]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/screen.C
missed this one yesterday.
[lyx.git] / src / frontends / screen.C
1 /**
2  * \file screen.C
3  * This file is part of LyX, the document processor.
4  * Licence details can be found in the file COPYING.
5  *
6  * \author John Levon
7  *
8  * Full author contact details are available in file CREDITS.
9  *
10  * Splash screen code added by Angus Leeming
11  */
12
13 #include <config.h>
14
15 #include "screen.h"
16
17 #include "lyxtext.h"
18 #include "lyxrc.h"
19 #include "lyxrow.h"
20 #include "BufferView.h"
21 #include "buffer.h"
22 #include "WorkArea.h"
23 #include "Painter.h"
24 #include "font_metrics.h"
25 #include "language.h"
26 #include "debug.h"
27 #include "rowpainter.h"
28 #include "insets/updatableinset.h"
29 #include "lyx_gui.h"
30 #include "metricsinfo.h"
31
32 // Splash screen-specific stuff
33 #include "lyxfont.h"
34 #include "version.h"
35
36 #include "graphics/GraphicsLoader.h"
37 #include "graphics/GraphicsImage.h"
38
39 #include "support/filetools.h" // LibFileSearch
40
41 #include <boost/utility.hpp>
42 #include <boost/bind.hpp>
43 #include <boost/signals/trackable.hpp>
44
45 using namespace lyx::support;
46
47 using std::min;
48 using std::max;
49 using std::endl;
50
51 namespace {
52
53 class SplashScreen : boost::noncopyable, boost::signals::trackable {
54 public:
55         /// This is a singleton class. Get the instance.
56         static SplashScreen const & get();
57         ///
58         lyx::graphics::Image const * image() const { return loader_.image(); }
59         ///
60         string const & text() const { return text_; }
61         ///
62         LyXFont const & font() const { return font_; }
63         ///
64         void connect(lyx::graphics::Loader::slot_type const & slot) const {
65                 loader_.connect(slot);
66         }
67         ///
68         void startLoading() const {
69                 if (loader_.status() == lyx::graphics::WaitingToLoad)
70                         loader_.startLoading();
71         }
72
73 private:
74         /** Make the c-tor private so we can control how many objects
75          *  are instantiated.
76          */
77         SplashScreen();
78
79         ///
80         lyx::graphics::Loader loader_;
81         /// The text to be written on top of the pixmap
82         string const text_;
83         /// in this font...
84         LyXFont font_;
85 };
86
87
88 SplashScreen const & SplashScreen::get()
89 {
90         static SplashScreen singleton;
91         return singleton;
92 }
93
94
95 SplashScreen::SplashScreen()
96         : text_(lyx_version ? lyx_version : "unknown")
97 {
98         if (!lyxrc.show_banner)
99                 return;
100
101         string const file = LibFileSearch("images", "banner", "ppm");
102         if (file.empty())
103                 return;
104
105         // The font used to display the version info
106         font_.setFamily(LyXFont::SANS_FAMILY);
107         font_.setSeries(LyXFont::BOLD_SERIES);
108         font_.setSize(LyXFont::SIZE_NORMAL);
109         font_.setColor(LColor::yellow);
110
111         // Load up the graphics file
112         loader_.reset(file);
113 }
114
115 } // namespace anon
116
117
118 LyXScreen::LyXScreen()
119         : cursor_visible_(false), greyed_out_(true)
120 {
121         // Start loading the pixmap as soon as possible
122         if (lyxrc.show_banner) {
123                 SplashScreen const & splash = SplashScreen::get();
124                 splash.connect(boost::bind(&LyXScreen::greyOut, this));
125                 splash.startLoading();
126         }
127 }
128
129
130 LyXScreen::~LyXScreen()
131 {
132 }
133
134
135 void LyXScreen::showCursor(BufferView & bv)
136 {
137         // this is needed to make sure we copy back the right
138         // pixmap on the hide for the Qt frontend
139         lyx_gui::sync_events();
140
141         if (cursor_visible_)
142                 return;
143
144         if (!bv.available())
145                 return;
146
147         Cursor_Shape shape = BAR_SHAPE;
148
149         LyXText const & text = *bv.getLyXText();
150         LyXFont const & realfont = text.real_current_font;
151         BufferParams const & bp = bv.buffer()->params;
152         bool const samelang = realfont.language() == bp.language;
153         bool const isrtl = realfont.isVisibleRightToLeft();
154
155         if (!samelang || isrtl != bp.language->RightToLeft()) {
156                 shape = L_SHAPE;
157                 if (isrtl)
158                         shape = REVERSED_L_SHAPE;
159         }
160
161         int ascent = font_metrics::maxAscent(realfont);
162         int descent = font_metrics::maxDescent(realfont);
163         int h = ascent + descent;
164         int x = 0;
165         int y = 0;
166         int const top_y = bv.text->top_y();
167
168         if (bv.theLockingInset()) {
169                 // Would be nice to clean this up to make some understandable sense...
170                 UpdatableInset * inset = bv.theLockingInset();
171                 inset->getCursor(bv, x, y);
172
173                 // Non-obvious. The reason we have to have these
174                 // extra checks is that the ->getCursor() calls rely
175                 // on the inset's own knowledge of its screen position.
