]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
Angus insetindex patch + protect patch from Dekel
[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 #include <config.h>
2 #include FORMS_H_LOCATION
3
4 #include "Dialogs.h"
5 #include "FormCitation.h"
6 #include "FormCopyright.h"
7 #include "FormGraphics.h"
8 #include "FormIndex.h"
9 #include "FormPreferences.h"
10 #include "FormPrint.h"
11 #include "FormTabular.h"
12 #include "FormToc.h"
13 #include "FormUrl.h"
14
15 #ifdef __GNUG__
16 #pragma implementation
17 #endif
18
19
20 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
21 {
22         dialogs_.push_back(new FormCitation(lv, this));
23         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
24         dialogs_.push_back(new FormGraphics(lv, this));
25         dialogs_.push_back(new FormIndex(lv, this));
26         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
27         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
28         dialogs_.push_back(new FormTabular(lv, this));
29         dialogs_.push_back(new FormToc(lv, this));
30         dialogs_.push_back(new FormUrl(lv, this));
31
32         // reduce the number of connections needed in
33         // dialogs by a simple connection here.
34         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
35 }
36
37 Dialogs::~Dialogs()
38 {
39         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
40              iter != dialogs_.end();
41              ++iter) {
42                 delete *iter;
43         }
44 }
45
46
47 /*****************************************************************************
48
49 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
50
51 A.  To avoid a segfault.
52     The dialog constructors need to connect to their
53     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
54     that they need to get the address of the Dialogs instance
55     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
56     instance is still being constructed at that time
57     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
58     address because it hasn't finished being constructed.
59     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
60     So to get around the problem we pass the address of
61     the newly created Dialogs instance using `this'.
62
63 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
64        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
65        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
66        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
67        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
68
69        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
70        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
71        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
72        BUT, the price is that during construction we need to connect the
73        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
74        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
75        above.
76
77        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
78        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
79        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
80        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
81        need a:
82                  Signal0<void> updateSpellChecker;
83
84        Since we would have to have a
85                  Signal0<void> showSpellChecker;
86
87        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
88        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
89        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
90        really wanted to you could define a signal that would pass the new
91        word and replacements:
92                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
93
94        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
95        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
96        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
97        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
98        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
99
100        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
101        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
102        the current open buffer or switching to another buffer in the current
103        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
104        LyXView).
105
106        So we minimise signals but maximise independence and programming 
107        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
108        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
109        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
110        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
111        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
112
113        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
114        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
115        itself from memory.
116
117        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
118        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
119        have access to the same calls as the internal user-interface.
120
121 ******************************************************************************/