]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Added inset-select-all to emacs bindings
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27 #include <climits>
28
29
30 namespace lyx {
31
32 class BiblioInfo;
33 class Buffer;
34 class BufferView;
35 class Change;
36 class CompletionList;
37 class Cursor;
38 class CursorSlice;
39 class Dimension;
40 class DocIterator;
41 class FuncRequest;
42 class FuncStatus;
43 class InsetCollapsable;
44 class InsetCommand;
45 class InsetIterator;
46 class InsetLayout;
47 class InsetList;
48 class InsetMath;
49 class InsetTabular;
50 class InsetText;
51 class LaTeXFeatures;
52 class Lexer;
53 class MathAtom;
54 class MetricsInfo;
55 class OutputParams;
56 class PainterInfo;
57 class ParConstIterator;
58 class ParIterator;
59 class Text;
60 class TocList;
61 class XHTMLStream;
62 class otexstream;
63
64 namespace graphics { class PreviewLoader; }
65
66
67 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
68 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
69 InsetCode insetCode(std::string const & name);
70 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
71 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
72 std::string insetName(InsetCode);
73 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
74 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
75 docstring insetDisplayName(InsetCode);
76 ///
77 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 40;
78
79 /// Common base class to all insets
80
81 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
82 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
83 // suffer.
84
85 class Inset {
86 public:
87         ///
88         enum EntryDirection {
89                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
90                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
91                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
92         };
93         ///
94         typedef ptrdiff_t  difference_type;
95         /// short of anything else reasonable
96         typedef size_t     size_type;
97         /// type for cell indices
98         typedef size_t     idx_type;
99         /// type for cursor positions
100         typedef ptrdiff_t  pos_type;
101         /// type for row numbers
102         typedef size_t     row_type;
103         /// type for column numbers
104         typedef size_t     col_type;
105
106         /// virtual base class destructor
107         virtual ~Inset() {}
108
109         /// change associated Buffer
110         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
111         /// retrieve associated Buffer
112         virtual Buffer & buffer();
113         virtual Buffer const & buffer() const;
114         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
115         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
116         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
117         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
118         bool isBufferLoaded() const;
119         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
120         bool isBufferValid() const;
121
122         /// initialize view for this inset.
123         /**
124           * This is typically used after this inset is created interactively.
125           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
126           * Buffer. 
127           **/
128         virtual void initView() {}
129         /// \return true if this inset is labeled.
130         virtual bool isLabeled() const { return false; }
131
132         /// identification as math inset
133         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
134         /// identification as math inset
135         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
136         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
137         virtual bool inMathed() const { return false; }
138         /// is this inset based on the InsetText class?
139         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
140         /// is this inset based on the InsetText class?
141         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
142         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
143         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
145         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetTabular class?
147         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetTabular class?
149         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetCommand class?
151         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetCommand class?
153         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
154
155         /// the real dispatcher
156         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
157         /**
158          * \returns true if this function made a definitive decision on
159          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
160          * The result of this decision is put into \p status.
161          *
162          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
163          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
164          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
165          * some exceptions:
166          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
167          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
168          *   is never called with this request.
169          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
170          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
171          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
172          *   information to handle them.
173          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
174          *   are dispatched directly
175          */
176         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
177                 FuncStatus & status) const;
178
179         /// cursor enters
180         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
181                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
182         /// cursor enters
183         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
184
185         /// compute the size of the object returned in dim
186         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
187         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
188         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
189         /// draw inset selection if necessary
190         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
191         /// draw inset background if the inset has an own background and a
192         /// selection is drawn by drawSelection.
193         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
194         ///
195         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
196         ///
197         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
198
199         /// draw inset decoration if necessary.
200         /// This can use \c drawMarkers() for example.
201         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
202         /// draw four angular markers
203         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
204         /// draw two angular markers
205         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
206         /// add space for markers
207         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
208         /// add space for markers
209         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
210         /// last drawn position for 'important' insets
211         int xo(BufferView const & bv) const;
212         /// last drawn position for 'important' insets
213         int yo(BufferView const & bv) const;
214         /// set x/y drawing position cache if available
215         virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
216         ///
217         void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
218         /// do we cover screen position x/y?
