]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/insets/Inset.h
Merge branch 'master' into biblatex2
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Inset.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Alejandro Aguilar Sierra
8  * \author Jürgen Vigna
9  * \author Lars Gullik Bjønnes
10  * \author Matthias Ettrich
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef INSETBASE_H
16 #define INSETBASE_H
17
18 #include "ColorCode.h"
19 #include "InsetCode.h"
20 #include "InsetLayout.h"
21 #include "LayoutEnums.h"
22 #include "OutputEnums.h"
23
24 #include "support/strfwd.h"
25 #include "support/types.h"
26
27 #include <climits>
28
29
30 namespace lyx {
31
32 class BiblioInfo;
33 class Buffer;
34 class BufferView;
35 class Change;
36 class CompletionList;
37 class Cursor;
38 class CursorSlice;
39 class Dimension;
40 class DocIterator;
41 class FuncRequest;
42 class FuncStatus;
43 class InsetCollapsable;
44 class InsetCommand;
45 class InsetIterator;
46 class InsetLayout;
47 class InsetList;
48 class InsetMath;
49 class InsetTabular;
50 class InsetText;
51 class LaTeXFeatures;
52 class Lexer;
53 class MathAtom;
54 class MetricsInfo;
55 class OutputParams;
56 class PainterInfo;
57 class ParConstIterator;
58 class ParIterator;
59 class Text;
60 class TocList;
61 class XHTMLStream;
62 class otexstream;
63
64 namespace graphics { class PreviewLoader; }
65
66
67 /// returns the InsetCode corresponding to the \c name.
68 /// Eg, insetCode("branch") == BRANCH_CODE
69 InsetCode insetCode(std::string const & name);
70 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
71 /// Eg, insetName(BRANCH_CODE) == "branch"
72 std::string insetName(InsetCode);
73 /// returns the Inset name corresponding to the \c InsetCode.
74 /// Eg, insetDisplayName(BRANCH_CODE) == _("Branch")
75 docstring insetDisplayName(InsetCode);
76 ///
77 static int const TOC_ENTRY_LENGTH = 120;
78
79 /// Common base class to all insets
80
81 // Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
82 // everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
83 // suffer.
84
85 class Inset {
86 public:
87         ///
88         enum EntryDirection {
89                 ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
90                 ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
91                 ENTRY_DIRECTION_LEFT
92         };
93         ///
94         typedef ptrdiff_t  difference_type;
95         /// short of anything else reasonable
96         typedef size_t     size_type;
97         /// type for cell indices
98         typedef size_t     idx_type;
99         /// type for cursor positions
100         typedef ptrdiff_t  pos_type;
101         /// type for row numbers
102         typedef size_t     row_type;
103         /// type for column numbers
104         typedef size_t     col_type;
105
106         /// virtual base class destructor
107         virtual ~Inset() {}
108
109         /// change associated Buffer
110         virtual void setBuffer(Buffer & buffer);
111         /// reset associated Buffer to null value
112         virtual void resetBuffer();
113         /// retrieve associated Buffer
114         virtual Buffer & buffer();
115         virtual Buffer const & buffer() const;
116         /// Returns true if buffer_ actually points to a Buffer that has
117         /// been loaded into LyX and is still open. Note that this will
118         /// always return false for cloned Buffers. If you want to allow
119         /// for the case of cloned Buffers, use isBufferValid().
120         bool isBufferLoaded() const;
121         /// Returns true if this is a loaded buffer or a cloned buffer.
122         bool isBufferValid() const;
123
124         /// initialize view for this inset.
125         /**
126           * This is typically used after this inset is created interactively.
127           * Intented purpose is to sanitize internal state with regard to current
128           * Buffer. 
129           **/
130         virtual void initView() {}
131         /// \return true if this inset is labeled.
132         virtual bool isLabeled() const { return false; }
133
134         /// identification as math inset
135         virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
136         /// identification as math inset
137         virtual InsetMath const * asInsetMath() const { return 0; }
138         /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
139         virtual bool inMathed() const { return false; }
140         /// is this inset based on the InsetText class?
