]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Fix pdf format conversion
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27 #include <climits>
28
29
30 namespace lyx {
31
32 class BiblioInfo;
33 class Buffer;
34 class BufferView;
35 class Change;
36 class CompletionList;
37 class Cursor;
38 class CursorSlice;
39 class Dimension;
40 class DocIterator;
41 class FuncRequest;
42 class FuncStatus;
43 class InsetCollapsable;
44 class InsetCommand;
45 class InsetIterator;
46 class InsetLayout;
47 class InsetList;
48 class InsetMath;
49 class InsetTabular;
50 class InsetText;
51 class LaTeXFeatures;
52 class Lexer;
53 class MathAtom;
54 class MetricsInfo;
55 class OutputParams;
56 class PainterInfo;
57 class ParConstIterator;
58 class ParIterator;
59 class Text;
60 class TocList;
61 class XHTMLStream;
62 class otexstream;
63
64 namespace graphics { class PreviewLoader; }
65
66
67 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
68 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
69 InsetCode insetCode(std::string const & name);
70 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
71 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
72 std::string insetName(InsetCode);
73 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
74 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
75 docstring insetDisplayName(InsetCode);
76 ///
77 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 40;
78
79 /// Common base class to all insets
80
81 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
82 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
83 // suffer.
84
85 class Inset {
86 public:
87         ///
88         enum EntryDirection {
89                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
90                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
91                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
92         };
93         ///
94         typedef ptrdiff_t  difference_type;
95         /// short of anything else reasonable
96         typedef size_t     size_type;
97         /// type for cell indices
98         typedef size_t     idx_type;
99         /// type for cursor positions
100         typedef ptrdiff_t  pos_type;
101         /// type for row numbers
102         typedef size_t     row_type;
103         /// type for column numbers
104         typedef size_t     col_type;
105
106         /// virtual base class destructor
107         virtual ~Inset() {}
108
109         /// change associated Buffer
110         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
111         /// remove the buffer reference
112         void resetBuffer() { setBuffer( *static_cast<Buffer *>(0)); }
113         /// retrieve associated Buffer
114         virtual Buffer & buffer();
115         virtual Buffer const & buffer() const;
116         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
117         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
118         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
119         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
120         bool isBufferLoaded() const;
121         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
122         bool isBufferValid() const;
123
124         /// initialize view for this inset.
125         /**
126           * This is typically used after this inset is created interactively.
127           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
128           * Buffer. 
129           **/
130         virtual void initView() {}
131         /// \return true if this inset is labeled.
132         virtual bool isLabeled() const { return false; }
133
134         /// identification as math inset
135         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
136         /// identification as math inset
137         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
138         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
139         virtual bool inMathed() const { return false; }
140         /// is this inset based on the InsetText class?
141         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
142         /// is this inset based on the InsetText class?
143         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
145         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
147         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetTabular class?
149         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetTabular class?
151         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetCommand class?
153         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
154         /// is this inset based on the InsetCommand class?
155         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
156
157         /// the real dispatcher
158         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
159         /**
160          * \returns true if this function made a definitive decision on
161          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
162          * The result of this decision is put into \p status.
163          *
164          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
165          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
166          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
167          * some exceptions:
168          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
169          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
170          *   is never called with this request.
171          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
172          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
173          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
174          *   information to handle them.
175          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
176          *   are dispatched directly
177          */
178         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
179                 FuncStatus & status) const;
180
181         /// cursor enters
182         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
183                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
184         /// cursor enters
185         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
186
187         /// compute the size of the object returned in dim
188         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
189         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
190         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
191         /// draw inset selection if necessary
192         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
193         /// draw inset background if the inset has an own background and a
194         /// selection is drawn by drawSelection.
195         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
196         ///
197         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
198         ///
199         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
200
201         /// draw inset decoration if necessary.
202         /// This can use \c drawMarkers() for example.
203         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
204         /// draw four angular markers
205         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
206         /// draw two angular markers
207         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
208         /// add space for markers
209         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
210         /// add space for markers
211         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
212         /// last drawn position for 'important' insets
213         int xo(BufferView const & bv) const;
214         /// last drawn position for 'important' insets
215         int yo(BufferView const & bv) const;
216         /// set x/y drawing position cache if available
217         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
218         ///
219         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
220         /// do we cover screen position x/y?
