]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
8b56f802cd4a59870d4af15e553682d3d9652b57
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "Layout.h"
21 #include "OutputEnums.h"
22
23 #include "support/strfwd.h"
24 #include "support/types.h"
25
26
27 namespace lyx {
28
29 class BiblioInfo;
30 class Buffer;
31 class BufferView;
32 class Change;
33 class CompletionList;
34 class Cursor;
35 class CursorSlice;
36 class Dimension;
37 class DocIterator;
38 class FuncRequest;
39 class FuncStatus;
40 class InsetCollapsable;
41 class InsetCommand;
42 class InsetIterator;
43 class InsetLayout;
44 class InsetList;
45 class InsetMath;
46 class InsetTabular;
47 class InsetText;
48 class LaTeXFeatures;
49 class Lexer;
50 class MathAtom;
51 class MetricsInfo;
52 class OutputParams;
53 class PainterInfo;
54 class ParConstIterator;
55 class ParIterator;
56 class Text;
57 class TocList;
58 class XHTMLStream;
59
60 namespace graphics { class PreviewLoader; }
61
62
63 /** returns the InsetCode corresponding to the \c name.
64 *   Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
65 *   Implemented in 'Inset.cpp'.
66 */
67 InsetCode insetCode(std::string const & name);
68 /// the other way
69 std::string insetName(InsetCode);
70
71 /// Common base class to all insets
72
73 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
74 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
75 // suffer.
76
77 class Inset {
78 public:
79         ///
80         enum EntryDirection {
81                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
82                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
83                 ENTRY_DIRECTION_LEFT,
84         };
85         ///
86         typedef ptrdiff_t  difference_type;
87         /// short of anything else reasonable
88         typedef size_t     size_type;
89         /// type for cell indices
90         typedef size_t     idx_type;
91         /// type for cursor positions
92         typedef ptrdiff_t  pos_type;
93         /// type for row numbers
94         typedef size_t     row_type;
95         /// type for column numbers
96         typedef size_t     col_type;
97
98         /// virtual base class destructor
99         virtual ~Inset() {}
100
101         /// change associated Buffer
102         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
103         /// remove the buffer reference
104         void resetBuffer() { setBuffer( *static_cast<Buffer *>(0)); }
105         /// retrieve associated Buffer
106         virtual Buffer & buffer();
107         virtual Buffer const & buffer() const;
108         /// This checks whether the Buffer * actually points to an open 
109         /// Buffer. It might not if that Buffer has been closed.
110         bool isBufferValid() const;
111
112         /// initialize view for this inset.
113         /**
114           * This is typically used after this inset is created interactively.
115           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
116           * Buffer. The default implementation calls buffer().updateLabels() if
117           * the inset is labeled.
118           *
119           * \sa isLabeled()
120           **/
121         virtual void initView();
122         /// \return true if this inset is labeled.
123         virtual bool isLabeled() const { return false; }
124
125         /// identification as math inset
126         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
127         /// identification as math inset
128         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
129         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
130         virtual bool inMathed() const { return false; }
131         /// is this inset based on the InsetText class?
132         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
133         /// is this inset based on the InsetText class?
134         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
135         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
136         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
137         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
138         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
139         /// is this inset based on the InsetTabular class?
140         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
141         /// is this inset based on the InsetTabular class?
142         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
143         /// is this inset based on the InsetCommand class?
144         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
145         /// is this inset based on the InsetCommand class?
146         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
147
148         /// the real dispatcher
149         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
150         /**
151          * \returns true if this function made a definitive decision on
152          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
153          * The result of this decision is put into \p status.
154          *
155          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
156          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
157          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
158          * some exceptions:
159          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
160          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
161          *   is never called with this request.
162          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
163          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
164          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
165          *   information to handle them.
166          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
167          *   are dispatched directly
168          */
169         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
170                 FuncStatus & status) const;
171
172         /// cursor enters
173         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
174                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
175         /// cursor enters
176         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
177
178         /// compute the size of the object returned in dim
179         /// \retval true if metrics changed.
180         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
181         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
182         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
183         /// draw inset selection if necessary
184         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
185         /// draw inset background if the inset has an own background and a
186         /// selection is drawn by drawSelection.
187         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
188         ///
189         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
190         ///
191         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
192
193         /// draw inset decoration if necessary.
