]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/qt4/GuiView.h
Revert "Auto feature for minibuffer toolbar"
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiView.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file GuiView.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Lars Gullik Bjornes
8  * \author John Levon
9  * \author Abdelrazak Younes
10  * \author Peter Kümmel
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef GUI_VIEW_H
16 #define GUI_VIEW_H
17
18 #include "frontends/Delegates.h"
19
20 #include "support/strfwd.h"
21
22 #include <QMainWindow>
23
24 class QCloseEvent;
25 class QDragEnterEvent;
26 class QDropEvent;
27 class QMenu;
28 class QShowEvent;
29
30
31 namespace lyx {
32
33 namespace support { class FileName; }
34
35 class Buffer;
36 class BufferView;
37 class Cursor;
38 class DispatchResult;
39 class FuncStatus;
40 class FuncRequest;
41 class Inset;
42
43 namespace frontend {
44
45 class Dialog;
46 class LayoutBox;
47 class GuiToolbar;
48 class GuiWorkArea;
49 class TabWorkArea;
50 class TocModels;
51 class ToolbarInfo;
52
53 /**
54  * GuiView - Qt main LyX window
55  *
56  * This class represents the main LyX window and provides
57  * accessor functions to its content.
58  *
59  * Note: a QObject emits a destroyed(QObject *) Qt signal when it
60  * is deleted. This might be useful for closing other dialogs
61  * depending on a given GuiView.
62  */
63 class GuiView : public QMainWindow, public GuiBufferViewDelegate,
64         public GuiBufferDelegate
65 {
66         Q_OBJECT
67
68 public:
69         /// create a main window of the given dimensions
70         GuiView(int id);
71
72         ~GuiView();
73
74         /// closes the view such that the view knows that is closed
75         /// programmatically and not by the user clicking the x.
76         bool closeScheduled();
77
78         /// Things that need to be done when the OSes session manager
79         /// requests a log out.
80         bool prepareAllBuffersForLogout();
81
82         int id() const { return id_; }
83
84         /// are we busy ?
85         bool busy() const;
86
87
88         /// \name Generic accessor functions
89         //@{
90         /// The current BufferView refers to the BufferView that has the focus,
91         /// including for example the one that is created when you use the
92         /// advanced search and replace pane.
93         /// \return the currently selected buffer view.
94         BufferView * currentBufferView();
95         BufferView const * currentBufferView() const;
96
97         /// The document BufferView always refers to the view's main document
98         /// BufferView. So, even if the BufferView in e.g., the advanced
99         /// search and replace pane has the focus.
100         /// \return the current document buffer view.
101         BufferView * documentBufferView();
102         BufferView const * documentBufferView() const;
103
104         void newDocument(std::string const & filename,
105                 bool fromTemplate);
106
107         /// display a message in the view
108         /// could be called from any thread
109         void message(docstring const &);
110         
111         bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag);
112         /// dispatch command.
113         /// \return true if the \c FuncRequest has been dispatched.
114         void dispatch(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
115
116         void restartCursor();
117         /// Update the completion popup and the inline completion state.
118         /// If \c start is true, then a new completion might be started.
119         /// If \c keep is true, an active completion will be kept active
120         /// even though the cursor moved. The update flags of \c cur might
121         /// be changed.
122         void updateCompletion(Cursor & cur, bool start, bool keep);
123
124         ///
125         void setFocus();
126         bool hasFocus() const;
127
128         ///
129         void focusInEvent(QFocusEvent * e);
130         /// set a buffer to the current workarea.
131         void setBuffer(Buffer * b); ///< \c Buffer to set.
132
133         /// load a document into the current workarea.
134         Buffer * loadDocument(
135                 support::FileName const &  name, ///< File to load.
136                 bool tolastfiles = true  ///< append to the "Open recent" menu?
137                 );
138
139         /// add toolbar, if newline==true, add a toolbar break before the toolbar
140         GuiToolbar * makeToolbar(ToolbarInfo const & tbinfo, bool newline);
141         void updateStatusBar();
142
143         /// updates the possible layouts selectable
144         void updateLayoutList();
145         void updateToolbars();
146         QMenu * createPopupMenu();
147
148         ///
149         LayoutBox * getLayoutDialog() const;
150
151         /// hides the workarea and makes sure it is clean
152         bool hideWorkArea(GuiWorkArea * wa);
153         /// closes workarea; close buffer only if no other workareas point to it
154         bool closeWorkArea(GuiWorkArea * wa);
155         /// closes the buffer
156         bool closeBuffer(Buffer & buf);
157         ///
158         void openDocument(std::string const & filename);
159         ///
160         void importDocument(std::string const &);
161
162         /// \name GuiBufferDelegate.