221         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
222         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
223         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
224                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
225
226         /// Allow multiple blanks
227         virtual bool isFreeSpacing() const;
228         /// Don't eliminate empty paragraphs
229         virtual bool allowEmpty() const;
230         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
231         virtual bool forceLTR() const;
232         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
233         virtual bool isInToc() const;
234
235         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
236         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
237         /// Move one cell backwards
238         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
239         /// Move one cell forward
240         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
241
242         /// Move to the next cell
243         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
244         /// Move to the previous cell
245         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
246
247         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
248         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
249         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
250         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
251
252         /// Delete a cell and move cursor
253         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
254         /// pulls cell after pressing erase
255         virtual void idxGlue(idx_type) {}
256         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
257         /// selection purposes
258         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
259
260         /// to which column belongs a cell with a given index?
261         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
262         /// to which row belongs a cell with a given index?
263         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
264         /// cell index corresponding to row and column;
265         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
266         /// any additional x-offset when drawing a cell?
267         virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
268         /// any additional y-offset when drawing a cell?
269         virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
270         /// number of embedded cells
271         virtual size_t nargs() const { return 0; }
272         /// number of rows in gridlike structures
273         virtual size_t nrows() const { return 0; }
274         /// number of columns in gridlike structures
275         virtual size_t ncols() const { return 0; }
276         /// Is called when the cursor leaves this inset.
277         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
278         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
279         /// anymore.
280         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
281         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
282         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
283                 { return false; }
284         /// Is called when the cursor enters this inset.
285         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
286         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
287         /// anymore.
288         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
289         /// flags to cause a redraw.
290         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
291                 { return false; }
292         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
293         /// return true if this inset needs a repaint
294         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
295                 { return false; }
296         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
297         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
298         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
299         /// Other insets do not have to redefine this function to 
300         /// return the correct status of mouseHovered.
301         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
302
303         /// request "external features"
304         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
305
306         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
307         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
308
309         /// describe content if cursor inside
310         virtual void infoize(odocstream &) const {}
311         /// describe content if cursor behind
312         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
313
314         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
315
316         /// plain text output in ucs4 encoding
317         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
318         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
319         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
320                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
321         /// docbook output
322         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
323         /// XHTML output
324         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
325         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
326         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
327         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
328         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
329
330         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
331         /// This one should be called when you want the whole contents of
332         /// the inset.
333         virtual void toString(odocstream &) const {}
334         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
335         /// \param str. Intended for use by the TOC.
336         virtual void forToc(docstring & str,
337                             size_t maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH) const;
338
339         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
340         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
341         virtual bool editable() const;
342         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
343         virtual bool hasSettings() const;
344         /// can we go further down on mouse click?
345         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
346         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
347         /// is this an inset that can be moved into?
348         /// FIXME: merge with editable()
349         // true for InsetTabular & InsetText
350         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
351         /// can we click at the specified position ?
352         virtual bool clickable(int, int) const { return false; }
353         /// Move one cell backwards
354         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
355
356         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
357         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
358         /// return true if the inset should be removed automatically
359         virtual bool autoDelete() const;
360
361         /// Returns true if the inset supports completions.
362         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
363         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
364         /// cursor position. In this case the completion might be stored
365         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
366         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
367                 { return false; }
368         /// Return true if the inline completion should be automatic.
369         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
370         /// Return true if the popup completion should be automatic.
371         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
372         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
373         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
374         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
375         /// null pointer if no completion is a available or possible.
376         /// The caller is responsible to free the returned object!
377         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
378                 { return 0; }
379         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
380         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
381         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
382         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
383         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
384         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
385         /// a partial completion.
386         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
387                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
388                 { return false; }
389         /// Get the completion inset position and size
390         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
391                 Dimension & /*dim*/) const {}
392
393         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
394         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
395         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
396         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
397         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
398         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
399         /// empty layout?
400         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
401         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
402         /// customize alignment, etc?
403         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
404                 { return true; }
405         /// Is the width forced to some value?
406         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
407
408         /// Is the content of this inset part of the output document?
409         virtual bool producesOutput() const { return true; }
410
411         /// \return Tool tip for this inset.