219         virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
220         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
221         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
222                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
223
224         /// Allow multiple blanks
225         virtual bool isFreeSpacing() const;
226         /// Don't eliminate empty paragraphs
227         virtual bool allowEmpty() const;
228         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
229         virtual bool forceLTR() const;
230         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
231         virtual bool isInToc() const;
232
233         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
234         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
235         /// Move one cell backwards
236         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
237         /// Move one cell forward
238         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
239
240         /// Move to the next cell
241         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
242         /// Move to the previous cell
243         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
244
245         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
246         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
247         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
248         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
249
250         /// Delete a cell and move cursor
251         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
252         /// pulls cell after pressing erase
253         virtual void idxGlue(idx_type) {}
254         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
255         /// selection purposes
256         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
257
258         /// to which column belongs a cell with a given index?
259         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
260         /// to which row belongs a cell with a given index?
261         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
262         /// cell index corresponding to row and column;
263         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
264         /// number of embedded cells
265         virtual size_t nargs() const { return 0; }
266         /// number of rows in gridlike structures
267         virtual size_t nrows() const { return 0; }
268         /// number of columns in gridlike structures
269         virtual size_t ncols() const { return 0; }
270         /// Is called when the cursor leaves this inset.
271         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
272         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
273         /// anymore.
274         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
275         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
276         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
277                 { return false; }
278         /// Is called when the cursor enters this inset.
279         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
280         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
281         /// anymore.
282         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
283         /// flags to cause a redraw.
284         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
285                 { return false; }
286         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
287         /// return true if this inset needs a repaint
288         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
289                 { return false; }
290         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
291         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
292         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
293         /// Other insets do not have to redefine this function to 
294         /// return the correct status of mouseHovered.
295         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
296
297         /// request "external features"
298         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
299
300         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
301         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
302
303         /// describe content if cursor inside
304         virtual void infoize(odocstream &) const {}
305         /// describe content if cursor behind
306         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
307
308         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
309
310         /// plain text output in ucs4 encoding
311         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
312         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
313         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
314                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
315         /// docbook output
316         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
317         /// XHTML output
318         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
319         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
320         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
321         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
322         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
323
324         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
325         /// This one should be called when you want the whole contents of
326         /// the inset.
327         virtual void toString(odocstream &) const {}
328         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
329         /// \param str. Intended for use by the TOC.
330         virtual void forOutliner(docstring & str,
331                             size_t maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH) const;
332
333         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
334         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
335         virtual bool editable() const;
336         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
337         virtual bool hasSettings() const;
338         /// can we go further down on mouse click?
339         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
340         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
341         /// is this an inset that can be moved into?
342         /// FIXME: merge with editable()
343         // true for InsetTabular & InsetText
344         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
345         /// can we click at the specified position ?
346         virtual bool clickable(int, int) const { return false; }
347         /// Move one cell backwards
348         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
349
350         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
351         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
352         /// return true if the inset should be removed automatically
353         virtual bool autoDelete() const;
354
355         /// Returns true if the inset supports completions.
356         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
357         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
358         /// cursor position. In this case the completion might be stored
359         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
360         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
361                 { return false; }
362         /// Return true if the inline completion should be automatic.
363         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
364         /// Return true if the popup completion should be automatic.
365         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
366         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
367         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
368         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
369         /// null pointer if no completion is a available or possible.
370         /// The caller is responsible to free the returned object!
371         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
372                 { return 0; }
373         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
374         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
375         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
376         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
377         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
378         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
379         /// a partial completion.
380         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
381                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
382                 { return false; }
383         /// Get the completion inset position and size
384         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
385                 Dimension & /*dim*/) const {}
386
387         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
388         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
389         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
390         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
391         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
392         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
393         /// empty layout?
394         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
395         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
396         /// customize alignment, etc?
397         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
398                 { return true; }
399         /// Is the width forced to some value?
400         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
401
402         /// Is the content of this inset part of the output document?
403         virtual bool producesOutput() const { return true; }
404
405         /// \return Tool tip for this inset.
406         /// This default implementation returns an empty string.