194         /// This can use \c drawMarkers() for example.
195         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
196         /// draw four angular markers
197         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
198         /// draw two angular markers
199         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
200         /// add space for markers
201         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
202         /// add space for markers
203         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
204         /// last drawn position for 'important' insets
205         int xo(BufferView const & bv) const;
206         /// last drawn position for 'important' insets
207         int yo(BufferView const & bv) const;
208         /// set x/y drawing position cache if available
209         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
210         ///
211         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
212         /// do we cover screen position x/y?
213         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
214         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
215         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
216                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
217
218         /// Allow multiple blanks
219         virtual bool isFreeSpacing() const;
220         /// Don't eliminate empty paragraphs
221         virtual bool allowEmpty() const;
222         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL?
223         virtual bool forceLTR() const;
224
225         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
226         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
227         /// Move one cell backwards
228         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
229         /// Move one cell forward
230         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
231
232         /// Move to the next cell
233         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
234         /// Move to the previous cell
235         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
236
237         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
238         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
239         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
240         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
241
242         /// Delete a cell and move cursor
243         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
244         /// pulls cell after pressing erase
245         virtual void idxGlue(idx_type) {}
246         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
247         /// selection purposes
248         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
249
250         /// to which column belongs a cell with a given index?
251         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
252         /// to which row belongs a cell with a given index?
253         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
254         /// cell index corresponding to row and column;
255         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
256         /// any additional x-offset when drawing a cell?
257         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
258         /// any additional y-offset when drawing a cell?
259         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
260         /// number of embedded cells
261         virtual size_t nargs() const { return 0; }
262         /// number of rows in gridlike structures
263         virtual size_t nrows() const { return 0; }
264         /// number of columns in gridlike structures
265         virtual size_t ncols() const { return 0; }
266         /// Is called when the cursor leaves this inset.
267         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
268         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
269         /// anymore.
270         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
271         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
272         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
273                 { return false; }
274         /// Is called when the cursor enters this inset.
275         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
276         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
277         /// anymore.
278         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update flags to cause a redraw.
279         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
280                 { return false; }
281         /// is called when the mouse enter or leave this inset
282         /// return true if this inset needs repaint
283         virtual bool setMouseHover(bool) { return false; }
284         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
285         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
286         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
287         /// Other insets do not have to redefine this function to 
288         /// return the correct status of mouseHovered.
289         virtual bool mouseHovered() const { return false; }
290
291         /// request "external features"
292         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
293
294         /// describe content if cursor inside
295         virtual void infoize(odocstream &) const {}
296         /// describe content if cursor behind
297         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
298
299         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
300
301         /// plain text output in ucs4 encoding
302         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
303         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
304         virtual int plaintext(odocstream &, OutputParams const &) const = 0;
305         /// docbook output
306         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
307         /// XHTML output
308         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
309         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
310         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
311         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
312         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
313         /// the string that is passed to the TOC
314         virtual void tocString(odocstream &) const {}
315
316         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
317         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
318         virtual bool editable() const;
319         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
320         virtual bool hasSettings() const;
321         /// can we go further down on mouse click?
322         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
323         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
324         /// is this an inset that can be moved into?
325         /// FIXME: merge with editable()
326         // true for InsetTabular & InsetText
327         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
328
329         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
330         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
331         /// return true if the inset should be removed automatically
332         virtual bool autoDelete() const;
333
334         /// Returns true if the inset supports completions.
335         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
336         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
337         /// cursor position. In this case the completion might be stored
338         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
339         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
340                 { return false; }
341         /// Return true if the inline completion should be automatic.
342         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
343         /// Return true if the popup completion should be automatic.
344         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
345         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
346         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
347         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
348         /// null pointer if no completion is a available or possible.
349         /// The caller is responsible to free the returned object!
350         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
351                 { return 0; }
352         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
353         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
354         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
355         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
356         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
357         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
358         /// a partial completion.
359         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
360                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
361                 { return false; }
362         /// Get the completion inset position and size
363         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
364                 Dimension & /*dim*/) const {}
365
366         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
367         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
368         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
369         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
370         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
371         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
372         /// empty layout?
373         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
374         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
375         /// customize alignment, etc?
376         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const { return true; }
377         /// Is the width forced to some value?
378         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
379
380         /// Is the content of this inset part of the output document?