141         virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
142         /// is this inset based on the InsetText class?
143         virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
144         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
145         virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
146         /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
147         virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
148         /// is this inset based on the InsetTabular class?
149         virtual InsetTabular * asInsetTabular() { return 0; }
150         /// is this inset based on the InsetTabular class?
151         virtual InsetTabular const * asInsetTabular() const { return 0; }
152         /// is this inset based on the InsetCommand class?
153         virtual InsetCommand * asInsetCommand() { return 0; }
154         /// is this inset based on the InsetCommand class?
155         virtual InsetCommand const * asInsetCommand() const { return 0; }
156
157         /// the real dispatcher
158         void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
159         /**
160          * \returns true if this function made a definitive decision on
161          * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
162          * The result of this decision is put into \p status.
163          *
164          * Every request that is enabled in this method needs to be handled
165          * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
166          * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
167          * some exceptions:
168          * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
169          *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
170          *   is never called with this request.
171          * - A few requests are en- or disabled in Inset::getStatus().
172          *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
173          *   derived insets, since Inset::doDispatch() has not enough
174          *   information to handle them.
175          * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
176          *   are dispatched directly
177          */
178         virtual bool getStatus(Cursor & cur, FuncRequest const & cmd,
179                 FuncStatus & status) const;
180
181         /// cursor enters
182         virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
183                 EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
184         /// cursor enters
185         virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
186
187         /// compute the size of the object returned in dim
188         virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
189         /// draw inset and update (xo, yo)-cache
190         virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
191         /// draw inset selection if necessary
192         virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
193         /// draw inset background if the inset has an own background and a
194         /// selection is drawn by drawSelection.
195         virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const;
196         ///
197         virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
198         ///
199         virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const;
200
201         // The possible marker types for insets
202         enum marker_type { NO_MARKER, MARKER2, MARKER };
203         /// draw two angular markers
204         void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
205         /// draw four angular markers
206         void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
207         /// add space for markers
208         void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
209         /// add space for markers
210         void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
211         /// draw inset decoration if necessary.
212         /// This can use \c drawMarkers() for example.
213         virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
214
215         /// last metrics computed for the inset
216         Dimension const dimension(BufferView const &) const;
217         /// last drawn position for 'important' insets
218         int xo(BufferView const & bv) const;
219         /// last drawn position for 'important' insets
220         int yo(BufferView const & bv) const;
221         /// do we cover screen position x/y?
222         bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
223         /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
224         virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
225                 CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
226
227         /// Allow multiple blanks
228         virtual bool isFreeSpacing() const;
229         /// Don't eliminate empty paragraphs
230         virtual bool allowEmpty() const;
231         /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL
232         virtual bool forceLTR() const;
233         /// whether to include this inset in the strings generated for the TOC
234         virtual bool isInToc() const;
235
236         /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
237         virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
238         /// Move one cell backwards
239         virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
240         /// Move one cell forward
241         virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
242
243         /// Move to the next cell
244         virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
245         /// Move to the previous cell
246         virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
247
248         /// Target pos when we enter the inset while moving forward
249         virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
250         /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
251         virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
252
253         /// Delete a cell and move cursor
254         virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
255         /// pulls cell after pressing erase
256         virtual void idxGlue(idx_type) {}
257         /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
258         /// selection purposes
259         virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
260
261         /// to which column belongs a cell with a given index?
262         virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
263         /// to which row belongs a cell with a given index?
264         virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
265         /// cell index corresponding to row and column;
266         virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
267         /// number of embedded cells
268         virtual size_t nargs() const { return 0; }
269         /// number of rows in gridlike structures
270         virtual size_t nrows() const { return 0; }
271         /// number of columns in gridlike structures
272         virtual size_t ncols() const { return 0; }
273         /// Is called when the cursor leaves this inset.
274         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
275         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
276         /// anymore.
277         /// \c old is the old cursor, the last slice points to this.
278         /// \c cur is the new cursor. Use the update flags to cause a redraw.