407         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
408         
409         /// \return Context menu identifier. This function determines
410         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
411         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
412
413         /// \return Context menu identifier for this inset.
414         /// This default implementation returns an empty string.
415         virtual std::string contextMenuName() const;
416
417
418         virtual docstring layoutName() const;
419         ///
420         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
421         ///
422         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
423         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
424         bool undefined() const;
425         /// should this inset be handled like a normal character?
426         /// (a character can be a letter or punctuation)
427         virtual bool isChar() const { return false; }
428         /// is this equivalent to a letter?
429         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
430         virtual bool isLetter() const { return false; }
431         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
432         /// a line separator)?
433         virtual bool isSpace() const { return false; }
434         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
435         virtual bool isHfill() const { return false; }
436
437         enum DisplayType {
438                 Inline = 0,
439                 AlignLeft,
440                 AlignCenter,
441                 AlignRight
442         };
443
444         /// should we have a non-filled line before this inset?
445         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
446         ///
447         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
448         /// should we break lines after this inset?
449         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
450         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
451         virtual bool neverIndent() const { return false; }
452         /// dumps content to lyxerr
453         virtual void dump() const;
454         /// write inset in .lyx format
455         virtual void write(std::ostream &) const {}
456         /// read inset in .lyx format
457         virtual void read(Lexer &) {}
458         /** Export the inset to LaTeX.
459          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
460          *  supposed to go to a file.
461          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
462          */
463         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
464         /// returns true to override begin and end inset in file
465         virtual bool directWrite() const;
466         ///
467         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
468
469         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
470         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
471
472         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
473          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
474          *
475          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
476          *  defaults to empty.
477          */
478         virtual void addPreview(DocIterator const &,
479                 graphics::PreviewLoader &) const {}
480
481         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
482          *  depending on whether they are to be translated as latex
483          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
484          *
485          *  Only math insets have interest in this classification, so the
486          *  method defaults to empty.
487          */
488         virtual void initUnicodeMath() const {}
489
490         /// Add an entry to the TocList
491         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
492         /// the inset
493         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */, bool /* output_active */) const {}
494         /// Collect BibTeX information
495         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
496         /// Update the counters of this inset and of its contents.
497         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
498         /// of XHTML.
499         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
500
501         /// Updates the inset's dialog
502         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
503
504 public:
505         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
506         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
507
508         /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
509         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
510         /// return text or mathmode if that is possible to determine
511         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
512         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
513         virtual bool lockedMode() const { return false; }
514         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
515         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
516         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
517         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
518         /**
519          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
520          * method returns true. No open font changes are closed in front of
521          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
522          * exports as well as on screen.
523          * If this method returns false all open font changes are closed in
524          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
525          * inside the inset for all exports and on screen.
526          */
527         virtual bool inheritFont() const { return true; }
528         /**
529          * If this method returns true all explicitly set font attributes
530          * are reset during editing operations.
531          * For copy/paste operations the language is never changed, since
532          * the language of a given text never changes if the text is
533          * formatted differently, while other font attribues like size may
534          * need to change if the text is copied from one environment to
535          * another one.
536          * If this method returns false no font attribute is reset.
537          * The default implementation returns true if the resetFont layout
538          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
539          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
540          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
541          */
542         virtual bool resetFontEdit() const;
543
544         /// set the change for the entire inset
545         virtual void setChange(Change const &) {}
546         /// accept the changes within the inset
547         virtual void acceptChanges() {}
548         /// reject the changes within the inset
549         virtual void rejectChanges() {}
550
551         ///
552         virtual Dimension const dimension(BufferView const &) const;
553         ///
554         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
555         ///
556         virtual ColorCode labelColor() const;
557         //
558         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
559
560 protected:
561         /// Constructors
562         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
563         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
564
565         /// replicate ourselves
566         friend class InsetList;
567         friend class MathAtom;
568         virtual Inset * clone() const = 0;
569
570         /** The real dispatcher.
571          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
572          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
573          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
574          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
575          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
576          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
577          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
578          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
579          *  \sa getStatus
580          */
581         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
582
583         Buffer * buffer_;
584 };
585
586 } // namespace lyx
587
588 #endif