empty paragraphs
223         virtual bool allowEmpty() const;
224         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
225         virtual bool forceLTR() const;
226         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
227         virtual bool isInToc() const;
228
229         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
230         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
231         /// Move one cell backwards
232         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
233         /// Move one cell forward
234         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
235
236         /// Move to the next cell
237         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
238         /// Move to the previous cell
239         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
240
241         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
242         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
243         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
244         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
245
246         /// Delete a cell and move cursor
247         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
248         /// pulls cell after pressing erase
249         virtual void idxGlue(idx_type) {}
250         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
251         /// selection purposes
252         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
253
254         /// to which column belongs a cell with a given index?
255         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
256         /// to which row belongs a cell with a given index?
257         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
258         /// cell index corresponding to row and column;
259         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
260         /// any additional x-offset when drawing a cell?
261         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
262         /// any additional y-offset when drawing a cell?
263         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
264         /// number of embedded cells
265         virtual size_t nargs() const { return 0; }
266         /// number of rows in gridlike structures
267         virtual size_t nrows() const { return 0; }
268         /// number of columns in gridlike structures
269         virtual size_t ncols() const { return 0; }
270         /// Is called when the cursor leaves this inset.
271         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
272         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
273         /// anymore.
274         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
275         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
276         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
277                 { return false; }
278         /// Is called when the cursor enters this inset.
279         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
280         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
281         /// anymore.
282         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
283         /// flags to cause a redraw.
284         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
285                 { return false; }
286         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
287         /// return true if this inset needs a repaint
288         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
289                 { return false; }
290         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
291         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
292         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
293         /// Other insets do not have to redefine this function to 
294         /// return the correct status of mouseHovered.
295         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
296
297         /// request "external features"
298         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
299
300         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
301         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
302
303         /// describe content if cursor inside
304         virtual void infoize(odocstream &) const {}
305         /// describe content if cursor behind
306         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
307
308         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
309
310         /// plain text output in ucs4 encoding
311         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
312         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
313         virtual int plaintext(odocstream &, OutputParams const &) const = 0;
314         /// docbook output
315         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
316         /// XHTML output
317         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
318         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
319         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
320         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
321         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
322         /// the string that is passed to the TOC
323         virtual void tocString(odocstream &) const {}
324
325         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
326         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
327         virtual bool editable() const;
328         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
329         virtual bool hasSettings() const;
330         /// can we go further down on mouse click?
331         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
332         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
333         /// is this an inset that can be moved into?
334         /// FIXME: merge with editable()
335         // true for InsetTabular & InsetText
336         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
337         /// can we click at the specified position ?
338         virtual bool clickable(int, int) const { return false; }
339
340         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
341         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
342         /// return true if the inset should be removed automatically
343         virtual bool autoDelete() const;
344
345         /// Returns true if the inset supports completions.
346         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
347         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
348         /// cursor position. In this case the completion might be stored
349         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
350         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
351                 { return false; }
352         /// Return true if the inline completion should be automatic.
353         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
354         /// Return true if the popup completion should be automatic.
355         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
356         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
357         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
358         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
359         /// null pointer if no completion is a available or possible.
360         /// The caller is responsible to free the returned object!
361         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
362                 { return 0; }
363         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
364         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
365         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
366         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
367         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
368         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
369         /// a partial completion.
370         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
371                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
372                 { return false; }
373         /// Get the completion inset position and size
374         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
375                 Dimension & /*dim*/) const {}
376
377         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
378         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
379         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
380         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
381         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
382         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
383         /// empty layout?
384         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
385         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
386         /// customize alignment, etc?
387         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
388                 { return true; }
389         /// Is the width forced to some value?
390         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
391
392         /// Is the content of this inset part of the output document?
393         virtual bool producesOutput() const { return true; }
394
395         /// \return Tool tip for this inset.
396         /// This default implementation returns an empty string.
397         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
398         
399         /// \return Context menu identifier for this inset.
400         /// This default implementation returns an empty string.
