]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
formskdepatchthingie
[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  *
4  *           LyX, The Document Processor
5  *
6  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
7  *           Copyright 1995-2000 The LyX Team.
8  *
9  * ======================================================
10  */
11
12 #include <config.h>
13
14 #include "Dialogs.h"
15 #include "FormBibitem.h"
16 #include "FormBibtex.h"
17 #include "FormCitation.h"
18 #include "FormCopyright.h"
19 #include "FormDocument.h"
20 #include "FormError.h"
21 #include "FormGraphics.h"
22 #include "FormInclude.h"
23 #include "FormIndex.h"
24 #include "FormLog.h"
25 #include "FormParagraph.h"
26 #include "FormPreferences.h"
27 #include "FormPrint.h"
28 #include "FormRef.h"
29 #include "FormSplash.h"
30 #include "FormTabular.h"
31 #include "FormTabularCreate.h"
32 #include "FormToc.h"
33 #include "FormUrl.h"
34 #include "FormVCLog.h"
35
36 #ifdef __GNUG__
37 #pragma implementation
38 #endif
39
40 using std::endl;
41
42 // temporary till ported
43 extern void ShowCredits();
44
45
46 // Signal enabling all visible popups to be redrawn if so desired.
47 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
48 Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
49
50
51 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
52 {
53         dialogs_.push_back(new FormBibitem(lv, this));
54         dialogs_.push_back(new FormBibtex(lv, this));
55         dialogs_.push_back(new FormCitation(lv, this));
56         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
57         dialogs_.push_back(new FormDocument(lv, this));
58         dialogs_.push_back(new FormError(lv, this));
59         dialogs_.push_back(new FormGraphics(lv, this));
60         dialogs_.push_back(new FormInclude(lv, this));
61         dialogs_.push_back(new FormIndex(lv, this));
62         dialogs_.push_back(new FormLog(lv, this));
63         dialogs_.push_back(new FormParagraph(lv, this));
64         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
65         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
66         dialogs_.push_back(new FormRef(lv, this));
67         dialogs_.push_back(new FormSplash(lv, this));
68         dialogs_.push_back(new FormTabular(lv, this));
69         dialogs_.push_back(new FormTabularCreate(lv, this));
70         dialogs_.push_back(new FormToc(lv, this));
71         dialogs_.push_back(new FormUrl(lv, this));
72         dialogs_.push_back(new FormVCLog(lv, this));
73
74         showCredits.connect(slot(ShowCredits));
75
76         // reduce the number of connections needed in
77         // dialogs by a simple connection here.
78         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
79 }
80
81
82 Dialogs::~Dialogs()
83 {
84         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
85              iter != dialogs_.end();
86              ++iter) {
87                 delete *iter;
88         }
89 }
90
91
92 /*****************************************************************************
93
94 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
95
96 A.  To avoid a segfault.
97     The dialog constructors need to connect to their
98     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
99     that they need to get the address of the Dialogs instance
100     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
101     instance is still being constructed at that time
102     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
103     address because it hasn't finished being constructed.
104     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
105     So to get around the problem we pass the address of
106     the newly created Dialogs instance using `this'.
107
108 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
109        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
110        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
111        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
112        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
113
114        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
115        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
116        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
117        BUT, the price is that during construction we need to connect the
118        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
119        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
120        above.
121
122        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
123        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
124        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
125        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
126        need a:
127                  Signal0<void> updateSpellChecker;
128
129        Since we would have to have a
130                  Signal0<void> showSpellChecker;
131
132        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
133        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
134        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
135        really wanted to you could define a signal that would pass the new
136        word and replacements:
137                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
138
139        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
140        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
141        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
142        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
143        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
144
145        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
146        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
147        the current open buffer or switching to another buffer in the current
148        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
149        LyXView).
150
151        So we minimise signals but maximise independence and programming 
152        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
153        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
154        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
155        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
156        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
157
158        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
159        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
160        itself from memory.
161
162        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
163        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
164        have access to the same calls as the internal user-interface.
165
166 ******************************************************************************/