279         virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor const & /*old*/, Cursor & /*cur*/)
280                 { return false; }
281         /// Is called when the cursor enters this inset.
282         /// Returns true if cursor is now invalid, e.g. if former 
283         /// insets in higher cursor slices of \c old do not exist 
284         /// anymore.
285         /// \c cur is the new cursor, some slice points to this. Use the update
286         /// flags to cause a redraw.
287         virtual bool notifyCursorEnters(Cursor & /*cur*/)
288                 { return false; }
289         /// is called when the mouse enters or leaves this inset
290         /// return true if this inset needs a repaint
291         virtual bool setMouseHover(BufferView const *, bool) const
292                 { return false; }
293         /// return true if this inset is hovered (under mouse)
294         /// This is by now only used by mathed to draw corners 
295         /// (Inset::drawMarkers() and Inset::drawMarkers2()).
296         /// Other insets do not have to redefine this function to 
297         /// return the correct status of mouseHovered.
298         virtual bool mouseHovered(BufferView const *) const { return false; }
299
300         /// request "external features"
301         virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
302
303         /// Validate LFUN_INSET_MODIFY argument.
304         virtual bool validateModifyArgument(docstring const &) const { return true; }
305
306         /// describe content if cursor inside
307         virtual void infoize(odocstream &) const {}
308         /// describe content if cursor behind
309         virtual void infoize2(odocstream &) const {}
310
311         enum { PLAINTEXT_NEWLINE = 10000 };
312
313         /// plain text output in ucs4 encoding
314         /// return the number of characters; in case of multiple lines of
315         /// output, add PLAINTEXT_NEWLINE to the number of chars in the last line
316         virtual int plaintext(odocstringstream &, OutputParams const &,
317                               size_t max_length = INT_MAX) const = 0;
318         /// docbook output
319         virtual int docbook(odocstream & os, OutputParams const &) const;
320         /// XHTML output
321         /// the inset is expected to write XHTML to the XHTMLStream
322         /// \return any "deferred" material that should be written outside the
323         /// normal stream, and which will in fact be written after the current
324         /// paragraph closes. this is appropriate e.g. for floats.
325         virtual docstring xhtml(XHTMLStream & xs, OutputParams const &) const;
326
327         /// Writes a string representation of the inset to the odocstream.
328         /// This one should be called when you want the whole contents of
329         /// the inset.
330         virtual void toString(odocstream &) const {}
331         /// Appends a potentially abbreviated version of the inset to
332         /// \param str. Intended for use by the TOC.
333         virtual void forOutliner(docstring & str,
334                                                          size_t const maxlen = TOC_ENTRY_LENGTH,
335                                                          bool const shorten = true) const;
336
337         /// can the contents of the inset be edited on screen ?
338         // true for InsetCollapsables (not ButtonOnly) (not InsetInfo), InsetText
339         virtual bool editable() const;
340         /// has the Inset settings that can be modified in a dialog ?
341         virtual bool hasSettings() const;
342         /// can we go further down on mouse click?
343         // true for InsetCaption, InsetCollapsables (not ButtonOnly), InsetTabular
344         virtual bool descendable(BufferView const &) const { return false; }
345         /// is this an inset that can be moved into?
346         /// FIXME: merge with editable()
347         // true for InsetTabular & InsetText
348         virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
349         /// can we click at the specified position ?
350         virtual bool clickable(BufferView const &, int, int) const { return false; }
351         /// Move one cell backwards
352         virtual bool allowsCaptionVariation(std::string const &) const { return false; }
353         // true for insets that have a table structure (InsetMathGrid, InsetTabular)
354         virtual bool isTable() const { return false; }
355
356         /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
357         virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
358         /// Will this inset paint its own change tracking status (in the parent
359         /// paragraph) or will it let RowPainter handle it?
360         virtual bool canPaintChange(BufferView const &) const { return false; }
361         /// return true if the inset should be removed automatically
362         virtual bool autoDelete() const;
363
364         /// Returns true if the inset supports completions.
