]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
3d93904fdb3b07ffc9a7f4b28f030f2597f79d0f
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27 #include <climits>
28
29
30 namespace lyx {
31
32 class BiblioInfo;
33 class Buffer;
34 class BufferView;
35 class Change;
36 class CompletionList;
37 class Cursor;
38 class CursorSlice;
39 class Dimension;
40 class DocIterator;
41 class FuncRequest;
42 class FuncStatus;
43 class InsetCollapsable;
44 class InsetCommand;
45 class InsetIterator;
46 class InsetLayout;
47 class InsetList;
48 class InsetMath;
49 class InsetTabular;
50 class InsetText;
51 class LaTeXFeatures;
52 class Lexer;
53 class MathAtom;
54 class MetricsInfo;
55 class OutputParams;
56 class PainterInfo;
57 class ParConstIterator;
58 class ParIterator;
59 class Text;
60 class TocBackend;
61 class TocList;
62 class XHTMLStream;
63 class otexstream;
64
65 namespace graphics { class PreviewLoader; }
66
67
68 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
69 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
70 InsetCode insetCode(std::string const & name);
71 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
72 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
73 std::string insetName(InsetCode);
74 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
75 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
76 docstring insetDisplayName(InsetCode);
77 ///
78 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
79
80 /// Common base class to all insets
81
82 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
83 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
84 // suffer.
85
86 class Inset {
87 public:
88         ///
89         enum EntryDirection {
90                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
91                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
92                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
93         };
94         ///
95         typedef ptrdiff_t  difference_type;
96         /// short of anything else reasonable
97         typedef size_t     size_type;
98         /// type for cell indices
99         typedef size_t     idx_type;
100         /// type for cursor positions
101         typedef ptrdiff_t  pos_type;
102         /// type for row numbers
103         typedef size_t     row_type;
104         /// type for column numbers
105         typedef size_t     col_type;
106
107         /// virtual base class destructor
108         virtual ~Inset() {}
109
110         /// change associated Buffer
111         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
112         /// reset associated Buffer to null value
113         virtual void resetBuffer();
114         /// retrieve associated Buffer
115         Buffer & buffer();
116         Buffer const & buffer() const;
117         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
118         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
119         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
120         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
121         bool isBufferLoaded() const;
122         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
123         bool isBufferValid() const;
124
125         /// initialize view for this inset.
126         /**
127           * This is typically used after this inset is created interactively.
128           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
129           * Buffer. 
130           **/
131         virtual void initView() {}
132         /// \return true if this inset is labeled.
133         virtual bool isLabeled() const { return false; }
134
135         /// identification as math inset
136         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
137         /// identification as math inset
138         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
139         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
140         virtual bool inMathed() const { return false; }
141         /// is this inset based on the InsetText class?
142         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
143         /// is this inset based on the InsetText class?
144         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
145         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
146         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
147         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
148         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
149         /// is this inset based on the InsetTabular class?
150         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
151         /// is this inset based on the InsetTabular class?
152         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
153         /// is this inset based on the InsetCommand class?
154         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
155         /// is this inset based on the InsetCommand class?
156         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
157
158         /// the real dispatcher
159         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
160         /**
161          * \returns true if this function made a definitive decision on
162          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
163          * The result of this decision is put into \p status.
164          *
165          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
166          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
167          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
168          * some exceptions:
169          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
170          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
171          *   is never called with this request.
172          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
173          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
174          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
175          *   information to handle them.
176          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
177          *   are dispatched directly
178          */
179         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
180                 FuncStatus & status) const;
181
182         /// cursor enters
183         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
184                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
185         /// cursor enters
186         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
187         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
188         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
189
190         /// compute the size of the object returned in dim
191         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
192         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
193         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
194         /// draw inset selection if necessary
195         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
196         /// draw inset background if the inset has an own background and a
197         /// selection is drawn by drawSelection.
198         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
199         ///
200         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
201         ///
202         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
203
204         /// draw two angular markers
205         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
206         /// draw four angular markers
207         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
208         /// add space for markers
209         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
210         /// add space for markers
211         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
212         /// draw inset decoration if necessary.
213         /// This can use \c drawMarkers() for example.
214         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
215
216         /// last metrics computed for the inset
217         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
218         /// last drawn position for 'important' insets
219         int xo(BufferView const & bv) const;
220         /// last drawn position for 'important' insets
221         int yo(BufferView const & bv) const;
222         /// do we cover screen position x/y?
