]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
0ee6b12685d8356035476a8cda732d5b1fbd92f6
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "InsetLayout.h"
19 #include "ColorCode.h"
20 #include "InsetCode.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23 #include "OutputParams.h"
24 #include "RowFlags.h"
25
26 #include "support/docstring.h"
27 #include "support/strfwd.h"
28 #include "support/types.h"
29
30 #include <climits>
31
32
33 namespace lyx {
34
35 class Buffer;
36 class BufferView;
37 class Change;
38 class CompletionList;
39 class Cursor;
40 class CursorSlice;
41 class Dimension;
42 class DocIterator;
43 class Encoding;
44 class FuncRequest;
45 class FuncStatus;
46 class InsetArgument;
47 class InsetCollapsible;
48 class InsetCommand;
49 class InsetGraphics;
50 class InsetIndex;
51 class InsetIterator;
52 class InsetLayout;
53 class InsetList;
54 class InsetMath;
55 class InsetTabular;
56 class InsetText;
57 class LaTeXFeatures;
58 class Lexer;
59 class MathAtom;
60 class MetricsInfo;
61 class PainterInfo;
62 class ParIterator;
63 class Text;
64 class TocBackend;
65 class XMLStream;
66 class otexstream;
67
68 namespace graphics { class PreviewLoader; }
69
70 namespace support {class FileNameList; }
71
72 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
73 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
74 InsetCode insetCode(std::string const & name);
75 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
76 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
77 std::string insetName(InsetCode);
78 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
79 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
80 docstring insetDisplayName(InsetCode);
81 ///
82 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
83
84 /// Common base class to all insets
85
86 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
87 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
88 // suffer.
89
90 class Inset {
91 public:
92         ///
93         enum EntryDirection {
94                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
95                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
96                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
97         };
98
99         /// virtual base class destructor
100         virtual ~Inset() {}
101
102         /// change associated Buffer
103         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
104         /// reset associated Buffer to null value
105         virtual void resetBuffer();
106         /// retrieve associated Buffer
107         Buffer & buffer();
108         Buffer const & buffer() const;
109         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
110         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
111         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
112         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
113         bool isBufferLoaded() const;
114         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
115         bool isBufferValid() const;
116
117         /// initialize view for this inset.
118         /**
119           * This is typically used after this inset is created interactively.
120           * Intended purpose is to sanitize internal state with regard to current
121           * Buffer.
122           **/
123         virtual void initView() {}
124         /// \return true if this inset is labeled.
125         virtual bool isLabeled() const { return false; }
126
127         /// identification as math inset
128         virtual InsetMath * asInsetMath() { return nullptr; }
129         /// identification as math inset
130         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return nullptr; }
131         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
132         virtual bool inMathed() const { return false; }
133         /// is this inset based on the InsetText class?
134         virtual InsetText * asInsetText() { return nullptr; }
135         /// is this inset based on the InsetText class?
136         virtual InsetText const * asInsetText() const { return nullptr; }
137         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
138         virtual InsetCollapsible * asInsetCollapsible() { return nullptr; }
139         /// is this inset based on the InsetCollapsible class?
140         virtual InsetCollapsible const * asInsetCollapsible() const { return nullptr; }
141         /// is this inset based on the InsetTabular class?
142         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return nullptr; }
143         /// is this inset based on the InsetTabular class?
144         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return nullptr; }
145         /// is this inset based on the InsetCommand class?
146         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return nullptr; }
147         /// is this inset based on the InsetCommand class?
148         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return nullptr; }
149         /// is this inset based on the InsetArgument class?
150         virtual InsetArgument const * asInsetArgument() const { return nullptr; }
151         /// is this inset based on the InsetIndex class?
152         virtual InsetIndex const * asInsetIndex() const { return nullptr; }
153         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
154         virtual InsetGraphics * asInsetGraphics() { return nullptr; }
155         /// is this inset based on the InsetGraphics class?
156         virtual InsetGraphics const * asInsetGraphics() const { return nullptr; }
157
158         /// the real dispatcher
159         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
160         /**
161          * \returns true if this function made a definitive decision on
162          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
163          * The result of this decision is put into \p status.
164          *
165          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
166          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
167          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
168          * some exceptions:
169          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
170          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
171          *   is never called with this request.