381         virtual bool producesOutput() const { return true; }
382
383         /// \return Tool tip for this inset.
384         /// This default implementation returns an empty string.
385         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
386         
387         /// \return Context menu identifier for this inset.
388         /// This default implementation returns an empty string.
389         virtual docstring contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
390
391         // FIXME This should really disappear in favor of 
392         //      docstring name() const { return from_ascii(insetName(lyxCode()))); }
393         // There's no reason to be using different names in different places.
394         // But to do this we would need to change the file format, since the names
395         // used there don't correspond to what is used here. 
396         ///
397         virtual docstring name() const;
398         ///
399         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
400         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
401         bool undefined() const;
402         /// used to toggle insets
403         /// is the inset open?
404         /// should this inset be handled like a normal charater
405         virtual bool isChar() const { return false; }
406         /// is this equivalent to a letter?
407         virtual bool isLetter() const { return false; }
408         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
409         /// a line separator)?
410         virtual bool isSpace() const { return false; }
411         /// is this an expandible space (rubber length)?
412         virtual bool isStretchableSpace() const { return false; }
413
414         enum DisplayType {
415                 Inline = 0,
416                 AlignLeft,
417                 AlignCenter,
418                 AlignRight
419         };
420
421         /// should we have a non-filled line before this inset?
422         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
423         ///
424         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
425         /// should we break lines after this inset?
426         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
427         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
428         virtual bool neverIndent() const { return false; }
429         /// dumps content to lyxerr
430         virtual void dump() const;
431         /// write inset in .lyx format
432         virtual void write(std::ostream &) const {}
433         /// read inset in .lyx format
434         virtual void read(Lexer &) {}
435         /** Export the inset to LaTeX.
436          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
437          *  supposed to go to a file.
438          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
439          *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
440          */
441         virtual int latex(odocstream &, OutputParams const &) const { return 0; }
442         /// returns true to override begin and end inset in file
443         virtual bool directWrite() const;
444         ///
445         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
446
447         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
448         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
449
450         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
451          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
452          *
453          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
454          *  defaults to empty.
455          */
456         virtual void addPreview(DocIterator const &,
457                 graphics::PreviewLoader &) const {}
458
459         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
460          *  depending on whether they are to be translated as latex
461          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
462          *
463          *  Only math insets have interest in this classification, so the
464          *  method defaults to empty.
465          */
466         virtual void initUnicodeMath() const {}
467
468         /// Add an entry to the TocList
469         /// pit is the ParConstIterator of the paragraph containing the inset
470         virtual void addToToc(DocIterator const &) {}
471         /// Fill keys with BibTeX information
472         virtual void fillWithBibKeys(BiblioInfo &, InsetIterator const &) const {}
473         /// Update the counters of this inset and of its contents.
474         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
475         /// of XHTML.
476         virtual void updateLabels(ParIterator const &, UpdateType) {}
477
478         /// Updates the inset's dialog
479         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
480
481 public:
482         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
483         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
484
485         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
486         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
487         /// return text or mathmode if that is possible to determine
488         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
489         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
490         virtual bool lockedMode() const { return false; }
491         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
492         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
493         /**
494          * Is this inset allowed within a font change?
495          *
496          * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
497          * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
498          * will be in default font. This should be changed so that the inset
499          * changes the font again.
500          */
501         virtual bool noFontChange() const { return false; }
502
503         /// set the change for the entire inset
504         virtual void setChange(Change const &) {}
505         /// accept the changes within the inset
506         virtual void acceptChanges() {}
507         /// reject the changes within the inset
508         virtual void rejectChanges() {}
509
510         ///
511         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
512         ///
513         int scroll() const { return 0; }
514         ///
515         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
516         ///
517         virtual ColorCode labelColor() const;
518         //
519         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
520
521 protected:
522         /// Constructors
523         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
524         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
525
526         /// replicate ourselves
527         friend class InsetList;
528         friend class MathAtom;
529         virtual Inset * clone() const = 0;
530
531         /** The real dispatcher.
532          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
533          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
534          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
535          *  Cursor::noUpdate() if appropriate.
536          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
537          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
538          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
539          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
540          *  \sa getStatus
541          */
542         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
543
544         Buffer * buffer_;
545 };
546
547 } // namespace lyx
548
549 #endif