]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/form_graphics.C
change X-windows to X window
[lyx.git] / src / frontends / xforms / form_graphics.C
1 // File modified by fdfix.sh for use by lyx (with xforms >= 0.88) and gettext
2 #include <config.h>
3 #include "lyx_gui_misc.h"
4 #include "gettext.h"
5
6 /* Form definition file generated with fdesign. */
7
8 #include FORMS_H_LOCATION
9 #include <stdlib.h>
10 #include "form_graphics.h"
11 #include "FormGraphics.h"
12
13 FD_form_graphics::~FD_form_graphics()
14 {
15   if ( form->visible ) fl_hide_form( form );
16   fl_free_form( form );
17 }
18
19
20 FD_form_graphics * FormGraphics::build_graphics()
21 {
22   FL_OBJECT *obj;
23   FD_form_graphics *fdui = new FD_form_graphics;
24
25   fdui->form = fl_bgn_form(FL_NO_BOX, 490, 390);
26   fdui->form->u_vdata = this;
27   obj = fl_add_box(FL_UP_BOX, 0, 0, 490, 390, "");
28     fl_set_object_lsize(obj, FL_NORMAL_SIZE);
29     fl_set_object_gravity(obj, FL_NorthWest, FL_SouthEast);
30   {
31     char const * const dummy = N_("File|#F");
32     fdui->input_filename = obj = fl_add_input(FL_NORMAL_INPUT, 90, 20, 280, 30, idex(_(dummy)));
33     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
34   }
35     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
36   {
37     char const * const dummy = N_("Browse|#B");
38     fdui->button_browse = obj = fl_add_button(FL_NORMAL_BUTTON, 380, 20, 90, 30, idex(_(dummy)));
39     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
40   }
41     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
42   obj = fl_add_labelframe(FL_ENGRAVED_FRAME, 20, 70, 240, 140, _("Size"));
43   {
44     char const * const dummy = N_("Width|#W");
45     fdui->input_width = obj = fl_add_input(FL_NORMAL_INPUT, 90, 80, 85, 30, idex(_(dummy)));
46     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
47   }
48     fl_set_object_lsize(obj, FL_NORMAL_SIZE);
49     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
50   fdui->choice_width_units = obj = fl_add_choice(FL_NORMAL_CHOICE2, 180, 80, 65, 30, "");
51     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
52   {
53     char const * const dummy = N_("Height|#H");
54     fdui->input_height = obj = fl_add_input(FL_NORMAL_INPUT, 90, 120, 85, 30, idex(_(dummy)));
55     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
56   }
57     fl_set_object_lsize(obj, FL_NORMAL_SIZE);
58     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
59   fdui->choice_height_units = obj = fl_add_choice(FL_NORMAL_CHOICE2, 180, 120, 65, 30, "");
60     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
61   {
62     char const * const dummy = N_("Scale|#S");
63     fdui->input_scale = obj = fl_add_input(FL_NORMAL_INPUT, 90, 170, 85, 30, idex(_(dummy)));
64     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
65   }
66     fl_set_object_lsize(obj, FL_NORMAL_SIZE);
67     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
68   // xgettext:no-c-format
69   obj = fl_add_text(FL_NORMAL_TEXT, 180, 170, 60, 30, _("%"));
70     fl_set_object_lalign(obj, FL_ALIGN_LEFT|FL_ALIGN_INSIDE);
71   obj = fl_add_labelframe(FL_ENGRAVED_FRAME, 270, 70, 200, 70, _("Rotation"));
72   {
73     char const * const dummy = N_("Angle|#A");
74     fdui->input_rotate_angle = obj = fl_add_input(FL_INT_INPUT, 340, 90, 70, 30, idex(_(dummy)));
75     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
76   }
77     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
78   obj = fl_add_text(FL_NORMAL_TEXT, 410, 90, 50, 30, _("degs"));
79     fl_set_object_lalign(obj, FL_ALIGN_LEFT|FL_ALIGN_INSIDE);
80   obj = fl_add_labelframe(FL_ENGRAVED_FRAME, 270, 160, 200, 50, _("Display Options"));
81   {
82     char const * const dummy = N_("Display in LyX|#D");
83     fdui->check_display = obj = fl_add_checkbutton(FL_PUSH_BUTTON, 400, 170, 30, 30, idex(_(dummy)));
84     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
85   }
86     fl_set_object_lalign(obj, FL_ALIGN_LEFT);
87     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
88   obj = fl_add_labelframe(FL_ENGRAVED_FRAME, 20, 230, 450, 90, _("Subcaption"));
89   {
90     char const * const dummy = N_("Subcaption|#S");
91     fdui->check_subcaption = obj = fl_add_checkbutton(FL_PUSH_BUTTON, 110, 240, 30, 30, idex(_(dummy)));
92     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
93   }
94     fl_set_object_lalign(obj, FL_ALIGN_LEFT);
95     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
96   {
97     char const * const dummy = N_("Title|#T");
98     fdui->input_subcaption = obj = fl_add_input(FL_NORMAL_INPUT, 110, 280, 350, 30, idex(_(dummy)));
99     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
100   }
101     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseInputCB, 0);
102   {
103     char const * const dummy = N_("Restore|#R");
104     fdui->button_restore = obj = fl_add_button(FL_NORMAL_BUTTON, 20, 350, 90, 30, idex(_(dummy)));
105     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
106   }
107     fl_set_object_gravity(obj, FL_SouthWest, FL_SouthWest);
108     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseRestoreCB, 0);
109   fdui->button_ok = obj = fl_add_button(FL_RETURN_BUTTON, 180, 350, 90, 30, _("Ok"));
110     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseOKCB, 0);
111   {
112     char const * const dummy = N_("Apply|#A");
113     fdui->button_apply = obj = fl_add_button(FL_NORMAL_BUTTON, 280, 350, 90, 30, idex(_(dummy)));
114     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
115   }
116     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseApplyCB, 0);
117   {
118     char const * const dummy = N_("Cancel|^[");
119     fdui->button_cancel = obj = fl_add_button(FL_NORMAL_BUTTON, 380, 350, 90, 30, idex(_(dummy)));
120     fl_set_button_shortcut(obj, scex(_(dummy)), 1);
121   }
122     fl_set_object_callback(obj, C_FormBaseCancelCB, 0);
123   fl_end_form();
124
125   fdui->form->fdui = fdui;
126
127   return fdui;
128 }
129 /*---------------------------------------*/
130