223         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
224         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
225         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
226                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
227
228         /// Allow multiple blanks
229         virtual bool isFreeSpacing() const;
230         /// Don't eliminate empty paragraphs
231         virtual bool allowEmpty() const;
232         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
233         virtual bool forceLTR() const;
234         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
235         virtual bool isInToc() const;
236
237         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
238         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
239         /// Move one cell backwards
240         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
241         /// Move one cell forward
242         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
243
244         /// Move to the next cell
245         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
246         /// Move to the previous cell
247         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
248
249         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
250         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
251         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
252         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
253
254         /// Delete a cell and move cursor
255         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
256         /// pulls cell after pressing erase
257         virtual void idxGlue(idx_type) {}
258         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
259         /// selection purposes
260         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
261
262         /// to which column belongs a cell with a given index?
263         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
264         /// to which row belongs a cell with a given index?
265         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
266         /// cell index corresponding to row and column;
267         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
268         /// number of embedded cells
269         virtual size_t nargs() const { return 0; }
270         /// number of rows in gridlike structures
271         virtual size_t nrows() const { return 0; }
272         /// number of columns in gridlike structures
273         virtual size_t ncols() const { return 0; }
274         /// Is called when the cursor leaves this inset.
275         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
276         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
277         /// anymore.
278         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
279         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
280         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
281                 { return false; }
282         /// Is called when the cursor enters this inset.
283         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
284         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
285         /// anymore.
286         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
287         /// flags to cause a redraw.
288         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
289                 { return false; }
290         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
291         /// return true if this inset needs a repaint
292         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
293                 { return false; }
294         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
295         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
296         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
297         /// Other insets do not have to redefine this function to 
298         /// return the correct status of mouseHovered.
299         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
300
301         /// request "external features"
302         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
303
304         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
305         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
306
307         /// describe content if cursor inside
308         virtual void infoize(odocstream &) const {}
309         /// describe content if cursor behind
310         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
311
312         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
313
314         /// plain text output in ucs4 encoding
315         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
316         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
317         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
318                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
319         /// docbook output
320         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
321         /// XHTML output
322         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
323         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
324         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
325         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
326         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
327
328         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
329         /// This one should be called when you want the whole contents of
330         /// the inset.
331         virtual void toString(odocstream &) const {}
332         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
333         /// \param str. Intended for use by the TOC.
334         virtual void forOutliner(docstring & str,
335                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
336                                                          bool const shorten = true) const;
337
338         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
339         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
340         virtual bool editable() const;
341         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
342         virtual bool hasSettings() const;
343         /// can we go further down on mouse click?
344         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
345         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
346         /// is this an inset that can be moved into?
347         /// FIXME: merge with editable()
348         // true for InsetTabular & InsetText
349         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
350         /// can we click at the specified position ?
351         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
352         /// Move one cell backwards
353         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
354         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
355         virtual bool isTable() const { return false; }
356
357         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
358         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
359         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
360         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
361         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
362         /// return true if the inset should be removed automatically
363         virtual bool autoDelete() const;
364
365         /// Returns true if the inset supports completions.
366         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
367         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
368         /// cursor position. In this case the completion might be stored
369         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
370         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
371                 { return false; }
372         /// Return true if the inline completion should be automatic.
373         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
374         /// Return true if the popup completion should be automatic.
375         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
376         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
377         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
378         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
379         /// null pointer if no completion is a available or possible.
380         /// The caller is responsible to free the returned object!
381         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
382                 { return 0; }
383         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
384         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
385         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
386         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
387         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
388         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
389         /// a partial completion.
390         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
391                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
392                 { return false; }
393         /// Get the completion inset position and size
394         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
395                 Dimension & /*dim*/) const {}
396
397         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
398         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
399         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
400         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
401         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
402         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
403         /// empty layout?
404         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
405         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
406         /// customize alignment, etc?
407         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
408                 { return true; }
409         /// Is the width forced to some value?
410         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
411         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
412         /// local font language switch?
413         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
414
415         /// Is the content of this inset part of the output document?
416         virtual bool producesOutput() const { return true; }
417         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
418         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
419
420         /// \return Tool tip for this inset.
421         /// This default implementation returns an empty string. This can be
422         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
423         /// on it before display in both cases.