163         //@{
164         void resetAutosaveTimers();
165         void errors(std::string const &, bool from_master = false);
166         void structureChanged();
167         void updateTocItem(std::string const &, DocIterator const &);
168         //@}
169
170         ///
171         TocModels & tocModels();
172         
173         /// called on timeout
174         void autoSave();
175
176         /// check for external change of any opened buffer, mainly for svn usage
177         void checkExternallyModifiedBuffers();
178
179         /** redraw \c inset in all the BufferViews in which it is currently
180          *  visible. If successful return a pointer to the owning Buffer.
181          */
182         Buffer const * updateInset(Inset const *);
183
184         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
185         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
186         GuiWorkArea * workArea(Buffer & buffer);
187         /// \return the \c Workarea at index \c index
188         GuiWorkArea * workArea(int index);
189
190         /// Add a \c WorkArea 
191         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
192         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
193         GuiWorkArea * addWorkArea(Buffer & buffer);
194         /// \param work_area The current \c WorkArea, or \c NULL
195         void setCurrentWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
196         ///
197         void removeWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
198         /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
199         GuiWorkArea const * currentWorkArea() const;
200         /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
201         GuiWorkArea * currentWorkArea();
202
203         /// return the current document WorkArea (it may not have the focus).
204         GuiWorkArea const * currentMainWorkArea() const;
205         /// return the current document WorkArea (it may not have the focus).
206         GuiWorkArea * currentMainWorkArea();
207         
208         /// Current ratio between physical pixels and device-independent pixels
209         double pixelRatio() const;
210
211 Q_SIGNALS:
212         void closing(int);
213         void triggerShowDialog(QString const & qname, QString const & qdata, Inset * inset);
214
215 public Q_SLOTS:
216         ///
217         void setBusy(bool);
218         /// idle timeout.
219         /// clear any temporary message and replace with current status.
220         void clearMessage();
221
222 private Q_SLOTS:
223         ///
224         void updateWindowTitle(GuiWorkArea * wa);
225         ///
226         void resetWindowTitleAndIconText();
227
228         ///
229         void on_currentWorkAreaChanged(GuiWorkArea *);
230         ///
231         void on_lastWorkAreaRemoved();
232
233         /// slots to change the icon size
234         void smallSizedIcons();
235         void normalSizedIcons();
236         void bigSizedIcons();
237         void hugeSizedIcons();
238         void giantSizedIcons();
239
240         /// For completion of autosave or export threads.
241         void processingThreadStarted();
242         void processingThreadFinished();
243         void autoSaveThreadFinished();
244
245         /// must be called in GUI thread
246         void doShowDialog(QString const & qname, QString const & qdata,
247         Inset * inset);
248
249         /// must be called from GUI thread
250         void updateStatusBarMessage(QString const & str);
251         void clearMessageText();
252
253 private:
254         /// Open given child document in current buffer directory.
255         void openChildDocument(std::string const & filename);
256         /// Close current document buffer.
257         bool closeBuffer();
258         /// Close all document buffers.
259         bool closeBufferAll();
260         ///
261         TabWorkArea * addTabWorkArea();
262
263         /// connect to signals in the given BufferView
264         void connectBufferView(BufferView & bv);
265         /// disconnect from signals in the given BufferView
266         void disconnectBufferView();
267         /// connect to signals in the given buffer
268         void connectBuffer(Buffer & buf);
269         /// disconnect from signals in the given buffer
270         void disconnectBuffer();
271         ///
272         void dragEnterEvent(QDragEnterEvent * ev);
273         ///
274         void dropEvent(QDropEvent * ev);
275         /// make sure we quit cleanly
276         void closeEvent(QCloseEvent * e);
277         ///
278         void showEvent(QShowEvent *);
279
280         /// in order to catch Tab key press.
281         bool event(QEvent * e);
282         bool focusNextPrevChild(bool);
283
284         ///
285         bool goToFileRow(std::string const & argument);
286
287         ///
288         struct GuiViewPrivate;
289         GuiViewPrivate & d;
290
291 public:
292         ///
293         /// dialogs for this view
294         ///
295
296         ///
297         void resetDialogs();
298
299         /// Hide all visible dialogs
300         void hideAll() const;
301
302         /// Update all visible dialogs.
303         /** 
304          *  Check the status of all visible dialogs and disable or reenable
305          *  them as appropriate.
306          *
307          *  Disabling is needed for example when a dialog is open and the
308          *  cursor moves to a position where the corresponding inset is not
309          *  allowed.
310          */
311         void updateDialogs();
312
313         /** Show dialog could be called from arbitrary threads.
314             \param name == "bibtex", "citation" etc; an identifier used to
315             launch a particular dialog.
316             \param data is a string representation of the Inset contents.
317             It is often little more than the output from Inset::write.
318             It is passed to, and parsed by, the frontend dialog.
319             Several of these dialogs do not need any data,
320             so it defaults to string().
321             \param inset ownership is _not_ passed to the frontend dialog.
322             It is stored internally and used by the kernel to ascertain
323             what to do with the FuncRequest dispatched from the frontend
324             dialog on 'Apply'; should it be used to create a new inset at
325             the current cursor position or modify an existing, 'open' inset?