365         virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
366         /// Returns true if the inset supports inline completions at the
367         /// cursor position. In this case the completion might be stored
368         /// in the BufferView's inlineCompletion property.
369         virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
370                 { return false; }
371         /// Return true if the inline completion should be automatic.
372         virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
373         /// Return true if the popup completion should be automatic.
374         virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
375         /// Return true if the cursor should indicate a completion.
376         virtual bool showCompletionCursor() const { return true; }
377         /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
378         /// null pointer if no completion is a available or possible.
379         /// The caller is responsible to free the returned object!
380         virtual CompletionList const * createCompletionList(Cursor const &) const 
381                 { return 0; }
382         /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
383         /// This is only called if completionList returned a non-null list.
384         virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const;
385         /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
386         /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
387         /// completion is final. If finished is false, completion might only be
388         /// a partial completion.
389         virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
390                 docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
391                 { return false; }
392         /// Get the completion inset position and size
393         virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
394                 Dimension & /*dim*/) const {}
395
396         /// returns true if the inset can hold an inset of given type
397         virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
398         /// should this inset use the empty layout by default rather than 
399         /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
400         virtual bool usePlainLayout() const { return forcePlainLayout(); }
401         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
402         /// empty layout?
403         virtual bool forcePlainLayout(idx_type = 0) const { return false; }
404         /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
405         /// customize alignment, etc?
406         virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type = 0) const
407                 { return true; }
408         /// Is the width forced to some value?
409         virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
410         /// if this inset has paragraphs should they be forced to use a
411         /// local font language switch?
412         virtual bool forceLocalFontSwitch() const { return false; }
413
414         /// Is the content of this inset part of the output document?
415         virtual bool producesOutput() const { return true; }
416         /// Is the content of this inset part of the immediate (visible) text sequence?
417         virtual bool isPartOfTextSequence() const { return producesOutput(); }
418
419         /// \return Tool tip for this inset.
420         /// This default implementation returns an empty string. This can be
421         /// either plain text or Qt html, and formatToolTip will be called
422         /// on it before display in both cases.
423         virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
424         
425         /// \return Context menu identifier. This function determines
426         /// whose Inset's menu should be shown for the given position.
427         virtual std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
428
429         /// \return Context menu identifier for this inset.
430         /// This default implementation returns an empty string.
431         virtual std::string contextMenuName() const;
432
433
434         virtual docstring layoutName() const;
435         ///
436         virtual InsetLayout const & getLayout() const;
437         ///
438         virtual bool isPassThru() const { return getLayout().isPassThru(); }
439         /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
440         bool undefined() const;
441         /// should this inset be handled like a normal character?
442         /// (a character can be a letter or punctuation)
443         virtual bool isChar() const { return false; }
444         /// is this equivalent to a letter?
445         /// (a letter is a character that is considered part of a word)
446         virtual bool isLetter() const { return false; }
447         /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
448         /// a line separator)?
449         virtual bool isSpace() const { return false; }
450         /// does this inset try to use all available space (like \\hfill does)?
451         virtual bool isHfill() const { return false; }
452
453         enum DisplayType {
454                 Inline = 0,
455                 AlignLeft,
456                 AlignCenter,
457                 AlignRight
458         };
459
460         /// should we have a non-filled line before this inset?
461         virtual DisplayType display() const { return Inline; }
462         ///
463         virtual LyXAlignment contentAlignment() const { return LYX_ALIGN_NONE; }
464         /// should we break lines after this inset?
465         virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
466         /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
467         virtual bool neverIndent() const { return false; }
468         /// dumps content to lyxerr
469         virtual void dump() const;
470         /// write inset in .lyx format
471         virtual void write(std::ostream &) const {}
472         /// read inset in .lyx format
473         virtual void read(Lexer &) {}
474         /** Export the inset to LaTeX.
475          *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
476          *  supposed to go to a file.
477          *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
478          */
479         virtual void latex(otexstream &, OutputParams const &) const {}
480         /// returns true to override begin and end inset in file
481         virtual bool directWrite() const;
482         ///
483         virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
484
485         /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
486         virtual Text * getText(int /*num*/) const { return 0; }
487
488         /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
489          *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
490          *
491          *  Most insets have no interest in this capability, so the method
492          *  defaults to empty.
