]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
character2.diff.gz
[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  *
4  *           LyX, The Document Processor
5  *
6  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
7  *           Copyright 1995-2000 The LyX Team.
8  *
9  * ======================================================
10  */
11
12 #include <config.h>
13
14 #include "Dialogs.h"
15 #include "FormBibitem.h"
16 #include "FormBibtex.h"
17 #include "FormCitation.h"
18 #include "FormCharacter.h"
19 #include "FormCopyright.h"
20 #include "FormDocument.h"
21 #include "FormError.h"
22 #include "FormGraphics.h"
23 #include "FormInclude.h"
24 #include "FormIndex.h"
25 #include "FormLog.h"
26 #include "FormParagraph.h"
27 #include "FormPreamble.h"
28 #include "FormPreferences.h"
29 #include "FormPrint.h"
30 #include "FormRef.h"
31 #include "FormSplash.h"
32 #include "FormTabular.h"
33 #include "FormTabularCreate.h"
34 #include "FormToc.h"
35 #include "FormUrl.h"
36 #include "FormVCLog.h"
37
38 #ifdef __GNUG__
39 #pragma implementation
40 #endif
41
42 using std::endl;
43
44 // temporary till ported
45 extern void ShowCredits();
46
47
48 // Signal enabling all visible popups to be redrawn if so desired.
49 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
50 Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
51
52
53 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
54 {
55         dialogs_.push_back(new FormBibitem(lv, this));
56         dialogs_.push_back(new FormBibtex(lv, this));
57         dialogs_.push_back(new FormCharacter(lv, this));
58         dialogs_.push_back(new FormCitation(lv, this));
59         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
60         dialogs_.push_back(new FormDocument(lv, this));
61         dialogs_.push_back(new FormError(lv, this));
62         dialogs_.push_back(new FormGraphics(lv, this));
63         dialogs_.push_back(new FormInclude(lv, this));
64         dialogs_.push_back(new FormIndex(lv, this));
65         dialogs_.push_back(new FormLog(lv, this));
66         dialogs_.push_back(new FormParagraph(lv, this));
67         dialogs_.push_back(new FormPreamble(lv, this));
68         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
69         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
70         dialogs_.push_back(new FormRef(lv, this));
71         dialogs_.push_back(new FormSplash(lv, this));
72         dialogs_.push_back(new FormTabular(lv, this));
73         dialogs_.push_back(new FormTabularCreate(lv, this));
74         dialogs_.push_back(new FormToc(lv, this));
75         dialogs_.push_back(new FormUrl(lv, this));
76         dialogs_.push_back(new FormVCLog(lv, this));
77
78         showCredits.connect(slot(ShowCredits));
79
80         // reduce the number of connections needed in
81         // dialogs by a simple connection here.
82         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
83 }
84
85
86 Dialogs::~Dialogs()
87 {
88         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
89              iter != dialogs_.end();
90              ++iter) {
91                 delete *iter;
92         }
93 }
94
95
96 /*****************************************************************************
97
98 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
99
100 A.  To avoid a segfault.
101     The dialog constructors need to connect to their
102     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
103     that they need to get the address of the Dialogs instance
104     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
105     instance is still being constructed at that time
106     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
107     address because it hasn't finished being constructed.
108     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
109     So to get around the problem we pass the address of
110     the newly created Dialogs instance using `this'.
111
112 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
113        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
114        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
115        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
116        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
117
118        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
119        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
120        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
121        BUT, the price is that during construction we need to connect the
122        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
123        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
124        above.
125
126        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
127        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
128        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
129        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
130        need a:
131                  Signal0<void> updateSpellChecker;
132
133        Since we would have to have a
134                  Signal0<void> showSpellChecker;
135
136        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
137        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
138        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
139        really wanted to you could define a signal that would pass the new
140        word and replacements:
141                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
142
143        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
144        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
145        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
146        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
147        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
148
149        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
150        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
151        the current open buffer or switching to another buffer in the current
152        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
153        LyXView).
154
155        So we minimise signals but maximise independence and programming 
156        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
157        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
158        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
159        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
160        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
161
162        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
163        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
164        itself from memory.
165
166        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
167        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
168        have access to the same calls as the internal user-interface.
169
170 ******************************************************************************/