]> git.lyx.org Git - features.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
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[features.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 #include <config.h>
2 #include FORMS_H_LOCATION
3
4 #include "Dialogs.h"
5 #include "FormCopyright.h"
6 #include "FormPrint.h"
7 #include "FormPreferences.h"
8
9 #ifdef __GNUG__
10 #pragma implementation
11 #endif
12
13
14 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
15 {
16         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
17         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
18         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
19
20         // reduce the number of connections needed in
21         // dialogs by a simple connection here.
22         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
23 }
24
25 Dialogs::~Dialogs()
26 {
27         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
28              iter != dialogs_.end();
29              ++iter) {
30                 delete *iter;
31         }
32 }
33
34
35 /*****************************************************************************
36
37 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
38
39 A.  To avoid a segfault.
40     The dialog constructors need to connect to their
41     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
42     that they need to get the address of the Dialogs instance
43     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
44     instance is still being constructed at that time
45     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
46     address because it hasn't finished being constructed.
47     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
48     So to get around the problem we pass the address of
49     the newly created Dialogs instance using `this'.
50
51 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
52        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
53        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
54        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
55        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
56
57        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
58        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
59        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
60        BUT, the price is that during construction we need to connect the
61        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
62        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
63        above.
64
65        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
66        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
67        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
68        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
69        need a:
70                  Signal0<void> updateSpellChecker;
71
72        Since we would have to have a
73                  Signal0<void> showSpellChecker;
74
75        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
76        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
77        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
78        really wanted to you could define a signal that would pass the new
79        word and replacements:
80                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
81
82        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
83        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
84        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
85        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
86        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
87
88        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
89        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
90        the current open buffer or switching to another buffer in the current
91        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
92        LyXView).
93
94        So we minimise signals but maximise independence and programming 
95        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
96        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
97        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
98        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
99        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
100
101        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
102        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
103        itself from memory.
104
105        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
106        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
107        have access to the same calls as the internal user-interface.
108
109 ******************************************************************************/