]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/xforms/Dialogs.C
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[lyx.git] / src / frontends / xforms / Dialogs.C
1 #include <config.h>
2 #include FORMS_H_LOCATION
3
4 #include "Dialogs.h"
5 #include "FormCitation.h"
6 #include "FormCopyright.h"
7 #include "FormGraphics.h"
8 #include "FormIndex.h"
9 #include "FormPreferences.h"
10 #include "FormPrint.h"
11 #include "FormRef.h"
12 #include "FormTabular.h"
13 #include "FormToc.h"
14 #include "FormUrl.h"
15
16 #ifdef __GNUG__
17 #pragma implementation
18 #endif
19
20
21 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
22 {
23         dialogs_.push_back(new FormCitation(lv, this));
24         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
25         dialogs_.push_back(new FormGraphics(lv, this));
26         dialogs_.push_back(new FormIndex(lv, this));
27         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
28         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
29         dialogs_.push_back(new FormRef(lv, this));
30         dialogs_.push_back(new FormTabular(lv, this));
31         dialogs_.push_back(new FormToc(lv, this));
32         dialogs_.push_back(new FormUrl(lv, this));
33
34         // reduce the number of connections needed in
35         // dialogs by a simple connection here.
36         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
37 }
38
39 Dialogs::~Dialogs()
40 {
41         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
42              iter != dialogs_.end();
43              ++iter) {
44                 delete *iter;
45         }
46 }
47
48
49 /*****************************************************************************
50
51 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
52
53 A.  To avoid a segfault.
54     The dialog constructors need to connect to their
55     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
56     that they need to get the address of the Dialogs instance
57     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
58     instance is still being constructed at that time
59     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
60     address because it hasn't finished being constructed.
61     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
62     So to get around the problem we pass the address of
63     the newly created Dialogs instance using `this'.
64
65 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
66        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
67        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
68        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
69        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
70
71        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
72        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
73        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
74        BUT, the price is that during construction we need to connect the
75        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
76        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
77        above.
78
79        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
80        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
81        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
82        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
83        need a:
84                  Signal0<void> updateSpellChecker;
85
86        Since we would have to have a
87                  Signal0<void> showSpellChecker;
88
89        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
90        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
91        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
92        really wanted to you could define a signal that would pass the new
93        word and replacements:
94                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
95
96        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
97        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
98        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
99        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
100        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
101
102        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
103        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
104        the current open buffer or switching to another buffer in the current
105        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
106        LyXView).
107
108        So we minimise signals but maximise independence and programming 
109        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
110        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
111        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
112        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
113        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
114
115        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
116        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
117        itself from memory.
118
119        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
120        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
121        have access to the same calls as the internal user-interface.
122
123 ******************************************************************************/