176                 // If we scroll up or down in a big enough increment, the
177                 // inset->draw() is not called: this doesn't update
178                 // inset.top_baseline, so getCursor() returns an old value.
179                 // Ugly as you like.
180                 int bx, by;
181                 inset->getCursorPos(&bv, bx, by);
182                 by += inset->insetInInsetY() + bv.text->cursor.iy();
183                 if (by < top_y)
184                         return;
185                 if (by > top_y + workarea().workHeight())
186                         return;
187         } else {
188                 x = bv.text->cursor.x();
189                 y = bv.text->cursor.y();
190                 y -= top_y;
191         }
192
193         y -= ascent;
194
195         // if it doesn't fit entirely on the screen, don't try to show it
196         if (y < 0 || y + h > workarea().workHeight())
197                 return;
198
199         cursor_visible_ = true;
200         showCursor(x, y, h, shape);
201 }
202
203
204 void LyXScreen::hideCursor()
205 {
206         if (!cursor_visible_)
207                 return;
208
209         cursor_visible_ = false;
210         removeCursor();
211 }
212
213
214 void LyXScreen::toggleCursor(BufferView & bv)
215 {
216         if (cursor_visible_)
217                 hideCursor();
218         else
219                 showCursor(bv);
220 }
221
222
223 bool LyXScreen::fitManualCursor(BufferView * /*bv*/, LyXText * text,
224         int /*x*/, int y, int asc, int desc)
225 {
226         int const vheight = workarea().workHeight();
227         int newtop = text->top_y();
228
229         if (y + desc - text->top_y() >= vheight)
230                 newtop = y - 3 * vheight / 4;  // the scroll region must be so big!!
231         else if (y - asc < text->top_y() && text->top_y() > 0)
232                 newtop = y - vheight / 4;
233
234         newtop = max(newtop, 0); // can newtop ever be < 0? (Lgb)
235
236         if (newtop == text->top_y())
237                 return false;
238
239         text->top_y(newtop);
240         return true;
241 }
242
243
244 unsigned int LyXScreen::topCursorVisible(LyXText * text)
245 {
246         LyXCursor const & cursor = text->cursor;
247         int top_y = text->top_y();
248         int newtop = top_y;
249         int const vheight = workarea().workHeight();
250
251         RowList::iterator row = text->cursorRow();
252
253         if (int(cursor.y() - row->baseline() + row->height() - top_y) >= vheight) {
254                 if (row->height() < vheight
255                     && row->height() > vheight / 4) {
256                         newtop = cursor.y()
257                                 + row->height()
258                                 - row->baseline() - vheight;
259                 } else {
260                         // scroll down, the scroll region must be so big!!
261                         newtop = cursor.y() - vheight / 2;
262                 }
263
264         } else if (int(cursor.y() - row->baseline()) < top_y && top_y > 0) {
265                 if (row->height() < vheight && row->height() > vheight / 4) {
266                         newtop = cursor.y() - row->baseline();
267                 } else {
268                         // scroll up
269                         newtop = cursor.y() - vheight / 2;
270                         newtop = min(newtop, top_y);
271                 }
272         }
273
274         return max(newtop, 0);
275 }
276
277
278 bool LyXScreen::fitCursor(LyXText * text, BufferView * bv)
279 {
280         // Is a change necessary?
281         int const newtop = topCursorVisible(text);
282         bool const result = (newtop != text->top_y());
283         text->top_y(newtop);
284         return result;
285 }
286
287
288 void LyXScreen::redraw(BufferView & bv)
289 {
290         greyed_out_ = !bv.text;
291
292         if (greyed_out_) {
293                 greyOut();
294                 return;
295         }
296
297         workarea().getPainter().start();
298
299         hideCursor();
300
301         int const y = paintText(bv, *bv.text);
302
303         // maybe we have to clear the screen at the bottom
304         int const y2 = workarea().workHeight();
305         if (y < y2 && !bv.text->isInInset()) {
306                 workarea().getPainter().fillRectangle(0, y,
307                         workarea().workWidth(), y2 - y,
308                         LColor::bottomarea);
309         }
310
311         expose(0, 0, workarea().workWidth(), workarea().workHeight());
312
313         workarea().getPainter().end();
314 }
315
316
317 void LyXScreen::greyOut()
318 {
319         if (!greyed_out_)
320                 return;
321
322         workarea().getPainter().start();
323
324         workarea().getPainter().fillRectangle(0, 0,
325                 workarea().workWidth(),
326                 workarea().workHeight(),
327                 LColor::bottomarea);
328
329         // Add a splash screen to the centre of the work area
330         SplashScreen const & splash = SplashScreen::get();
331         lyx::graphics::Image const * const splash_image = splash.image();
332         if (splash_image) {
333                 int const w = splash_image->getWidth();
334                 int const h = splash_image->getHeight();
335
336                 int x = (workarea().workWidth() - w) / 2;
337                 int y = (workarea().workHeight() - h) / 2;
338
339                 workarea().getPainter().image(x, y, w, h, *splash_image);
340
341                 x += 260;
342                 y += 265;
343
344                 workarea().getPainter().text(x, y, splash.text(), splash.font());
345         }
346         expose(0, 0, workarea().workWidth(), workarea().workHeight());
347         workarea().getPainter().end();
348 }