]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
Removed // -*- C++ -*- from all .C files!
[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  *
4  *           LyX, The Document Processor
5  *
6  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
7  *           Copyright 1995-2001 The LyX Team.
8  *
9  * ======================================================
10  */
11
12 #include <config.h>
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma implementation
16 #endif
17
18 #include "Dialogs.h"
19
20 #include "xformsBC.h"
21
22 #include "ControlBibitem.h"
23 #include "ControlBibtex.h"
24 #include "ControlCharacter.h"
25 #include "ControlCitation.h"
26 #include "ControlCopyright.h"
27 #include "ControlCredits.h"
28 #include "ControlError.h"
29 #include "ControlExternal.h" 
30 #include "ControlGraphics.h"
31 #include "insets/insetgraphicsParams.h" 
32 #include "ControlInclude.h"
33 #include "ControlIndex.h"
34 #include "ControlLog.h"
35 #include "ControlMinipage.h"
36 #include "ControlPreamble.h"
37 #include "ControlPrint.h"
38 #include "ControlRef.h"
39 #include "ControlSearch.h"
40 #include "ControlSplash.h"
41 #include "ControlTabularCreate.h"
42 #include "ControlToc.h"
43 #include "ControlUrl.h"
44 #include "ControlVCLog.h"
45
46 #include "GUI.h"
47
48 #include "combox.h"       // needed for clean destruction of boost::scoped_ptr
49 #include "form_bibitem.h"
50 #include "form_bibtex.h"
51 #include "form_browser.h"
52 #include "form_character.h"
53 #include "form_citation.h"
54 #include "form_copyright.h"
55 #include "form_credits.h"
56 #include "form_error.h"
57 #include "form_external.h" 
58 #include "form_graphics.h"
59 #include "form_include.h"
60 #include "form_index.h"
61 #include "form_minipage.h"
62 #include "form_preamble.h"
63 #include "form_print.h"
64 #include "form_ref.h"
65 #include "form_search.h"
66 #include "form_splash.h"
67 #include "form_tabular_create.h"
68 #include "form_toc.h"
69 #include "form_url.h"
70
71 #include "FormBibitem.h"
72 #include "FormBibtex.h"
73 #include "FormCharacter.h"
74 #include "FormCitation.h"
75 #include "FormCopyright.h"
76 #include "FormCredits.h"
77 #include "FormError.h"
78 #include "FormExternal.h" 
79 #include "FormGraphics.h"
80 #include "FormInclude.h"
81 #include "FormIndex.h"
82 #include "FormLog.h"
83 #include "FormMinipage.h"
84 #include "FormPreamble.h"
85 #include "FormPrint.h"
86 #include "FormRef.h"
87 #include "FormSearch.h"
88 #include "FormSplash.h"
89 #include "FormTabularCreate.h"
90 #include "FormToc.h"
91 #include "FormUrl.h"
92 #include "FormVCLog.h"
93
94 #include "FormDocument.h"
95 #include "FormMathsPanel.h"
96 #include "FormParagraph.h"
97 #include "FormPreferences.h"
98 #include "FormTabular.h"
99
100 // Signal enabling all visible dialogs to be redrawn if so desired.
101 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
102 SigC::Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
103
104 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
105 {
106         splash_.reset(new GUISplash<FormSplash>(*this));
107
108         add(new GUIBibitem<FormBibitem, xformsBC>(*lv, *this));
109         add(new GUIBibtex<FormBibtex, xformsBC>(*lv, *this));
110         add(new GUICharacter<FormCharacter, xformsBC>(*lv, *this));
111         add(new GUICitation<FormCitation, xformsBC>(*lv, *this));
112         add(new GUICopyright<FormCopyright, xformsBC>(*lv, *this));
113         add(new GUICredits<FormCredits, xformsBC>(*lv, *this));
114         add(new GUIError<FormError, xformsBC>(*lv, *this));
115         add(new GUIExternal<FormExternal, xformsBC>(*lv, *this));
116         add(new GUIGraphics<FormGraphics, xformsBC>(*lv, *this));
117         add(new GUIInclude<FormInclude, xformsBC>(*lv, *this));
118         add(new GUIIndex<FormIndex, xformsBC>(*lv, *this));
119         add(new GUILog<FormLog, xformsBC>(*lv, *this));
120         add(new GUIMinipage<FormMinipage, xformsBC>(*lv, *this));
121         add(new GUIPreamble<FormPreamble, xformsBC>(*lv, *this));
122         add(new GUIPrint<FormPrint, xformsBC>(*lv, *this));
123         add(new GUIRef<FormRef, xformsBC>(*lv, *this));
124         add(new GUISearch<FormSearch, xformsBC>(*lv, *this));
125         add(new GUITabularCreate<FormTabularCreate, xformsBC>(*lv, *this));
126         add(new GUIToc<FormToc, xformsBC>(*lv, *this));
127         add(new GUIUrl<FormUrl, xformsBC>(*lv, *this));
128         add(new GUIVCLog<FormVCLog, xformsBC>(*lv, *this));
129
130         add(new FormDocument(lv, this));
131         add(new FormMathsPanel(lv, this));
132         add(new FormParagraph(lv, this));
133         add(new FormPreferences(lv, this));
134         add(new FormTabular(lv, this));
135         
136         // reduce the number of connections needed in
137         // dialogs by a simple connection here.
138         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
139 }
140
141 /*****************************************************************************
142
143 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
144
145 A.  To avoid a segfault.
146     The dialog constructors need to connect to their
147     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
148     that they need to get the address of the Dialogs instance
149     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
150     instance is still being constructed at that time
151     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
152     address because it hasn't finished being constructed.
153     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
154     So to get around the problem we pass the address of
155     the newly created Dialogs instance using `this'.
156
157 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
158        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
159        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
160        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
161        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
162
163        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
164        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
165        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
166        BUT, the price is that during construction we need to connect the
167        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
168        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
169        above.
170
171        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
172        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
173        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
174        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
175        need a:
176                  Signal0<void> updateSpellChecker;
177
178        Since we would have to have a
179                  Signal0<void> showSpellChecker;
180
181        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
182        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
183        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
184        really wanted to you could define a signal that would pass the new
185        word and replacements:
186                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
187
188        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
189        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
190        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
191        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
192        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
193
194        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
195        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
196        the current open buffer or switching to another buffer in the current
197        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
198        LyXView).
199
200        So we minimise signals but maximise independence and programming 
201        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
202        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
203        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
204        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
205        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
206
207        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
208        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
209        itself from memory.
210
211        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
212        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
213        have access to the same calls as the internal user-interface.
214
215 ******************************************************************************/