]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
Implemented controller-view split for FormPrint.
[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  *
4  *           LyX, The Document Processor
5  *
6  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
7  *           Copyright 1995-2001 The LyX Team.
8  *
9  * ======================================================
10  */
11
12 #include <config.h>
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma implementation
16 #endif
17
18 #include "Dialogs.h"
19
20 #include "xformsBC.h"
21
22 #include "ControlBibitem.h"
23 #include "ControlBibtex.h"
24 #include "ControlCharacter.h"
25 #include "ControlCitation.h"
26 #include "ControlCopyright.h"
27 #include "ControlCredits.h"
28 #include "ControlError.h"
29 #include "ControlInclude.h"
30 #include "ControlLog.h"
31 #include "ControlPrint.h"
32 #include "ControlRef.h"
33 #include "ControlSearch.h"
34 #include "ControlTabularCreate.h"
35 #include "ControlUrl.h"
36 #include "ControlVCLog.h"
37
38 #include "GUI.h"
39
40 #include "combox.h"       // needed for clean destruction of boost::scoped_ptr
41 #include "form_bibitem.h"
42 #include "form_bibtex.h"
43 #include "form_browser.h"
44 #include "form_character.h"
45 #include "form_citation.h"
46 #include "form_copyright.h"
47 #include "form_credits.h"
48 #include "form_error.h"
49 #include "form_include.h"
50 #include "form_print.h"
51 #include "form_ref.h"
52 #include "form_search.h"
53 #include "form_tabular_create.h"
54 #include "form_url.h"
55
56 #include "FormBibitem.h"
57 #include "FormBibtex.h"
58 #include "FormCharacter.h"
59 #include "FormCitation.h"
60 #include "FormCopyright.h"
61 #include "FormCredits.h"
62 #include "FormError.h"
63 #include "FormInclude.h"
64 #include "FormLog.h"
65 #include "FormPrint.h"
66 #include "FormRef.h"
67 #include "FormSearch.h"
68 #include "FormTabularCreate.h"
69 #include "FormUrl.h"
70 #include "FormVCLog.h"
71
72 #include "FormDocument.h"
73 #include "FormExternal.h" 
74 #include "FormGraphics.h"
75 #include "FormIndex.h"
76 #include "FormMathsPanel.h"
77 #include "FormParagraph.h"
78 #include "FormPreamble.h"
79 #include "FormPreferences.h"
80 #include "FormSplash.h"
81 #include "FormTabular.h"
82 #include "FormToc.h"
83 #include "FormMinipage.h"
84
85 // Signal enabling all visible popups to be redrawn if so desired.
86 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
87 SigC::Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
88
89 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
90 {
91         splash_.reset(new FormSplash(lv, this));
92
93         add(new GUIBibitem<FormBibitem, xformsBC>(*lv, *this));
94         add(new GUIBibtex<FormBibtex, xformsBC>(*lv, *this));
95         add(new GUICharacter<FormCharacter, xformsBC>(*lv, *this));
96         add(new GUICitation<FormCitation, xformsBC>(*lv, *this));
97         add(new GUICopyright<FormCopyright, xformsBC>(*lv, *this));
98         add(new GUICredits<FormCredits, xformsBC>(*lv, *this));
99         add(new GUIError<FormError, xformsBC>(*lv, *this));
100         add(new GUIInclude<FormInclude, xformsBC>(*lv, *this));
101         add(new GUILog<FormLog, xformsBC>(*lv, *this));
102         add(new GUIPrint<FormPrint, xformsBC>(*lv, *this));
103         add(new GUIRef<FormRef, xformsBC>(*lv, *this));
104         add(new GUISearch<FormSearch, xformsBC>(*lv, *this));
105         add(new GUITabularCreate<FormTabularCreate, xformsBC>(*lv, *this));
106         add(new GUIUrl<FormUrl, xformsBC>(*lv, *this));
107         add(new GUIVCLog<FormVCLog, xformsBC>(*lv, *this));
108
109         add(new FormDocument(lv, this));
110         add(new FormExternal(lv, this));
111         add(new FormGraphics(lv, this));
112         add(new FormIndex(lv, this));
113         add(new FormMathsPanel(lv, this));
114         add(new FormParagraph(lv, this));
115         add(new FormPreamble(lv, this));
116         add(new FormPreferences(lv, this));
117         add(new FormSplash(lv, this));
118         add(new FormTabular(lv, this));
119         add(new FormToc(lv, this));
120         add(new FormMinipage(lv, this));
121         
122         // reduce the number of connections needed in
123         // dialogs by a simple connection here.
124         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
125 }
126
127 /*****************************************************************************
128
129 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
130
131 A.  To avoid a segfault.
132     The dialog constructors need to connect to their
133     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
134     that they need to get the address of the Dialogs instance
135     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
136     instance is still being constructed at that time
137     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
138     address because it hasn't finished being constructed.
139     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
140     So to get around the problem we pass the address of
141     the newly created Dialogs instance using `this'.
142
143 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
144        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
145        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
146        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
147        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
148
149        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
150        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
151        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
152        BUT, the price is that during construction we need to connect the
153        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
154        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
155        above.
156
157        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
158        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
159        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
160        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
161        need a:
162                  Signal0<void> updateSpellChecker;
163
164        Since we would have to have a
165                  Signal0<void> showSpellChecker;
166
167        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
168        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
169        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
170        really wanted to you could define a signal that would pass the new
171        word and replacements:
172                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
173
174        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
175        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
176        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
177        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
178        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
179
180        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
181        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
182        the current open buffer or switching to another buffer in the current
183        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
184        LyXView).
185
186        So we minimise signals but maximise independence and programming 
187        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
188        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
189        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
190        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
191        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
192
193        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
194        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
195        itself from memory.
196
197        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
198        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
199        have access to the same calls as the internal user-interface.
200
201 ******************************************************************************/