172          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
173          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
174          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
175          *   information to handle them.
176          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
177          *   are dispatched directly
178          */
179         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
180                 FuncStatus & status) const;
181
182         /// cursor enters
183         virtual void edit(Cursor & cur, bool front,
184                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
185         /// sets cursor recursively descending into nested editable insets
186         /**
187         \return the inset pointer if x,y is covering that inset
188         \param x,y are absolute screen coordinates.
189         */
190         /// Note: this method must preserve the selection status. See:
191         /// https://www.mail-archive.com/lyx-devel@lists.lyx.org/msg199001.html
192         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
193
194         /// The default margin inside text insets
195         static int textOffset(BufferView const *) { return 4; }
196         ///
197         virtual int topOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
198         ///
199         virtual int bottomOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
200         ///
201         virtual int leftOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
202         ///
203         virtual int rightOffset(BufferView const *bv) const { return textOffset(bv); }
204
205         /// compute the size of the object returned in dim
206         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
207         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
208         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
209         /// draw inset selection if necessary
210         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
211         /// draw inset background if the inset has an own background and a
212         /// selection is drawn by drawSelection.
213         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
214         ///
215         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
216         ///
217         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
218
219         /// draw two angular markers
220         virtual void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
221         /// add space for markers
222         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
223         /// add space for markers
224         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
225         /// draw inset decoration if necessary.
226         /// This can use \c drawMarkers() for example.
227         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
228
229         /// last metrics computed for the inset
230         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
231         /// last drawn position for 'important' insets
232         int xo(BufferView const & bv) const;
233         /// last drawn position for 'important' insets
234         int yo(BufferView const & bv) const;
235         /// do we cover screen position x/y?
236         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
237         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
238         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
239                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
240
241         ///
242         virtual docstring layoutName() const;
243         ///
244         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
245         ///
246         virtual bool isPassThru() const;
247         /// Allow multiple blanks
248         virtual bool isFreeSpacing() const;
249         /// Don't eliminate empty paragraphs
250         virtual bool allowEmpty() const;
251         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
252         virtual bool forceLTR(OutputParams const &) const;
253         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
254         virtual bool isInToc() const;
255         /// Inset font
256         virtual FontInfo getFont() const;
257         /// Label font
258         virtual FontInfo getLabelfont() const;
259
260         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
261         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
262         /// Move one cell backwards
263         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
264         /// Move one cell forward
265         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
266
267         /// Move to the next cell
268         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
269         /// Move to the previous cell
270         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
271
272         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
273         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
274         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
275         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
276
277         /// Delete a cell and move cursor
278         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
279         /// pulls cell after pressing erase
280         virtual void idxGlue(idx_type) {}
281         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
282         /// selection purposes
283         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
284
285         /// to which column belongs a cell with a given index?
286         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
287         /// to which row belongs a cell with a given index?
288         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
289         /// cell index corresponding to row and column;
290         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
291         /// number of embedded cells
292         virtual size_t nargs() const { return 0; }
293         /// number of rows in gridlike structures
294         virtual size_t nrows() const { return 0; }
295         /// number of columns in gridlike structures
296         virtual size_t ncols() const { return 0; }
297         /// Is called when the cursor leaves this inset.
298         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
299         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
300         /// anymore.
301         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
302         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
303         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
304                 { return false; }
305         /// Is called when the cursor enters this inset.
306         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former
307         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist
308         /// anymore.
309         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
310         /// flags to cause a redraw.
311         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
312                 { return false; }
313         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
314         /// return true if this inset needs a repaint
315         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
316                 { return false; }
317         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
318         /// This is by now only used by mathed to draw corners
319         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
320         /// Other insets do not have to redefine this function to
321         /// return the correct status of mouseHovered.
322         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
323
324         /// request "external features"
325         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
326
327         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
328         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
329
330         /// describe content if cursor inside
331         virtual void infoize(odocstream &) const {}
332         /// describe content if cursor behind
333         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
334
335         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
336
337         /// plain text output in ucs4 encoding
338         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
339         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
340         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
341                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
342         /// DocBook output
343         virtual void docbook(XMLStream &, OutputParams const &) const;
344         /// XHTML output
345         /// the inset is expected to write XHTML to the XMLStream
346         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
347         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
348         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
349         virtual docstring xhtml(XMLStream &, OutputParams const &) const;
350
351         /// 
352         virtual bool hasToString() const { return false; }
353         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
354         /// This one should be called when you want the whole contents of
355         /// the inset.