424         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
425         
426         /// \return Context menu identifier. This function determines
427         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
428         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
429
430         /// \return Context menu identifier for this inset.
431         /// This default implementation returns an empty string.
432         virtual std::string contextMenuName() const;
433
434
435         virtual docstring layoutName() const;
436         ///
437         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
438         ///
439         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
440         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
441         bool undefined() const;
442         /// should this inset be handled like a normal character?
443         /// (a character can be a letter or punctuation)
444         virtual bool isChar() const { return false; }
445         /// is this equivalent to a letter?
446         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
447         virtual bool isLetter() const { return false; }
448         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
449         /// a line separator)?
450         virtual bool isSpace() const { return false; }
451         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
452         virtual bool isHfill() const { return false; }
453
454         enum DisplayType {
455                 Inline = 0,
456                 AlignLeft,
457                 AlignCenter,
458                 AlignRight
459         };
460
461         /// should we have a non-filled line before this inset?
462         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
463         ///
464         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
465         /// should we break lines after this inset?
466         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
467         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
468         virtual bool neverIndent() const { return false; }
469         /// dumps content to lyxerr
470         virtual void dump() const;
471         /// write inset in .lyx format
472         virtual void write(std::ostream &) const {}
473         /// read inset in .lyx format
474         virtual void read(Lexer &) {}
475         /** Export the inset to LaTeX.
476          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
477          *  supposed to go to a file.
478          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
479          */
480         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
481         /// returns true to override begin and end inset in file
482         virtual bool directWrite() const;
483         ///
484         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
485
486         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
487         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
488
489         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
490          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
491          *
492          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
493          *  defaults to empty.
494          */
495         virtual void addPreview(DocIterator const &,
496                 graphics::PreviewLoader &) const {}
497
498         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
499          *  depending on whether they are to be translated as latex
500          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
501          *
502          *  Only math insets have interest in this classification, so the
503          *  method defaults to empty.
504          */
505         virtual void initUnicodeMath() const {}
506
507         /// Add an entry to the TocList
508         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
509         /// the inset
510         ///
511         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
512         /// branch or a note?
513         ///
514         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
515         /// routines?
516         ///
517         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
518         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
519                                                   bool /* output_active */,
520                               UpdateType /* utype*/,
521                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
522         /// Collect BibTeX information
523         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
524         /// Update the counters of this inset and of its contents.
525         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
526         /// of XHTML.
527         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
528
529         /// Updates the inset's dialog
530         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
531
532 public:
533         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
534         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
535
536         ///
537         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
538         /// return text or mathmode if that is possible to determine
539         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
540         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
541         virtual bool lockedMode() const { return false; }
542         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
543         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
544         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
545         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
546         /**
547          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
548          * method returns true. No open font changes are closed in front of
549          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
550          * exports as well as on screen.
551          * If this method returns false all open font changes are closed in
552          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
553          * inside the inset for all exports and on screen.
554          */
555         virtual bool inheritFont() const { return true; }
556         /**
557          * If this method returns true all explicitly set font attributes
558          * are reset during editing operations.
559          * For copy/paste operations the language is never changed, since
560          * the language of a given text never changes if the text is
561          * formatted differently, while other font attribues like size may
562          * need to change if the text is copied from one environment to
563          * another one.
564          * If this method returns false no font attribute is reset.
565          * The default implementation returns true if the resetFont layout
566          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
567          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
568          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
569          */
570         virtual bool resetFontEdit() const;
571
572         /// set the change for the entire inset
573         virtual void setChange(Change const &) {}
574         /// accept the changes within the inset
575         virtual void acceptChanges() {}
576         /// reject the changes within the inset
577         virtual void rejectChanges() {}
578
579         ///
580         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
581         ///
582         virtual ColorCode labelColor() const;
583         //
584         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
585
586         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
587         /// deleting if not already selected?
588         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
589
590 protected:
591         /// Constructors
592         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
593         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
594
595         /// replicate ourselves
596         friend class InsetList;
597         friend class MathAtom;
598         virtual Inset * clone() const = 0;
599
600         /** The real dispatcher.
601          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
602          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
603          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
604          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
605          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
606          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
607          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
608          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
609          *  \sa getStatus
610          */
611         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
612
613         Buffer * buffer_;
614 };
615
616 } // namespace lyx
617
618 #endif