401         virtual docstring contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
402
403         // FIXME This should really disappear in favor of 
404         //      docstring name() const { return from_ascii(insetName(lyxCode()))); }
405         // There's no reason to be using different names in different places.
406         // But to do this we would need to change the file format, since the names
407         // used there don't correspond to what is used here. 
408         ///
409         virtual docstring name() const;
410         ///
411         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
412         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
413         bool undefined() const;
414         /// used to toggle insets
415         /// is the inset open?
416         /// should this inset be handled like a normal charater
417         virtual bool isChar() const { return false; }
418         /// is this equivalent to a letter?
419         virtual bool isLetter() const { return false; }
420         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
421         /// a line separator)?
422         virtual bool isSpace() const { return false; }
423         /// is this an expandible space (rubber length)?
424         virtual bool isStretchableSpace() const { return false; }
425
426         enum DisplayType {
427                 Inline = 0,
428                 AlignLeft,
429                 AlignCenter,
430                 AlignRight
431         };
432
433         /// should we have a non-filled line before this inset?
434         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
435         ///
436         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
437         /// should we break lines after this inset?
438         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
439         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
440         virtual bool neverIndent() const { return false; }
441         /// dumps content to lyxerr
442         virtual void dump() const;
443         /// write inset in .lyx format
444         virtual void write(std::ostream &) const {}
445         /// read inset in .lyx format
446         virtual void read(Lexer &) {}
447         /** Export the inset to LaTeX.
448          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
449          *  supposed to go to a file.
450          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
451          *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
452          */
453         virtual int latex(odocstream &, OutputParams const &) const { return 0; }
454         /// returns true to override begin and end inset in file
455         virtual bool directWrite() const;
456         ///
457         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
458
459         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
460         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
461
462         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
463          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
464          *
465          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
466          *  defaults to empty.
467          */
468         virtual void addPreview(DocIterator const &,
469                 graphics::PreviewLoader &) const {}
470
471         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
472          *  depending on whether they are to be translated as latex
473          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
474          *
475          *  Only math insets have interest in this classification, so the
476          *  method defaults to empty.
477          */
478         virtual void initUnicodeMath() const {}
479
480         /// Add an entry to the TocList
481         /// pit is the ParConstIterator of the paragraph containing the inset
482         virtual void addToToc(DocIterator const &) {}
483         /// Fill keys with BibTeX information
484         virtual void fillWithBibKeys(BiblioInfo &, InsetIterator const &) const {}
485         /// Update the counters of this inset and of its contents.
486         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
487         /// of XHTML.
488         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
489
490         /// Updates the inset's dialog
491         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
492
493 public:
494         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
495         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
496
497         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
498         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
499         /// return text or mathmode if that is possible to determine
500         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
501         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
502         virtual bool lockedMode() const { return false; }
503         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
504         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
505         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
506         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
507         /**
508          * Is this inset allowed within a font change?
509          *
510          * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
511          * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
512          * will be in default font. This should be changed so that the inset
513          * changes the font again.
514          */
515         virtual bool noFontChange() const { return false; }
516
517         /// set the change for the entire inset
518         virtual void setChange(Change const &) {}
519         /// accept the changes within the inset
520         virtual void acceptChanges() {}
521         /// reject the changes within the inset
522         virtual void rejectChanges() {}
523
524         ///
525         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
526         ///
527         int scroll() const { return 0; }
528         ///
529         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
530         ///
531         virtual ColorCode labelColor() const;
532         //
533         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
534
535 protected:
536         /// Constructors
537         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
538         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
539
540         /// replicate ourselves
541         friend class InsetList;
542         friend class MathAtom;
543         virtual Inset * clone() const = 0;
544
545         /** The real dispatcher.
546          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
547          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
548          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
549          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
550          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
551          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
552          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
553          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
554          *  \sa getStatus
555          */
556         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
557
558         Buffer * buffer_;
559 };
560
561 } // namespace lyx
562
563 #endif