356         virtual void toString(odocstream &) const {}
357         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
358         /// \param str. Intended for use by the TOC.
359         virtual void forOutliner(docstring & str,
360                                  size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
361                                  bool const shorten = true) const;
362
363         /// Can a cursor be put in there ?
364         /// Forced to false for insets that have hidden contents, like
365         /// InsetMathCommand and InsetInfo.
366         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
367         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
368         // equivalent to isActive except for closed InsetCollapsible
369         virtual bool editable() const;
370         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
371         virtual bool hasSettings() const;
372         /// can we go further down on mouse click?
373         /// true for InsetCaption, InsetCollapsibles (not ButtonOnly), InsetTabular
374         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
375         /// can we click at the specified position ?
376         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
377         /// Move one cell backwards
378         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
379         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
380         virtual bool isTable() const { return false; }
381
382         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
383         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
384         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
385         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
386         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
387         /// return true if the inset should be removed automatically
388         virtual bool autoDelete() const;
389
390         /// Returns true if the inset supports completions.
391         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
392         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
393         /// cursor position. In this case the completion might be stored
394         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
395         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const
396                 { return false; }
397         /// Return true if the inline completion should be automatic.
398         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
399         /// Return true if the popup completion should be automatic.
400         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
401         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
402         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
403         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
404         /// null pointer if no completion is a available or possible.
405         /// The caller is responsible to free the returned object!
406         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const
407                 { return 0; }
408         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
409         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
410         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
411         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success. Handles undo.
412         /// The completion does not contain the prefix.
413         /// If finished is true, the completion is final, otherwise it
414         /// might be only partial. (only useful for mathed)
415         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/,
416                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/)
417                 { return false; }
418         /// Get the completion inset position and size
419         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/,
420                 Dimension & /*dim*/) const {}
421
422         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
423         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
424         /// should this inset use the empty layout by default rather than
425         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
426         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
427         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
428         /// empty layout?
429         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
430         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
431         /// customize alignment, etc?
432         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
433                 { return true; }
434         /// Is the width forced to some value?
435         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
436         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
437         /// local font language switch?
438         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
439         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
440         /// font language switch that switches paragraph directions
441         /// (relevant with polyglossia only)?
442         virtual bool forceParDirectionSwitch() const { return false; }
443         /// Does the inset force a specific encoding?
444         virtual Encoding const * forcedEncoding(Encoding const *, Encoding const *) const
445         { return 0; }
446
447
448         /// Is the content of this inset part of the output document?
449         virtual bool producesOutput() const { return true; }
450         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
451         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
452
453         /// \return Tool tip for this inset.
454         /// This default implementation returns an empty string. This can be
455         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
456         /// on it before display in both cases.
457         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
458
459         /// \return Context menu identifier. This function determines
460         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
461         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
462
463         /// \return Context menu identifier for this inset.
464         /// This default implementation returns an empty string.
465         virtual std::string contextMenuName() const;
466
467         /// Is this inset embedded in a title?
468         virtual bool isInTitle() const { return false; }
469         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
470         bool undefined() const;
471         /// should this inset be handled like a normal character?
472         /// (a character can be a letter or punctuation)
473         virtual bool isChar() const { return false; }
474         /// is this equivalent to a letter?
475         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
476         virtual bool isLetter() const { return false; }
477         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
478         /// a line separator)?
479         virtual bool isSpace() const { return false; }
480         /// returns chars, words if the inset is equivalent to such, otherwise
481         /// (0,0), which should be interpreted as 'false'
482         virtual std::pair<int, int> isWords() const { return std::pair<int,int>(0, 0); }
483         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
484         virtual bool isHfill() const { return false; }
485
486         virtual CtObject getCtObject(OutputParams const &) const;
487
488         // properties with respect to row breaking (made of RowFLag enumerators)
489         virtual int rowFlags() const { return Inline; }
490         /// indentation before this inset (only needed for displayed hull insets with fleqn option)
491         virtual int indent(BufferView const &) const { return 0; }
492         ///
493         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
494         /// should we break lines after this inset?