326         */
327         void showDialog(std::string const & name,
328                 std::string const & data, Inset * inset = 0);
329
330         /** \param name == "citation", "bibtex" etc; an identifier used
331             to reset the contents of a particular dialog with \param data.
332             See the comments to 'show', above.
333         */
334         void updateDialog(std::string const & name, std::string const & data);
335
336         /** All Dialogs of the given \param name will be closed if they are
337             connected to the given \param inset.
338         */
339         void hideDialog(std::string const & name, Inset * inset);
340         ///
341         void disconnectDialog(std::string const & name);
342
343 private:
344         /// Saves the layout and geometry of the window
345         void saveLayout() const;
346         /// Saves the settings of toolbars and all dialogs
347         void saveUISettings() const;
348         ///
349         bool restoreLayout();
350         ///
351         GuiToolbar * toolbar(std::string const & name);
352         ///
353         void constructToolbars();
354         ///
355         void initToolbars();
356         ///
357         void initToolbar(std::string const & name);
358         ///
359         bool lfunUiToggle(std::string const & ui_component);
360         ///
361         void toggleFullScreen();
362         ///
363         void insertLyXFile(docstring const & fname);
364         ///
365         void insertPlaintextFile(docstring const & fname,
366                 bool asParagraph);
367         /// Open Export As ... dialog. \p iformat is the format the
368         /// filter is initially set to.
369         bool exportBufferAs(Buffer & b, docstring const & iformat);
370
371         ///
372         enum RenameKind { LV_WRITE_AS, LV_VC_RENAME, LV_VC_COPY };
373         /// Save a buffer as a new file. 
374         /**
375         Write a buffer to a new file name and rename the buffer
376     according to the new file name.
377
378     This function is e.g. used by menu callbacks and
379     LFUN_BUFFER_WRITE_AS.
380
381     If 'newname' is empty, the user is asked via a
382     dialog for the buffer's new name and location.
383
384     If 'newname' is non-empty and has an absolute path, that is used.
385     Otherwise the base directory of the buffer is used as the base
386     for any relative path in 'newname'.
387
388          \p kind controls what is done besides the pure renaming:
389          * LV_WRITE_AS  => The buffer is written without version control actions.
390          * LV_VC_RENAME => The file is renamed in version control.
391          * LV_VC_COPY   => The file is copied in version control.
392          */
393         bool renameBuffer(Buffer & b, docstring const & newname,
394                           RenameKind kind = LV_WRITE_AS);
395         ///
396         bool saveBuffer(Buffer & b);
397         /// save and rename buffer to fn. If fn is empty, the buffer
398         /// is just saved as the filename it already has.
399         bool saveBuffer(Buffer & b, support::FileName const & fn);
400         /// closes a workarea, if close_buffer is true the buffer will
401         /// also be released, otherwise the buffer will be hidden.
402         bool closeWorkArea(GuiWorkArea * wa, bool close_buffer);
403         /// closes the tabworkarea and all tabs. If we are in a close event,
404         /// all buffers will be closed, otherwise they will be hidden.
405         bool closeTabWorkArea(TabWorkArea * twa);
406         /// gives the user the possibility to save his work 
407         /// or to discard the changes. If hiding is true, the
408         /// document will be reloaded.
409         bool saveBufferIfNeeded(Buffer & buf, bool hiding);
410         /// closes all workareas
411         bool closeWorkAreaAll();
412         /// write all open workareas into the session file
413         void writeSession() const;
414         /// is the buffer in this workarea also shown in another tab ?
415         /// This tab can either be in the same view or in another one.
416         bool inMultiTabs(GuiWorkArea * wa);
417         /// is the buffer shown in some other view ?
418         bool inOtherView(Buffer & buf);
419         ///
420         enum NextOrPrevious {
421                 NEXTBUFFER,
422                 PREVBUFFER
423         };
424         ///
425         void gotoNextOrPreviousBuffer(NextOrPrevious np, bool const move);
426
427         /// Is the dialog currently visible?
428         bool isDialogVisible(std::string const & name) const;
429         ///
430         Dialog * findOrBuild(std::string const & name, bool hide_it);
431         ///
432         Dialog * build(std::string const & name);
433         ///
434         bool reloadBuffer(Buffer & buffer);
435         ///
436         void dispatchVC(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
437         ///
438         void dispatchToBufferView(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
439         ///
440         void showMessage();
441
442         /// This view ID.
443         int id_;
444
445         /// flag to avoid two concurrent close events.
446         bool closing_;
447         /// if the view is busy the cursor shouldn't blink for instance.
448         /// This counts the number of times more often we called
449         /// setBusy(true) compared to setBusy(false), so we can nest
450         /// functions that call setBusy;
451         int busy_;
452
453 };
454
455 } // namespace frontend
456 } // namespace lyx
457
458 #endif // GUIVIEW_H