]> git.lyx.org Git - features.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
Since Jean-Marc is making you all rebuild your trees, now is the time to
[features.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 /* This file is part of
2  * ======================================================
3  *
4  *           LyX, The Document Processor
5  *
6  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
7  *           Copyright 1995-2001 The LyX Team.
8  *
9  * ======================================================
10  */
11
12 #include <config.h>
13
14 #ifdef __GNUG__
15 #pragma implementation
16 #endif
17
18 #include "Dialogs.h"
19
20 #include "GUI.h"
21 #include "xformsBC.h"
22
23 #include "combox.h"       // needed for clean destruction of boost::scoped_ptr
24 #include "form_aboutlyx.h"
25 #include "form_bibitem.h"
26 #include "form_bibtex.h"
27 #include "form_browser.h"
28 #include "form_character.h"
29 #include "form_citation.h"
30 #include "form_error.h"
31 #include "form_ert.h"
32 #include "form_external.h"
33 #include "form_float.h"
34 #include "form_forks.h"
35 #include "form_graphics.h"
36 #include "form_include.h"
37 #include "form_index.h"
38 #include "form_minipage.h"
39 #include "form_preamble.h"
40 #include "form_print.h"
41 #include "form_ref.h"
42 #include "form_search.h"
43 #include "form_spellchecker.h"
44 #include "form_tabular_create.h"
45 #include "form_texinfo.h"
46 #include "form_thesaurus.h"
47 #include "form_toc.h"
48 #include "form_url.h"
49
50 #include "FormAboutlyx.h"
51 #include "FormBibitem.h"
52 #include "FormBibtex.h"
53 #include "FormCharacter.h"
54 #include "FormCitation.h"
55 #include "FormError.h"
56 #include "FormERT.h"
57 #include "FormExternal.h"
58 #include "FormFloat.h"
59 #include "FormForks.h"
60 #include "FormGraphics.h"
61 #include "FormInclude.h"
62 #include "FormIndex.h"
63 #include "FormLog.h"
64 #include "FormMinipage.h"
65 #include "FormPreamble.h"
66 #include "FormPrint.h"
67 #include "FormRef.h"
68 #include "FormSearch.h"
69 #include "FormShowFile.h"
70 #include "FormSpellchecker.h"
71 #include "FormTabularCreate.h"
72 #include "FormTexinfo.h" 
73 #include "FormThesaurus.h" 
74 #include "FormToc.h"
75 #include "FormUrl.h"
76 #include "FormVCLog.h"
77
78 #include "FormDocument.h"
79 #include "FormMathsPanel.h"
80 #include "FormParagraph.h"
81 #include "FormPreferences.h"
82 #include "FormTabular.h"
83
84 // Signal enabling all visible dialogs to be redrawn if so desired.
85 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
86 SigC::Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
87
88 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
89 {
90         add(new GUIAboutlyx<FormAboutlyx, xformsBC>(*lv, *this));
91         add(new GUIBibitem<FormBibitem, xformsBC>(*lv, *this));
92         add(new GUIBibtex<FormBibtex, xformsBC>(*lv, *this));
93         add(new GUICharacter<FormCharacter, xformsBC>(*lv, *this));
94         add(new GUICitation<FormCitation, xformsBC>(*lv, *this));
95         add(new GUIError<FormError, xformsBC>(*lv, *this));
96         add(new GUIERT<FormERT, xformsBC>(*lv, *this));
97         add(new GUIExternal<FormExternal, xformsBC>(*lv, *this));
98         add(new GUIForks<FormForks, xformsBC>(*lv, *this));
99         add(new GUIGraphics<FormGraphics, xformsBC>(*lv, *this));
100         add(new GUIInclude<FormInclude, xformsBC>(*lv, *this));
101         add(new GUIIndex<FormIndex, xformsBC>(*lv, *this));
102         add(new GUILog<FormLog, xformsBC>(*lv, *this));
103         add(new GUIMinipage<FormMinipage, xformsBC>(*lv, *this));
104         add(new GUIFloat<FormFloat, xformsBC>(*lv, *this));
105         add(new GUIPreamble<FormPreamble, xformsBC>(*lv, *this));
106         add(new GUIPrint<FormPrint, xformsBC>(*lv, *this));
107         add(new GUIRef<FormRef, xformsBC>(*lv, *this));
108         add(new GUISearch<FormSearch, xformsBC>(*lv, *this));
109         add(new GUIShowFile<FormShowFile, xformsBC>(*lv, *this));
110         add(new GUISpellchecker<FormSpellchecker, xformsBC>(*lv, *this));
111         add(new GUITabularCreate<FormTabularCreate, xformsBC>(*lv, *this));
112 #ifdef HAVE_LIBAIKSAURUS
113         add(new GUIThesaurus<FormThesaurus, xformsBC>(*lv, *this));
114 #endif
115         add(new GUITexinfo<FormTexinfo, xformsBC>(*lv, *this));
116         add(new GUIToc<FormToc, xformsBC>(*lv, *this));
117         add(new GUIUrl<FormUrl, xformsBC>(*lv, *this));
118         add(new GUIVCLog<FormVCLog, xformsBC>(*lv, *this));
119
120         add(new FormDocument(lv, this));
121         add(new FormMathsPanel(lv, this));
122         add(new FormParagraph(lv, this));
123         add(new FormPreferences(lv, this));
124         add(new FormTabular(lv, this));
125         
126         // reduce the number of connections needed in
127         // dialogs by a simple connection here.
128         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
129 }
130
131 // Called bu the graphics cache to connect the approriate frontend
132 // image loading routines to the LyX kernel.
133 void Dialogs::initialiseGraphics()
134 {
135 }
136
137 /*****************************************************************************
138
139 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
140
141 A.  To avoid a segfault.
142     The dialog constructors need to connect to their
143     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
144     that they need to get the address of the Dialogs instance
145     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
146     instance is still being constructed at that time
147     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
148     address because it hasn't finished being constructed.
149     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
150     So to get around the problem we pass the address of
151     the newly created Dialogs instance using `this'.
152
153 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
154        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
155        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
156        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
157        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
158
159        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
160        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
161        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
162        BUT, the price is that during construction we need to connect the
163        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
164        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
165        above.
166
167        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
168        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
169        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
170        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
171        need a:
172                  Signal0<void> updateSpellChecker;
173
174        Since we would have to have a
175                  Signal0<void> showSpellChecker;
176
177        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
178        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
179        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
180        really wanted to you could define a signal that would pass the new
181        word and replacements:
182                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
183
184        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
185        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
186        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
187        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
188        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
189
190        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
191        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
192        the current open buffer or switching to another buffer in the current
193        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
194        LyXView).
195
196        So we minimise signals but maximise independence and programming 
197        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
198        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
199        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
200        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
201        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
202
203        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
204        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
205        have access to the same calls as the internal user-interface.
206
207 ******************************************************************************/