493          */
494         virtual void addPreview(DocIterator const &,
495                 graphics::PreviewLoader &) const {}
496
497         /** Classifies the unicode characters appearing in a math inset
498          *  depending on whether they are to be translated as latex
499          *  math/text commands or used as math symbols without translation.
500          *
501          *  Only math insets have interest in this classification, so the
502          *  method defaults to empty.
503          */
504         virtual void initUnicodeMath() const {}
505
506         /// Add an entry to the TocList
507         /// Pass a DocIterator that points at the paragraph containing
508         /// the inset
509         ///
510         /// \param output_active : is the inset active or is it in an inactive
511         /// branch or a note?
512         ///
513         /// \param utype : is the toc being generated for use by the output
514         /// routines?
515         virtual void addToToc(DocIterator const & /* di */,
516                                                   bool /* output_active */,
517                                                   UpdateType /* utype*/) const {}
518         /// Collect BibTeX information
519         virtual void collectBibKeys(InsetIterator const &) const {}
520         /// Update the counters of this inset and of its contents.
521         /// The boolean indicates whether we are preparing for output, e.g.,
522         /// of XHTML.
523         virtual void updateBuffer(ParIterator const &, UpdateType) {}
524
525         /// Updates the inset's dialog
526         virtual Buffer const * updateFrontend() const;
527
528 public:
529         /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
530         virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
531
532         ///
533         enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
534         /// return text or mathmode if that is possible to determine
535         virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
536         /// returns whether changing mode during latex export is forbidden
537         virtual bool lockedMode() const { return false; }
538         /// returns whether only ascii chars are allowed during latex export
539         virtual bool asciiOnly() const { return false; }
540         /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
541         virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
542         /**
543          * The font is inherited from the parent for LaTeX export if this
544          * method returns true. No open font changes are closed in front of
545          * the inset for LaTeX export, and the font is inherited for all other
546          * exports as well as on screen.
547          * If this method returns false all open font changes are closed in
548          * front of the inset for LaTeX export. The default font is used
549          * inside the inset for all exports and on screen.
550          */
551         virtual bool inheritFont() const { return true; }
552         /**
553          * If this method returns true all explicitly set font attributes
554          * are reset during editing operations.
555          * For copy/paste operations the language is never changed, since
556          * the language of a given text never changes if the text is
557          * formatted differently, while other font attribues like size may
558          * need to change if the text is copied from one environment to
559          * another one.
560          * If this method returns false no font attribute is reset.
561          * The default implementation returns true if the resetFont layout
562          * tag is set and otherwise the negation of inheritFont(),
563          * since inherited inset font attributes do not need to be changed,
564          * and non-inherited ones need to be set explicitly.
565          */
566         virtual bool resetFontEdit() const;
567
568         /// set the change for the entire inset
569         virtual void setChange(Change const &) {}
570         /// accept the changes within the inset
571         virtual void acceptChanges() {}
572         /// reject the changes within the inset
573         virtual void rejectChanges() {}
574
575         ///
576         virtual ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const;
577         ///
578         virtual ColorCode labelColor() const;
579         //
580         enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
581
582 protected:
583         /// Constructors
584         Inset(Buffer * buf) : buffer_(buf) {}
585         Inset(Inset const &) : buffer_(0) {}
586
587         /// replicate ourselves
588         friend class InsetList;
589         friend class MathAtom;
590         virtual Inset * clone() const = 0;
591
592         /** The real dispatcher.
593          *  Gets normally called from Cursor::dispatch(). Cursor::dispatch()
594          *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
595          *  This has to be overriden by calling Cursor::undispatched() or
596          *  Cursor::noScreenUpdate() if appropriate.
597          *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
598          *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
599          *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
600          *  called from Cursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
601          *  \sa getStatus
602          */
603         virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
604
605         Buffer * buffer_;
606 };
607
608 } // namespace lyx
609
610 #endif