412         /// This default implementation returns an empty string.
413         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
414         
415         /// \return Context menu identifier. This function determines
416         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
417         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
418
419         /// \return Context menu identifier for this inset.
420         /// This default implementation returns an empty string.
421         virtual std::string contextMenuName() const;
422
423
424         virtual docstring layoutName() const;
425         ///
426         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
427         ///
428         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
429         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
430         bool undefined() const;
431         /// should this inset be handled like a normal character?
432         /// (a character can be a letter or punctuation)
433         virtual bool isChar() const { return false; }
434         /// is this equivalent to a letter?
435         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
436         virtual bool isLetter() const { return false; }
437         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
438         /// a line separator)?
439         virtual bool isSpace() const { return false; }
440         /// is this an expandible space (rubber length)?
441         virtual bool isStretchableSpace() const { return false; }
442
443         enum DisplayType {
444                 Inline = 0,
445                 AlignLeft,
446                 AlignCenter,
447                 AlignRight
448         };
449
450         /// should we have a non-filled line before this inset?
451         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
452         ///
453         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
454         /// should we break lines after this inset?
455         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
456         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
457         virtual bool neverIndent() const { return false; }
458         /// dumps content to lyxerr
459         virtual void dump() const;
460         /// write inset in .lyx format
461         virtual void write(std::ostream &) const {}
462         /// read inset in .lyx format
463         virtual void read(Lexer &) {}
464         /** Export the inset to LaTeX.
465          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
466          *  supposed to go to a file.
467          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
468          */
469         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
470         /// returns true to override begin and end inset in file
471         virtual bool directWrite() const;
472         ///
473         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
474
475         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
476         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
477
478         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
479          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
480          *
481          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
482          *  defaults to empty.
483          */
484         virtual void addPreview(DocIterator const &,
485                 graphics::PreviewLoader &) const {}
486
487         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
488          *  depending on whether they are to be translated as latex
489          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
490          *
491          *  Only math insets have interest in this classification, so the
492          *  method defaults to empty.
493          */
494         virtual void initUnicodeMath() const {}
495
496         /// Add an entry to the TocList
497         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
498         /// the inset
499         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */, bool /* output_active */) const {}
500         /// Collect BibTeX information
501         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
502         /// Update the counters of this inset and of its contents.
503         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
504         /// of XHTML.
505         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
506
507         /// Updates the inset's dialog
508         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
509
510 public:
511         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
512         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
513
514         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
515         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
516         /// return text or mathmode if that is possible to determine
517         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
518         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
519         virtual bool lockedMode() const { return false; }
520         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
521         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
522         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
523         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
524         /**
525          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
526          * method returns true. No open font changes are closed in front of
527          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
528          * exports as well as on screen.
529          * If this method returns false all open font changes are closed in
530          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
531          * inside the inset for all exports and on screen.
532          */
533         virtual bool inheritFont() const { return true; }
534         /**
535          * If this method returns true all explicitly set font attributes
536          * are reset during editing operations.
537          * For copy/paste the operations the language is never changed, since
538          * the language of a given text never changes if the text is
539          * formatted differently, while other font attribues like size may
540          * need to change if the text is copied from one environment to
541          * another one.
542          * If it returns false no font attribute is reset.
543          * The default implementation returns the negation of inheritFont(),
544          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
545          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
546          */
547         virtual bool resetFontEdit() const { return !inheritFont(); }
548
549         /// set the change for the entire inset
550         virtual void setChange(Change const &) {}
551         /// accept the changes within the inset
552         virtual void acceptChanges() {}
553         /// reject the changes within the inset
554         virtual void rejectChanges() {}
555
556         ///
557         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
558         ///
559         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
560         ///
561         virtual ColorCode labelColor() const;
562         //
563         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
564
565 protected:
566         /// Constructors
567         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
568         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
569
570         /// replicate ourselves
571         friend class InsetList;
572         friend class MathAtom;
573         virtual Inset * clone() const = 0;
574
575         /** The real dispatcher.
576          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
577          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
578          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
579          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
580          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
581          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
582          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
583          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
584          *  \sa getStatus
585          */
586         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
587
588         Buffer * buffer_;
589 };
590
591 } // namespace lyx
592
593 #endif