495         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
496         /// should paragraph indentation be omitted in any case?
497         virtual bool neverIndent() const { return false; }
498         /// dumps content to lyxerr
499         virtual void dump() const;
500         /// write inset in .lyx format
501         virtual void write(std::ostream &) const {}
502         /// read inset in .lyx format
503         virtual void read(Lexer &) {}
504         /** Export the inset to LaTeX.
505          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
506          *  supposed to go to a file.
507          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
508          */
509         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
510         /// returns true to override begin and end inset in file
511         virtual bool directWrite() const;
512         ///
513         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
514
515         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell idx
516         virtual Text * getText(int /*idx*/) const { return 0; }
517
518         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
519          *  into a bitmap image. Does not start the loading process.
520          *
521          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
522          *  defaults to empty.
523          */
524         virtual void addPreview(DocIterator const &,
525                 graphics::PreviewLoader &) const {}
526
527         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
528          *  depending on whether they are to be translated as latex
529          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
530          *
531          *  Only math insets have interest in this classification, so the
532          *  method defaults to empty.
533          */
534         virtual void initUnicodeMath() const {}
535
536         /// Add an entry to the TocList
537         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
538         /// the inset
539         ///
540         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
541         /// branch or a note?
542         ///
543         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
544         /// routines?
545         ///
546         /// \param tocbackend : where to add the toc information.
547         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
548                                                   bool /* output_active */,
549                               UpdateType /* utype*/,
550                               TocBackend & /* tocbackend */) const {}
551         /// Collect BibTeX information
552         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &, support::FileNameList &) const {}
553         /// Update the counters of this inset and of its contents.
554         /// \param utype indicates whether we are preparing for output, e.g., of XHTML.
555         /// \param deleted indicates whethe rthe inset is deleted.
556         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType /*utype*/, bool /*deleted*/) {}
557
558         /// Updates the inset's dialog
559         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
560
561 public:
562         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
563         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
564
565         ///
566         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
567         /// return text or mathmode if that is possible to determine
568         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
569         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
570         virtual bool lockedMode() const { return false; }
571         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
572         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
573         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
574         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
575         /// returns whether paragraph breaks can occur inside this inset
576         virtual bool allowMultiPar() const { return false; }
577         /**
578          * The font inside the inset is inherited from the parent for
579          * LaTeX export if this method returns true, as well as on screen.
580          * Otherwise the document default font is used.
581          */
582         virtual bool inheritFont() const { return true; }
583         /**
584          * If this method returns true all explicitly set font attributes
585          * are reset during editing operations.
586          * For copy/paste operations the language is never changed, since
587          * the language of a given text never changes if the text is
588          * formatted differently, while other font attributes like size may
589          * need to change if the text is copied from one environment to
590          * another one.
591          * If this method returns false no font attribute is reset.
592          * The default implementation returns true if the resetFont layout
593          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
594          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
595          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
596          */
597         virtual bool resetFontEdit() const;
598
599         /// does the inset contain changes ?
600         virtual bool isChanged() const { return false; }
601         /// set the change for the entire inset
602         virtual void setChange(Change const &) {}
603         /// accept the changes within the inset
604         virtual void acceptChanges() {}
605         /// reject the changes within the inset
606         virtual void rejectChanges() {}
607         ///
608         virtual bool isEnvironment() const { return getLayout().latextype() == InsetLaTeXType::ENVIRONMENT; }
609
610         ///
611         virtual bool needsCProtection(bool const, bool const) const { return false; }
612
613         ///
614         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
615         ///
616         virtual ColorCode labelColor() const;
617
618         /// Determine the action of backspace and delete: do we select instead of
619         /// deleting if not already selected?
620         virtual bool confirmDeletion() const { return false; }
621
622 protected:
623         /// Constructors
624         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
625         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
626
627         /// replicate ourselves
628         friend class InsetList;
629         friend class MathAtom;
630         virtual Inset * clone() const = 0;
631
632         /** The real dispatcher.
633          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
634          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
635          *  This has to be overridden by calling Cursor::undispatched() or
636          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
637          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
638          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
639          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
640          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
641          *  \sa getStatus
642          */
643         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
644
645         Buffer * buffer_;
646 };
647
648
649 } // namespace lyx
650
651 #endif