]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
Bugfixes: checkboxes to radiobuttons (from J�rgen S) and remove a little
[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  *
4  *           LyX, The Document Processor
5  *
6  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
7  *           Copyright 1995-2001 The LyX Team.
8  *
9  * ======================================================
10  */
11
12 #include <config.h>
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma implementation
16 #endif
17
18 #include "Dialogs.h"
19
20 #include "GUI.h"
21 #include "xformsBC.h"
22
23 #include "combox.h"       // needed for clean destruction of boost::scoped_ptr
24 #include "form_aboutlyx.h"
25 #include "form_bibitem.h"
26 #include "form_bibtex.h"
27 #include "form_browser.h"
28 #include "form_character.h"
29 #include "form_citation.h"
30 #include "form_error.h"
31 #include "form_ert.h"
32 #include "form_external.h"
33 #include "form_float.h"
34 #include "form_graphics.h"
35 #include "form_include.h"
36 #include "form_index.h"
37 #include "form_minipage.h"
38 #include "form_preamble.h"
39 #include "form_print.h"
40 #include "form_ref.h"
41 #include "form_search.h"
42 #include "form_spellchecker.h"
43 #include "form_tabular_create.h"
44 #include "form_texinfo.h"
45 #include "form_thesaurus.h"
46 #include "form_toc.h"
47 #include "form_url.h"
48
49 #include "FormAboutlyx.h"
50 #include "FormBibitem.h"
51 #include "FormBibtex.h"
52 #include "FormCharacter.h"
53 #include "FormCitation.h"
54 #include "FormError.h"
55 #include "FormERT.h"
56 #include "FormExternal.h"
57 #include "FormFloat.h"
58 #include "FormGraphics.h"
59 #include "FormInclude.h"
60 #include "FormIndex.h"
61 #include "FormLog.h"
62 #include "FormMinipage.h"
63 #include "FormPreamble.h"
64 #include "FormPrint.h"
65 #include "FormRef.h"
66 #include "FormSearch.h"
67 #include "FormShowFile.h"
68 #include "FormSpellchecker.h"
69 #include "FormTabularCreate.h"
70 #include "FormTexinfo.h" 
71 #include "FormThesaurus.h" 
72 #include "FormToc.h"
73 #include "FormUrl.h"
74 #include "FormVCLog.h"
75
76 #include "FormDocument.h"
77 #include "FormMathsPanel.h"
78 #include "FormParagraph.h"
79 #include "FormPreferences.h"
80 #include "FormTabular.h"
81
82 // Signal enabling all visible dialogs to be redrawn if so desired.
83 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
84 SigC::Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
85
86 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
87 {
88         add(new GUIAboutlyx<FormAboutlyx, xformsBC>(*lv, *this));
89         add(new GUIBibitem<FormBibitem, xformsBC>(*lv, *this));
90         add(new GUIBibtex<FormBibtex, xformsBC>(*lv, *this));
91         add(new GUICharacter<FormCharacter, xformsBC>(*lv, *this));
92         add(new GUICitation<FormCitation, xformsBC>(*lv, *this));
93         add(new GUIError<FormError, xformsBC>(*lv, *this));
94         add(new GUIERT<FormERT, xformsBC>(*lv, *this));
95         add(new GUIExternal<FormExternal, xformsBC>(*lv, *this));
96         add(new GUIGraphics<FormGraphics, xformsBC>(*lv, *this));
97         add(new GUIInclude<FormInclude, xformsBC>(*lv, *this));
98         add(new GUIIndex<FormIndex, xformsBC>(*lv, *this));
99         add(new GUILog<FormLog, xformsBC>(*lv, *this));
100         add(new GUIMinipage<FormMinipage, xformsBC>(*lv, *this));
101         add(new GUIFloat<FormFloat, xformsBC>(*lv, *this));
102         add(new GUIPreamble<FormPreamble, xformsBC>(*lv, *this));
103         add(new GUIPrint<FormPrint, xformsBC>(*lv, *this));
104         add(new GUIRef<FormRef, xformsBC>(*lv, *this));
105         add(new GUISearch<FormSearch, xformsBC>(*lv, *this));
106         add(new GUIShowFile<FormShowFile, xformsBC>(*lv, *this));
107         add(new GUISpellchecker<FormSpellchecker, xformsBC>(*lv, *this));
108         add(new GUITabularCreate<FormTabularCreate, xformsBC>(*lv, *this));
109 #ifdef HAVE_LIBAIKSAURUS
110         add(new GUIThesaurus<FormThesaurus, xformsBC>(*lv, *this));
111 #endif
112         add(new GUITexinfo<FormTexinfo, xformsBC>(*lv, *this));
113         add(new GUIToc<FormToc, xformsBC>(*lv, *this));
114         add(new GUIUrl<FormUrl, xformsBC>(*lv, *this));
115         add(new GUIVCLog<FormVCLog, xformsBC>(*lv, *this));
116
117         add(new FormDocument(lv, this));
118         add(new FormMathsPanel(lv, this));
119         add(new FormParagraph(lv, this));
120         add(new FormPreferences(lv, this));
121         add(new FormTabular(lv, this));
122         
123         // reduce the number of connections needed in
124         // dialogs by a simple connection here.
125         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
126 }
127
128 /*****************************************************************************
129
130 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
131
132 A.  To avoid a segfault.
133     The dialog constructors need to connect to their
134     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
135     that they need to get the address of the Dialogs instance
136     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
137     instance is still being constructed at that time
138     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
139     address because it hasn't finished being constructed.
140     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
141     So to get around the problem we pass the address of
142     the newly created Dialogs instance using `this'.
143
144 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
145        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
146        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
147        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
148        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
149
150        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
151        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
152        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
153        BUT, the price is that during construction we need to connect the
154        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
155        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
156        above.
157
158        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
159        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
160        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
161        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
162        need a:
163                  Signal0<void> updateSpellChecker;
164
165        Since we would have to have a
166                  Signal0<void> showSpellChecker;
167
168        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
169        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
170        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
171        really wanted to you could define a signal that would pass the new
172        word and replacements:
173                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
174
175        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
176        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
177        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
178        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
179        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
180
181        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
182        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
183        the current open buffer or switching to another buffer in the current
184        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
185        LyXView).
186
187        So we minimise signals but maximise independence and programming 
188        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
189        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
190        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
191        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
192        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
193
194        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
195        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
196        have access to the same calls as the internal user-interface.
197
198 ******************************************************************************/